Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    43.310
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    544

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt

    A Skeleton Crew sorozat

    Őszintén szólva, ez a videó jobban meghozta a kedvem, mint a trailer. Rávilágított néhány érdekességre. Bár azért még most sem vagyok felspanolva.
  2. Dzséjt

    New Jedi Order

    Exciting... exciting! Én már excitingban vagyok, amióta bejelentették a filmet, de most már mást is mondhatnának azon kívül, hogy Rey, a jövője, a múltja, a jelene, a távoli jövőbe vesző múltjának jelene, a még el sem készült forgatókönyv, a visszadobott forgatókönyv, vagy a forgatókönyv alapját szolgáló kósza ötlet mennyire exciting. Az exciting kezd már annyira nem exciting lenni.
  3. Dzséjt

    Bolygók

    Igen, egy pillanatra látni egy erdőt az AT-AT-tól kicsit jobbra, a hegyek lábánál. Aztán persze, hogy a végtermékben mi lesz, az egyelőre jó kérdés. Megszámlálhatatlanul sokszor láttunk már olyat, hogy a trailerekben látott háttér vagy a komplett jelenet megváltozott a kész filmre. De én egyelőre inkább arra szavazok, hogy ott Djarin az AT-RT-vel leereszkedik a havas hegyekből, viszont maga a bolygó egészében nem a Hoth-hoz vagy az Ilumhoz hasonló jégvilág lesz. Lehet inkább az Alderaanra fog hasonlítani erdőkkel és hósipkás hegyekkel.
  4. Dzséjt

    A szereplők

    Zeb is elég tutinak tűnt a trailer alapján.
  5. Dzséjt

    Bolygók

    A Hoth-on nem igazán vannak zöldellő erdök. Legalábbis eddig nem nagyon láttunk ilyet azon a világon. Az Adelphi már biztosan szerepelni fog, hiszen láttunk forgatási képeket a bázis díszletével.
  6. Dzséjt

