Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    43.878
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    580

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt

    A Star Wars jövője

    Egyszer felfogadok valakit, hogy csapjon rá a kezemre, akárhányszor PT írok, amikor az ST-re gondolok... Bár ahhoz is kapcsolódhat, hiszen Grogu ott volt a Jedi Templomban a 66-os parancs, azaz az ep3, imigyen a PT idején, és még nem tudjuk, mi történt Kelleran Beq-kel. Ezt simán elmesélheti a The Mandalorian and Grogu, és így, amit írtam, igaz lesz, bizonyos szemszögből nézve. Igazából ez a film a tökéletes egyesítő mozi, hiszen mindkét címszereplő élt már a PT idején, így lehetnek klón háborús flashbackek, az OT díszlete adott, és az ST előzménye.
  2. Dzséjt

    Videjó játékok

    Bár sokan hisztiznek miatta, mert ugye kötelező teljes áron mindenkinek megvenni azonnal, én örülök annak, hogy jön a Horizon: Zero Dawn remaster. Egyrészt, bár a játék tényleg szép még ma is, ha önmagában áll, ám, ha csak nem vagy vak vagy akarod becsapni önmagad, azonnal észreveszed, hogy grafikailag és más szempontból sem tip-top, amint elindítod a DLC-jét, a Frozen Wildsot. És akkor még rá sem néztél a folytatsára, az első részt megszégyenítő Forbidden Westre, vagy annak a DLC-jére, a Burning Shoresra, ami lepipálja a Forbidden Westtet. A Zero Dawn remaster felpimpeli a játék grafikáját a Forbidden West szintjére, a karaktereket egységesíti, beletesznek rahedli funkciót, ami a Forbidden West-ben debütált, plusz újra elkészítettek 10+ órányi párbeszédet a hangfelvételtől a mo-capig, így végre megszűnik a játék szerintem legnagyobb gyengesége: az, hogy beszélgetés közben a karakterek állnak, mint a tök. Ez kábé a Mass Effect 2 óta kínos, márpedig az 7 évvel a Zero Dawn előtt jelent meg, és már a Frozen Wilds-ban is izegtek-mozogtak a szereplők beszélgetés közben, így még inkább szembetűnővé vállt az elmaradottság. A játék október 31-én érkezik, és azok, akik már rendelkeznek az eredeti változattal, ezúttal is upgrade-lhetik azt 3000 forintért. Ami szerintem nem nagy ár.
  3. Dzséjt

    A Star Wars jövője

    Azért nagyon sokáig azt sem lehet húzni. Most, hogy Thrawn visszatért, viszont megvan arra a lehetőség, hogy igazán komolyan belemenjenek. Ha tippelnem kéne, akkor azt mondanám, hogy ezzel már a The Mandalorian and Groguban is foglalkozni fognak. ELeve jó ötlet lenne, ha ez a mozifilm jobban kapcsolódna a PT-hez, mert akkor azoknak is alapot adna, akik a sorozatokat nem követik.
  4. Dzséjt

    A Star Wars jövője

    Na, ez szvsz. jó hír. Volt bennem egy kis félsz, hogy Din és Grogu párosát rétestészta üzemmódba teszik és nyújtják, amíg lehet, aztán egyszer csak abba hagyják, de ezek szerint akkor konkrét lezárást kap a The Mandalorian sorozat. A Mandoverzum meg még biztosan kap egy Ahsoka 2. évadot, aztán ki tudja. Vagy ez is megkapja a zárófilmet, vagy jön egy új sorozat még, esetleg egy Ahsoka 3. évad. Bár inkább legyen egy egyévados új sorozat, ami felvezeti a lezáró mozifilmet.
  5. Dzséjt

    Videjó játékok

    Ja, nálam is befolyásolja azért a kedv, például a The Last of Us szériában már szeretem figurázni is, és ha nem tudom megvalósítani az elképzelésem, akkor inkább visszatöltök. De alapvetően a lopakodás úgy tetszik, ha lehetőség van a lebukás után akcióorgiázni. Amíg csak módjával van és nem túl idegesítő, addig elfér. Bár valószínnűleg nem azok lesznek majd a kedvenc szakaszaim.
  6. Dzséjt

