Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    43.170
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    533

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt

    Videjó játékok

    A 10/2-es csomag nem rossz, már ne is haragudj. Egy évvel ezelőtt nekem sem volt sokkal jobb. Hát nem tudom, nekem már az eleje elég beszédes volt a Crysis 3-nak. Eleve, a Próféta karaterről már az első két részből tudtuk, hogy nem nagy szám, Pszichó is sík egyszerű. Aztán minden magyarázat nélkül vágnak be minket egy olyan szituációba, ami baromira nem áll összehangban az előző rész végével. A Crysis 3-nak tehát van előélete három másik játék képében, és ha az emberben nem is tudatosul, azért tudat alatt hamar rájön, hogy itt valami nem kerek. Arról nem beszélve, hogy a hangulat hiánya már a menüben feltűnő. Azt meg azért én sem írtam, hogy csak a grafikával lehet hangulatot teremteni, vagy mindenkinek sikerül a grafikával hangulatot teremteni. Szóval nincs itt ellentmondás.
  2. Dzséjt

    Filmek

    Apuka, a kislánya és a mogorva nagypapa. Schwarzi kiszőkítette a haját? Ez a minicsaj fogja Sarah Connort játszani? És biztos, hogy nem Kyle a terminator? Ojvé...
  3. Dzséjt