    Videjó játékok

    Horizon: Zero Dawn Remastered Egy újabb ütős remaster született. Igen, lehet azt állítani, hogy a Horizon: Zero Dawn a mai napig szép, és ez nem is fals állítás, önmagában nézve tényleg a mai napig remekül fest. Noha azért van néhány szegmense, ami miatt már a maga idejében is felvonta az ember a szemöldökét, gondolok itt első sorban a mimikára és arra, hogy a párbeszédek során a karakterek robotikusan merevek, ami a 2010-es Mass Effect 2 óta elavult dolog. Ugyanakkor, ha odatesszük mellé a DLC-jét, a Frozen Wilds-ot, már elkezdenek szembeötleni a látványbeli különbségek. Ott jobb a mimika animációja, a párbeszédek már a 2010-es évek szintjét hozzák, a hóban Aloy nyomot hagy, stb. És, ha a folytatást, a Forbidden Westet tesszük mellé, hát ég és föld. Ami azért is lenyűgöző, mert csak 5 év van a két játék között, mégis, grafikailag hatalmas a különbség a két játék között, és ezt a szakadékot csak tovább növelte a második rész DLC-je, a Burning Shores, ami még a Forbidden Westhez képest is szebb (noha már nincs olyan látványos különbség, mint a Frozen Wilds és az első epizód között). Ezt a szakadékot hidalta át a Horizon: Zero Dawn Remastered, amit a Guerilla Games irányítása alatt a Nixxes, aminek több mint 20 éves tapasztalata van a portolások és remasterelések terén. Ez meg is látszódik a Zero Dawn Remastereden, hiszen a játék elképesztően megújult, a csapat képes volt felhúzni a játékot a Forbidden West szintjére. Persze nagy mázli, hogy mindkét játék a Decima motort használja, így sok mindent átemelhettek. Példának okáért a visszatérő szereplőknél, mint Aloy, Erend vagy épp Varl, hogy csak a három legfontosabbat említsem meg, a Forbidden West beli modelleket használták fel, szóval 100 százalék ugyanúgy néznek ki és ugyanúgy mozognak. Ugyanez igaz azokra a robotokra, amik mindkét részben megjelennek, bár ez nem jelenti azt, hogy a Zero Dawn-exkluzív robotok, mint például a Sawtooth vagy a Strider, nem rondábbak, hiszen ezeket is felhúzták. És végre a karakterek nem mereven állva beszélgetnek, hanem gesztikulálnak, sőt a főküldetéseknél további anámciókat is kaptak. (Bár azért a csere nem mindenhol érvényesül, a jelentéktelenebb mellékküldetések NPC-inél a mimika a régi maradt). Ami pedig a környezetet illeti, hát váó. Nem csak az remek, hogy ezúttal már az alapjátékban is nyomot hagy Aloy a hóban, hanem a dzsungelek úgy néznek ki, mint a Forbidden Westben. Sűrűek, színpompásak, susognak a fák, lengedeznek a fűszálak, mindenfelé bogarak röpködnek, és mintha az állatállomány is megnövekedett volna - noha új állatfajok nem jelentek meg, hiszen azt a lore nem engedi. De például Meridian is alaposan megszépült, egyrészt itt is több a növény, másrészt jóval több az ember is. Anno kicsit vicces volt, hogy Aloy panaszkodik a tömegre, miközben alig lézengett valaki az utcákon (oké, a nora falvakhoz képest nagyobb volt a nyüzsi). Most már tényleg nagy a jövés-menés, a piacok élettel teliek, az ivók előtti padokon változatos bandák gyülekeznek, és így tovább. És