    Videjó játékok

    Erről egy sztori, talán pár hete futottam bele Youtube-on, véletlen, de tanúlságos, mert afféle kórképe a "sz*r a Disney SW" jelenségnek. Valaki csinált egy modot a Jedi: Fallen Orderhez, amiben a fénykard "reálisan", a "filmeknek megfelelően" működik. Ami nem igaz, mert kimerült abban, hogy az ellenfeleket darabokra vágta, de az épületekben vagy járművekben már nem tudott kárt tenni. De ez a kisebbik probléma. A nagyobbik az volt, hogy egy véres szájú hater megjelent, és elkezdte ekézni a Disney-t, mert gyerekbaráttá tette a Star Warsot azzal, hogy a fénykard már nem úgy működik, mint Lucas idejében, nem csonkol. A meglepetést az szolgálta, hogy többen is szembefordultak ezzel a nyikhajjal. Kezdték azzal, hogy az ep8-ban simán lenyisszantotta Kylo az egyik Preatorianus őr fejét, Snoke meg külön példa, aki szó szerint darabokban végezte egy fénykardnak hála, majd folytatták úgy, hogy az ep6-ban sem szabdalt darabokra senkit Luke. Erre persze jött a kész válasz (ignorálva a fejlevágást és Snoke-ot): az ep6 idején még nyilván nem volt meg a technika ehhez. Hiszen az régi film, még nem volt CGI. Na, erre szerintem már mindenki gurult a nevetéstől, de valakinek volt annyi lélekjelenléte, hogy beírta: egyrészt, csonkolás kardok által már az ep4-nél is régebb óta vannak a filmekben, másrészt, mint két, az ep6-ot megelőző SW filmben is lett volna ilyen: ep4 és ep5, amikben ugye simán lekapta a kard a kezet. Sőt, mintha az ep6-ban is lett volna kézlevágás. De hősünk nem adta fel, tovább ütötte a vasat, hogy "persze, egy-egy kéz az egy dolog, de arra nem volt technika, hogy úgy, mint a PT filmekben, tömegesen vágjanak szét embereket", amikben mindig szétvágott mindenkit a fénykard. Példának pedig behozta a geonosisiakat, Jango Fettet, Vadert és Dookut. Szerintem ekkor már a győzelem mámorában volt, hiszen határozott állításait, miszerint a fényakrdok a Disney érában senkit sem vágnak szét, alaposan alá (nem) támasztotta, és hát ékes példák bizonyítják, hogy amint a CGI technika lehetővé tette, Lucas hentesekké avanzsálta a Jediket és a Sith-eket. A vita aztán eme jelenet prezentálásával holtpontra jutott: Hogy a videójáték témában is megmaradjak, hősünknek azt is felvázolták, hogy Lucas idejében sem volt aprítás az SW videójátékokban, hiszen a Jedi Knight és a Force Uleashed sorozatokban is legfeljebb a kezeket lehetett lenyisszantani, azokat is csak alkalomadtán. Mindkét játéksorozatban modokkal tették lehetővé a szétnyiszálást. És igen, ahogy te is mondtad, eléggé visszavett mindegyik esetben a játékélményből, hiszen a kardok kábé érintésre öltek, így a boss fightok másodpercekig tartottak. A fénykard amúgy is eléggé könnyűvé teszi a játékokat, hiszen egyszerre védelmi és a támadó mechanizmus. A Jedi-sorozatnak is lényegében meg kellett erőszakolnia a fénykard mechanikáját a játszhatóság oltárán, és külön kardtípusokra szedni a különböző harcmodorokat, amiket valójában akár egy fénykarddal is lehetne prezentálni. Ezért szeretjük a The Witcher 3: Wild Huntot. Hááát... Én őszintén szólva, rühellem a Splinter Cell játékokat, és sosem értettem, mi bennük a jó. Pedig alapvetően szeretem a lopakodós mókát, ha van egy játékban erre lehetőség, mindig ezt választom az akcióval szemben - vagyis hát, pontos úgy fogalmazni, hogy "nindzsa üzemmódban" lopakodva próbálok meg mindenkit kinyírni, és ha az nem válik be, akkor jön a John Rambo mód. Ugyanakkor nagyon nem jön be, ha csak lopakodni lehet, és, ha lebuksz, jön a Game Over felirat. Nem csak kábé, pöcre ugyanaz. Az Avalanche a Rocksteady harcrendszerét használta fel - még Max néhány mozdulata is megegyzeik Bruce mozdulataival. Persze hozzáigazították a Mad Maxhez, mert Rockatansky biztos úr például használ lőfegyvert, amit Mr. Wayne kerül, meg ő nem tud embert felkapni és elhajítani, mint a bőregér, de alapvetően a két harcrendszer egyezik.
  7. Dzséjt