    Videjó játékok

    - A felhőtárolás sajnos meg tud hülyülni minden keretrendszernél. Az Uplay nekem egyszer elvesztette az Assassin's Creed mentéseim, ami azért frusztráló, mert az AC-széria csak az Uplayre ment. Nincs fizikai mentés PC-n, ha nincs netkapcsolatod, esélyed sincs játszani. Sőt, akkor sem, ha van netkapcsolat, de az Ubisoft szerverei éppen nem működnek. De a Steam felhőtárolójáról is hallottam már, hogy hajlamos felejteni. Azt mondjuk nem használom, ellenben az Originét annál sűrűbben. Mondjuk mindig a gépen lévő mentéseket töltetem be, de feltöltöm őket az Origin felhőbe is. Ennek köszönhetően tudtam visszaszerenzi a Mass Effect megjelenésekor indított, azóta pátyolgatott mentésemet. Az Origin nélkül most ott lennék, hogy a karakter, amivel 2007 óta játszom az ME-sorozatot, elveszett volna. Pedig ez a legkedvesebb karakterem, hiszen ezzel úgy megyek neki a játéknak, hogy még nem ismerem a történéseket, így nem tudom azokat manipulálni. - Hát igen, ez elég gáz. - Igen, ezt is tapasztaltam, de mint írtam, ez megeshet a Steamnél is. - Na ja, ez egy komoly hiányossága mindegyik keretrendszernek. A Steamnél azért működik, mert akármelyik meghatóra telepíted, az alapvető útvonal (meghajtó\XYZ\SteamApps\commons\) mindig ugyanaz marad. Ellenben az Originen szabadon megadható, hová akarod telepíteni a játékot. Valahol ez jó, valahol bonyolítja az életet. De a megabites net világában azért nem olyan gáz. Azért még nem elterjedtek a 40 GB-os játékok. - Bocs, de ez valószínűleg a Crytek hibája, nem az Originé. A sima Crysis 2-re lazán felmegy a magyarítás, pedig nekem is Origines. Vagyis, dobozos, de elfogadta a reget az Originen, és inkább onnan használom. Mint ahogy simán telepítettem magyarítást a Bulletstormra, a a Dragon Age-ekre, a Mass Effect 2 DLC-kre, a Mass Effect 3-ra, a Dead Space 2-3-ra. Valahogy kétlem, hogy az EA-nak szándékában állt, hogy csak és kizárólag a Crysis 2 Maximum Editionra ne lehessen magyarítást telepíteni. Inkább a Crytek elcseszett valamit. Akkor ezek szerint mégiscsak elsődleges a grafika, hiszen a hangulatot az nagyonnagy mértékben meghatározza, és a történetet is befolyásolja, hiszen a grafikával mesélik el és persze a grafikai megoldások korlátozhatják. Sokan ezt marhára el tudják felejteni, a grafika adja a vizualitást, a játék hangulatának alapmeghatározója, a történet formálója. Szerinted a Mass Effect 3 ugyanolyan hatásos lenne a Wolfenstein 3D motorjával? A grafika minden játékosnak számít és elsődleges, tényleg csak azoknál nincs értelme figyelni, mint a Plants vs. Zombies - de még annak is remek grafikája van, hiszen ezt az agyamentséget csak ezzel az édibédi cuccal lehetett eladni. A Metro vagy a Witcher játékok remek példák. Könyvben megteremtenek egy hangulatot, de ezt a hangulatot csak a mai grafikai szinten lehet prezentálni. Ezek a játékok azért hangulatosak, mert remek a bevilágítás, az árnyékok, vannak részecskeeffektek, ködeffektek, stb. Vagy jó példa a Half-Life. Mennyivel hangulatosabb a Black Mesa, pedig az az első rész remake-je, legtöbb esetben csak újra van modellezve az első rész pályája. És persze, szeretnénk-e annyira Elizabeth-et a BioShock Infinite-ban, ha nem lenne olyan valóságos figura? Ha az arcjátéka még mindig a Doom grafikai megvalósításait használná? Tény, nem csak ez járult hozzá a sikerhez, hiszen ott vannak még az egyéb elemek (hang, szöveg, személyiség, stb.), de a látvány az, ami ezt nagymértékben, iszonyú nagy mértékben prezentálja. Akkor van baj, ha olyan játékot kapunk, mint a Crysis 3, ahol a gyönyörű látványhoz pocsék karakterek és zagyva történet párosul. Szóval szerintem nem jó meglátás az, ha a grafika nem elsődleges, hanem a hangulat és a történet, hiszen ennek ak ettőnek eleme a grafika.
  4. Szerintem a parancsot nem kellett magyarázni a köznépnek. Mi közük hozzá? Te neked valaha is elmagyarázták, milyen parancsok értelmében működnek az Iraki Szabadság hadművelet alatt a katonák? Van egy olyan sanda gyanúm, hogy azt sem tudtad, hogy ez volt a hadművelet neve, nem hogy el tudnád nekem mondani, milyen parancsnok alapján működnek a benne résztvevő katonák. A katonai parancsokat soha, semmilyen formában nem kell megmagyarázni a civileknek, nem az ő dolguk. Nekik annyi elég, hogy bizonyítékot talált rá a hadvezetés, hogy a Jedik árulók, sőt, a Jedik nyíltan merényletet hajtottak végre a főkancellár ellen. Pont. Ha ezután valaki egy tatooine-i kocsmában fírtatja, hogy milyen jogon indított hadműveletet a Köztársasági Nagy Hadsereg főparancsnoka az őt megölni próbáló Jedik ellen, az érdekes lenne. A Jedik árulására meg volt pár felmutatható bizonyíték. 1. Dooku a Szeparatista mozgalom feje volt, egykor Jedi lovag. Ezt a Jedik több ízben igazolták sok ember előtt, és a Jedi Archívum is bizonyítja, már csak egy szoborral is. 2. A klónokat Dooku és Sifo-Dyas közösen rendelték meg, a háború előtt. Ezt a kaminoiak tanúsítják. Vagyis már előre terveztek a Jedik. 3. A Jedi Tanács négy tagja közvetlen támadást indított a Köztársaság kancellárja ellen és súlyosan megsebesítették. Ehhez elég volt néhány orvosi lelet és Anakin tanúvallomása. Ráadásul ezen bizonyítékok többségében a Jedi Tanács tagjai érintettek, fejétől bűzlik a hal. Ennyi elég is, aki nem volt a tűz közelében, annak semmi oka kételkedni, vagyis, oka lehet, csak nem ér vele semmit. Gipsz Jakab, a dantooine-i mezőgazdász ugyanúgy nem fog katonai parancsok felől érdeklődni, mint ahogy te sem érdeklődsz afelől, hogy a NATO katonái milyen parancsok alapján bombázták miszlikre Bagdadot 2003-ban, az Iraki Szabadság hadművelet elején. Amúgy az Executive Order 13315 alapján. És hányan tudnak erről a parancsról? Szerintem nem sokan. Mit tudunk Bagdad bombázásáról, mivel bizonyították nekünk itt, kis hazánkban fórumozgatóknak, vagy ha már kicsit jobban érintett emberekről kéne szólni, Joe Boy-nak a kansasi farmon, hogy Bagdadban olyan terroristafenyegetés volt, ami miatt fel kellett áldozni a meghalt pár ezer embert? Persze voltak felháborodások, de az sem a katonai parancsot firtatták, és valószínűleg a Star Warsban is volt ilyen, de mint ahogy az USA sem roppant össze néhány ezer tűntetőtől, szerintem Palpatine-nak sem kellett ezektől újdonsült Birodalmát féltenie. Pláne, ha néhány Venator csillagromboló még körpályára is állt. Sajnos, ilyen az élet. És ilyen a háború.
  5. 1. Szerintem nem lehet. Viszont a Chrome-ban van fordító, azt kipróbálhatod. 2. Nincs benne, azt majd a megrendelés alatt írja ki. Az EU-n belül nem szokott horribilis összeg lenni. 3. Sajnos erre nincsen garancia. Viszont megérdeklődheted az eladótól, esetleg. Angolul csak tud, vagy a google fordító spanyolul is használható, bár ez azért kicsit vicces lehet, de a szükség törvénsyt bont. Itt tudod felvenni a kapcsolatot az eladóval (regelni kell előtte, viszont beállírtottam, hogy a BD-vel kapcsolatban megy a levél, azzal már nem kell törődnöd). Az elsőt kell kiválasztani a listából (detalles del producto), aztán a kövinél jöhet a kérdés. Ha válaszol rá (kell neki), és azt írja, hogy van magyar felirat, akkor lehet rendelni. De a levelet tartsd meg, mert ha kiderül, hogy mégsincs, akkor igazolhatod magad az Amazon felé, és ők visszaadják a pénzt. 4. Engem még akkor is felhívnak, ha otthon vagyok. A helyi futárok mindig csörögnek, mielőtt jönnek. Ha mégsem, és nem vagy otthon, akkor meg megkapod a cetlit, hogy átveheted a póstán. 5. Az Amazon oldalak mindenhol ugyanazok. Míg kiderítettem, hol tudod felvenni a kapcsolatot az eladóval, én is az UK amazont követtem. Sőt, még a regemet is használhattam a spanyol oldalon (belegondolva, anno az USA változaton regeltem, de az UK-t használom). 6. Én sajna nem, pedig jóféle nyelv.
  6. Dzséjt