észrevehető napi rutin is, például a hajnal közeledtére a papok kigyűlnek egy teraszra, aztán jönnek a hívők is, és elkezdődik a reggeli ima. Emellett immár a Dualsense kontrollert is kihasználja a játék, a haptikus rendszer és a mozgáskövetés olyasmit, amit a Forbidden West után nagyon hiányoltam a Zero Dawn-ból (hasonlóan voltam a The Last of Us Part 2-vel a remasterelése előtt - csak ott még fura is volt, hogy az első rész fejlettebb, mint a folytatás). További újdonság, hogy megkaptunk néhány fegyvert és ruhát a Forbidden Westből (a nora és carja vonalról), illetve immár a játék is jobban testre szabható az opcióban, mert a folytatás néhány setupja is átkerült. Kisebb hibák azért persze akadnak, de egy ekkora játéknál ez talán nem meglepő. Meridianban az NPC-k néha összeakadnak, mintha az MI sem lenne hozzászokva ahhoz, hogy ekkora a tömeg. Ugyanez van a hangokkal is, a nagyobb sűrűségű helyeken elég furán vált a játék a környezeti hangok, főleg a random beszélgetések között (egyszer konkrétan a Meridian alatti falu piacán minden NPC ugyanazt mondta, csak pár másodperces késéssel, így az egész egy nagy visszhangkórussá vált - bár ezt csak az importált mentésnél tapasztaltam, amikor már remastered mentéssel érkeztem ide, nem volt ilyen kórus). Aloy haja olykor furán működik, belelóg a nyakába. A robotok néha a lenyugodás után minden ok nélkül újra harci módba váltanak. Illetve baromi gyorsan elveszíthetjük a megszelídített hátasunkat. Elég pár száz méterre eltávolodni, és felszívódik - ez szerintm az eredeti változatban nem volt így, legalábbis sosem kellett annyiszor feltörnöm hátast, mint most. Persze ez utóbbi lehet, hogy nem bug, hanem csak újragondolták a készítők a koncepciót, de akkor nem az előnyére. Továbbá a játék elég sűrűn omlik össze, ez az egy, ami igazán bosszantó probléma. Szóval egyet leszámítva a legtöbb bug inkább csak apróság, amin könnyen túl lehet lépni, és valószínűleg néhány patch helyre is fogja rázni a dolgot. Ami viszont kicsit bosszantó, hogy más Sony remasterekkel ellentétben, mint a The Last of Us Part 2 vagy az Uncharted 4: A Thief"s End, itt a trófeák nem importálódtak, szóval platinázhatom ki újra. Oké, nem nagy gáz, de azért nem örülök, hogy újra meg kell csinálnom azt, amit egyszer már megcsináltam. Ez más játékoknál is bosszantott, például a Controlnál, ahol a PS5-ön a mai napig nincs meg a platina, mert PS4-en már megszereztem, és b*sszák meg. Majd meglesz, ha meglesz (mondjuk már csak néhány hiányzik, szóval talán a következő végigjátszásnál meglesz). Szóval, a Horizon: Zero Dawn Remastered simán megérte azt a 3000 Ft-ot, amibe került, és, ha valakinek nincs meg, annak is megérheti a teljes árat, mert játékmenetében még mindig megállja a helyét, a sztorija és világa továbbra is baromi jó, a karakterei szerethetőek, és most már a grafika is felveheti a versenyt akár egy ma kiadott PS5-exkluzív AAA-kategóriás játékkal... Ami nincsen, hiszen a PS5 Pro jelenlegi zászlóshajója ez a játék... Ami a sima PS4 egyik adu ásza volt.
  7. Dzséjt