    Videjó játékok

    Egyszer nézz be egy Call of Duty-hater fórumra. Ott rendszeresen felrójják, hogy mennyire nem életszerű, hogy az ember elbújik a fedezék mögé és pár másodperc alatt felgyógyul több tucat golyó okozta sérülésből. Persze a legnehezebb fokozaton, ahol egy fej vagy mellkaslövés instant halált okoz, egyik sem játszanak, mert az "játszhatatlanul nehéz és sz*r". Amióta kivették a CoD-okból (meg alapvetően majdnem minden FPS-ből és TPS-ből) az életerő csomagokat, azóta a visszatöltődő életerő egy afféle jolly joker a "már megint nincs rajta sapka" jellegű emberkéknek. Mert ugye az, hogy a földön mindenfelé EÜ csomagok hevernek, amik egyből meggyógyítanak, olyan marha reális volt. De emlékszem, olyan is volt, aki a The Last of Us Part 2-t (nem is az egyet, amiben amúgy ugyanez a rendszer volt) ekézte azért, mert Ellie-t mellbe lőtték, erre a csaj betekerte gézzel a kezét és rendbejött. Sőt olyat is ismertem, aki a 2013-as Tomb Raidert szólta le azért, mert Lara nyíllal lelőtt egy szarvast, hogy tárgyat készíthess. Ez volt a tutorialban, ami bele is volt szőve a sztoriba, így kapott egy átvezetőanimációt a szarvasnyúzás (nem mutattak semmit, csak érzékeltették). Természetesen ezután az egész folyamat annyi volt, hogy lelőtted a szarvast és Lara csak felkapta a szükséges matériát, nem tököltek animációkkal, ami a 88. szarvasnál már k*rva idegesítő lett volna. Mégis, ez az emberke ezen pattogott, hogy ha már egyszer meg tudták csinálni, miért nem ment ez végig, meg milyen lustaság már ez, stb. Szóval sok barom van és sok baromságot tudnak összehordani. Fel sem érik ésszel, hogy a játszhatóság oltárán rendkívül sok dolgot fel kell áldozni a valóságból. Némelyiknél kevesebbett, másoknál többet. A lopakodós játékok az utóbbiak közé tartozik. Nekem senki nem mondja, hogy az reális volt a műfajteremtő Splinter Cell játékokban, hogy a főhős éjjellátóján három hatalmas led világított zölden, de amikor a sötétben lapult, senki sem vette észre. Épp a Mad Maxet nyúzom, ami pont ilyen. Bár akár tíz ember is körülfoghatja hősünket, kettőnél több sosem támad egyszerre, és azok is jól kimért időtávolságban egymás után, hogy Maxnek még akkor is legyen ideje kivédeni az ütést, ha nem is látja, mert háttal áll neki, és éppen a másikat öleli fojtófogással. Természetesen ha ebben a szituban sikerül időben lenyomni a védekezés gombját, akkor Max minden folyamatot azonnal, a másodperc tört része alatt megszakít, 180 fokot fordul és puszta kézzel kivédi a támadást, származzon az ököltől, lábtól, szögekkel kivert bottól vagy robbanófejes dárdától. Bár azt az ellenfelet is imádom, amelyik szó szerint lóbálva a kést saját barátait is megsebezve rohamoz nyíl egyenesen Max felé, így csak félre kell sétálni, mert olyan heves a drága, hogy irányt nem tud változtatni. Ennek az erősebb változata a pajzzsal felszerelt jószág, az szimpláne elgázol mindenkit, míg nyílegyenesen Max felé rohan. Majd jó pár másodpercre megtorpan, ha Max közben letért a pályájáról, így hősünk nyugodtan mögé mehet és hátulról, a pajzs védelmén kívül agyonverheti (nem mintha a pajzs sokat érne, ugyanis Max puszta kézzel szét tudja verni, mert az ujjai valószínűleg adamantiumból vannak). Amúgy nagyon szeretem a Mad Maxet, jó hangulatú játék, jó az autós és a verekedős harcrendszer is, de tény, hogy ha a realitás oldaláról akarom megfogni, akkor Max szegény nagyon hamar nagyon halott lenne.
  8. Dzséjt

    Sorozatok

    A húha megvolt, jöhet a futás, meg a sikítás.
  9. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    Mindenen sírtak, ahogy mindig mindenen sírnak, de az ep7 esetében a politika teljes hiánya kimagaslóan magas hisztirohamot váltott ki. Meg is lepett, hiszen az ep1 esetében meg pont azért bömböltek, mert túl sok a politika. Szóval szegény Star Warson szokás szerint már megint nem volt sapka. De a tény az, hogy van politika az új SW művekben is, nem is kevés, így nem kéne (papíron) mellőzni azt az új filmből sem. Nem kell annak a hátán vinnie a mozit, akár egy sorozatot sem - bár akármi is az oka, az vitathatatlan, hogy a politikai thriller Andor közönségkedvenc, és szerintem ennek minimális köze van a Rogue One-hoz, anélkül is ugyanezt az eredményt produkálná, mert egyszerűen jó a sorozat. Igazából nem csak az Andor, de a PT is bizonyíték rá manapság már, hogy azt is szeretik, ha a politika kiemelt szerepet kap. Egyszerűen csak jól kell tálalni, és jól kell eltalálni az arányokat az akció és az egyéb részek között. Mint minden műnél. Megjegyzem, pont nem a siránkozókból kéne kiindulni, ha azt akarjuk kitalálni, mennyire lenne sikeres egy olyan ST, amiben a politika nagyobb hangsúlyt kap, hiszen azok a f*szparasztok akkor is fürdős k*rvát játszanának, ha sok politika lenne benne, akkor is, ha kevés. Tök mindegy, hogy az az ST, az OT, a PT, a TCW, a TBB, az OWK, az AND, a TBoBF, az AHS, a REB, a TM, a RES vagy a TA folytatása. Olyan meg sosem lesz, hogy mindenkinek minden tetszik, szóval bármikor bárhol olvashatsz olyat, hogy valakinek ez vagy az az elem vagy egész nem tetszik. Ezek az egyéni dolgok teljesen irrelevánsak.
  10. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    Pedig az ST-nél is sokan azon sírtakk, hogy nincs benne politika. Azóta pedig kábé mindenben van. Az Andor másról szem szól, a The Mandalorian és az Ahsoka meg megmutatta azt, amit az ST elszalasztott. De még a Rogue One-ban is van, hiszen megmutatja a Szövetség belső politikai rendszerét.
  11. Dzséjt

