Gyerekek, a mai este mese program keretein belül hadd meséljek egy kedves kis cégről, melynek a neve: EA.
Az EA-nél dolgozó drága emberek úgy gondolták, hogy ha eladnak egy terméket több millió embernek, akkor jogukban áll a vásárlók pénztárcája mellett a fejükkel is szórakozni.
Történt ugyanis, hogy az EA Sports által gyártott FIFA sorozat legnagyobb bevételét generáló játékmódja az online játék, amit Ultimate Teamnek neveztek el. Ez a játékmód nemcsak azért szórakoztató, mert az ember meccseket játszhat különböző játékosokból összekombinált csapatokkal, hanem azért is, mert a játékosok interakcióba léphetnek egymással: közös piacot hozhatnak létre, ahol csereberélhetnek játékosokat és egyebeket.
A játékmód méltán népszerű. A cserékhez és tranzakciókhoz az EA létrehozta az úgy nevezett coin rendszert, ami lényegében egy belső fizetőeszköz a rendszeren belül. Ha lejátszol egy meccset kb 400-500 coint kapsz cserébe, amit szabadon felhasználhatsz játékon belüli vásárlásra. Az EA persze jó pénzért lehetőséget ad arra is, hogy rendes pénzért kvázi coint vegyél a játékon belül: megkockáztatom, hogy mára már az ebből származó bevételük messze túlhaladja a játékeladásból származó bevételt, ami miatt elhanyagolják a többi játékmódot, de ezt most hagyjuk is.
Lényeg a lényeg, hogy az Ultimate Team révén az EA érdekelt lett abban, hogy TE, kedves játékos, ne nyerd meg minden meccsedet, mert ha megteszed, akkor túl sok coint keresel, és kisebb motivációval próbálsz kívülről zsetont bevonni, készpénzért cserébe of course. Egy rendes és etikus cég ezt tudná kezelni, de sajnos az EA nem ilyen. Több mint 600 meccsel a hátam mögött (egy meccs kb 15 perc, a többit a matekzsenikre bízom) magabiztosan kijelenthetem, hogy a cég manipulálja a játékmenetet. A csapatod erőssége két dologtól függ: milyen jó játékosok vannak bennük, és milyen erős közöttük az összhang. A játékmódban az EA megengedte magának, hogy ha rosszabb a játékosok között az összhang, akkor visszafogja a csapat teljesítményét, ha jó köztük az összhang, akkor viszont növelje.
A gond ott kezdődik, hogy mára már ott tartunk, hogy az EA nemcsak a csapat erősséggel, hanem a játékosok fejével is szórakozik. Ugyanis hiába raksz össze egy pöpec csapatot, csinálsz magadnak 100%-os összhangot, a játékosok bizonyos meccseken hajlamosak irtózatosan gyengén játszani, sőt, továbbmegyek, a játék úgy alakítja (nem túlzás) a játékmenetet, hogy rendre te, kedves játékos, rosszul gyere ki a meccshelyzetekből. Vannak meccsek, amikor mindegy, mivel próbálkozol, nem - fogsz - tudni - gólt szerezni, mert egyszerűen lehetetlenség. Az, ami 2 meccsel ezelőtt bement, most kapufa, vagy fölé, vagy blokkolják, vagy kijön a kapusról. Megeshet, hogy a bíró szerel le (konkrét példa a múltból), hogy lesnek intik be azt, ami egyvonal, nem fújnak be szabadrúgást, vagy összefutnak a játékosaid egymással (!). Konkrét példa mind.
Ne legyünk szubjektívek, ezért leírom: vannak meccsek, amikor minden összejön. Egy napon belül egyszer 5-1-re győzzük le ugyanazt az ellenfelet, amitől néhány órával később 4-0-ra kapunk ki nagyjából hasonló szinten játszva. De ilyenkor is érezhető, hogy most minden bejön, a labdák pontosak, a játékosok jó helyre futnak, a játékmenet folyékony: máskor pedig ennek gyakorlatilag pont az ellenkezője.
Hogy miért mondom azt, hogy az EA szórakozik a játékosok fejével? Mert kategorikusan cáfolja, hogy az ún. scripting nem létezik. Nem befolyásolják felülről a játékmenetet, és minden ilyen képzelgés, ami játékosok tízezreitől jön vissza, egyszerű hallucináció, és a valósághoz semmi köze. Ergo a kedves cég, akinek évről évre megveszed a játékát, a fejedbe mászik és azt mondja: nem tudsz veszíteni! Őrült vagy haver, ha azt hiszed mi, profitorientált cég belemászunk a te kis szánalmas meccsedbe, hogy megmondjuk ki nyer és ki veszít.
És ez számomra visszataszító. Az EA odáig ment, hogy a hivatalos fifa fórumán tabunak száműzte a témát: minden scriptinggel kapcsolatos témát csírájában fojtanak el a moderátorok, bannolnak és tűzzel vassal hadakoznak a téma ellen, amit ők csak "nyavalygásnak" hívnak. Több mint 600 meccset játszottam idén, ebből 330-at nyertem meg 140 döntetlen és 130 verség mellett. A legmagasabb offline osztályban játszom, nem hiszem tehát, hogy szükségem lenne a nyavalygásra, vagy hogy nem tudnék különbséget tenni egy megérdemelt vereség és egy belenyúlt meccs között.
Azzal, ha az ember kikap, vagy a számítógép megveri, semmi baj sincs. Ha viszont azt érzem, hogy ha megfeszülök se lehet gólt szerezni, szándékosan visszafogják a teljesítményem, mert most épp "ezt dobta a gép", ha minderre a cég azt lépi, hogy mindez a fejemben (és játékosok tízezreinek a fejében) zajlik, és még beszélni sem lehet róla:
Elérték, hogy többet nem fogom megvenni a játékot. A fájdalmas az, hogy ez úgy tűnik nem is igazán érdekli őket.