Ugrás a kommentre

Darth Cupsy

Fórumtag
  • Összes hozzászólás:

    5.728
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    17

Darth Cupsy összes hozzászólása

  1. Darth Cupsy

    Indiana Jones

    Én sem tervezem megnézni moziban, annyira sosem mozgatott a franchise, láttam mindet, de szerintem 2x ha volt, hogy végig néztem elejétől a végéig az összes részt. Ráadásul ezekből a maratonokból az egyik gyerekkoromban volt, szóval akkor még nem volt koponya. Egyébként nekem azzal sincs bajom, sőt üdítő, hogy szovjetek vannak nácik helyett.
  2. Igen, de most már csak 1 részes. Érdekes, hogy a kiemelt sávban nincs benne.
  3. Darth Cupsy

    Filmek

    Megnéztem a D&D filmet jó volt és szórakoztató, de megértem, miért nem lesz folytatás. Franchise indítónak gyenge. Szvsz egy high fantasy filmnek sokkal epikusabbnak kellene lennie, már ha tényleg egy franchise első filmjének szánják. Értem ez alatt, hogy hőseink kalandjainak egy nagyobb konfliktusba kellene kapcsolódnia, amit egy nagy csata zár, amelyben különösen nagy jelentőségű tettet hajtanak végre vagy esetleg a háttérben végrehajtott cselekedeteiknek van hatása a csatára, mint pl a GYU vagy a Hobbit filmek, de a SW Saga filmek is ezt a szisztémát követik. Bár nem ismerem a D&D világát, de gondolom össze lehetne valami ilyet is dobni belőle. Aztán ha megvan egy magtrilógia ezen nyomvonalon felépítve, utána jöhetnének a spin-offok, aminek inkább elmegy a Betyárbecsület.
  4. Darth Cupsy

    Star Wars: Outlaws

    Ez csak egy videó... hogy a játék, hogy fog kinézni ebből nem lehet megítélni, teszem azt stratégiai játékokhoz, felül nézetes RPG-khez is kiadnak szép cinematic videókat, de ugye egyiknek sincs köze ahhoz, amit a játékban valóban láthatunk.
  5. Darth Cupsy

    Star Wars: Outlaws

    Hát egyelőre alábbhagyott a lelkesedésem ez iránt a játék iránt...
  6. Darth Cupsy

