Remélem SimonZ megengedi, hogy bemásoljam is az ő tutorialját:
"A fénykardkészítés saját receptje Az angol PS 6.0-hoz írtam meg pár
hónapja, amikor néhányan megkérdezték.
1. Új rétegen megrajzolod a pengét egy fehér színű ecsettel. (Ezt a
Layers ablakkal lehet behozni, ott van a New Layer gomb.)
Hexadecimális színkód: FAFAFA (ezt a képernyő bal alsó részén látható,
az aktív színt mutató négyzetre kattintva lehet beállítani, a megjelenő
új ablakban), átmérő amekkora kell, hardness 100%. A penge a
tövénél általában kicsit vastagabb, a vége felé keskenyebb szokott
lenni.
2. Levágod a penge alját úgy, hogy illeszkedjen a markolathoz. Ez
főleg Anakin és Yoda kardjánál fontos, mert azoknál ferde a markolat
teteje. Lasszó, feather:1.
3. A penge alá beillesztesz 4-5 új, üres réteget. Ezekre jönnek a kard
színének árnyalatai az Airbrush eszközzel. A színkódok:
Vörös: F69679, F26C4F, ED1C24, 9E0B0E (ez a színpalettában alapból
benne van)
Kék: ACC4FD, 6787D4, 4C70FF, 3366FF (ezek már saját fejlesztésű
színek)
Zöld: A8EB9B, 4ED153, 00BD27, 20A42C, 35962B
Lila: FFABEB, F37EDF, E551C8, D008AA
Ezek sorban egyre sötétedő árnyalatok. A legelsőt viszed fel
közvetlenül a penge alá: pressure 30%, hardness 0%, átmérő pedig
akkora, hogy éppencsak vastagabb legyen a pengénél. A következő
színárnyalat ez alá kerül új rétegbe, nagyobb átmérővel, de a többi
érték marad ugyanakkora. És így tovább. A legkülső részek (a
legsötétebbek) már 100 körüli átmérővel szoktak lenni. Általában az
alapszín itt már túl sötét a háttérhez képest (kivéve, ha tényleg
nagyon sötét a környezet, pl. az Uralkodó tróntermében), ezért Ctrl-U-
val behozod a Hue/Saturation/Lightness ablakot, és a Lightness-t
felemeled kb. 25-tel (vagy amennyivel kell ahhoz, hogy ne nézzen ki
nagyon műnek). Ennek a külső rétegnek az átlátszóságát (Opacity) le
kell venni 30-40 körülire (ezt a Layers ablakban lehet megtenni).
Ugyanezt a háttértől függően gyakran a többi rétegre is el kell játszani,
a lényeg, hogy jól nézzen ki a végén.
4. A pengére tiszta fehérrel (FFFFFF) felviszel egy újabb réteget, ami az
izzást adja. (Airbrush: hardness 0%, pressure 30%, az átmérő pedig
megint csak egy kicsit érjen túl a pengén.)
Alapesetben ennyi az egész, de lehet cifrázni is, pl. a kard markolatánál
lehet nagyobb méretű ecsettel felvinni a színárnyalatokat.
5. A megvilágítással is lehet szórakozni, ez javítja az effekt hatását. Ha
kész vagyok, egybemosom a kard összes rétegét (kikapcsolom a
többit, majd a Layers menüben a Merge Visible Layers menüpont), és
duplikálom (a rétegek ablakban jobb klikk -> duplikálás), majd az
Effektek közül kiválasztom a Render -> Lightning Effect-et
(megvilágítás). A fényforrást "Omni"-ra állítom, ez a három
lehetőségből a középső. A fényerőt 25-35 közöttire veszem, és nyomok
egy világítást a kard markolathoz közel eső részére. Ez ad egy kis
izzást a pengének, amilyen pl. a Baljós árnyakban is van. Viszont ezzel
a kard vége besötétedik, ezért a lasszóval (a Feather-t felvéve 15-20
körülire) levágom ennek a bevilágított rétegnek a túlzottan sötétté vált
részeit. És az átlátszóságot is beállítom, hogy ne legyen túl erős a
hatás. Ezzel kell kicsit szórakozni, míg elég jó lesz, de érdemes.
6. Aztán meg lehet oldani, hogy a karaktert is megvilágítsa a fénykard.
A lasszóval (feather 10-20 körül) kijelölöm nagyjából azt a területet a
figurán, amit bevilágítana a kard. Image -> Adjust -> Variations, itt a
sok lehetséges verzióból kiválasztom a kicsivel világosabbat, és a
megfelelő színből többet tartalmazót. A csúszkát érdemes kisebbre
venni, mint a default középérték, mert túl erős lesz a hatás.
Ezzel az utóbbi kettő lépéssel lesz igazán korrekt az effekt, de ezekkel
néha még a filmekben sem foglalkoznak. Bántja is a szememet, pl. a
Klónokban. " SimonZ