
Dzséjt összes hozzászólása
-
Videjó játékok
Forbidden West A Horizon-wiki egy nagyon jó oldal, én is sokat szoktam bújni.
-
Star Wars: Outlaws
Köszi a választ, így be tudom lőni, mennyire vehetem komolyan a szavaidat (11 évnyi játékújságírás után sajnos van bennem egy nem feltétlen egészséges szkepticizmus, mert rengeteg tizen- meg huszonéves próbálta már megmondani nekem a frankót, akik még az anyjuk csecsén lógtak, amikor én már játszottam). Ezek szerint közel azonos a tapasztalatunk (bő két év a különbség köztünk a javadra, de én a '90-es évek derekán kezdtem Golden Axe 2-vel, Duke Nukem 3D-vel, Wolfenstein 3D-vel, Quake-kel, stb.). Viszont továbbra sem értek egyet veled. A The Division 1-2 rossz példák, mert teljesen más játékműfajt képviselnek. Nem nyíltvilágú single játékok, hanem online lövöldék, ráadásul a legrosszabb, live service fajtából. Ez teljesen más megközelítést igényel úgy a fejlesztő, mint a kiadó részéről. Az meg, hogy a Ubisoft egy adott pillanatban kinek passzolja át a fejlesztés további részét, az igazán nem a Massive Entertainment sara. De összességében a The Divisionnal példálozni tévedés. A Jedi: Fallen Ordert is ostobaság lett volna a Titanfall-lal összemérni csak azért, mert ugyanaz a fejlesztő. A Ubisoft termékei közül korrektebb lenne az újabb Assassin's Creedeket idecitálni, vagy a legjobb példa az Avatar: Frontiers of Pandora, mivel ez is nyíltvilágú single játék, és szintén a Massive terméke. Ez a kritikák alapján egy korrekt iparosmunka lett, technikailag jól összerakott, hangulatos produktum, aminek a legnagyobb baja, hogy a Far Cry-széria már unalomig ismert elemeit majmolja. De, ha az Outlaws csak egy korrekt iparosmunka lesz, szerintem már jól jártunk, és nem valami olyasmi, mint mondjuk a The Lord of the Rings: Gollum vagy a Redfall, amik valóban sz*r játékok (és itt kezdődik ez a kategória, nem a The Divisionnél). Azt meg remélem elfogadod, hogy én is bőven elég tapasztalattal bírok ahhoz, hogy eldöntsem már láthatatlanban, mit ér meg számomra egy játék. Hogy mi az átb*szás az Ultimate Editionön, azt nem értem, ezt azért jobb lenne, ha konkrétan megválaszolnád, mert az olyan üres frázisok, mint "majd rájösz", nos, az semmi, ráadásul az én esetemben még tévedés is. Ott van feketén fehéren, mi lesz benne. Ha csak valaki nem hülye, akkor el tudja dönteni, hogy ez megéri-e neki azt a plusz húszezret. Ha megveszi és aztán jön rá, hogy nem érte meg, akkor hülye volt, ennyi. Nem a Ubisoft sara az, ha valaki képtelen gondolkodni és eszetlenül szórja a pénzt mindenre, amit lát.
- Star Wars: Outlaws
-
Star Wars: Outlaws
Akadnak... Kevin Spacey, Idris Elba, Keanu Reeves, Samuel L. Jackson, Burt Reynolds, Martin Sheen, Sean Bean, Willem Dafoe, Kiefer Sutherland, Ray Liotta, Liam Neeson, Gary Oldman, Patrick Stewart, Christopher Walken, Forest Whitaker... És most ezek azok, akik kapásból eszembe jutottak a nagyobb nevekből, aztán még akad pár kisebb is (Adam Baldwin, Yvonne Strahowsky, Stana Katic, Nathan Fillion, Seth Green, Cameron Monaghan, Debra Wilson). A pénz az pénz, és már videójátékért is elég combos összegeket lehet elkérni. Ráadásul sokkal hakni is jár, lást például a Cyberpunk 2077 és annak kiegészítőjét, a Phantom Liberty-t, ahol Keanu Reeves és Idris Elba a marketing szerves része volt, járták a világot haknizni a különböző játék conokon. Nyilván ezért sem kis pénzért. Egy AAA-videójáték ma már egy hollywoodi blockbusternek felel meg. Ráadásul nem ezért vagy azért, de Emilia Clarke nem éppen A listás színész, bőven kisebb név. A Game of Thrones után nem igazán lódult meg a szekere. Ha annyira sz*r volt a két The Division, miért is öltél bele 3-4 ezer órát? A mazochisták egy speciálisan önsanyargató válfaját képviseled, vagy annyira mégsem volt sz*r? Mert őszintén szólva, szerintem épeszű ember nem b*szik el az életéből több ezer órát olyasmire, ami sz*r. És igen, az Ultimate kiadást szándékozom előrendelni, bár azt nem értem, itt hogyan is leszek átverve. Tán nem azt fogják adni, amit promóznak?
