-
Összes hozzászólás:
4.389 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
7
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Wilde összes hozzászólása
-
Palpatine visszatérésének egyszerűen a nyitószövegben való bejelentését és az ezt követő bemutatását érintő korábbi gondolataiddal nagyon egyet értek, ezt a két kiemelt kijelentést viszont azért árnyalnám egy kicsit: Dooku tényleg úgy kerül elő a második filmben, hogy előtte nem láttuk, nem is hallottunk róla, de azért azt érdemes figyelembe venni, hogy egy trilógián belül két epizód között itt telik el a leghosszabb idő, konkrétan egy évtized (kontextusba helyezve az egész sequel trilógia nagyjából 2 éven belül lezajlik). Tíz év alatt (ez az intervallum ráadásul Palpatine ciklusával kezdődik) elég sok minden történhet, mind a politikai konfliktust, mind a személyi kérdéseket illetően és jobban van lehetőség olyan új dolgokat behozni, amiket eddig nem ismertünk. Grievous nem teljesen a semmiből jön, ugyanis már 2004-ben, jó egy évvel a harmadik film premierje előtt már szerepelt a Genndy Tartakovsky féle rajzfilmsorozatban. Ebben később még a film nyitójelenetének előzményét - Palpatine elrablását - is láthattuk, nem más, mint Grievous által. A klónok kapcsán pedig szerintem pusztán a filmek ismeretében (amikor még nem tudtunk a TCW biochipjéről) nem igényel különösebb magyarázatot az a jelenetsor. Lama Su szó szerint úgy fogalmaz a filmben Obi-Wan kaminói látogatásakor, hogy: "They are totally obedient, taking any order without question". Palpatine - mint a sereg főparancsnoka - csak az után adja ki az ominózus utasítást, miután a jedik ténylegesen megtámadták őt és megpróbálták erőszakkal leváltani, amit aztán a klónok engedelmeskedve a parancsnoki láncnak végrehajtanak. Ez a filmekből szerintem összeáll, más kérdés, hogy ehhez adott a legtöbbet talán a TCW és az egészet újraértelmezve a Saga legnagyobb drámáját kerekítette belőle. Amit Yoda mondott abban is van igazság, hogy másabb a súlya a két említett szereplő (Dooku és Grievous) úgymond a semmiből való belépésének, mert ők új karaktereket jelentettek amikor feltűntek, nem pedig egy más ismert és évtizedek óta halottnak hitt (mind out, mind in-universe) figura visszatérését. Ráadásul jelentőségét tekintve se Dooku, Grievous meg aztán pláne nem volt akkora hatással se az adott trilógiára, se úgy egészében a SW-ra, mint a korszakokon átívelően a Saga történetének egyik legmeghatározóbb szereplőjeként Palpatine.
-
@Darth Riddick Korábban nekem is eszembe jutott, hogy lehetne folytatni, de aztán kiment a fejemből. A részleteket majd még megbeszéljük, de előzetesen én benne vagyok. A többihez meg gratulálok!
-
Gratulálok @Donát
-
Lehet nem várom meg a magyar kiadást és elolvasom angolul, nagyon várós ez a korszak úgy, hogy egy teljesen új érába kalandozhatunk el.
-
Mondjuk úgy, hogy ez is idénre csúszott, mint a Dűne , de mindenképpen érkezik majd (előtte a Mandi évadértékelőt fejezem be).
-
Boldog új évet kívánok a fórumtársaknak, kívánom, hogy mindenkinek teljesüljön az, amit idénre tervezett! @gafz Boldog születésnapot!