    A Skeleton Crew sorozat

    Nem, hogy nem hátrány, hanem egyenesen elvárás, hogy egy Star Wars mű Star Wars hangulatot árasszon, ezért sem lelkesedem a sorozatért jelenleg, mert a trailerek ezt az elvárást számomra baromira nem teljesítették. Remélem, a sorozattal nem lesz ilyen gondom.
  8. Dzséjt

    A Skeleton Crew sorozat

    Amúgy nem úgy szólt a fáma, hogy Jon Favreau a Spider-Man: No Way Home forgatásán megkérdezte Jon Watts-t, lenne-e kedve Star Wars-t rendezni, erre Watts előállt a Skeleton Crew ötletével. Szóval nem a Disney találta ki a Stranger Things lassan tíz évvel ezelőtti sikerét látva, hogy csinálnak egy ilyen sorozatot, hanem Watts állt eléjük az ötlettel. Az meg szerintem nem baj, ha kísérleteznek a komfortzónán kívül is, mert ha nem tesznek így, akkor pont az valósul meg, amitől sokan (jogosan) hangosan féltek a The Acolyte kaszája után: megrekedünk az OT nyújtotta keretek között. A Skeleton Crew talán minden eddiginél bátrabban lép ki a komfortzónából, amit eddig igazán csak az Andor mert megtenni, és ne feledjük, azt is bőségesen vádolták azzal, hogy csak egy szimpla sci-fi-thriller, és semmi starwarsos nincs benne. Ráadásul úgy tűnik, a Skeleton Crew szépen szakít a már unalomig ismételgetett toposzokkal: a főhős nem árva, nem egy világvégi, fejletlen és/vagy lepukkant világon él, egyelőre úgy tűnik, nincs hatalmas tragédia a múltjában, stb. És mind ismerjük azt az ősi maja közmondást, hogy "filmet és sorozatot ne a trailer alapján ítélj meg". Nálam a poén az, hogy ha nem lenne rá kiírva a Star Wars cím, hanem csak egy "általános sci-fi" lenne, sokkal jobban lelkesednék érte. Pár napja kezdtem újranézni a Lost in Space-t, ami kábé pöcre ugyanez a koncepció (a sztori középpontjában gyerekek állnak, akik néhány felnőttel elvesztek az űrben). És ezt a szériát az utóbbi tíz év egyik legjobb sci-fi sorozatának tartom. És, ha a Sith tanácsokat megfogadva magamba nézek, a szívem tudja, hogy a Skeleton Crew-val eddig tényleg csak az az egy bajom van eddig, hogy Star Wars-nak van titulálva, miközben a trailerek alapján nagyon nem érzem azt a hangulatot, amit az SW-től érezni szoktam (amúgy ilyen is volt már egyszer velem, a Rogue One teaser trailere szintén ezt produkálta). De majd elválik, a sorozat mit hoz.
  9. Ha még pár ilyen zagyvaságot összehozol, lehet.
  10. Mi van? Most már végképp nem értelek. Már ott elvesztettem a fonalat, amikor a felvetett témához egyáltalán nem kapcsolódó Gideon őreit behoztad a képbe, de ezzel a poszttal teljesen elvesztettél. Milyen "mindenki tudta...", milyen "vargabetűk"? Mi itt ténylegesen a problémád?
  11. Dzséjt