-
Videjó játékok
@Frenkie Örülök, hogy ennyire tetszett a Horizon: Forbidden West.
- Star Wars: Outlaws
-
3x11 - Point of No Return
Szerintem Cad Bane-t már az sem tudná szimpatikusabbá tenni, ha gyerekeket menteni ki az Alderaanról a Halálcsillag bevetése előtt.
- Star Wars: Outlaws
-
3x11 - Point of No Return
Az előző részben mondta CX-2 Hemlocknak, hogy felkutatott egy trandoshant, aki megadta neki egy kalóz nevét, aki kapcsolatban állhat Omegával.
-
Videjó játékok
Hát sajnálom, hogy így jártál. Sajnos az ilyen kiadói/fejlesztői hozzáállás igen bosszantó tud lenni. Most komolyan, hogy lehet olyan alapon elutasítani egy patch-et, hogy egy hónapja ki volt adva, akkor "aki akarta, már megszerezte". Anyádat, mi van, ha valaki hónapokkal később veszi meg? Az már nem is számít? Hát, ezek szerint nem. Amúgy a szakmában ezt úgy szoktuk jellemzeni, hogy "sz*r játék". Hogy-hogy ennyit öltél bele? Én ilyenekre nem pazarolnék időt (most már, hogy nem munkaköri kötelességem sz*rral is játszani - de régen legalább fizettek érte). Én is szeretek platinázni. Nekem még csak 20 van, de ha minden jól megy, még ezen a héten meglesz a Mass Effect 3-mal a 21. is. De én a saját lelki egészségem megóvása érdekében (na meg a tévém védelmében, mert nagyon nem esztétikus a képernyő közepébe állított kontroller ) kerülöm az igazán nehéz trófeákat. Talán a Dead Space remake lesz az első, ahol a platina kedvéért bepróbálkozom ezzel - ott már csak a "játszd végig az egész sztorit azonnali halál módban", vagyis, ha meghalok bárhol a játékban, akár a legvégén a főboss ellen, kezdhetem előlről az egészet. Már egy ideje készülök rá lelkileg. Illetve rühllem, amikor többjátékos módhoz is kötve van a platina. Nem szeretem a multikat, nem is igazán játszok. Ráadásul sok trófea megszerzése ez esetben sokszor inkább a szerencsén múlik, semmint a tudáson, mert, ahogy írtál is rá példát, sok esetben random dolgokhoz kötődnek. Ezért voltam bosszús a The Last of Us Remastered esetében, ahol a sztori minden trófeája megvolt már, de több órányi multizás kellett volna ahhoz, hogy a maradékot megszerezzem - és bár ott legalább voltak emberek szép számmal még évekkel a megjelenés után is, maga a multi nem volt valami hűdeizgalmas. Szóval a platina ott ugrott. És ezért is örültem a The Last of Us Remake-nek, mert ott kimaradt a multi, és csak az sztori trófeák kerültek át. Ugyan újra meg kellett csinálnom, de nem volt gond, mert már tudtam, mit kell tennem értük, plusz amúgy is végigjátszom többször is. Ma már az is platinás. A The Last of Us Part 2 meg egy másik jó sztori. Megvolt az eredeti PS4-es változat platinázva. Kijött a remastered verzió PS5-re, megvettem, betöltöttem felhőből a PS4-es mentéseket és zsupp, meglett PS5-re az összes trófea, beleértve a platina is. Így technikailag két platinám van ugyanahhoz a játékhoz.