-
Nekem tetszett ez a mechanika, emiatt nem csak azért érdemes megtanulni a támadási mintákat és az openingeket, hogy mikor érdemes egy támadást bevinni, hanem azért is, hogy mikor lehet biztonságosan healelni. Annyiban tényleg nehezebb ez, hogy itt én is úgy emlékszem, hogy relatíve hosszú ideig tart míg BD odaadja a stimet, a DS-ekben több item is van (amelyek különböző gyorsasággal használhatóak és a hatásuk - azonnal tölt életet, vagy folyamatosan egy adott ideig - is eltérő), de mindegyik gördülékenyebben ment ennél. Én annak örülnék, ha azt a játék elemet emelnék át a következő részre, ami a Bloodborne-ban volt, hogyha megsebzett az ellenfél, akkor egy rövid ideig van egy olyan hatás, hogyha azon az időn belül én is eltalálom őt, akkor visszatölti az életem azon részét, amit a bekapott támadás miatt elvesztettem. Ez a játékstílusra is hatással lenne, mert egyrészt agresszitvitásra ösztönöz, ami viszont másrészt vissza is üthet, ha túl agresszív vagy. Ezzel egy plusz taktikai vetülete lenne a harcoknak, hogy most akkor érdemes visszatámadni, vagy inkább várok egy jobb openingre.
-
Köszi, először azt hittem, hogy valamelyik részben láthattuk is konkrétan, csak én nem emlékszem rá... de nekem így nem állt össze, mielőtt összefoglaltad.
-
Számomra ez volt az egyik legemlékezetesebb premier, Karrdén, meg Donáton kívül itt ismertem meg személyesen a Fórum nagy részét. Maga a film meg nagyon különleges volt, egyszerre volt nagyon új és egyben tisztelgett az elődök előtt, sok minden még homályos volt, ment a nagy találgatás Rey kapcsán is... kicsit hiányoznak azok az idők. Tényleg nehéz elhinni, hogy ez már mind múlt idő, mikor annyira itt van előttem, hogy ez a korszak még mintha csak most indulna el.
-
Ez miben volt benne, valamelyik könyvben?
-
Azt nem tudom, hogy ez mennyire szól a nagy studiók vs. kicsik közti érdekérvényesítő kérdésről, erről talán Dzséjt tudna közelebbit mondani. Szerintem ebben a döntésben az is benne volt, hogy akkor volt a hype, a felhajtés és ezzel együtt a figyelem ekörül a játék körül, hogy mikor jöttek a negatív hangok, azok is sokkal jobban felnagyítva jelentek meg. Sokan akarták visszakapni a pénzt, mert úgy gondolták megtévesztették őket (amúgy ebből sem ez lenne az első példa, hogy a játék nem úgy fut, mint ahogy mondták róla, de ebben a pontban mindenképpen hibázott a CDPR, hogy nem adtak ki konzolos kópiát csak PC-set és review-k is abból születtek és a mutatott gameplayeken is sem úgy láttuk a játékot ahogy aztán kézhez kaptuk), erre kellett valamit lépni és itt ami viszont a lengyelek javára írható, hogy szemben mondjuk az EA-vel, ők reagáltak a kritikákra, nem csak behúzták fülüket farkukat, együttműködőnek bizonyultak és lehet, hogy pont ezért történt ez, mert ők a pénzvisszaadásra is hajlandóak. Amúgy én kíváncsi leszek a játék utóéletére, szerintem könnyen nagyot fordulhat, láttunk már olyat, hogy valamelyik gamet nagyon szidták a megjelenés idején, utána viszont mikor lecsiszolták, akkor teljesen megváltozott a vélemény róla, szerintem itt is simán benne van ez, mert alapvetően hatalmas potenciál van a játékban és ezt azok is elismerik akik most panaszkodnak és a pénzüket követelik. Szóval be fog ez indulni, reméljük, hogy addig kitart a CDPR! Arra lennék még kíváncsi, hogy a Sony-nak mennyi felelőssége van amúgy abban, hogy így megjelent a játék, nekik nem kellett e volna jelezniük, hogy ezt még ne jelenjen meg csak patchek után, vagy egyelőre csak az új generációs konzolokon, vagy ez nem az ő hatáskörük?
-
Lehetséges, de azért érezni a hangjából, hogy ez nem egy egyszerű rácsodálkozás, hogy jé te is klón vagy, hanem van közöttük feszültség, ami akár szólhat a Jango irányából való származásnak is amúgy, de valami van a levegőben. Azért annyira nem kötődtek erős szállal egymáshoz, mármint Bo-Katan és a jedik általánosságban, egy két jedi volt, aki fontos szerepet töltött be az életében (elsősorban Ahsoka, aki teljesen máshogy viszonyult a klónokhoz), de a Rend sorsa nem hiszem, hogy nagyon a szívén lett volna. Az, hogy a klónok áldozatok, mint eszközök, akiket nem erre neveltek, hanem öntudatlanul kényszerítették rá őket az akaratuk ellenére (nézd meg a 7. évad végét, hogy Rex mennyire küzd saját magával) ezt minimális empátiával be lehet látni. Kanan nem ismerte az igazságot a klónokról, később Rexel nem volt komolyabb problémája... de ez kicsit már offtopic itt.