    Filmek

    Hát engem se... a törzs 3-ason kívül nincs is benne senki más a régi nagyok közül
  7. Persze a parry timingot is lehetne növelni gyengébb szinteken, de talán így nem kellene annyira drasztikusan, illetve szerintem könnyebben rááll erre az ember agya, mert a fenn említett játékokban nem egyszer úgy hoztam le harcokat, hogy hozzám se érnek, ebben meg ütnek, mint a répát Mondjuk nem is a nehézséggel van a legnagyobb bajom, mert abba bele lehet jönni, de hogy minden halál után esetenként a halál fa..ából kell visszajutni az elhalálozásom helyéig és bukhatom az addig megszerzett tp-t ha nem sikerül az engem úgy tud idegesíteni, hogy nem tudom élvezni a játékot. Itt is akkor raktam le storyra, mikor a Koboh-n kiértem a város és körülötte levő nagy térre aztán elindultam egy felé, meghaltam aztán keveregtem 5-10 percet mire megtaláltam a helyet ahol meghaltam (totál másfelől értem oda mint elsőre ) közbe végig azon paráztam ki ne nyírjanak még egyszer
  8. Az jutott eszembe, hogy sokkal jobb megoldás lenne a nehézség könnyítésére és úgy talán a harcélmény is jobban megmaradna, ha nem az ellenfelek életét, sebzését, agresszivitását vennék le illetve nem olyan mértékben, hanem, ha mondjuk a Batman Arkham játékok vagy a Pókember játék mintájára, amikor counter-elni kell akkor a karakteren megjelenne valami jelzés, mondjuk ilyen Erő aura a fej környékén.
  9. Hát igen én is először úgy éreztem (mert annak ellenére, hogy az előző részt is storyn vittem végig, ezt nekiálltam Jedi Knighton aztán leraktam padawanra aztán mikor ott is tököm ki lett, akkor storyra), de bőven kárpótolt, hogy nincs fusztráció hogy agyoncsap akármelyik enemy meg próbáltam élvezni a lülönböző mozdulatok szépségét, a kivégzések látványát Hmm... sajna ezek bugnak tűnnek nekem, amik egyediek lehetnek, én ilyet nem tapasztaltam sajnálom neked ilyenek is vannak Innentől SPOILERES Áhá, értem, köszi azért hittem bug, mert ugye van a játékkal gond, és a másik tényleg bugol, mert kinyitottam és még mindig ott jelzi, de akkor kapát ragadok Mondjuk a Jedhán is ez volt a helyzet abból gondolhattam volna lehet itt is van valami, ott Cere kardjának dobozát mutatta, de ugye az érthető okokból csak egy idő után elérhető. erre gondolok: Apropó erről még eszembe jutott egy bug, elhagytam egy discet, vagy priorite-ot már nem emlékszem az egyik magányos sziklán, visszamentem érte, mikor átlebegtem volna a madárral a másik sziklára egyszer csak pörgös zene beindul, boss csík megjelenik felül, mindez úgy hogy közbe a levegőben vagyok két ilyen szikla között a madár lábán függeszkedve és kilométerekre nem látok semmit, aztán átérek a másik sziklára eltűnik a csík, zene is normálisba vált, de mivel piszkálta a csőröm visszamegyek semmi, megint madarazok ugyanaz történt, ezt eljátszottam még 2x -3x mire látom valamiért fogyott a boss hpja... megint visszamentem körözgettem mindenfele a madárral amíg le nem estem róla többször is, aztán egyszercsak valahogy meghalt a boss, mert dobta jutalmat Még egy bug egy kisebb, egyszer textúra alá szorult egy enemy valahogy, de hogy nem is láttam viszont combatban maradtam így és nem tudtam kinyitni a közelben lévő ládát, ha kimentem combatból, miután újra megközelítettem megint combatba rakott.... aztán szerencsére sikerül Erő húzással kirángatnom a text alól Hát most teljes szívemből szóltál, én is utálom a souls like-ot semmit nem is játszok ami olyan, ezt is csak mert SW és igen még szerencse így is, hogy a kevésbé soulslike vonalon van. És szintén utálom a legtöbb helyen, ha újra le kell csapni egy már megölt ellenfelet. Még ha a játékba jól illeszkedik azt mondom ok, pl. egy AC-ben, ha egy erőd újra benépesül azt el tudom fogadni, de akkor is frusztrál kicsit, még ha saját "hibámból" is kell visszamennem, mert ideje korán kipucoltam már, de később oda visz a story is. Azonban itt épp hogy elüt a játéktól az egész, pl.: megölök már fél galaxisnyi Bedlam raidert a vezetőségükkel együtt, de nekik még mindig van merszük ott ólálkodni ahol én valószínüleg feltünhetek... ezt elég életidegen helyzetnek érzem, még ha a Birodalom teszi ugyanezt megértem, kvázi korlátlan emberanyag és nem tagadhatod meg a parancsot mert kinyírnak, de birodalmi szempontból meg az a gáz ha egy Jedi lemészárol egy egész helyőrséget akkor meg miért nem jelenik meg valaki komolyabb, Inkvizitorok esetleg Vader is?! Na meg a ragadozók is ott kolbászolnak pár méterre a városkától... na mármost egy állat biztos nem így viselkedik, mert tartanak az emberektől általában, ha meg nem akkor meg miért nem futkároznak a város közepén is, ok értem, hogy a játék mechanika szempontjából van ez így, de ha ez ennyire nem életszerű inkább hanyagolni kellene szerintem az egészet