    Videjó játékok

    Nagyjából ja, egy ugat, a többi bégetve követi. Tudod, a pásztorkutya és a nyája esete. Viszont a számok valahol a kiadókat igazolják. A Mass Effect 3 sikeres lett, nem csak pénzügyileg, kritikailag is. Még februárban tartottunk egy kis közvélemény kutatást, hogy olvasóink szerint melyek a legalulrtékeltebb játékok. Nem éppen világraszóló eredmény, de a listán ott a Mass Effect 3. Persze, amint közöltük, a kommentelők kis hányada máris jött, hogy mit keres a listán. De ha az ember megnézi, mindig ugyanaz a pár ember fújja a nótát. Nézd csak meg a kommentelők között, egyből kiszúrhatod Lenincatet, na most ő egy olyan kommentelőnk, hogy ha leírod a Mass Effect címet valamilyen hírbe (arról szól vagy csak példának állítod), tuti beír egy kisregényt arról, hogy miért pocsék a harmadik rész. Az a baj a nettel, hogy akinek tetszik valami, az egyszer leírja, azt jócakát. Akinek nem tetszik, vagy azt látja, hogy ezzel majd jól felhúz embereket, az meg csak írja, és írja, és írja. Mert puffogni könnyebb, mert trollkodni valamiért élvezet, stb. És ezért tűnik úgy, hogy megy a nagy anyázás. Közben nem! A Mass Effect 3 kifejezetten sikeres játék lett, a botrány körülötte meg még valószínűleg meg is lökte kicsit az eladásokat (amúgy az ME1 körül is volt anno egy csinos kis botrány, akkor azzal még az CNN is foglalkozott ). Az tény, hogy az eredeti befejezés szerintem is elcseszett volt, de nem a történet, hanem az elkapkodott megvalósítás miatt. Amiatt én is anyáztam, mert azt sokkal jobban meg lehetett volna csinálni. És jéééé, a Bioware meg is csinálta, az EA pedig ingyen odaadta. Onnantól kezdve az ME3 majdnem tökéletes játék lett. Hupsz, ebben mellé fogtam. Igazad van, nem adták meg hozzá az összes DLC-t az ME2-höz. Az 1-hez igen, az ME3-hoz a multit feloldó pass került be, az ME2-be pedig a Cerberus Network (Normandy Cras Site és Zaeed, plusz a páncélok és fegyverek). Hát ez a kit mi érdekel. Nekem nyolc, hogy indie vagy agyonhype-olt AAA kategóriás szuperjáték, ha nem ragad meg, akkor megy a levesbe. A Titanfall speciel megragadott, amíg bétáztam, de meg már nem veszem, mert nincs annyi szabadidőm, hogy ennyit multizzak. A GTA 5-tel talán egy órát játszottam, de az is igencsak megragadott, holott csak annyival mulattam az időt, hogy ide-oda autókáztam, buszt raboltam utasokkal, hegytetőről ugrattam le kamionnal, meg mélytengeri búvárkodtam búvárfelszerelés nélkül. Ja, meg a szokásos, baseballütővel hessegettem arébb a járókelőket, vagy autóval elindultam a járdán. Aki nem tudott félreugrani, annak kellemetlen napja lett (igen, szadista állat vagyok, muhahahahaaaa). Az indie játékokkal az a bajom, hogy nekem a grafika bezony nagyon számít. Manapság nem tudok sokat játszani olyan játékokkal, amiben oldalnézetből, vagy felülnézetből kell játszani, izometrikus a grafika, vagy akármi. Legyen az a grafika élethű, csúcsszuper. Jó, vannak kivételek, pl. a Walking Dead játék, de az meg stílusos. Nemrég teszteltem az Adorables című magyar játékot, tök aranyos kis cucc, de hosszú távon nem fog lekötni. Vagy ott az örök klasszikus, a Halo-széria, hiába a világ egyik legkedveltebb FPS-e, a mai napig nem tudom, mit esznek rajta, annyira untam. Szóval, kinek mi jön be. Én szívesebbn játszom agyonhype-olt játékokkal, mint indiekkel.
  7. Dzséjt

    Videjó játékok

    Yep, a DS is ott volt ingyenes. Az volt az első ebben a On The Hous akcióban, azt hiszem, két hónapja? Ezt sajnos nem tudom, nálam mindkettő le van lőve az automatikus indulások közül. Az Originnél talán egy frissítés a ludas, ha még nem próbáltad, talán működhet, hogy kiveszed az autoindulásból a pipát, elmented a változtatást, majd újra kipipálod, és megint elmented. Néha ez segít az Origin beállításain. A Steamnél ötletem sincs, talán ott is bevállik ez a trükk. Őszintén szólva, én sem találkoztam még összeroskadással. Az megesett, hogy ME3 multizás közben kivágott a szerver, vagy nehezen kapcsolódott, de ez semmivel sem rosszab, mint amikor ingyenes valamilyen játék a Steamen, aztán az egész rendszer behal. Azt hiszem, két hete volt, hogy ingyenes lett a Rising Storm - Red Orchestra 2, annyian rácuppantak, hogy nem lehetett a Steamről játékot telepíteni. 60 mbites netem van, mégis öt órámba telt leszednem a FEAR 2-t. A Wolfenstein: The New Ordert nem tartott csak tíz percig, pedig az 40 GB még a Steamen is. A legnagyobb gondom az Originnel eddig tényleg az, hogy szerverbalhé miatt nem enged be. Ilyenkor sajnos játszhatatlanok a játékok, mert a Steammel ellentétben ezen mindenképpen be kell jelentkezned, hogy aztán offline módba váltssál, a Steamnél ha nem tudsz bejelentkezni, még indíthatod a játékot offline (ez valóban egy elég komoly hiányossága a rendszernek). Ezt leszámítva viszont nincs különösebb bajom vele. Az Uplay, a Social Network és a Games for Windows szerintem ezerszer rosszabb. Az utóbbi volt a legrosszabb, ott szó szerint voltak olyan játékok, amikkel küzdeni kellett, hogy játszhassak. Kedvencem, amikor elindul, nagy nehezen be is enged, de aztán kéri a frissítést. Rányomtál, hogy frissíts, erre kilépett az egész játékból, és nem csinált semmi mást. Na, kezd el újra. Persze a drága Microfos csak a keretrendszeren belül tette elérhetővé a frissítést. Arról nem beszélve, hogy amióta leállították, nem játszhatom a Resident Evil 5-tel, a GTA 4-gyel, a Bulletstormmal. Remélem, hogy kapnak patchet, mert én kapok máskülönben hülyét, hogy megvettem őket, de nem tudok velük játszani a Microsoft miatt. szóval nem tudom, az Origint szidják, mint a bokrot, de kérdem azokat, akik utálják: ti nem játszotok GfW-s, Uplay-jes vagy Social Networkos játékokkal?
  8. Dzséjt