-
Az szerintem is jobb megoldás lett volna, hogyha változtatnak a policy-n és aki kér refundot, az megkapja, ettől elkülönítve pedig továbbra is elérhető a Store-ban. Arra tudok gondolni, hogy azért nem lépték ezt meg, mert akkor kivételezni kellett volna a Cyberpunkkal, ha meg egyszer kivételt tesznek, akkor ez könnyen precedens értékű lehetett volna a jövőre nézve. Eddig is nem egyszer fordult elő, hogy nem kevés buggal jött ki egy játék (khm. Fallout 76), vagy nem volt tökéletes a megjelenés körül az optimalizáció és nem akarnák, hogy akkor minden ilyen alkalommal lobogtassák a csalódott gamerek a Cyberpunkot, hogy "de hát ott visszaadták a pénzt, itt akkor miért nem". Szerintem ezt elkerülendő nem akartak kivételt tenni, ezért vették le inkább és akkor nem kell változtatni a policy-n, úgyanúgy csak akkor kapsz vissza pénzt, ha még le sem töltötted a játékot és kész. Ez mondjuk magában hordoz egy olyan precedenst is, hogy mi van, ha a jövőben hasonló okokból csak később kerül vissza a Store-ba egy játék ilyen okokból, de én amúgy ettől nem tartanék, ha kell nekik idő, hogy kiigazítsák a hibákat akkor tegyék meg. Itt a megjelenés kapcsán is, ha még kellett volna várni, mert a fejlesztőknek még dolgozni kell rajta, hogy tökéletesítsék, én azt is megvártam volna... sajnos sok gamer eleve nagyon durván reagált az eddigi csúszásokra is, volt, hogy halálos fenyegetéseket is kaptak a fejlesztők.
-
Az O66 a jedik ellen irányult, nem hiszem, hogy Bo-Katan emiatt vette volna elő Boba Fettet, még ha Ahsoka a barátja is volt... ráadásul akkor azt is tudhatja Ahsokától (7. évad finálé után), hogy a klónok nem önszántukból cselekedtek, hanem ők is áldozatok. Kiváncsi leszek amúgy, majd a Bad Batch hogy mutatja be a klónok helyzetét a hatalomváltás után...
-
@Bomarr Szerintem az volt a háttérben, hogy sokan akartak visszakérni a pénzt a PS-en megvásárolt verzióért, mert úgy érezték, hogy nem volt elég transzparens a CDPR abban, hogy bemutassák előre, hogy miként fog muzsikálni a régebbi konzolokon. Ezt a CDPR is elismerte a korábban kiadott nyilatkozatában, amit belinkeltem ide a múltkor, hogy nem adták meg azt a lehetőséget, hogy megfelelően informálódni tudj arról, hogy fut a játék a megjelenés előtt. Én úgy érzem, hogy nem játszhatatlan a játék, hozzáteszem még a 2000-es évek elején a Max Paynet úgy vittem végig, hogy annyira szagatott, hogy attól epilepsziás rohamot is lehetett volna kapni, de én úgy is jól elvoltam vele, mert alapvetően tetszett a játék, itt az, hogy néhol durván leesik az fps meg előfordul, hogy motorkerékpárok potyognak az égből, számomra szintén nem annyira zavaró, de azt egy jó dolognak tartom, ha lehetőséget adnak arra, hogy aki nem elégedett a játékkal ebben a formában (még a komolyabb patchek előtt) és úgy érzi, hogyha ezt tudta volna, akkor előtte nem vásárolja meg az visszakaphatja a pénzét. Ettől függetlenül biztos vagyok benne, hogy vissza fog majd kerülni a Store-be, aki megvette onnan (mint én) továbbra is játszhat vele, lesznek ugyanúgy patchek is hozzá és fizikai formában a továbbiakban is (amíg visszakerül a Store-ba) meg lehet vásárolni. A PS refund policy-je miatt volt az, hogyha már letöltötted a játékot és utána kértél volna pénzvisszatérítést azt nem adhatnak neked (emiatt is komoly backlasht kaptak a sértődött rajongóktól), szerintem ezt kiküszöbölendően vették le a Store-ból, amúgy a CDPR is megerősítette, hogy lesznek updatek, patchek, tehát attól semmiképp nem kell tartani: "The decision [to disclose Sony’s decision] was undertaken following our discussion with SIE [Sony Interactive Entertainment] regarding a full refund for all gamers who had purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store and want a refund at this time. All copies of the game previously purchased digitally on PlayStation Store remain available for use by their respective buyers. Gamers can still buy physical versions of the game in retail and mail order stores. All copies, whether digital or physical, will continue to receive support and updates from the Company."