    A Skeleton Crew sorozat

    És amikor Osha a fénykardját markolászta.
  12. Dzséjt

    A Skeleton Crew sorozat

    Űrkalózok? Na, azok jöhetnek! Jod hacukája is tetszik, de az harmadszemű gran a legjobb.
  13. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    Az ST-ben sem vitték túlzásba a dolgot, lényegében említés szintjén elrendezték az egészet. Szerintem a keményvonalas rajongókon kívül azt sem tudja senki, hogy láttuk az új Köztársaság kancellárját az ep7-ben. Az Ahsoka Dreams and Madness című epizódja 7 perc alatt többet mesélt el nekünk a Galaxis aktuális politikai helyzetéről, mint a komplett PT 7 óra alatt. Szóval bőven benne van a pakliban az, hogy az ep7-hez hasonlóan az új filmben sem fogunk ep1 szintű politikai helyzetképet kapni, de talán még ep4 szintűt sem, pedig az is a legminimálisabb infókat adta át (katonai rezsim, aminek élén a császár áll, ennyi). Persze én is örülnék ennél többnek, az nem is kifejezés, de azért nem élem bele magam abba, hogy az új film olyan hűde nagyon belemegy a Galaxis aktuális helyzetébe. Ezen a ponton lehet ep1 szintű tág perspektívájú film, de simán lehet ep4 vagy ep7 szintű baromi szűk perspektívájú film is, és csak néhány elejtett mondatból és pár pillanatnyi életképből sejthetjük majd, mi a helyzet a Galaxisban. Bár én még mindig azt remélem, hogy nem lesz központi állam, egy "legújabb Köztársaság", hanem a Galaxis népe hagyja a fenébe ezt az egészet egy időre, és kisebb-nagyobb érdekcsoportok alakulnak ki, és ezzel széttagozódik a Galaxis. Aztán majd egy időben távolabb játszódó film(trilógiában) elmesélhetnek egy afféle egyesítési háborút.
  14. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    Ha a sztori csak a Jedikre fókuszál, akkor eléggé erőlködni kell, hogy az Erőt nem is igazán értő Poe-t beleszuszakolják. Nyilván az ellenkezője is igaz, ha tágabb dolgokat mutatnak be, és teszem azt katonai vagy politikai konfliktusok is lesznek, mert Poe-nak csak ebben a kettőben lehet szerepe, Jedi dolgokban nem.
  15. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    Han kimaradt az ep8-ból, Luke alig pár másodpercet szerepelt az ep7-ben, és egyik sem hiányzott egyikből sem. Szóval szerintem nem lenne megoldhatatlan Poe cameózása vagy teljes kihagyása. Minden a sztorin múlik. Én nem fogom hiányolni, ha a sztoriban semmi keresnivalója. Inkább ne legyen benne, ha nincs rá szükség, minthogy benne legyen, és érezzem, hogy csak beleerőszakolták.
  16. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    Poe nélkül még csak-csak el tudom képzelni, ha teszem azt, őt politikai pályára állították és az új sztoriban nem lesz politika, akkor simán kimaradhat, és csak emlegetik. Vagy esetleg kap egy cameo szerepet. De azután, hogy az ep9 Finn-t kezdő Erőhasználóvá tette, az ő mellőzését már én sem tudom elképzelni. Hiszen úgy lenne logikus, ha Rey első tanítványa Finn lenne, egy "kéznél lévő" Erőérzékeny.
  17. Dzséjt

    New Jedi Order spoileres topik

    "It's a little too early to tell if you'll see any familiar faces" - szóval lesznek ismerős arcok. Felkészül Finn, Poe és BB-8?
  18. Dzséjt