    Videjó játékok

    A The Consumerist című magazin állítja össze a listát az olvasók jelöltjeiből - kb. úgy, mint ahogy nálunk zajlott a TCW-s idényszavazás jelöltjeinek listaállítása. Az emberek elküldték a jelöltjeiket, a stáb meg kiválogatta a 40 legtöbb jelölést kapó céget. Aztán az "értő" közönség szavaz. Nem csak videojáték kiadók vannak benne, idén például a Time Warner Cable-lel szemben kapott ki az EA, és a győztes végül a Comcast lett, egy telekommunikációs és tömegmédiával foglalkozó cég. De indult a "versenyen" a Walmart (ez ugye olyan áruház hálózat, mint a Tesco), a McDonalds, a Facebook, a Microsoft, a Paypal/Ebay, meg bankok, stb. Rengeteg területről jöttek, itt meg lehet nézni az idei idény "nevezőit." Az Origin azért elég sokat fejlődött az egykori EA Downloader óta, aminél a neve ellenére mindent lehetet csinálni, csak letölteni nem. De mik ezek a nem szimpatikus húzások? A mikrotranzakció? Amikor divatba jött, boldog-boldogtalan ezzel jött, nem csak az EA. Fél éven át másról sem szóltak a játékhírek, minthogy mikrotranzakció kerül ebbe vagy abba a játékba. Ott van a GTA 5-ben, ami Take Two, ott lesz a Gran Turismo 6-ban, ami Sony (a Sony mellesleg tényleg majdnem minden játékába beleszuszakolja a mikrotranzakciót), ott van szinte az összes létező mobil játékban. Bekerül a World of Warcraftba (Blizzard), benne van a Ryse-ban (Microsoft), lesz az új Halóban is (szintén Microsoft), viszont mindenki azon akadt fenn, hogy a Dead Space 3-ban van. Igen, van, egy pillanatig sem éreztem, hogy használnom kéne. A játék az extra nyersanyagok hiányában is kijátszható legnehezebb fokozaton is, és van vagy három olyan pont a játékban, ahol futószallagon termelődnek a semmiből a nyersanyagok, csak ki kell lépni az ajtón, majd vissza. Persze az, hogy a Titanfallban nincs mikrotranzakció, ami szintén EA, az senkinek nem szúrt szemet. Vicces, hogy minden DS3 hír, amiben szó volt a mikrotranzakcióról, 20-30 kommentet kapott, amiben megírtuk, hogy a Titanfallban nem lesz, kapott ötöt. Vagy az az unszimpatikus húzás az EA részéről, hogy akcióorientáltabbá teszik a játékaikat? Emiatt (is) szidták ugye a Mass Effect 3-at és a Dead Space 3-at. Ami kész röhej, mert az ME1-2 is akcióorientált volt (inkább volt shooter RPG elemekkel, mint színtiszta RPG), a Dead Space meg már a második résszel eltolódott a horror irányából a szörnyirtás irányába. Sőt, már a Dead Space vége is, hiszen a játék közepétől már csak a plasma cutterben több lőszerem volt, mint ahány necro az egész játékban van. Kétszer is végig lehetne lőni az első rész lőszermennyiségével a trilógiát. Mégis, a Dead Space 2 a legjobb játék a szériában, igaz, minden lehetséges módban beletaposott az első részbe, de hát oda se neki (mellesleg tényleg az lett a legjobb minden téren, csak ez is olyan, mint az ep1-2-3 és az ep4-5-6 esete - olyanokért szidják az amúgy nem sokkal rosszabb Dead Space 3-at, amit már az istenkirály elődje is elkövetett). De miért rosszabb ebben az akcióorientáltságban az EA, mint a Capcom? Mert ugye ha összevetjük a Resident Evilt a Resident Evil 6-tal, hát nehéz lenne azt mondani, hogy a két játék ugyanabba a sorozatba tartozik. És még egy kis ME3, kifejezetten örülök neki, hogy bár több a szöveg benne, mint amennyi az első két részben együttvéve volt, távolról sem kell annyit pofázni, nem kell makozni vagy hammerheadezni (az Atlasozást viszont élveztem, abból lehetett volna több), nem kell bolygókat szkennelni, de sikeresen helyretették azt, amit az ME2 csúnyán elcseszett: a karakter és fegyverfejlesztést. Szerintem az az ME3-ban tökéletes. Igaz, van a játéknak hibái (az Omega alulhangszerelt zene terén, a végső csatában szívesebben láttam volna változatosabb flottát, jó lett volna még a csata hevében is pár döntés, és egy végső boss fight sem lett volna utolsó, bár megértem, miért vetették el), de egyrészt, mindnek vannak, másrészt, nem azok a hibák, amiket felrónak nekik a gyűlölködők (bár a legtöbb fel sem rójja, csak annyit mondanak, sz*r és