    Aliens és Predator

    A visontai erőmű még mindig viseli az Alien: Romulus kosztümöt.
  12. De az Árnyéktanács továbbra is 20 évvel Snoke uralma előtt létezik, szóval nem sok közük lehet a fővezért őrző elit pratorianus őrökhöz. Ráadásul, mivel a legtöbbnek a nevét sem ismerjük, nem igazán tudhatjuk, hogy a legtöbbnek mi evidens. Annyit biztosan tudni viszont, hogy tudatában vannak a Nekromanta-projektnek, aminek a tudosmásuk szerint a célja egy új vezér klónozása, hiszen erről Gideon és Hux nyíltan beszél a tanács jelenlétében. És az is száz százalék, hogy arról viszont nem tudnak, hogy projekt részben már elérte a célját az endori csata után, hiszen Palpatine már él, különben nem várnák Thrawnt - ahogy arra utaltál is. Ám ez igen valószínű, hogy nem igaz Huxra. Mert Brendol Hux, aki a birodalmi preatorianus őröket küldte, tud arról, mi szerveződik az Ismeretlen Régiókban, hiszen ő az egyik alapítója és vezető tisztje az Első Rendnek. Együtt utazott el Sloane főadmirálissal az Ismeretlen Régiókba és landolt Palpatine zászlóshajóján, az Eclipse-en. Továbbá ő építette ki az új rohamosztagos légiókat, az ő módszertanát vette át a fia. És ő felel a Nekromanta-projektért is, ami megteremtette valamikor a The Bad Batch és az A New Hope között Snoke-ot és Dathant, meg több mint valószínű, hogy a TBB cselekménye alatt (vagy az után?) a Palpatine-klónt. Eléggé valószínűtlennek tűnik, hogy ő, aki azt a projektet vezeti, aminek akkori célja egy végre használható test létrehozása, ne tudna arról, hogy Sidious már él abban a testben, amit szintén a Nekromanta-projektben alkottak meg. Szinte biztos, hogy Brendol Hux az Első Rend képviselője és Palpatine besúgója az Árnyéktanácsban, majd később az egyik olyan proxi, amin át az Első Rendet kormányozhatta, még Snoke előtt (talán az sem véletlen, hogy az öreg Hux nagyjából akkor halt meg, amikor Snoke hatalomra került, szóval akkor, amikor már semmi haszna sem volt).
  13. Neked nem abszolút evidens, hogy Sidious áll az ep1-től az ep9-ig minden gonosz terv mögött, ami a Birodalom érdekeit szolgálja? Hogy az Árnyéktanács mit tudott és mit nem, az k*rvára édes mindegy, hiszen Palpatine százakat manipulált akár úgy is, hogy semmit sem tudtak Darth Sidious létezéséről (ott a komplett Konföderáció kongreszusa vagy éppen az egész Első Rend, holmi köztársasági szenátusról nem is beszélve). Bár, ahogy @Yoda József is rávilágított, a Palpatine-nak örök életet biztosítani próbáló projektről legalábbis hallottak már a tanács tagjai, hiszen Hux nyíltan emlegeti előttük. És a jó Brendol ennek a projektnek a vezetője a The Mandalorian időszakában, szóval valószínűleg ő kicsivel többet tud, mint mondjuk a jelenlétében lévő noname hadurak vagy akár Gideon. De ha valami irreális módon Brendol Hux semmit sem tud Sidious visszatértéről, még ő és az Árnyéktanács is kaphat utasítást olyan illetőktől, akik Sidious közvetlen parancsait követik. Így a birodalmi preatorianus gárdisták és az elit preatorianus gárdisták ugyanúgy szolgálhatták Palpatine terveit, ahogy a Csillagpusztító csinos kis tüzére, aki Erich S. Datoo ezredestől kapott parancsot a szuperlézer elsütésére, aki a Palpatine-ról mit sem tudó Armatige Hux parancsát követte, aki Snoke engedélyével lövette szét a Hosnian-rendszert. És tudjuk, Snoke Palpatine utasításait követi valamilyen módon. Szóval, Hux Snoke alá tartozott, Hux alá tartozott az egész Csillagpusztító személyzete, a személyzeten belül is megvoltak a különböző részlegek és azok parancsnokai, mint a tüzérek részlege élén Datoo ezredessel, és az a kis csajszi e részlegben dolgozott. Mégis mindenki Palpatine tervét szolgálta, végső soron az ő utasításait követte, ha nem is közvetlenül. Rejtély megoldva. De nem is értem, ez hogy nem lehet evidens. Itt is rengetegszer leírtuk már az ep9 óta, hogy Palpatine a parancsnoki láncon és proxikon keresztül irányíttotta a követőit (még akkor is, ha azok nem is tudtak arról, hogy feltámadt) és manipulálta az ellenségeit. A kérdésed amúgy nem is releváns, mivel Brendol Hux és az Árnyéktanács tudomásunk szerint már sehol sincs, amikor Snoke az Első Rend élére került, így tök mindegy, hogy mit tudnak és mit nem.
  14. Nem is tudom... Talán mert Palpatine mindennek az ura (tudod: Uralkodó), így Brendol Huxnak is?
  15. Mivel Brendol Hux felel az Első Rend hadseregének kiépítéséért és kiképzéséért, feltehető, hogy a testőrgárda is alá tartozik. Gondolom továbbgondolta a császári őröket, azokból lettek a birodalmi preatorianus őrök, amiknek egy fejlettebb csapata vagy utódja lehet az elit preatorianus őrök. Meg gondolom valamilyen módon a Sovereign Protectorok is ide tartoznak.
  16. Dzséjt