    Star Wars: Outlaws

    @Nute Gunray Az Utóhatás-trilógia első részében az volt a fő helyszín. Onnan származik a Wexley-család.
  19. Dzséjt

    Aliens és Predator

    Ne szabadkozz, itt nincs agyonreklámozva, mint az Alien: Romulus esetében, ahol orrba-szájba nyomatták, hogy Álvarez beszélt Scott-tal és Cameronnal. A sorozat 2020-as hivatalos bejelentése óta nem sűrűn emlegették, de például egy Eric Deggans-nak adott interjúból kiderült, hogy a showrunner, Noah Hawley és Scott együttműködtek a szérián. Peter Weylandra utalást én is várok, elvégre a publikus halála kábé egy évvel a sorozat eseményei előtt történt meg. De emiatt akár ki is lehet hagyni. Nagy ember volt, de már egy éve halott, hát kit érdekel? Szóval ilyen in-universe "már nincs hírértéke" alapon. De azt én is díjaznám, ha lenne egy ilyen. A USCSS Prometheus emlegetésével viszont körültekintően kéne eljárni, mivel az egy szigorúan titkos misszió volt. Papíron csak rutin küldetésre ment, és ezen a ponton ugye még azt sem tudhatják, hogy eltűnt. Ráadásul bár a Prometheus a Weyland Crp. zászlóshajója, alapvetően nem teljesen egyedi, hiszen ott van még a nővére, a USCSS Heliades, és talán már egy vagy több húga is volt (2184-ben hat Heliades-osztályú SEV állt felújítás alatt, szóval a USCSS Prometheus után még legalább öt épült), Tehát a Prometheust nem említheti meg akárki akármilyen okból. A Társaságon kívüliek számára csak rutinküldetésre ment, de mivel még a hajó fedélzetés lévők (beleértve a hajó kapitányát!) is csak részben vagy egyáltalán nem ismerték a megérkezésig a küldetésük mibenlétét, szerintem még a cégen belül sem ismerték sokan a Prometheus misszióját. Akkor hadd osszam meg az eredeti interjút, amit Noah Hawley showrunner a fent említett Eric Deggans-nak adott, és ami azóta is hivatkozási alap erre a "sorozat teljesen ignorálja a Prometheus/Covenant vonalat" mantrára: "Ridley és én sokat beszéltünk erről, ahogy a show sok-sok eleméről is. Számomra és sok más ember számára a tökéletes organizmus - ahogy az első filmben hivatkoztak rá - évmilliók evolúciójának eredménye, ami talán már több millió éve létezik odakint az űrben. Valamilyen szinten az az ötlet, hogy egy fél órája teremtett biofegyver, számomra alapvetően nem túl hasznos. A mitológia szempontjából pedig az a félelmetes ebben a szörnyetegben, hogy ott van az első két moziban a retro-futurisztikus technológia. Hatalmas monitorok, fura billentyűzetek. Döntést kell hozndo. Ezt fogom megcsinálni? Mert Ridley a technológiát több ezer évvel fejlettebbé tette az előzményfilmekben, mint amilyen az Alien technológiája volt, ami állótlag az említett filmek (Prometheus/Covenant) jövőjében játszódik. Van ebben valami, ami nem igazán tetszik. Jobban preferálom az első két film retro-futurizmusát. Szóval ezt a döntést hoztam: nincsenek hologramok. Az Apple store technologájának kényelme nem áll rendelkezésemre." - Noah Hawley, az eredeti szöveg az AVPGalaxy-n elolvasható. Tehát nincs itt szó semmiféle "teljes ignorálásról", és látható, hogy Ridley Scott be lett vonva ebbe a kreatív döntésbe is, az áldásávall született meg. És, amit itt leírnak, valójában teljesen harmóniában áll azzal, amit korábban is láttunk. Igen, a USCSS Prometheus sokkal modernebb hajó volt, mint a USCSS Nostromo, de előbbi korának büszkesége, a Weyland Társaság zászlóshajója, aminek a feladata az volt, hogy akár évekig is képes legyen üzemelni fényévekre a Földtől, hiszen mélyűri felderítőhajó volt, aminek egész bolygókat kellett feltérképeznie kolonizációs célokból. A Nostromo meg egy olcsó, tizenkettő egy tucat vontató volt, aminek az egyetlen feladata az, hogy az árút elvigye A-ból B-be. Nem kellett évekig üzemelenie távol a Födltől, a legénység a fel- és leszálláson