  10. A varázsszó: Story mód Máskülönben én is gyűlöltem volna, nem is az zavar, hogy egy egy ellenfél nehéz vagy hogy 1 mezei Shocktrooper összecsuk (bár ahogy TheVR Pisti is mondta az ilyen azért vesz el a Jedi élményből). hanem ha összecsukott akkor akár jóval hátrébbról kezdek, mint ahol halálomkor tartottam, újra végig kell verekednem magam mindenen, persze el is futhatok (ha sikerül) addig ahol tartottam, de akkor alapból mi értelme ennek a játékmechanikának, és a hab a tortán, ha nem sikerül eljutnom ahhoz aki megült akkor bukom az addig megszerzett tapasztalati pontjaim. Na az ilyesféle progressben való visszaesés engem úgy frusztrálna, hogy az egész játékélményt meg tudja mérgezni, meg az időmet is feleslegesen húzza. Így is zavar, hogy mikor csak gyűjtögetném a különböző dolgokat a Koboh-n, lépten nyomon belefutok az újratermelődő járőröző ellenfelekbe amiket kismillióegyszer lecsaptam már, ez nekem olyan hatást is kelt, hogy nem igazán vagyok hatással a világra, pedig a kis településen megjelenő változásokon ez olyan szépen látszik viszont ez meg visszaveti. De összességében tetszett a játék nagyon, minden szempontból megugrotta elődjét, sajnálom kicsit, hogy a különböző kard stílusok között nem lehet olyan szabadon váltogatni, mint pl. a Jedi knight játékokban. Viszont az tetszett, hogy a metroidvania elemet sikerült úgy megoldani, hogy Cal mindent tud amit az előző részben és a különböző lezárt, majd később felnyíló részekhez új mechanikákat találtak ki (mondjuk ebben kicsit sántít, hogy Jediként, csak egy idő után jut eszébe, hogy egy zárt ajtót, magasan vagy alacsonyan lévő platformot az Erővel nyisson/mozgasson a megfelelő helyre, de annyi baj legyen), ugye láthattuk, hogy pl. egy GoW:R-ben ezt úgy "oldották meg", hogy Kratos szimplán csak nem tudja megcsinálni azt amit az előző részben igen...meh. Innentől SPOILERES leszek, úgyhogy Donát ne olvasd tovább Sajna a Youtubenak és a TheVR-nak hála egy spoilerbe belefutottam nevezetesen Vader és Cere összecsapása volt az egyik videójuk indexképe, amit a Youtube szépen be is tolt nekem a kezdőlapra, bár sejtettem Vader feltűnik, ha már az előző részben is benne volt és ahogy már írtam, a játék minden ponton szintet lépett az előző részhez képest, úgyhogy sejtettem hogy ebben a tekintetben is fog és hát meg is tette, de még hogy csak hát ugye még is más ha valamit sejt-gondol az ember meg ha már biztos benne, így Vader feltűnése kevésbé ütött akkorát, mint amúgy tette volna. Így is úgy érzem az volt a játék csúcspontja, így a végső összecsapás kevésbé tartom hangsúlyosnak. Ami igazán nagyot ütött nálam az a Jedha kolostorból való menekülés volt, Merrin hathatós segítségével, na hát ott nem győztem ámuldozni és közben nyomda festéket nem tűrő szavak közepette felkiáltani az általa okozott élmény közepette. Nem tudom ki mennyire maximalsta és törekszik a 100%-ra, de ha van ilyen ti eljutottatok ahhoz a kihíváshoz (nem tudom most pontosan mi a játékbeli megnevezés, arra gondolok amikor kal letérdel egy ilyen lila Erő valami mellé és akkor átkerülünk valahová, ahol vagy le kell verni az ellenfeleket vagy platform ugrabugra van) amihez elsőre a nagy madár visz el amit a Forrest Array-nél szabadítottunk ki? Onnan lehet elérni a madárhoz ahol a holotactics-es arcokat találtuk és a hozzá vezető "út" a lebegő platformos kábelezéssel tehető meg. Na hát, hogy azt aki megálmodta szerintem az nem szereti az anyukáját, máskülönben miért akarná, hogy az életében az egyik legmeghatározóbb nőt, nem megfelelő kontextusban emlegessék a világon több millióan, mert abban biztos vagyok, hogy ez így van. Amúgy a játék sztorija nagyszerű, és hatalmas plusz azért mert olyan jól összeköti a különböző érákat-műveket. Hál isten a játék folytatását ellehetetlenítő bugba nem futottam bele, egyszer volt egy olyanom, hogy benéztem az egyik Jedha archive liftet és a felfelé tartó lift tetejére száltam be és így a liftakna legfelső részében ragadtam, de kilépés- visszalépés után ugye ott kezdtem a meditációs pontnál, további kisebb bugok voltak nekem olyanok, hogy pl. a Koboh-n lévő kristály szerű anyag, amit le lehet égetni a lila sugarakkal, illetve a BD-által köpködött takonnyal , na ezekből, néhányat a térkép a leégetésük után is úgy jelez, mintha fenn lennének. Van 2 láda a Koboh-n, egyik a kantin tetején, amit a térkép mutat, viszont nincs ott semmi, odamegyek a helyre BD leugrik rólam és odamegy egy pontra, de nem tudok vele csináltatni semmit. A másik az megint sima térkép bug szintén egy épület tetején a ládát kinyitás után is jelzi. mintha nem találtam volna meg. Elég jól felfedeztem a helyeket, minden 90% felett van, de még akadnak olyan helyek ahova nem értem el vagy még agyalnom kell, hogy jutok oda. Kérdés: Vannak azok a nagy lebegő létesítmények a Koboh-n ahonnét az egyik iránytűt(compass) megszerezzük, ahogy írtam is (ha jól láttam) azok lebegnek, ha ez így van akkor, hogy lehet az, hogy a fő létesítményből egy lifttel jutunk ki ami a bolygó belsejébe vezet?
  11. Lehet olvasták a fórumot pár hsz-el feljebb és belátták, hogy nem jó a hozzáállásuk
  12. Az EA hivatalosan megerősítette, hogy bugos a játék, azt olvastam egy kommentszekcióban, hogy nem meglepő, mert az előző rész is az volt... hát nem tudom, én egyből elkezdtem vele játszani, amint élesedett (de tényleg percre pontosan), nem emlékszem semmi egetrengetőre Nem tudom, hogy ez ad-e némi reményt, de elvileg nincs már Origins, legalább is nekem néhány hete lecseréltették az "EA appra"
  13. Kiszivárgott a játék (a befejezés, a játék hossza, az új karakterek, a meglátogatható helyszínek és így tovább) Jövő hétig elvonulok az internetről.
  14. Kezd kiábrándítani a D+ból, hogy virágboltban hetekkel(hónapokkal?) korábban fenn van egy film, mint ahogy D+ra kijönne...
  15. Darth Cupsy

