-
Összes hozzászólás:
17.028 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
129
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Bomarr összes hozzászólása
-
Boldog szülinapot, Frenkie!
-
Van egy komoly összekötő kapocs a tegnap megjelent legfrissebb Kanan képregény és a legújabb Rebels rész között (Protector of Concord Down)
-
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Episode VII - The Force Awakens
Takonada egyszerűsítésére két elméletem van. Az egyik az hogy nem volt idő a városra. Ez csak egy elmélet, de azt konkrétan tudjuk, hogy Maz-t nem úgy akarták megoldani ahogy a végleges filmben látjuk, csak a határidők miatt jött a CGI figura. Lehet hogy egy város felhúzása és megtámadása már nem fért bele, mert túlságosan is megcsúsztak az alapok lerakásával. Persze lehet hogy ez hülyeség, de ilyen szempontból tényleg szerencsésebb helyzetben van az ep.8. Az ep.7-nél látszik hogy az elején még konkrétan fogalmuk sincs hogy ez miről fog szólni. Csak ötletbörze van és egy csomó, meghatározó tényező az utolsó pillanatban kerül be a filmbe. Az ep.8-nál már jobban eltudnak mélyedni a részletek kidolgozásában és a világépítésben. A másik elméletem, hogy egyrészt akartak egy jelenetet, ahol Rey rácsodálkozik a sok zöldre, másrészt fontosnak érezték, hogy egy erdőbe meneküljön és valódi magányra találjon a kastélyból kifutva ne pedig egy városban kőrözzön. Ami Jakku sivatagositását illeti: a könyv arra utal -bár ez nem egyértelmű- hogy ez inkább Arndt ötlete volt amit végül megtartottak. Azt írják, hogy spagetti westernes hangulatot akartak. Az inspirációk közt emlitenek egy Buzkashi Boys című 2011-es filmet is. -
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Episode VII - The Force Awakens
Az Amazonnak és SimonZ közbenjárásának hála nálam is landolt egy példány az Art of TFA-ból. Ahogy Zoli is írta: pazar kiadvány, dugig érdekesebbnél érdekesebb concept artokkal. Nagyon megéri az árát. Érdekességképp lefotóztam azokat amikről lentebb szó volt. Íme az egyik korai vizes terv Jakkuhoz: Korai Takonada (sajnos kicsit homályos lett a fotó ): Jó sok utcaképet csináltak a takonadai városhoz, mielőtt dobták az ötletet. Egy a sok közül: -
Pontosan Még mindig áll amit korábban írtam: míg az Xboxomat volt hogy hetekig vagy hónapokig be se kapcsoltam, a PS4-et napi szinten használom mivel remek "médiacenter"-ként üzemel. Netes videókat vagy a kedvenc honlapokat baromi kényelmesen el lehet róla érni. Mostanában játszásra ritkábban használom és ha igen akkor is inkább indie vagy csak digitálisan elérhető címeket tolok. Biztos nagyon szórakoztató a Metal Gear Solid V vagy a Fallout 4 és minden gyengébb kritika ellenére bizonyára jól ellennék az AC: Syndicate-el is. De idő hiányában most szívesebben ülök le egyszerűbb játékok elé. Amiket lemezesen megvettem egy se okozott csalódást. A tetszési sorrend most valahogy így néz ki: 8. God of War III 7. Star Wars: Battlefront 3 6. Disney Infinity 3.0 5. Dragon Age: Inquisition 4. Uncharted Collection (egyelőre a második rész közepén tartok) 3. Tomb Raider 2. Last of Us: Remastered Edition 1. Witcher 3 Digitális formában pedig ezeket vettem meg (itt most nem állítok tetszési sorrendet): Star Wars: Racer Revenge - Egy régi PS2-es játék HD-s verziója. Nem valami szép de pár kör erejéig szórakoztató Star Wars: Bounty Hounter - Ez is egy HD-s PS2 játék. Az ep.2 -immáron Legenda kategóriába tartozó- előzményeiről szól és Jango Fettel kell különféle küldetéseket teljesíteni. Jelenleg ez az egyik kedvenc Star Wars: Jedi Starfighter - Hasonló felújítás eredménye mint a fentebbi címek. Egy jedi vadászgéppel lehet irtani a rosszfiúkat. Super Star Wars - Az ep.4-hez készült régi Super Nintendo-s platformjáték PS4-es átirata. A '90-es években egy PC emulátoron már jópárszor kitoltam. Nosztalgikus volt újra végigvinni. Brothers: A Tale of Two Sons - Egy kalandjáték amiben nem ölni kell hanem két testvért irányítva fejtörőket kell megoldani egy meseszép fantasy világban. A cél hogy gyógyszert szerezzünk haldokló apánknak. Nem túl derűs téma de nagyon jó hangulata van. Metal Slug 3 - Anno az egyik kedvenc platformjátékom volt. Kommandósokkal kell irtani mint a meszes, remekül megdesignolt változatos pályákon. Life