kívül normális esetben fent sem volt, míg a SEV-eknek hónapokig vagy akár évekig is életben kellett tartania az ébren lévő legénységet. És már csak ezért is a Prometheusnak sokkal több kényelmet kell biztostania, mint a Nostromónak. Ezért van az előbbin kosárlabda pálya, míg utóbbin még egy sufni méretű edzőterem sincs. És igen, vannak hologramok, ez tényleg fejlettebb, de maguk a kezelőfelületek közelebbről megnézve már csak modernebbnek tűnnek. De valójában a Prometheus műszerpultjai sem érintőképernyős cuccok, mint mondjuk a Star Trekben az LCARS-rendszer, hanem bazi nagy gombokkal és kapcsolókkal van tele, csak szimplán ki vannak világítva. A gombok szövegei pedig ugyanazok, mint a Nostromón: Ez a falikonzol akár a Nostromón is lehetne: Ezen az oldalon amúgy több képt is találni a USCSS Prometheus belső dizájnjáról, sőt ha valakinek van 60 ezer dollárja, meg is vásárolhatja őket. @Darth Riddick, milyen lenne a Prometheus egyik székéből tévét nézni? (A szék dizájnja amúgy hasonlt a Nostromojéra.) A hologramokból pedig már Scott maga is visszavett a Covenant-ra, ahol a hajó látványosan retróbb lett, mint a USCSS Prometheus. Például itt már csak egy asztal fölött lebegett hologram, és sokkal puritánabb, retróbb a műszerpultok dizájnja is. Az első a USCSS Covenant pilótafülkéjének műszerfala, a második a Landeré: Covenat képeket emitt lehet találni még. És az Alien: Romulusban meg már hologramok sincsenek, ott egy az egyben átvették az Alien és az Aliens dizájnját. Pedig a Remus modul csak 18 évvel a USCSS Prometheus pusztulása után lett üzembe helyezve. Szóval az, hogy az Alien: Earth nem veszi át az olyan dizájnelemeket, mint a színesen kivilágított gombok és kapcsolók, vagy a hologramok, egyáltalán nem ellentmondás, se nem ignorálás. Része az univerzumnak. A USCSS Prometheus egy különleges, high-tech, szuperfejlett luxushajó volt, a Nostromo meg egy olcsó kamion. De még a USCSS Covenant is funkciójából adódóan magasabb technológiai szintet kellett képviseljen, hiszen 2018 embert kellett életben tartania évekig, majd kiszolgálnia egy épülő kolóniát, nem 7 ember életéért felelt egy kábé egyéves út során, míg átvontat egy, a hajótól függetlenül, automatizáltan működő ércfinomítót a Thedusról a Földre. De más ilyen hatalmas technikai különbség is tetten érhető. Például a Weyland-Yutani vagy a Hyperdine System olyan fejlett androidokat gyárt, amik megkülönböztethetetlenek az embertől, míg a SeegSon meg olcsó, tömeggyártott portákái imigyen néznek ki: Ezek nem csak nem néznek ki emberien, önállóan nem is gondolkodnak, egy központi komputer (droidvezérlő ) irányítja őket, ami lehet MUTHUR vagy épp APOLLO rendszer. De akár a való életből is vehetünk példát. Hiába léteznek az érintőképernyős, szipi-szupi okostelefonok, még vannak olyan cégek, amik bumfordi, nagy gombokkal és funkcionális képernyővel bíró telefonokat gyártanak, ami tényleg csak arra az egyre jó, hogy telefonálj rajtuk. Mindenféle kontinuitási gond nélkül le lehetne forgatni úgy két filmet, hogy az időben később játszódóban mindenkinek ilyen "retro telefonja" van, a korábban játszódóban meg okostelefonja. Szóval nincs itt semmi gond, a Prometheus high-tech dizájnja simán elhagyható, pláne úgy, hogy a Covenant is majdnem teljesen elengedte, a Romulus-ban meg már nyoma sincs. Ami meg a xenók félórás biofegyver mivoltát illeti, nos, azzal tudjuk, mi az ábra. Ez már a most ismert információk alapján elfogadható és emészthető: a USCSS Prometheus 2091-ben indult el végzetes útjára, a xenomorph-okat rejtő űrhajó 2092-ben zuhan le a Földön a sorozatban. Peter Weylandnak fogalma sem lehet a lények létezéséről, hiszen mire azok feltűnnek, ő már félúton jár a Föld és az LV-223 között. Romulus spoiler
  20. Dzséjt