kész, a miértre szellemi alulképzettségük okán nem tudnak felelni). Aztán, van még az első napi DLC. Hát kérem, ez nem EA találmány, de valahogy ez is a Mass Effetc 3-mon csapódott le. Oké, nyilvánvaló, a From Ashes és az Omega DLC is kivágott tartalom. Az előbbi ugyan nem érhető tetten, de Aria sztorija bizony igen, épp csak nincs egy fényreklám az Aria küldetések után, hogy nemsokára kapjátok a DLC-t, majd abban letudhatjátok az ő küldetéseit. De kapjunk már az agyunkhoz, kérem, az ME2-ben a Lair of the Shadow Broker és a Normandy Crash Site ugyanezen kategóriák! Liara története pepitában ugyanaz, mint Ariáé, amint letudod a játékbeli küldetéseit, akár ki is írhatták volna a fejlesztők, hogy folytatás a DLC-ben. A Normandy-s DLC pedig bizony első napi DLC! Ja, az ME2-nél elfogadjuk, mert csak. Mert az király, ugyan semmivel sem mozdítja előre a sztorit, csak az Arrival DLC, de azért király. az ME3 meg sz*r. Arról nem beszélve, hogy a Bethesda lazán túltett first day DLC-kel az EA-n, de a Fallout és Elder's Scrolls játékok azok igen királyak, de a Warner Batman: Arkham City-je is ugye remek játék, azon meg senki sem zsörtölődött, hogy olyan DLC-je is volt, amit a játék megjelenése ELŐTT lehetett megkapni. Jó, ruha volt, meg ingyenes, stb. de őszintén szólva, én az ME3 From Ashesért sem fizettem egy petákot sem. A gyűjtői kiadás része volt, amit olcsóbban vettem meg, mint amennyiért az alapjátékot kínálták. Hogy sok DLC-t csinál, az a baj? Szó se róla, nem aprózzák el, de még nem jutott eszembe a rájuk gyújtani a székházat, mivel egy, boldogan vettem meg őket (már amelyiket, mert az ME-trilógia összes DLC-je megvan legálisan, ötért, ha fizetnem kellett), másrészt, jók (igen, még a páncél-dlc-k is, pedig nem is használom igazán egyiket sem), harmadrészt, az ME3-hoz is mennyi ingyen volt. Öt multiplayer DLC-t adtak ki ingyen, teli fegyverekkel, páncélokkal, térképekkel! Hány ingyenes DLC jelent meg eddig az Activision-féle Call of Duty-hoz? A Ghostshoz van eddig két DLC, ebből az egyik majdnem kétszer többe kerül, mint a Mass Effect 3!!!!!!!!!!!!! És ezzel el is értük az utolsó vitatott ponthoz, az EA játékok drágák. Röhögő görcs fog el ezt olvasva. A Mass Effect Trilogy csomag olcsóbb, mint a Call of Duty: Ghosts. Pedig a Mass Effect történet DLC-éi hosszabbak, mint tíz éve bármelyik CoD epizód, ezek meg egybe csomagolták a három ME játékot, az ME1-2 összes DLC-jével, és néhány ME3-as DLC-vel. De nézzünk valami frissebbet: Battlefield 4 (megjelenés 2013. november 1.) prémium kiadás 49,99 euró. Call of Duty: Ghosts Gold Edition (megjelenés 2013. november 5.) 59,99 euró. Slusszpoén: csak a CoD: Ghosts Season Pass csomagja (ami ugye a játékot nem tartalmazza, ez a DLC-knek van, hogy előre kifizetve olcsóbban vehesd meg mindegyik jövőbeli DLC-t) kerül annyiba, mint a Battlefield 4 prémium változata! De az EA a mocsok szemétláda! Tény, voltak az EA-nak hülye húzásai, sietették a Dragon Age 2 elkészültét, és bár a készítőknek még kellett volna egy kis idő, az ME3-at is korábban kiszórták. Ez utóbbi mondjuk valahol jogos volt az EA részéről, hiszen már eleve késésben volt a Bioware, és nem akartak egy féléves csúszás után még egy negyedéves csúszást. A co-opot sem kellett volna beleerőltetni a Dead Space 3-ban, mint ahogy a nyílt világra sem volt szükség - bár utóbbi silány kivitelezése a Visceral "érdeme", a co-op pedig egész élvezetes volt, még ha bosszant is, hogy néhány történeti szál emiatt nem nyílik meg. De ezek egyrészt megesnek, másrészt, azért a fejlesztőnek is a sara (a Bioware miért nem tartotta az ütemtervet, a Visceral miért nem tudta változatosabbá tenni a mellékküldetéseket?), harmadrészt, az összes többi kiadó eljátssza. A Gearbox mégsem volt jelölve eme csodás megmérettetésen, holott tavaly az Aliens: Colonial Marines-szel mindenkit átvertek. Elsikkasztották a Sony pénzét, átverték a játékosokat, és batytak fizetni annak a stúdiónak, akiknek kiadták bérmunkába az A:CM elkészítését, ami jól tönkre is ment.
  9. Dzséjt