-
Amikor Bo-Katan felhozza Boba klón mivoltát az nekem is furcsa volt, olyan lebecsmérlően mondta. Nem tudom ez annak szólt-e, hogy lenézi a klón származása miatt, hogy ő csak kvázi valakinek a másolata, vagy vannak benne konkértan a klónokkal kapcsolatos ellenérzések esetleg még abból a korszakból, mikor a Köztársaságból a Birodalom lett és ott csináltak valamit a klónok Mandaloreon. Egyébként az a "virágszál" is azért egy mandalori harcos... Hosszabban én majd később írok a részről, mert most még emésztenem kell.
-
Ezzel a résszel feltették a pontot erre a remek második évadra. Már mondtam párszor ebben a szezonban, de akkor ismét... a sorozat legjobb részét láttuk. Szépen összértek az eddigi részek során építgetett szálak, mindent megkaptam tőle, amit vártam, sőt még talán többet is! Látványos volt, izgalmas volt, néhány pillanatban képes volt elbizonytalanítani, hogy mi lesz a végkifejlett és még meglepetést is kaptunk! A stáblista utáni jelenet pedig nagyon ott volt, én szerintem most ezzel a lendülettel meg is nézem még egyszer.
-
Én is hasonlóan vagyok vele, most végigjátszom így, másodjára majd február után, a harmadik végigjátszásra meg talán lesz egy PS5-öm is és addigra meglesz hozzá lehet a next-gen update is.
-
Ezt a közleményt adták ki, az elkövetkező hét napban is lehet számítani javításokra, nagyobb patchek januárban és februárban is érkeznek majd, de egyébként nem játszhatatlan a játék a mostani állapotában sem, nálam PS4 Pro-n elég jól fut. Szerintem tegyél vele egy próbát, megnézheted milyen a prológ és utána meglátod, hogy akarsz e vele így játszani, vagy vársz még néhány hetet, hónapot.
-
Megnézve az előzetest, amit ott felvillantottak, meg amit még a sorozat keretei között bemutathatnak... nekem most ez lépett elő a leginkább várt Star Wars alkotások listáján. A számomra legkedvesebb TCW legjobb hagyományait vihetik ebben tovább, az univerzumbővítéssel, az eddigi kerettörténet kiegészítésével és nem utolsó sorban a karakterekkel. Ha csak ezt a sorozatot jelentették volna be és mellette semmi más nem érkezik, már az is hatalmas ajándék lenne önmagában!
-
Majd kíváncsi leszek a véleményedre...
-
Legyen úgy!