    Filmek

    Mert az az igazság, hogy akik a stúdiókat szidják, meg hőbörögnek, hogy már hányadik xy franchise film, meg milyen sz*r lett már a Marvel az egy ugyanolyan hangos kisebbség, mint az amelyik a Star Warst utálja. Egyébként a Star Warst is ugyanúgy bele lehetne írni a fenti franchise-ok közé, van aki meg is teszi és panaszkodik, hogy hányadik rókabőrt húzzák már le róla, de nyilván minket ez nem zavar rajongó lévén, ilyetén én a többi franchise-tól se sajnálom, hogy azokt is nyomják
  16. Darth Cupsy

    Az Ahsoka sorozat

    Az már részben megtörtént az ST-ben, Han és Leia gyerekeinek száma nem stimmel , amúgy a könyvek története "a nagy 3-as" köré szövődik szóval 99%, hogy nem sok köze lesz hozzá a sorozatnak.
  17. Darth Cupsy

    A The Bad Batch animációs sorozat

    Nyilván az, de ez egy SW fórum érthető ha valaki leírja az aggályait valami SW-vel kapcsolatos dologról háttérbe szorítva egyéb dolgokat...szerintem.
  18. Darth Cupsy

    Baylan Skoll

    Ody írta, a TNJO topicjában, hogy másik galaxisból nem kell ellenség, mert elég nagy az SW galaxisa, szerintem ez ugyanúgy áll az univerzumokra is szóval remélem nem
  19. Ez egy jó koncepció, ilyesmit kellene nyújtani a Visionsnak, de nem azon a számomra értékelhetetlen, elrugaszkodott módon (és ezalatt legkevésbé a vizuális megvalósítást értem), ahogy azt tették
  20. Darth Cupsy

    New Jedi Order

    Az lehet, (ne legyen igazam) de nem hiszem, hogy azok akármelyike is fel fog érni, akármelyikhez a prequel trilogiából, a költségvetés és műsoridő miatt.
  21. Darth Cupsy

    New Jedi Order

    Azért egy jó fénykardpárbajnak nincs párja
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.