    Videjó játékok

    Megjegyzem, ez egy k*rva nagy f*szság volt! Nehogy már dohány- és fegyvergyártó cégek jobbak legyenek egy egyszerű játékkiadónál, ami ráadásul nem is rossz játékokat ad ki (jajj istenem, mikrotranzakciót tesz bele a játékba -> anyád, nem kell használni! - jajj istenem, nem tetszett a játék vége, mer' nem így képzeltem el, sz*r az egész, köcsög EA -> hülye barom! - az a mocskos szemét rohadt EA pénzt kér a játékért -> na menj te p*csába! - és a többi ilyen indok, amit eme "teljesen jogos" díj átadásánál, megszavazásánál lehet olvasni; ja és persze ezt csak az EA csinálja, az Activision és az Ubisoft az egy angyali cég, azok ingyen adják a játékaikat, sőt, még ők fizetnek, hogy játsszál vele). Ez akkor baromság, hogy az embereknek, aki ezt helyesnek vagy jogosnak gondolja, mocskosul mélyen magéba kéne szállnia, és elgondolkodnia néhány dolgon. Istenemre mondom, az ilyen kreténségeket olvasva nyílik a bicska a zsebemben. Ingyen meg azért adja ezeket, mert jó üzlet. Megnöveli a felhasználók számát, ezzel a potenciális vásárlók számát. És aki megvesz egy játékot, az hót ziher, hogy meg fog venni még egyet, aztán még egyet, és végül úgy rákap, mint piranja a a fürdőzőre. Az Origin meg távolról sem olyan sz*r, mint ahogy azt sokan lefestik. Játsszatok kicsit Uplay-jel, Games for Windows-zal (ahhoz képest, hogy már nem is létezik, frankón megkeseríti még az emberek életét) vagy Social Networkkel. Mert ugye amikor az áldott jó Ubisoft frissítéseinek hála elveszik az összes Assassin's Creed játékod összes mentése, vagy amikor az az angyali Rockstar az aktuális GTA-ja miatt minden más játékot elérhetetlenné tesz, az teljesen helyes, jó döntés. Mert az EA működtet egy kicsit bugos keretrendszert (anno a Steam sem ám csúcsszuper rendszerként kezdte), és mert pénzt mer kérni a játékaiért, és mert olyan üzleti húzásokat alkalmaz, amit minden más kiadó is meglovagol, hát az egy szörnyeteg, a sátánnal hálnak a vezetői, és amúgy is, menjen a francba, mert egy üzlet üzletelni próbál. Teljesen jogos, hogy nem fegyvergyártók, fegyverkereskedők, dohánygyártók, dohánykereskedők kapják a világ legrosszabb cége díjat, hanem egy olyan üzlet, ami szórakoztató, nem halálos, opcionálisan használható termékeket kínál. Tudod mit, cumisüveg gyártóknak is odaítélném ezt a díjat, mert ők is legalább ekkora ember elleni bűnöket követnek el. Szerk.: ja, és idén már meg sem kapta. Biztos bombákat kezdtek gyártani, hogy így javult a megítélése az emberek szemében. Vagy esetleg ciánt öntött az Amazonasba, vagy nem tudom, de az tuti, hogy minimum öltek ezért.
  10. Dzséjt

    Videjó játékok

    Én már be is zsákoltam. Mi van az EA-val, elkezdett dolgozni azon, hogy szeresseék? Múltkor Dead Space, aztán Plants vs. Zombies, most Battlefield 3, ingyen, bérmentve. Ráadásul nem is noname cuccok, hanem mind AAA kategóriás játék (oké, a Plants vs. Zombies kicsit kilóg a sorból, de az is remek játék), és még csak nem is olyan hűde régiek. Biztos tanultak valamit a Valve-től, mert mostanában ott is gyakoriak az ilyen ingyenes játékok, igaz, utóbbinak pöppet nagyobb is a kínálata, nekik van miből szemezgetni. Mondjuk nem is baj, mert múltkor már én is hülyét kaptam az Origintől, amikor egy egész nap b*szott beengedni arra hivatkozva, hogy rossz a felhasználónevem és a jelszavam. Holott mindkettő helyes volt, a jelszót meg is változtattam, de az új jelszót sem fogadta el. Aztán utánajárva kiderült, hogy szerverproblémáik vannak, másoknak is előjött a hiba aznap. De hogy ilyenkor miért nem tudnak valami jelzést adni. Legalább az EA honlapra kiírhatnák, hogy van egy kis gondunk, türelem. Igazán kikupálhatnák már ezt az Origint.
  11. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Mondjuk Grievousszal az a poén, hogy őt könnyebb lenne visszahozni, mint Mault volt, hiszen "csak" lelőtték, a droid része még simán újáépíthető, a jelleme meg leprogramozható. Igaz, úgy már csak egy Grievous imitátor droid lenne, nem Grievous, a kiborg, de akkor is, Grievous lenne, bizonyos szemszögből nézve. De mindent összevetve, nem hiszem, hogy a Rebels behozna nagy visszatéréseket a halálból. Eleve, Filoniék nem akarták feltámasztani Mault, Savage Opresst direkt azért hozták be a sztoriba, hogy legyen egy Maul pótlék, így meglovagolhatják a Sith Nagyúr rajongói hullámokat anélkül, hogy megerőszakolnák a sztorit. Lucas ragaszkodott Maul feltámasztásához. Viszont Lucas már nincs a képben, úgyhogy egyelőre nem valószínű, hogy Filoniék újra ellőnék azt a poén, amit már először sem akartak elsütni. Maradnak az új karaktereknél és a még élőknél.
  12. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Bár nem bánnám, ha a Maul szálat mozgóképes formában varrnák el - tetszett a képregény eddig, de ez sokkal-sokkal jobb lenne mozgóképen -, de csak akkor, ha az továbbra is hatásos és működő lenne. Úgy értem, csak azért ne hozzák be, mert el kell varrni a szálat, hanem azért hozzák vissza, mert van még mit elmesélni. Mondjuk érdekes lenne, ha Maul lenne az egyik Inkvizitor, lealacsonyítva Vader egyik fogdmegjévé. Mivel félig már így is gép, még kordában sem lenne nehéz tartani. Mondjuk beleültetnek valamit, ami ellenkezés esetén ketté robbantja, de ezúttal nyakrészen. Lehetőség van bőven, csak tényleg, ezt jól kell kihasználni. Voltaképpen ez a sorozat erről szól: lehetőségek millióiról, amit győzzenek jól kihasználni. Két trilógiányi és egy TCW-nyi játszóteret alkottak, sok-sok szereplő várja, hogy meséljenek róluk. És igazán jó összekötő kapocs lehetne a két korszak között azzal, hogy mindkét érából bőségesen merít. Persze, sokszorosan is kijelentve: csak és kizárólag jól csinálva ezt.
  13. Dzséjt