- Star Wars: Outlaws
-
Videjó játékok
Régen volt anyagi vonzata. Ha jól emlékszem, a PS4 korszakban futott a Trophy Pass program, aminek keretében a trófeákhoz járó pontokat ugyanúgy pénzre lehetett váltani, mint most a PlayStation Stars-ban szerezhető pontokat. De ez a program hozzánk sosem jutott le, és szerintem már a PS4 kifutása előtt leállították. De lényegében ennek az utódja a PalyStation Stars. Ezen kívül manapság legfeljebb lelki okai lehetnek, mert már az sincsen, mint a PS4-nél, hogy néhány platinum mellé exkluzív téma járt, hiszen a PS5 nem használ témákat. Sajnos ez nem a Sony-n múlik, hanem a játék fejlesztőjén. Minden trófea - mondjuk így - "aktivátora" a játékbnan van, és ha az nem fut helyesen, akkor a Sony nem tudja jóváírni. Hiszen a kliensprogram (ez a PSN) továbbra is azt az információt kapja a játékprogramtól, hogy ama trófe kritériumai nincsenek teljesítve. Ezért is van az, hogy az ilyen trófea glitch-eket a játékokhoz érkező patch-ek javítanak. Mert a hiba mindig a játékban van, így a játékfejlesztő felelőssége. Amúgy nem tudom, próbálkoztál-e a hibás trófea megszerzésével később, mert lehet, hogy már javították. Illetve néha érdemes az ilyennek utána guglizni, mert sokszor találnak a játékosok nem csalásnak számító alternatív megoldásokat is. Nekem például a Mass Effect 3-ban volt egy olyan achievementem (ez PC-n volt), amit egy hiba miatt nem tudtam megszerezni. Bár befejeztem a küldetést, a játék úgy vette, hogy az még mindig fut, ott maradt az aktív küldetések listában, és így az acsit sem kaptam meg hozzá. Aztán a neten találtam egy alternatív megoldást: lényegében bizonyos sorrendben kellett megcsinálnom a részfeladatokat, és így átlépett a játék a hibán. A szerverleállás meg ugyanez pepitában. Ott sem tud a Sony mit kezdeni, ha nem fut a játék szervere, nem érkeznek onnan adatok, és a kliensprogram nem tud mit kezdeni ezzel. Igazából ilyenkor a kiadótól lenne jófejség, ha felszabadítaná a trófeákat. Volt is valamilyen játéknál ilyen, talán az Evolve-nál, hogy szerverleállás előtt lehetőséget adtak, hogy ha leültél kicsit játszani elé, akkor felszabadult minden acsi (talán Steamen volt). De ez ugye szintén programozással és frissítéssel jár, ami extra költség, szóval a kiadók általában nem ilyen jófejek.
-
Videjó játékok
@csoli1138 Létezik bizony. Eme csalásnak többféle formája van, szoftveres és hardveres egyaránt, de mindkettő kerülése erőteljesen ajánlott, mert, ha a Sony megneszeli, akkor örökre kitilt a PSN-ről.
-
Vélemények és javaslatok
Ha valaki szeretné a 25. évforduló alkalmából The Phantom Menace köntösbe öltöztetni a fórumot, az most megteheti! A hátterek közé felkerült a jubileum alkalmából kiadott háttérkép.
-
Könyvek
Eskü, évek óta nem költöttem annyi pénzt könyvekre, mint az elmúlt hónapokban, de lassan minden könyv megvan, amit a polcomon akartam tudni. Mondjuk azért a Szukits is bekaphatja a kékerest. A Testvériségről lecsúsztam, de előjegyezhető volt. Meg is tettem, erre ma látom, hogy nédmá, újra kapható, de már csak 25 darab van. Üzenetet küldeni erről, ja azt nem, a hülye előjegyzője találja ki maga. Szerencse, hogy ma akartam leadni a rendelésem a Thrawn-trilógiára, így bár a pénztárcám felsikított, hozzácsaptam azt is.
-
3x11 - Point of No Return
Mondjuk szerintem, ha pisztollyal megy, akkor sem lett volna sok esélye CX-2 ellen. Ő csak egy kalóz, a másik egy orgyilkos klón katona. És míg Phee legfeljebb gyanította, hogy van valaki a hajóján, addig CX-2 számít a lebukásra, vagyis az egyiket váratlanul érné a másik felkészült támadása. Bár a Star Wars-ban jöttek már ki a hősök ennél gázabb helyzetből is, még így seem tenném a voksomat egy mellékszereplő kalózra.
-
3x11 - Point of No Return
Szerintem itt azért a szerencse Phee pártján állt. Mert, ha CX-2 nem tudott volna csak így felosonni a hajóra, van egy olyan érzésem, hogy szimplán megöli nőt, aztán veszi le az adatokat a hajóról.