is Strange - A párbeszédek kicsit műviek, viszont a látvány és a "rendezés" mindenért kárpótol. Hasonló a Telltale játékokhoz: filmszerű kalandjáték. Double Dragon Arcade - Az 1987-es arcade játék PS4-es átirata. Durva hogy régen olyan játékokat csináltak amiket kevesebb mint 1 óra alatt ki lehet vinni Leo's Fortune - Logikai játék, ahol egy szörgolyóval kell menni aki visszakarja szerezni az ellopott vagyonát.... Tembo the Badass Elephant - Amikor letöltöttem egy olyan platformjátékot amiben egy kommandós elefánttal kell visszafoglalni egy várost, féltem hogy csak pár percig lesz szórakoztató amig a koncepción kiröhögöm magam. De mint játék is remek. Game of Thrones (Telltales) - A végigjátszással megvárom amíg a hatos évad trailerével beindul a GoT láz. Dead Nation - Zombiölős akció játék. Még csak pár percet játszottam vele. The Deadly Tower of Monsters - Instant klasszikus! Designjában az '50-es évek sci-fi/kalandjait idézi. Ami a legjobb hogy úgy van megcsinálva mintha egy film lenne és a rendező egy audiokommentárban folyamatosan kommentálja az eseményeket. Például ha nem mozgatjuk a figurát akkor egy idő után megszólal: "Itt valami igazán kísérleti megoldást akartam. Eljátszottunk vele, hogy mi lenne ha a főszereplő nem csinálna semmit". Vagy van egy jelenet ahol fegyverrel a kezünkben megkérdezzük az űrlényeket hogy akarnak-e békét. Erre a rendező: "Talán nem pisztollyal a kezében kellett volna ezt a jelenetet felvenni. Na majd egy Special Edition-ban helyrehozzuk és CGI-vel kicseréljük a fegyvert mondjuk egy szendvicsre". King's Quest - A régi idők játékait -egész pontosan a point 'n click kalandjátékokat- idézi, de új, gyönyörű rajzfilmszerű köntösben. Child of Light - Egy fantasy RPG, ami bár 2D-s de nagyon látványos. Amiket pedig ingyen kaptam a Playstation Plus tagságomért (és ki is próbáltam): Grim Fandago: Remastered Edition - A klasszikus Lucasarts-os kalandjáték. Bár még csak most kezdtem el, de egyelőre nagyon tetszik. Magicka 2 - Fantasy RPG. Öt perc után ráuntam. Walking Dead Season 2 (Telltale) - Nem volt időm rá, de az első 10-20 perc amit játszottam vele nagyon jó volt. Broken Age - Újabb kalandjáték. Nagyon jó humorral. Super Meat Boy! - Egy húsdarabot kell valahogy eljuttatni A pontból B-be. Nekem túl nehéz. Nem az én világom. Unmechanical - Bájos és igényes kinézetű platformjáték, de nem igazán szippantott be.
-
Nem túl nagy meglepetés, de az új hírek szerint Vader akciózni fog a filmben. Az MSW szerint a storyboard-okon elég durva a dolog: Vader lázadók fejét, végtagjait vágja le. Egy helyen halott lázadók testét tartja maga előtt pajzsként az Erővel.
-
Ez kifejezetten jó! Két hete amikor normál hétfőnk volt akkor 3,1 milliót hozott. Még mindig van benne szufla.
-
Az X360-od már nincs meg?
-
Jó volt olvasni a reakciókat L.A. Noir-t anno társaságban játszottuk egy fél napig. Nagyon szórakoztató volt. Sokáig terveztem hogy megveszem csak aztán valahogy ez elmaradt.
-
A második évad szerintem az egyik legjobb sorozatévad amit valaha csináltak, ever! Az új évad első részét már letöltöttem, de még nem láttam.
-
Amikor bemutatták a Beowulf-ot (kifejezetten felnőtteknek készült full CGI fantasy) a nézők elég jól megértették, hogy miről van szó. Nem értem itt miért lett volna másképp.
-
Szerintem a jelenlegi koncepció is elég sokakat el fog tántorítani.
-
Jó sok szülinapról lemaradtam. Jake, Lenci, luke, Rajmesz: utólag is boldog születésnapot!
-
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Episode VII - The Force Awakens
Mivel a kamerást egy moziban vették fel biztos hogy a két verzió egy és ugyanaz. -
De ha elrugaszkodott látványvilágot akartak akkor miért vannak a filmben élőszereplős részek? Miért nem lett az egész számítógéppel megcsinálva? Az orkos jelenetekkel se lenne semmi baj ha nem lennének kontrasztként ott az emberek, akik sokszor még a hátterektől is elütnek.
-
Én nyomon követtem a film készítését és szerintem ha valamivel probléma lesz akkor az inkább az hogy Duncan Jones túl nagy Warcraft fan és annyira játékhű filmet akar csinálni hogy közben másodlagossá válik hogy a film az átlag nézőnek is szórakoztató legyen. Az előzetesekből is ez tűnik ki: mintha egy méregdrága rajongói film lenne.
