Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
A fórum támogatása

Ody Mandrell

Admin
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

Ody Mandrell összes hozzászólása

  1. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Episode I - The Phantom Menace
    Shminek ez volt az egyetlen választása. Szerette a fiát, és csak így tudta megóvni a rabszolgaélet gyötrelmeitől. Volt ereje és bátorsága lemondani róla, a fiú érdekében. Tudta, hogy nem arra hivatott, hogy a sivatagban élje le az életét.
  2. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Episode I - The Phantom Menace
    Elég őszintének tűnt, pedig akkor már biztos fogságban volt...
  3. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Episode II - Attack of the Clones
    Lipi! Nagyon jó ez a szomszédos sztori. Még az a jó, hogy a klónokban jól el vannak osztva a "dübörgős" részek. Van ideje pl. a szomszédnak megemészteni a városi üldözés okozta sokkot. Mire kiheveri, jön az aszteroida akció.
  4. Azért abba a megmentésbe belejátszott, a mentőkapszula is. :wink:
  5. Vagy a Royal Guardokat. Az egyik legjobb poén a filmben. Jó kis felvezetése a harcnak, ahogy Yoda és Sidi beszólogatnak egymásnak. :hm:
  6. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: A fórumról
    Nem zavaró az avatarod! Legalábbis engem nem zavar. Az eltűnéshez nem tudok mit szólni. Elvileg meg kellene maradnia az avatarnak a következő hétre is. Modi szavazata ügyében pedig szólni fogok, ha meglehet oldani az átszavazást.
  7. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Fan aktivitás
    Köszi Tibi!!! Már alig várom, hogy olvashassam!
  8. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Episode I - The Phantom Menace
    Nahát! Ez nekem még fel sem tűnt! Megint gazdagottam valamivel. :41:
  9. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    :41: :41: Ma is aktívak ezek az emberkék?
  10. Olvassatok vissza fiúk/lányok, megéri. Szinte nem is lehet összefoglalni. :mrgreen:
  11. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Episode III - Revenge of the Sith
    Jó! A hétvégén meglesz a 1,5 millió! Szerintem. 8)
  12. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Igen, az a majom azóta is emlékezetemben él. Nagyon jól sikerült megcsinálni. Főleg amikor 'fightol' azzal a kígyóval. 8) CSak azt nem tudom, kik készítették. Megérdemelnének egy pacsit. Jessica Lang domborulataira akkor még nem figyeltem, hiszen túl pici voltam. A hormonháztartásom csak később borult fel. 8)
  13. Tuti jó lesz, erre Lamorak és tsa. a biztosíték. :57: Egyébként nagyon érdekes, hogy egy tolkien megafan fog SW könyvet írni. :39:
  14. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Priest bátyó! Ajánlj már nekünk valami jó kis készülőben lévő sci-fit, amit majd érdemes lesz megnézni a moziban. 8) Te beavatott avgy ezekben a dolgokban. Köszi!
  15. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Fan aktivitás
    Azt a rézfánfütyülő rézangyalát neki! 8) Ez nem semmi! Bár belekukkanthatnék. :shock: Engem is érdekel minden ami SW, bár mostanában a HS-en hozzáférhetőek a Bantha Track-ek, de ettől független rakd fel. 8)
  16. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Annak a szigetnek a helyszínei engem nagyon emlékeztettek középfölde egyes elemeire. De ha ez azért van, mert ugyanazok csinálták, akkor ám legyen. Nekem nem tetszik. Sokkal jobban bejött a "Jessica Lang" féle King-Kong. Valószínűleg azért, mert azt kiskoromban, és moziban láttam, tehát előnyt élvez. 8) Ettől független azért adok egy esélyt a King-Kongnak. Igaz az SW összehasonlítás, de azért egy BTTF közel sem hasonlít annyira a az SW-re, mint pl. a Narnia a GYU-ra (abból ítélve, ami az első előzetesből lejött). De ha nem így lesz, a film megtekintése után szívesen be fogom vallani, hogy tévedtem. 8)
  17. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Fan aktivitás
    Ilyenkor fáj a szívem, hogy én ezekből a jó dolgokból kimaradok. 8) Egyszer majd lehetne írni egy cd-t, "lenci videói" címmel.
  18. Van sok ilyen utalás a filmekben, amik különböző filmekre utalnak. Van is egy rakat ilyen képem. :wink:
  19. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: A fórumról
    8) Ma éppen heves viták folytak, hogy vajon Plaguies teremtette-e Anakint? :39: Olvass Coce.
  20. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: A fórumról
    Véletlenül kitöröltem vagy 500 hozzászólást az EPIII topicból. :vfuckoff:
  21. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Áhhhh...én meg azt hittem valamiről lemaradtam. 8) Az életben ám ilyen nincsen. :33: :26:
  22. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: A fórumról
    Egyenlőre csak a filmeseknél terveztem. Egyébként ne sirasd a Mustafari bannert, visszafog az még térni. :wink:
  23. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Itt az eredeti cikk, amelyben tényleg nincs szó tatooinról.... Akkor valószínűleg csak a cikk író asszociált egyik kedvenc bolygónkra. 8) Huhhh ez nekem új. Kiloparsecről és megaparszekről tudok, de amit Te említesz az nem tiszta. Miről is van szó?