    Videjó játékok

    Hehe, én meg pont az ME3-at nem rögzítettem már azzal.
  14. Dzséjt

    Videjó játékok

    A sötétedés a tömörítés miatt van, ez a Shadowplaynél is jelentkezik, csak mondjuk az utóbbinál érthető, hiszen sokkal jobban tömöríti a képet, mint a Fraps. A Fraps nálam csinált olyat, hogy úgy összeroskadt miatta a játék, hogy újra kellett telepíteni (ME1). Ölt már meg mentésemet (Dead Space 3 - isten áldja az Origin felhőjét), és kellemetlenül sokszor fagyasztotta le a gépemet. Nekem a Frapsszel dolgozni tök olyan volt, mint oroszrulettezni. Amúgy, a Shadowplaynél is van egy ilyen érdekesség. A Mass Effect 2 Overlord DLC-jében, amikor megyünk a lezuhant geth cirkálóhoz, a betöltés után összeroskad a játék, ha a töltőképernyő alatt fut a Shadowplayt. Ha a töltőképernyő eltűnik, és akkor indítom, akkor semmi nem történik. De az egész játékban csak itt, ezen az egy ponton csinálja ezt.
  15. Dzséjt

    Videjó játékok

    De egyetlen program hibás működése okozhat ilyet. Ha az uTorrent működik hibásan - mert nem tudja valamiért kezelni az 50+ gigás állományokat -, könnyen lefagyaszthat egy egész rendszert, mert mondjuk túlpörgeti a procit. Ezek nem konstans dolgok, attól, hogy a fél világnál egy program hibátlanul működik, kettőnél még felléphet hiba. Pár nappal ezelőtt úgy meggajdult a Chrome-om, hogy a fórum totál hülyén működött, de más oldalak is rosszúl töltődtek be, avagy sehogy. Évekig használtam hiba nélkül, most meggárgyult valamitől. Újratelepítettem. Van ilyen. Amúgy meg, a 32 bites rendszerek eleve nem tudnak, vagy csak nagyon nehezen nagy file-okat rendesen kezelni, ezt tapasztalatból tudom. Ugyanígy, hiába a csúcs gépem, a Shadowplay a mai napig nem hajlandó 10 GB-osnál nagyobb videót rögzíteni. Mázli, hogy nem is kell. Szóval ne kezeled ezt ilyen általánosan, hogy mert más megtudja csinálni, akkor mindenkinek tudnia kell. A Frapssal meg óvatosan példáznék, mert sok vicces dolgot láttam már tőle.
  16. Dzséjt

    Videjó játékok

    Néha csinálja, de szerintem egyáltsalán nem zavaró. Kicsit olyan, mint meglátni egy pillanatra egy árnyat a szemed sarkából. A Rage-nél sokkal feltűnőbb volt ez a jelenség.
  17. Dzséjt

    Videjó játékok

    I5-ösöm van és maxon fut röccenés nélkül (ami nem csoda, a kor standardjaihoz nem nő föl). Nem tudom a Bethesda mit akart ezzel az i7-tel, mert ez még a maxnak is túl erős (alapból amúgy nem értettem, ami i7-es procin akar csak elindulni, annak édes kevés lenne 4 GB ram meg egy GeForce 460-as). Meg eleve, minek kellene ilyen proci az id Tech 5-ös motorhoz, amit a Rage használt? Jó, a Call of Duty-val az Activision már bebizonyította, hogy száz éves grafikai motohoz is elkelhet az atomerőmű, de mivel bénák az optimizálásban, egész pontosan, batynak optimizálni, ez azért nem csoda. Az id motorjai azért jobbak ezen a téren, és gondolom a Wolfenstein készítői, a Macinegames szakijai sem akarták szándékosan kivágni maguk alatt a fát. Minden maxon, és tényleg, sehol semmi röccenés. Pont, mint a Battlefield 4-nél, elvileg annak sem szabadna a leközölt gépigény szerint teljesen felhúzott grafikai beállítások mellett futnia, aztán simán elment, semmi gondom nem volt. Már várom a Watch Dogsot, kíváncsi vagyok, az fut-e majd így, vagy tényleg lesz végre egy játék, aminél vissza kell vennem a beállításokat. Na jó, van ilyen, a Crysis 3, ott az átvezető animációk (ami a töltőképernyő alatt futnak, akadnak - de van egy olyan sanda gyanúm, hogy a hibát a Crytek szándékosan követte el, jó szokásához híven, szemét banda). Apropó. Befjeeztem a Crysis 3-at is, hát, ez nem volt jó. Azon kívül, hogy untam, borzalmasan zagyva és idétlen a sztori. Az első részt szeretem, akárcsak a Warheadet, bejött a Crysis 2 is, de ezt a harmadik részt mégy egyszer nem hiszem, hogy végigjátszom. A grafikán kívül sok más jót nem tudnék róla mondani.
  18. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Naaaa... Egyik jobb hír, mint a másik. Mondjuk azért furcsa lenne plusz tíz rész, ha eredendően nem ennyire tervezték az évadot. Inkább legyen jó, de "tömör" a sztori, minthogy kényszerből széthúzzák.
  19. Pedig te írtad, hogy fénykardpárbaly nélkül nem leszel rá kíváncsi. Köze nincs annak, ami az X-men körül zajlik, ahhoz, ami a Star Wars körül lesz. Az X-ment sajnos magasról lesz*rták az alkotói, a 20th Century Foxot meg nagyjából a '90-es évek óta semmi sem motiválja, csak az, hogy a kezükben lévő dolgokból olcsón, gyorsan tudjanak bármit csinálni (lásd az Alien-franchise módszeres kifilézése). A Disney ennél azért körültekintőbb, jobban odafigyel a portékáira. A Star Wars esetén nagyon valószínű, hogy a követendő példa a Marvel Cinematic Universe lesz, az pedig egy egységes, változatos, jól működő, egymásra ható univerzummá nőtte ki mostanra magát, ahol még a legrosszabb film is igen szórakoztató.
  20. Dzséjt