-
Szavazás - az első évad legjobbjai
Szerintem öt az a három: LAAT/le járőrhajó 614-AvA robogó (Sabine vasparipája) AT-TE lépegető Corelliai szállítójármű (amin Hera, Ahsoka és az aktatologató utazott a Corellián) Noti podok Abból a szempontból talán érdemes lehet, hogy az új noti podok elég jelentős szerepet kaptak, és érdekes lenne látni, van-e esélyük a veteránok ellen, pláne a cameózó, de elég nagy erőkkel nyomolú AT-TE-vel szemben. Bár azért na, nem ez az öt az SW felszíni felhozatalának legcombosabb felhozatala.
-
Szavazás - az első évad legjobbjai
- A Star Wars Tales animációs sorozat
Ez mind igaz, de a lényeg nem változik, akármit tudtak, akármi a motivációjuk: azokkal szövetkeznek, akik pont azt teszik, ami ellen felléptek vagy ami fájdalmat okozott nekik. Azt meg azért tegyük hozzá, hogy egyrészt, Elsbeth Thrawn szövetségese, aki tudta, miféle Palpatine, így végső soron van arra lehetőség, hogy Elsbeth is tudta. Másrészt, az Ahsokában már nyilván tudta, hogy Palpatine állt minden mögött, hiszen addigra ez köztudomásúvá vált. És mit ad isten, még mindig a Birodalom feltámasztásán ügyködik, Thrawn főadmirálist szolgálja.- A Star Wars Tales animációs sorozat
Mi tudjuk, az a lényeg. Ez a mi számunkra fontos. Bár az, hogy Elsbeth nem tudja, hogy Palpatine áll minden mögött, még nem mentség arra, hogy ugyanazt teszi másokkal, mint amit vele tett Grievous és a hadserege.- 3x10 - Identity Crisis
De a 66-os parancs kiadásakor már súlyosan agykárosult volt, tehát lényegtelen, minek született. Szóval dehogy nem lehet egy kalap alá venni őket. Nem geneteikailag defektes, de igenis sérült klón volt, mint az említett Echo, aki még Gregornál is átlagosabb reg volt. Az a lényeg, hogy ezek mind deformált klónok a 66-os idején, nem az, hogy mi és mikor deformálta el őket. Úgy bizony! Van ez az erkölcs nevű fogalom, aminek keretébe erőteljesen beletartozik, hogy nem rabolunk el a szüleiktől gyerekeket, hogy aztán kísérletezzünk rajtuk, s amint már nem hasznosak, megöljük őket. Még akkor sem, ha ez logikus. A Birodalom szótárában persze az erkölcs szó nem szerepel. Remélem, Hemlock égni fog, mint a Reichstag. Bár hiába, mert már tudjuk, hogy akármi lesz a Tantiss-szal, sajnos a gyerekrablások és a kísérletek is folytatódni fognak.- 3x11 - Point of No Return
Nem Tech volt az egész Köztársasági Nagy Hadseregben az egyetlen technikai specialista, plusz meg is tanítható ez a készség. Ráadásul nem hiszem, hogy Phee, aki simán nyitva hagyta a hajója ajataját és otthagyta őrizetlenül, olyan hihetetlen mértékben védené azt a hajót, hogy csak egy technikai lángész tudná feltörni.- A Star Wars Tales animációs sorozat
Amúgy ez közös Elsbeth és Barriss karakterében. Úgy tűnik, mindkettő önként csatlakozik azokhoz, akik fájdalmat okoztak nekik, és elkezdenek azon az úton járni, ami ellen úgy ágálnak. Barriss a Sötét Oldalt kezdi szolgálni inkvizítorként, miközben pont azzal vádolta a Jediket, hogy letértek az útról, míg Elsbeth lepaktál a Birodalommal, aminek vezetője felelős az éjnővérek kiirtásáért. Az, hogy a halál nem feltétlen kecsegtető opció, még választási lehetőség.- 3x10 - Identity Crisis
Dehogy nem volt baja, hiszen amnéziás volt. Amíg a droid osztag oda nem ért, még azt sem tudta, hogy ő egy klón. Az amnézia pedig elég súlyos agykárosodás, amin a robbanás valószínűleg csak súlyosbított. - A Star Wars Tales animációs sorozat