    Rey és Ben

    Ó, basszus, tényleg, el is felejtettem, hogy az ep9 teljesen ignorálta az ep8-at.
  17. Tegnap vacsi közben különböző jeleneteket nézegettem a filmekből és sorozatokból, és ennél eszembe jutott, hogy talán az egész trónterem "berendezése" Snoke komfortját és biztonságát, hanem Palpatine védelmét szolgálja. Itt van nyitásból az elit preeatorianus testőrség. Nem kell szakértőnek lenni, hogy lássuk, ezek a testőrök eme feladatukat akkor sem tudnák ellátni, ha akarnák. Egy bazi nagy placcon vannak szétszórva, szóval, ha valaki hirtelen fegyvert rántana Snoke-ra, nem tudnák megvédeni. Mire Snoke közelébe érnének a testőrök, már hatszor agyonlőtték. Ráadásul lelőni sem tudnák a merénylőt, hiszen egyiknél sincs távolsági fegyver. Csak vágó és szúrófegyverekkel vannak felszerelve. És, hogy teljes legyen az összkép, a nagy placcnak hála a merénylőnek se Snoke, se a testőrök közelébe nem kell mennie. A tróntól több tíz méterre lévő lift ajtajából is lelőheti a fővezért. De mivel a preatorianusok messze posztolnak Snoke-tól,, akár még közvetlen közelről is támadhatnának, hiszen képtelenség lenne időben a odafutniuk a fővezérhez és megvédeni. Persze Snoke nem védtelen, ahogy azt láttuk is, amikor Kylo felugrott, ő meg a villámokkal földhöz vágta. De igazából a csak saját képességeire számíthat. Ahogy azt két esetben is megfigyelhettük, a testőrök már csak a támadás után voltak képesek reagálni. (Amúgy ugyanez a probléma a császári testőrséggel is - mindenhol rosszúl vannak elhelyezve, távol állnak a célszemélytől, csak közelharcra használható fegyvereik vannak.) De akkor mire jók? Nos, szerintem két dologra. Az egyik, hogy figyelemmel kísérik Snoke tevékenységét, hiszen mindig vele vannak. Így, ha Snoke Palpatine ellen mesterkedne, likvidálhatnák. Ami nem is lehetetlen indokolatlanul nagy számuk láttán. Még a Jedi képzésen átesett, egészséges Kylo Rennek is kihívást nyújtottak, pedig nála a csapat meg volt osztva, szóval sanszos, hogy ha mind a nyolcan egyszerre rontanának rá a fizikailag roncs Snoke-ra, le tudnák gyűrni. Plusz, ha esetleg valaki sikeresen megmerényeli az alapvetően az Első Rendtől izoláltan élő Snoke-ot, a merénylőt és a tanúkat lemészárolhatják, így észrevétlenül a hulla Snoke helyére lehetne tenni az Exegolon látott klónok egyikét. Ezt még valamennyire alá is támasztja az ep8, hiszen Snoke halála után a preatorianusok Rey-re és Kylóra támadtak, megpróbálták megölni őket, mindezt úgy, hogy egyik sem jelentette Snoke halálát vagy kért erősítést, pedig erre bőven lett volna alkalom, idő és ok.
  18. Dzséjt

    Rey és Ben

    Nagyon jól. Ahogy szépen végigmegy, fokozatosan fejlődve. Az ep7-ben még csak egymásban olvasnak, plusz Rey ezen át képes eltanulni az elmetrükköt. Az ep8-ban már képesek először akaratlanul, aztán szerintem az utolsó két esetben már irányítottan kommunikálni (a barlang után valószínűleg Rey kereste meg Kylót, ahogy a végén is szándékosan nézték meg egymást a Craiten). Plusz ebben a részben jelenik meg először, hogy fizikai dolgokat képesek "transzportálni" egymás közt, amikor Ahch-to óceánjának csepjei áthullanak Kylo arcára. Amúgy kíváncsi vagyok, hogy ez a fizikai áthelyezés vajon kinek az ötlete lehetett. Abramsé, és Johnson tőle vette át, vagy fordítva, Johnson találta ki az ep8-hoz, és Abrams és Terrio bontotta ki az ep9-ben? Az utolsó filmben pedig eléri a teljes potenciált, stabil, irányított kommunikáció és tárgyak akarattal történő áthelyezése a két fél között, ráadásul immár Ben is képes eltanulni képességeket Rey-től, lásd a gyógyítást. Vajon milyen hatalomra tehettek volna szert, ha mindketten rendesen kitanulják a Jediséget (mivel Rey csak gyorstalpalón volt és főleg könyvekből tanult, meg olyan mestertől, aki a gyorstalpalója után felhagyott a jediskedéssel, és annak is már 30 éve; Ben meg megszakította tanulmányait - bár valószínűleg ő már közel állt a próbatételhez)? Meg vajon a diád fennmaradt így, hogy Ben bár a fizikai síkon életben maradt, Leiának hála megőrizhette szellemét az Erő honában? Ez is egy érdekes kérdés, mert mit jelenthet egy Erőszellem számára az, hogy kapcsolódik valakihez a fizikai síkon. És mit jelent ez a fizikai síkon élő számára, hogy egy mindenható energialény kapcsolódik hozzá? Ezek olyan dolgok, amik talán terítékre kerülnek a Rey-filmben.
  19. Dzséjt