    Videjó játékok

    Frenkie, ezt a Wolfenstein: New Ordert imádni fogod. Baromi jó játék. Nem csak szimpla mész és lősz (persze, többségében mész és lősz, minigunnal, shotgunnal, kétkézben géppuskával), baromi jó a története és bizony vannak keményen döntési helyzetek. Nagyon durva döntési helyzetek. Nem hittem volna, de a játék úgy nagyából a tizedik percben kilóra megvett. Blaskowitz vallatási módszerei mellett Jack Bauer elbújhat amatőrségben.
  21. Dzséjt

    Videjó játékok

    A stílus ilyen lesz, de az nem azt jelenti, hogy minden elemében tök ugyanilyen lesz. Nem a stílussal volt bajom, a kivitelezéssel.
  22. Nem hiszem, hogy ez olyan befojásoló tényező, amin a film sikere múlna. Mintha azt írnád, hogy egy James Bond filmre többen ülnek be, ha van benne páncélököl is, nem csak géppisztoly, az MI6 mellett pedig CIA ügynöknek is kell lennie, mert anélkül a tömeg fele inkább otthon marad. Régen rossz lenne, ha egy SW film sikere, vagy bármilyen film sikere ilyen piszlicsáré dolgokon múlna. A tömegek azért vonulnak majd be a moziba, mert Star Wars lesz a film főcíme, és a Star Wars világában játszódik majd, nem azért, mert van benne fénykard vagy nincs. Ha jó a sztori, a hangulat, senki nem fogja felróni - na jó, talán te, de akkor te meg amúgy sem nézed meg -, ha meg rossz, azon meg a Jedik, a Sith-ek, a fénykardok, és semmi más sem segíthet. A filmeket nem egy részlet, hanem az egész adja el, vagy sem. Éppen ezért bukik meg sok folytatás, mert az okosok (alias producerek) azt hiszik, hogy az előző sikerét egy specifikus elem jelentette. Holott ez akkora tévedés, hogy még az X-Wing célzószámítógépe is befogná.
  23. Dzséjt

    Videjó játékok

    Játszottam vele, igaz, nem sokat. Én inkább frusztrálónak mondanám, és nem feltétlen a jó értelembe. Itt a sötétség tényleg azt jelenti, hogy semmit sem látsz, ami engem bosszantott, mert nemcsak eltévedtem állandó jelleggel, de minden szurtyokba beleakadtam. Persze lehet, hogy ezek csak a kezdeti nehézségek, ellenféllel én pl. nem találkoztam, már előtte feladtam a játékot. A horror nem az én műfajom, ha csak nem kaphatok kézbe egy BFG-t.
  24. Dzséjt

    Könyvek és képregények

    Ja, a minden alienek anyjával tényleg, az ős alien anyával, aki kommunikál az emberekkel, akinek dolgozói akkorák, mint az alien királynő az Aliensben, ja és persze ezeknek már arctámadó és mellkasrobbantó sem kell, egyből a tojásból kellnek ki... És persze az ősanyu elrabolható arról az anyabolygóról, amit senki sem tud, hol van, annak ellenére, hogy az első könyvben hőseink már jártak ott és fel is robbantották... Ja, és az ősanya hívására a Föld összes alienje egy helyre gyűl, magasról lesz*rva a saját fészkét, saját királynőjét, vagy azt a tényt, hogy kontinenesek, óceánok vlasztják el őket. A Zs kategóriás történetek legallja, a legpocsékabb ötletekkel, a legizzadtságszagúbb megoldásokkal (Billie kihoz egy kislányt egy bolygónyi fészekből - á, nem másoljuk le az Alienst, totál eredetiek vagyunk -, a hajuk szála se görbül, mellesleg a kislány már napok óta ott van a fészekben, végül is, az alienek már csak ilyenek, nem petéznek bele senkibe egyből...), az értelem legcsekélyebb jele nélkül. Egyszer olvastam, de minden ráfordított másodpercet bánok. Egy nagy sz*r! Még az AVPR is jobb nála, pedig az is hulladék.
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.