    Aliens és Predator

    Szerintem november vége felé kerül fel.
  21. Dzséjt

    Aliens és Predator

    Anno az Alien: Romulusról is elmondták, hogy stand alone film, semmilyen kapcsolat nem lesz közte és a korábbi filmek között. Májusban arról szóltak a hírek, hogy semmiféle kapcsolat nincs a forgatókönyvben, de még júliusban is erről írt a Collider, Aztán tessék, nem csak, hogy az Alien egyenesági folytatása, de a Prometheus/Covenant is mélyen bele lett szőve. Az Alien: Earth alkotói között pedig ugyanúgy ott van Ridley Scott executive producerként és a Scott Free produkciós cégként, ahogy a Romulusnál is ott voltak. Az egoista Scott-tal kapcsolatban erőteljesen meglepne, ha a nevét és a pénzét adná egy olyan műhöz, ami telibe sz*rja az ő filmjeit. Hiszen még az Aliens-t is gyűlöli azért, mert Cameron nem úgy folytatta az Alient, ahogy azt Scott akarta. És az, hogy rühelli az Alien folytatásait, erőteljesen tetten érhető az utolsó három filmen. Nem véletlenül nincs királynő, aminek Scott már a koncepcióját is megveti. Szóval elég nehéz elhinni egy ilyan pasasról, hogy hagyná, hogy a neve alatt készülő sorozat semmibe vegye az ő csodálatos alkotását. Plusz a Disney-ből sem nézem ki, hogy úgy formálna franchise-t, hogy azok művei ellentmondanak egymásnak. Szerintem ez a "nem lesz kapcsolat a Prometheusszal" ugyanolyan fals marketing stratégia eredménye, mint amit a Romulus esetén is eljátszottak, illetve anno ment az ep7 idején is. Tudjátok, amikor orrba-szájba azt nyomták, hogy mennyi mindent megépítettek, már-már azt sugallva, hogy az új filmben nem is lesz CGI. Mert ugye a PT-ben minden CGI és a CGI rossz. Aztán ehhez képest az ep7-ben talán még több is a CGI, mint az ep1-ben volt. Hozzáteszem, hogy ezen a ponton szerintem nem is lehetséges igazán keresztbe tenni a Prometheus-nak és a Covenant-nak, hiszen az előtt fognak játszódni, vagyis a Prometheus cselekményén kicsit túlnyúlva, már a közben is. A USCSS Prometheus 2091-ben indult el (és 2093 karácsonyán ért az LV-223-ra), a sorozat meg 2092-ben játszódik Szóval Peter Weyland, Vickers és David sincs útban. Plusz, amit a leginkább hangsúlyoztak, azt pont a Romulus oldotta meg. Az egyetlen, eddig ismert nyílt ellentmondás, hogy bár a sorozat 2092-ben játszódik, már létezik a Weyland-Yutani Crp., amit viszont 2099-ben alapítottak meg. Viszont ez nem a Prometheussal vagy a Covenanttal szemben ellentmondás, hanem az Alien-kánon alapkövét alkotó Alien: The Weyland-Yutani Report-tal. De mivel ez egyik filmben sem hangzott el, és még a Prometheus/Covenant sem zárja ki, az enciklopédiák információit meg más franchise-ok esetében is rendre felül szokták írni az újabb művekből érkező információk (lásd például az Andort), így talán nem akkora probléma. Az Alien: The Weyland-Yutani Report úgyis egyre inkább elavultabb, hiszen csak a Prometheusig fedi le az eseményeket, azon meg most már jóval túlhaladtunk. A Föld, mint prequel helyszín viszont valóban aggasztó. Nem is tudom, ezt minek kellett erőltetni. És félek, hogy olcsó módon fogják megoldani, vagyis lényegében a mai Földet fogjuk a látni egy-két sci-fi kütyüvel. De már látom magam előtt a mai fegyvereket, a mai autókat, a mai városokat. Oké, a 2090-es évek már nincsenek olyan nagyon messze, de akkor is, még elég messze vannak ahhoz, hogy azért az eltérés jelentős legyen. És hát akkor ott a legnagyobb probléma, amit írtál is: Ripley erőfeszítései semmibe vesznek, ha kiderül, hogy már pelenkás korában is voltak alienek a Földön. Szóval ezt nagyon körültekintően kell kezelni.
  22. Te nem, én sem, de 10000 másik ember meg lehet, hogy igen. Az meg továbbra is megmarad, hogy akkor nézel filmeket vagy sorozatokat, amikor akarsz. Csak ezek szerint lesznek plusz panelek (mint, ahogy például a Starz-nak is van külön panelje, ami lényegében a Disney+-on belül egy másik streaming), ahol mindig fut majd valami random, mint a tévében. Csak itt jobban tematizálva lesznek. Nyilván nem azok az emberek számítanak célközönségnek, akinek nem teher eldönteni, hogy mit akar nézni. De éppen ezért remélem, hogy ezért nem számítanak fel extrát, vagy ha igen, akkor lesz olyan csomag, ami reklámmentes és ez sincs benne. Ha "ingyen" adják, elfér, de ha fizetnem kell érte, akkor kapják be. A tévécsatornákkal is eléggé nagy bajom volt az, hogy olyan csatornákért is fizetnem kellett, amikre rá sem néztem.
  23. És egyáltalán, mi ez? Mi az, hogy 0-24-ben mennek rajta műsorok? Mint valami normális tévécsatornán? De annak meg mi értelme van?
  24. Dzséjt