    Whill Krónikák

    Kész is.
  20. Dzséjt

    Rey és Ben

    Ez abszolút így van, csak Kylo Ren nem kifejezetten az az ügyes manipulátor vagy észérvelős figura. Ezekhez se türelme, se önuralma. Az érzelmek hamar eluralják. Lásd, amikor a Supremacy-n Rey az őrség levágása után is elutasította. Azonnal kiabálni kezdett Rey-jel, hogy még mindig visszafogja magát. Ráadásul nem veszi a fáradtságot arra, hogy kiismerje a lányt, ami elengedhetetlen a sikeres manipulációhoz. Inkább úgy működik, mint Sol, a saját érzéseit vetíti ki másokra és az alapján ítéli meg őket. És van még egy hibája, ami valószínűleg hozzájárult ahhoz, hogy ne keresse Rey-t: baromi rossz vesztes. Iszonyúra rosszúl éli meg a kudarcokat. Márpedig Rey úgyszólván kikosrazata, szóval a sértett büszkesége is visszatarthatta, amíg nem talált valamit, amitől újra férfinak érezhette magát. Ez esetben egy szép nagy csillagrombolókból álló szép nagy flottát. Vagy eleve nem is tudott kapcsolatot teremteni, mert Rey megtanulta kizárni. Míg az ep8-ban úgy tűnik, teljesen random, mikor beszélnek egymással, addig az ep9-ben már minden esetben Ren tör rá a lányra. És mindhárom esetben Rey felfokozott érzelmi állapotban van, ami eredményezhette, hogy akaratlanul leeresztette az ilyen irányú védelmét. Először az Ajan Klosson kapcsolódtak össze, ahol Rey-t feldühítette a gyakorlógömb. Aztán a Passanán, ahol Rey-t elvarázsolta a fesztivál. Végül a Steadfaston, ahol Rey-et felzaklatta a kés megérintése.
  21. Dzséjt

    Videjó játékok

    Attól függ, hogyan ábrázolják a szörnyeket, meg mennyire pusztító az a világvége, és igen, mennyire nyomasztó a hangulat. A The Lord of the Rings tuti nem dark fantasy, a Star Wars sem, de a The Witcher játékok azok, az hótszentség.
  22. Dzséjt

    Rey és Ben

    De a Supremacy-n elég világossá vált, hogy nem fognak azonos oldalra állni, legalábbis nem a másik kedvéért. Szóval bármilyen győzködés hiábavaló lett volna, és ezt láttuk is az ep9-ben. Kylo hiába csábítgatta, Rey el sem gondolkodott a dolgon. Azt meg láttuk az ep8 végén, hogy képesek, vagy legalábbis Rey képes szánt szándékkal megszakítani a kapcsolatot.
  23. Nekem konkrétan veszett már el megvásárolt játék. A Spore, az Originon lehetett csak és kizárólag megvásárolni. Ordas nagy bukta volt és végül az EA teljesen eltávolította a programot, azok sem tudnak már vele játszani, akik megvették (általában, ha megvásárlod, de kikerül a boltból, neked még megmarad, de itt ez sem volt). Pedig nem volt online játék. Jó, nem kár érte, ritka sz*r játék volt, de akkor is, ha egyszer megtették, megtehetik még egyszer. Sőt ugye ott a híres Silent Hill PT, ami ugyan csak egy demó volt, de nagyon sok embernek rohatdul tetszett. Örökre elveszett, mert a Sony levette a PS Store-ból. Csak azok játszhatnak vele még mindig, akik anno letöltötték (fel is ment azoknak a konzoloknak az ára, amin rajta volt). Ami a lemezeddel történt, az sajnálatos és érthető, hogy baromira bosszantott. Engem is rohadtul irritált volna, és igazából ez az egyik ok, amiért szeretem a digitális lehetőségeket: kímélem a megvásárolt lemezeket. Azok számomra inkább már vésztartalékok. Ugyanakkor több száz DVD-m és közel 100 BD-m van, és még csak eggyel történt majdnem hasonló, a TCW egyik epizódjával. De fura mód, később az is megjavult. Szóval egy ilyen meghibásodásra ugyanúgy kevés az esély, minthogy eltűnjön egy digitálisan megvásárolt játék vagy film. Azért a streamingben már kevésbé bízok ilyen téren, a SkyShowtime-on ott kéne lennie az összes Star Treknek, mivel az ott ugyanúgy zászlóshajó, de a régieket levették, az újak is hiányosak - és ez hazánkra specifikus, mert más országokban elérhető. Szóval szolgáltató válogatja, épp milyenjük van. Sajnos engem nem lepne meg, ha egyszer a Disney valamilyen okkal kihátrálna az országból, vagy még korlátozottabbá tenné a tartalmakat - lásd Amazon Prime, ami szerintem pont ezen az úton kezdett el haladni, hirtelen baromi sok korábban nézhető filmre és sorozatra került rá a "te régiódban nem elérhető" felirat.
  24. Dzséjt

