Bocs hogy most válaszolok de nem tudtam mit értesz RTS alatt(illetve tudom hogy Real Time Strategy-t jelent, de nem tudtam egy FPS-ben mit keresne), viszont elértem addig. Hát aki ezt kitalálta egy FPS-ben attól megkérdeném hogy normális-e. Nem nagyon foglalkoztam vele, a gépfegyverekkel lövöldöztem, persze a küldetés megbukott és mintha egy multiplayer pályán lennék , ha meghaltam mindig máshova respawn-olt. Aztán kiírta hogy a storyt akarom-e folytatni vagy újrakezdem a pályát. Folytattam, szóval hálistennek nem kötelező ezeket végigvinni. A történet eddig nagyjából világos, a szokásos terroristaüldözés meg derülnek ki dolgot a múltból hogy ki ölte meg kinek a kijét. Viszont az első részre nagy vonalakban emlékszem de a ki tudja hányszor meghalt Reznov felbukkanása már ezt a jelet hozta elő belőlem.
Igazad van kicsit abba kéne már ezt hagyni, és egy új motorral egy teljesen más koncepciót kéne létrehozni. A Modern Warfare mondjuk jobban bejön, mint a CIA-műveletek, de abból is minek a 4. rész?
Az meg hogy a motor őse a Quake 3-é(ami a konkurencia az első Medal of Honor-ok alatt is működött) az nem semmi. Valahogy arra emlékeztem hogy az Infinity Ward csinált egy új motort az első MW miatt.