    A fórum közössége

    Vajon MI tagunk van?
  25. Tegnap nem voltam itthon, így nem tudtam ezen sem részt venni, de most azért átfutottam. Legjobb űrhajó: Vector? Miért? Öt másodpercig, ha láttuk, akkor is távolról. Még a KSz hajó is többet szerepelt. Sőt, ennél minden hajó többet szerepelt. Azért ez gáz, szvsz. Csak azért, mert (nem ez a modell) szerepelt könyvekben és képregényekben? Mintha egy ep1-szavazáson a Gozanti nyerne, ami elrepült a háttérben, de szerepelt több más sorozatban, képregényben, könyvben. Azért ez nem kicsit csalódás indulásból. Főleg, hogy én a Polanra szavaztam. 1-ből 0. Legjobb droid: Viszont Pip a Vectorral ellentétben abszolút megérdemelte a győzelmet, noha én a marha ötletes székdroidokra tettem a voksom. Remélem, látunk még hasonló droidot, esetleg modernebb kivitelben is. 2-ből 0. Legjobb állat: Itt a dybukk parazitára tettem, mert elég hátborzongató lény, plusz undorító is, és tetszik, hogy a Köztársaság emberibb bűntetőrendszere azért nem rest az igazán kemény bűnözőkkel szemben ilyen "eszközt" használni. De az ismeretlen világ fura nünükéje is megérdemli a győzelmet. A The Acolyte minden lénye, ha már itt járunk, mert csuda klasz kis kreatúrák voltak benne. 3-ból 0. Legjobb világ: Hátszéllel könnyű, Coruscantnak pedig olyan hátszele van, hogy ihaj. Ep1-3 és 6, Andor, The Mandalorian, The Clone Wars, The Bad Batch, Jedi: Survivor, és ki tudja már hány könyv és képregény. Hiába találtak ki több remek kis világot, esélyük sem volt. Mondjuk én lendületből Khofar, mert inkább az új, mint egy alaposan lerágott csont. Még ha jó is néha újra rágódni azon a csonton. 4-ből 0. Legjobb idegen karakter: Juppiii, Jecki! Örülök neki, és nem csak azért, mert végre olyan van a dobogó felső fokán, akire én is szavaztam. Remek karakter volt, sok lehetőség volt benne, de sajnos Qimir közben járásának hála idő előtt vállt eggyé az Erővel. Ám ez is csak hozzátett a karakteréhez, egy tragédia formájában. Viszont Coruscant és a Vector után csodálom, hogy nem Plagueis. 5-ből 1. Legjobb mellékszereplő: Hoppá! Na, erre nem számítottam, bár rá szavaztam, szóval reméltem. Remek figura, érdekes politikus, remélem, még látjuk valahol és kibontakozhat ez a figura. 6-ból 2. Legjobb negatív karakter: Ez, mondjuk úgy, borítékolva volt. Ha Plagueis is a mezőnyben lett volna, szerintem szoros meccs alakult volna ki, hovatovább, Plagueis talán meg is nyerte volna, de Korilnak és Mae-nek esélye sem volt ellene. 7-ből 3. Legjobb karakter: Happy, happy, happy Bírtam Yordot, nagyon érdekes és fontos karakternek tartom Solt, de ennek a sorozatnak a sztárja Qimir volt. 8-ból 4. Legjobb összecsapás: Nem mondom, hogy nem érdemelte meg, mert ez is nagyon ötletes és izgalmas összecsapás volt, ráadásul megidézték benne az egyik kedvenc filmemet, a Tigris és sárkányt. Ugyanakkor komplexitása, látványvilága és in-universe jelentőssége miatt a Jedi különítmény lemészárlására tettem a voksom. De ismétlem, ez is abszolút megérdemelte. 9-ből 4. Legjobb zene: Vacciláltam a Night és a The Acolyte zenéje között, végül utóbbira tettem, mert Sol halálánál, a kyber kivéreztetésénél, a párbaj alatt és a legvégén Qimir és Osha párosánál számomra erőteljesebb volt a zene/kép összjáték. De a Night volt a második helyezettem, így az is megérdemelte. 9-ből 4. Legjobb rész: Night, ennyi. Meg is lepett volna, ha más lett volna. 10-ből 5. No, a fele olyan lett, akit én is szerettem volna. Nem is rossz arány. A Vectoron kívül szerintem mind megérdemelte, még Coruscant is, mert bár sokat látott bolygó, itt meg azért nem szerepelt sokat, de a Jedi Templomba vittek annyi retro érzést, hogy újszerűen hasson. És az az apró, de elegáns és szimbólikus húzás, hogy nincs még annyira egybeépülve a várossal, szerintem díjazandó. A Vectort viszont nem is értem... Na de mindegy, szép kis szavazásosdi volt ez is. Köszi, @Bence1997, hogy megszervezted és lebonyolítottad.
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.