Nem lettek kanonizálva, de attól még a Yoda által említett könnyebben járhatóságot, pontosan tükrözi pl.: egy fejvadász küldetés alkalmával, Világos oldali befejezésnél, ugye nem lehet megölni a delikvenst helyette még el kell futkozni pár helyre ez ugye + idővel jár, Sötét oldalon egyszerűen levágom és kész Xp ugyanannyi, sőt azt hiszem több is mert a futkozásért nem, de a harcért jár. De akár egy Jedi Knight játék is tükrözi a dolgot pl. berontok egy terembe, erővillám, megöl mindenkit úgy hogy ők nem tudnak lőni rám, míg csak a Világos oldali Erőket használva lökdösni meg lekardozni őket hosszabb idő. Ja meg a kedvencem a magas helyekről egy laza elegáns Erő fojtással lehajigálni az ellent a mélységbe miközben az halálsikolyát hallatja Muhahahaa :evil:
Én az Erő Sötét/Világos oldalát úgy képzelem el, hogy van egy kör amit egy függőleges vonal pontosan ketté szel ekkor van a Világos és Sötét oldal egyenlő arányban és ez vonal tolódik el adott irányba, pl. Ep III idején a Sötét oldalnak nagyobb rész jutott a körből.