-
Ezekben a Warcraft előzetesekben azt nem értem, hogy egy 150 milliós project hogy nézhet ki csomószor úgy mintha valami direct-to-videos B-film lenne. Az emberi katonák mintha müanyag vérteket hordanának. Nagyon gáz a kinézete. A rendezőben bízok. A Source Code és a Moon is tetszett. Remélem hogy minden rossz előjel ellenére sikerült összehoznia valami érdekeset.
-
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Episode VII - The Force Awakens
Meg ezek a videók a film CGI effektjeiről szólnak. Ezekből aligha állapítható meg hogy mennyi maszkot/diszletet stb csináltak. Majd nyilván azokról is lesz külön werk, abból majd kiderül. -
Chris Chibnall eddigi Doctor Who epizódjai: 42 (3. évad 7. rész) - A második évad Sátános duplájának egy meglehetősen középszerű és felejthető megidézése The Hungry Earth/Cold Blood (5. évad 7-8. rész) - Az ötödik évadban minden részt imádok. Mindent kivéve ezt a kettőt.... Pond Life (prequel részek) - Nem túl emlékezetes, de bájos miniepizódok láncolata, amik felvezetik a hetes évadot. Dinosaurs on a Spaceship (7. évad 2. rész) - Tudom Dzséjt nem fog egyetérteni, de nekem ez piszkosul bejött. Solomon kiváló gonosz, az epizód humora nagyon ott van (Rory faterja egészen fergeteges) és a maga módján még látványos is. The Power of Three (7. évad 4.rész) - Az alapötlet jó volt, de sajnos hamar elsikkadt, a befejezés pedig kifejezetten csalódást keltő Hát ez nem túl combos előtörténet. Moffatt anno úgy vette át a kormánybotot, hogy ő volt a franchise fenegyereke akinek minden epizódja akkorát ütött mint egy ólajtó. Ettől függetlenül kíváncsian várom milyen új hangulatot és történeteket hoz az "újfiú", de egyelőre nem vagyok róla meggyőződve hogy ne lett volna erre a feladatra jobb ember.
-
Akkor adja magát a kérdés: a hülyeségeket beszélő főgonosz helyett miért nem kaptunk valakit aki nem totál ostoba? Talán a film "picit" érdekesebb lett volna. Egyáltalán minek volt szükség erre a figurára? A mutáns dinó nélküle jutott ki a szabadba és ez volt a fő feszültség forrás. Ha jól értem ő azért kellett mert az iróknak nem volt jobb ötlete arra hogy miként engedjék el a raptorokat. És ez sajnos nem túl sok gógyira vall, de látva a film többi részét persze cseppet sem meglepő. Hisz normális, érdekes szereplőket se tudtak írni. Akkor miért tudnának összehozni egy komptens sztorit vagy egy emlékezetes gonosz figurát. Második nézésre sajnos nekem nagyon úgy tűnt, hogy ezt a filmet csak a sok fan service viszi el.
-
Dzséjt: Régen csak azért jött szóba az állatok háborús használata mert az ő életük olcsóbb mint az emberé. Nincsenek hátramaradt özvegyek. De ennyi. Régen se gondolta senki hogy ez óriási üzlet lesz vagy majd megforditja a háború menetét. Bocsi de a JW-ben a gonosz inditékai eszeveszett nagy marhaságokból állnak, pláne ha számba vesszük hogy az állatkisérletek óta picit fejlődött a haditechnika. És nem véletlen hogy komoly projektet senki se szervezett emberevő állatok harci bevetésére. Mert valoszinüleg aki előáll ezzel az ötlettel azt szemberöhögik a felettesei.
-
Igen tudtam róla. Nem véletlen hogy nem delfinekkel, hanem tankokkal, emberi gyalogságal meg repülőkkel háborúzunk.
-
Én kérek elnézést amiért elvárom hogy a főgonosz inditékainak legalább a sztori keretein belül legyen valami halovány értelme. Ez a dinós idiotizmusban még a mai átlagből is kiemelkedik akkora zöldség. A dinók sima vadállatok. A hadi felhasználásuknak annyi értelme van mintha gepárdokat, cápákat vagy medvéket akarna valaki bevetni valamilyen háborúban és azt várná hogy ez lesz a világ legnagyobb üzlete. Nem véletlen hogy a JW-ben úgy igyekeztek tartani a feszültséget, hogy éles lőszer szinte egyáltalán nem volt senki kezében. Ami oké csak akkor miért az a főgenya mozgatórúgója hogy háborúban használják őket... ahol nagyon sok éles töltény van ugyebár.
-
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Episode VII - The Force Awakens
A Plutt CGI-n én is letettem az állam! Elvileg volt egy megépített maszk de akkor azt valszeg csak referenciának használták. Illetve ha jól látom csak az arca volt CGI, de akárhogyis, az ILM elképesztőt alkotott. Ezek után fura hogy a Warcraft orkjai olyan rajzfilmszerűnek tűnnek, pedig azt is ők csinálják.