  24. "A modellező műhely a díszletek kibővítéséhez épített miniatűrökön kívül minden hajónak, tanknak és járműnek, amely a filmben szerepelt - tehát a nabooi csillagvadászoknak, a királynő hajójának, a harcoló űrhajóknak, a tankoknak és a csapatszállítóknak - megépítette az arányos gyakorlati modelljét. A modellek közül sokat még a filmvásznon sem láthatunk. Néhányat csak beszkenneltek, hogy a számítógéppel dolgozó modellező-csoportnak adjanak valamilyen támpontot a számítógépes változat létrehozásához. Más, pirotechnikai modelleket kifejezetten azért építettek meg, hogy ezekkel fel tudják venni a felrobbanó űrhajók jeleneteit. Néhányat azonban kidolgoztak, kifestettek és motion control módszerrel filmre vrttrk, majd beillesztettek az egyébként számítógéppel létrehozott űrjelenetekbe. A motion control alkalmazásához különleges kamerát használtak. Ez a kamera beprogramozható arra, hogy az operatőrnél sokkal pontosabban ismételje meg a mozgást. Eredetileg az első csillagok háborújára találták ki. A motion control segítségével az effektuscsoport ugyanazt a modellt töbször filmre tudja venni, miközben elkülöníthető szinteket épít fel, mint pl. szépségszintet, fényszintet, az anyagfelület szintjét. Ezeket azután a végső összeállításnál vegyíthetik vagy mozgathatják. Az ILM-nél a a légifogat-verseny munkálatai gyakorlatilag már a forgatás előtt megkezdődtek, tehát akkor, amikor a jelenetet animációs formában rögzítették. Az eredeti tervek szerint a számítógépes légifogatokat és szereplőket beépítik a dokumentumfilm-operatőr által lefilmezett, valódi háttér kockáiba. A filmen látható fogatverseny nem lett teljes egészében számítógépes jelenet. A képsorok elemzésekor Knoll számára világossá vált, hogy a felvételek bizonyos százalékánál sokkal hatásosabb, ha a valódi légifogat-modellek felvételeit vegyítik a számítógépes légifogatokéival, a digitális mattfestéssel és Jake Lloyd élő felvételeivel, ahogyan eredeti méretű légifogat-vezzérműnél foglal helyet. - A légifogatok egy részét még mindig számítógéppel hozték létre - mondta Judith Weaver -, de úgy láttuk, hogy gyakran sokkal hatékonyabb és a látvány szempontjából is jobb, ha megépítjük a gyakorlati, valódi modellt, filmre vesszük színpadon, és behelyezzük a felvételsorozatba. Ehhez azt kell kitalálnunk, hogy melyik felvételhez melyik eszköz a legalkalmasabb. Ezután mattfestéssel hozták létre azt a környezetet, amelybe a gyakorlati modelleket és a számítógépes elemeket behelyezték. De több filmbeli részletet felületfestéssel egészítettek ki és létrehozták például a hatalmas hangár belsejét, vagy a látóhatárig nyúló képet. A légifogat-versenyt hatalmas létszámú közönség figyeli a Mos Espa-i arénában, amelynek a helyszínén csak egy kis részletet építettek meg és vittek filmre. Az effektus csoport feladata volt, hogy a helyszíni felvételeket kibővítsék, utánozzák egy földönkívüliekkel és emberi nézők tízezreivel megtömött, oráisi stadion képét. Összesen 350.000 szereplővel egészítették ki a jelenetet, legtöbbjük apró számítógépes folt volt a stadion soraiban. A statiszták stadioni tömegjelenetéhez készült filmanyag érdekessége, hogy Knoll ezt nagyfelbontású digitális videóra rögzítette, és nem filmszalagra. A digitális videóval változatos képanyagot vettek fel, többek között élő jeleneteket is, mert szerették volna kipróbálni, okoz-e próblémát, amikor ezeket visszaillesztik a normál filmszalagba. Okozott, ezért Lucas úgy döntött, hogy a II. és a III. részt teljes egészében digitális videószalagra fogják rögzíteni. A Mos Espa-i utcajelenetekhez Knoll csoportjának számítógéppel létrehozott szereplőkkel kellett kiegészítenie a tunéziai beállításoknál forgatott, élő felvételeket. A feladat azonban nem csak abból állt, hogy önkényesen odaillesztették a számítógépes szereplőket. Minden szereplőnek saját cselekmény szálat kellet kitalálni. - Ha egy számítógépes szereplőt beillesztünk a felvételbe - magyarázza Judith Weaver -, annak valamilyen feladatot ki kell osztani. Valamilyen történetet ki kell találni számára. Nem biggyeszthetünk oda valamit a háttérbe úgy, hogy annak semmi indoka ne legyen. A Mos Espa-i jelenethez az előtérben lévő szereplőkre is szükségünk volt, nevezetesen Wattóra, az ószeresre. Watto volt az első animált szereplő, akivel Knoll és csoportja megbirkózott. - Watto nagyon bonyolult figura - jegyezte meg Knoll - Az animáció szempontjából külön problémát jelentett testének sokféle részlete és az állandóan mozgó szárnya, a lába, a ruházata, sőt még az a kis madzag is, ami a szerszámos övére volt kötve. Még erre a kis madzagra is külön programot kellet írni. Mivel Watto volt az első, felöltöztetett számítógépes szereplő, rajta próbáltuk ki azt a ruhaszimulációt, amelyet a szoftver-csoport fejlesztett ki, az ILM kutatási és fejlesztési ideje alatt. Rengeteget tanultunk Watto alakjából. Az ő börmellényének megszerkesztésével tudtuk Jar Jar ruházatát is megvalósítani. Ugyanazt a szimulációs-programot, amit Watto szerszámos övének madzagjára írtunk, használhattuk Jar Jar fityegő füleihez is. " folyt. köv.
  25. Ody Mandrell hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Elméletileg a galaxis központi területén van, szal felfedezni nem lenne egyszerű. Egyébként pedig a parsec egy létező csillagászati távolságegység. 1 parsec = 3,26 fényév :26:

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.