-
Nem tudom aktuális e még, de akkor néhány tanács, hogy mire érdemes figyelni: Amikor úgy mész be a küzdőtérre, hogy már előtte meghaltál, akkor már ugy eleve ott fog állni az inkvizítor. Ebben az esetben, ha jól ugrassz el (a perem legvégéről és kell a double jump is), akkor már rögtön a legurásnál megsebezheted, ami relatíve nagyon sebez rajta, ez az ugró támadás, tehát sprintelj a peremig, ugorj, aztán double jump és utána ott megjelenik a karakter felett, hogy megnyomhatod a gombot a leugró támadáshoz. Ezt követően, 2, 3, 4 elemű kombókkal támad a harc első fázisban. Amikor a kivédhetetlen támadásait csinálja (mikor ugye pirossan felizzik a kontúrja a karakternek), azok a legjobb alkalmak, hogy megtámadd. A legegyszerűbb, mikor felugri és a földbe szúrja a karját, itt próbálj meg oldalra dodgeolni és utána 2-3 ütést is bevihetsz neki. Amikor magához húz az Erővel, akkor utána rögtön hátra dodgeolj egyet hátra, ha az Erőhúzás után egy kivédhetetlen támadást csinál, akkor egyet dodgeolj hátra, majd gurulj (ez fontos) oldalra, de nem nyomkodd kapkodva a gombokat, hogy nehogy véletlenül kétszer nyomd meg, csak nyugodtan dodge hátra, roll oldalra. A második fázisban amit nehéz elkerülni, én ezzel szenvedtem a legtöbbet, mikor leszegi a fejét és így a vállával neked szalad (ez kivédhetetlen támadás), de el tudod kerülni, ha az utolsó pillanatban kitérsz előtte oldalra és hátra, de ezt nagyon jól kell időzíteni. Az alternatív megoldás erre, amivel egyszerűbbé lehet tenni, hogy az Erőlassítással egyszerűen belassítod mikor elindul. Így szépen nyugodtan mögé kerülhetsz és be is vihetsz pár támadást. Három ütésnél többet egyszer se próbálj rá, mert nincs nagyon annyi idő. A fénykardeldobós támadásra a legjobb védekezés a parry, ne nyomd túl hamar a gombot, csak mikor már ott van majdnem a karakterednél az inkvizítor kardja, ezzel visszavered rá és még sebződik is az ellenség. A lökéshullámot mikor küldi a földön, akkor pedig a double jumpot kell nyomni, de ezt is időzítsd, tehát az fontos, hogy ne azonnal nyomd mikor megjelenik a képernyőn, hanem mikor már feléd tart, de még nem ér el a hullám. Amikor ezt a "helikopter" támadást nyomja, hogy így maga előtt pörgeti a kardját, akkor egy picit állj távolabb, de ne menj nagyon messze és mikor befejezte a pörgetést, már rögtön támadhatod is, de max két ütést vigyél be. Most hirtelen több támadásra nem emlékszem, de ha tartod a távolságot és csak azokat támadod amelyeket mondtam (az első fázisban amikor ugrik és a földbe szúrja a kardot, a másodikban pedig belassítod mikor neked szalad és utána ütsz rá párat), akkor lehet, hogy sokáig fog tartani, mert mindig csak keveset sebzel rajta, de így sikerülni fog. Azt is érdemes észben tartani, hogy "tartsd a távolságot, de ne vegyék észre, hogy tartod a távolságot" (ahogy Han mondta), mert ha nagyon messze vagy tőle, akkor többet használja az Erőt, lök el, vagy húz magához. A kombóit meg tudod szakítani az Erővel és akkor bevinni néhány találatot, a végén én már csak erre hagyatkoztam, mert a harc legvége felé egyre agresszívebb lesz és kevesebb olyan megnyitás van, ahol biztonságosan tudod támadni (a helikopteres pl. egy jó lehetőség). Ami még hasznos lehet a képességfáról, az a sprint strike, hogy gyorsan meg tudd támadni miután kidodgeoltál előle, a precision evade, hogy elkerüld a támadásait, illetve a lightsaber mastery, de ez utóbbi talán a legkevésbé fontos.
-
Nagyon jó hírek ezek, ahogy Ody mondta most tényleg olyan, mint ha előbb jött volna a karácsony, még ha ezekre még várni is kell. Ha a Bence által itt fentebb felvezetett menetrend megvalósul, akkor tényleg csak kapkodni fogjuk a fejünket, mint a cukrászdában egyik finomságról a másikra. Igazából mindegyiket baromira várom, legjobban talán Taika filmjét, már egy kérdésem van, mikor lesz elérhető a Disney+ Magyarországon? Én szívesen támogatnám őket ezekért a tartalmakért, ha lehetne!