    Trailer

    A Guardians of the Galaxy utánérzéssel talán még nem is lenne bajom, ha nem a legrosszabbra, a harmadik részre hajazna. Persze nem teljesen, mert ott földi állatok voltak és egy az egyben földi építésű házak, itt meg azért vannak eltérések, de valahogy mégis, az összhatás hasonló. Talán tényleg azért, mert túlságosan ismerős. Eddig azért úgy jelentek meg a hétköznapi dolgok, hogy azt egzotikus dolgokkal vegyítették. Theed, a Lars farm, Canto Blght, Corsucant, ezek mind olyan világok, ahol sikerült "idegenné" tenni az alapvetően földi helyszíneket is tartalmazó látványt. Hiába jártam már Comóban, álltam pont ott, ahol Anakin, a naboo-i tóvidékről akkor sem jut eszembe Olaszország eme szegmense. Itt meg, ennél a trailernél az első gondolatom az volt, hogy na, Lost in Space epikusabb kivitelben. Főleg, amikor az SZTK keretes szemüveget viselő apuka megjelent. Amúgy mi ez a nagy rászokás újabban a szemüvegekre? Ráadásul kifejezetten durva, zavaró kontrasztot ad a trailerben szintén látható, high-tech vizorral felszerelt kiskölyökkel. A gyereknek futotta SW cuccra, a faternak csak a földi szemüveg jutott? És talán az sem szerencsés, hogy jómagam nem rajongok azokért a filmekért, amiket meg akarnak idézni ezzel a sorozattal. De, ha legalább megmaradt volna az a sötét hangulat, ami a Londonban levetített trailerből áradt, ami felkeltette az azóta kihunyt lelkesedésem... De ez a birzalmas zene teljesen kiölte. Mi köze ennek a Star Warshoz? Komolyan farba rúgnám, aki rábólintott erre. Meg azt is, aki kitalálta, hogy ezt használják. Mindegy, igazából ne a trailer, hanem maga a sorozat tetszen, az győzzön meg, csak jelenleg már annyi lelkesedésem sincs az irányába, mint a múltkori trailer esetében. De hát anno a Solóval is így voltam. Ha meg nem tetszik, legfeljebb odakerül a "polcomon" a Resistance mellé (pillanatnyilag azt sem érzem, hogy a Mandoverzum miatt látnom kéne ezt). Szerencsére még bőven marad más SW matéria, amit élvezhetek.
  25. Dzséjt

    Rey és Ben

    Nem hülye ez a Rey leány, Kylo szavaiból elég gyorsan kiviláglik, miért jelentkezett most Kylo. A f*szi első mondata: "Palpatine holtan akar téged." Ez máris válasz a kérdésre.
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.