-
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Szerintem is inkább értelmesebbé vált az egész.
-
Blu-Ray és streaming megjelenés
Nálam teljesen oké.
-
Harry Potter
Meglepő mennyire gyenge az előzetes. Nem tesz neki jót, hogy az utóbbi évtizedekben kimentek a színek a divatból és szinte minden sorozat és film kopárnak néz ki. Pont a varázslóvilágnak, a sztori ezen kezdeti pontján ez baromira nem áll jól. Ráadásul a felnőtt szinészek jó része mintha egy fan filmből lépett volna ki.
-
Star Wars: Zero Company
Végül 30 óra játék után vittem végig a sztorit. Lenyűgöző! Amiket az utolsó 10 órában meghúztak.... hát nem egyszer tátottam a számat. Amiket irtam korábban azokat négyzetre lehet emelni. Elsőosztályú SW!
-
Blu-Ray és streaming megjelenés
A Disney+-on lehet választani a formátumok közül: a hagyományos moziváltozatban végig marad a képarány, az IMAX változatban viszont váltakozik és ahol IMAX kamerával vették fel, ott kitelíti a kép a képernyőt. Az ilyesmik nem szoktak tetszeni, de itt néhol egészen ügyesen játszottak a képarányokkal. Például amikor a Mandó kimegy az arénába látni ahogy a kép is "kinyilik". Egy próbát megér.
-
Star Wars: Zero Company
Én most Story módban viszem és igy sétagalopp. Mióta lement a Tutoiral egy emberem se halt meg és egyszer se akadtam meg. Szóval gondoltak a kezdőkre meg azokra is, akiket elsősorban a sztori érdekel. A játékmenet pedig élvezetes igy is tehát nincs annyira túlkönnyitve, hogy mindenkit kinyirsz pillanatok alatt, de küszködni nem kell vele. Azt hallom, hogy nehezebb fokozatban brutális.
-
A Star Wars jövője
A Mandó aligha bukás, inkább csak meglepően kicsi érdeklődés övezte, ami elmondható a Clone Wars mozifilmről is, ami meg Lucas alatt készült. Ráadásul ha már az egész Lucasfilmet nézzük és idehozzuk az Indy filmeket akkor hozzuk ide azt is, hogy Lucas alatt több bukás is született: Howard, a kacsa, Labirintus, vagy ott van Lucas szerelemprojektje a Red Tails, vagy az a Strange Magic, amihez Lucas adta az ötletet és ugyan 2015-ben került mozikba, az még Lucas projekt volt. A Star Warsnál meg elmondható, hogy ugyan a prequelek sikeresek voltak, de a sequelek még ugy is több pénzt hoztak, ha figyelembe vesszük az inflációt. Lucas titka meg részben az volt, hogy a prequeleken kivül mást nem is csinált az OT után.
-
A Star Wars jövője
Az OT és a prequelek közötti SW sorozatok és filmek szinvonalára jellemző, hogy el is felejtettem őket. Pedig volt két Ewok film, egy Droids és egy Ewoks animációs sorozat is. Amik ha másra nem is, arra jó példák, hogy a számozott Saga filmeken kívül Lucas képtelen volt érdeklődést csiholni az SW körül. Erre a teljes érdektelenségbe fulladt Clone Wars mozifilm is jó példa. De a Lucas-érának legyen mondva: a Disney alatt olyan vicces SW film még nem készült, mint a Holiday Special
-
A Star Wars jövője
Az igazi lucasi út az lenne ha most 16 évig semmit nem adnának ki. Se film, se sorozat, csak könyvek, képregények és videójátékok. Remélem erre az útra nem akarnak rálépni. Inkább vesszen el némi varázs minthogy a varázs kedvéért semmi ne készüljön. És bár nem vagyok nagy Filoni fan, de neki köszönhető az Ahsoka sorozat is ami jobb pillanataiban nemcsak veri a Last Jedit és az Andort, de ezt úgy teszi hogy minden más alkotásnál jobban megfogja a Star Wars varázsát. Igazából azt érzem hogy a mostani kánon értékeléséhez az kell hogy ez a korszak végetérjen. Majd ha törlik ezt a kánont vagy csak simán abbahagyják akkor látják majd szerintem az emberek hogy ez mennyire értékes volt. Durva hogy most például csak egy lábjegyzetnek számit az a Skeleton Crew ami az egyik legszórakoztatóbb sorozat amit valaha láttam.
-
A Star Wars jövője
A szilárd jövőképhez szilárd alapok kellenének. De most az nincs. Ha a Mandó film nagyot kaszál akkor arra például lehetett volna épiteni. Tudjuk, hogy terveztek egy következő Mandó filmet, amit Filoni rendezett volna. De most ott nyilván nagyon a kérdőjelek. Biztos vagyok benne, hogy a fiókban sok terv van annak kapcsán is, hogy mi lesz ha a Starfighter szépen arat. Arra akár fel lehet fűzni egy új érát. De most még kérdés, hogy érdemes-e.
-
A Star Wars jövője
Amig nem látják a Starfighter számait addig szerintem nem fognak tervezni. Tippre majd jövő nyáron találják ki hogyan tovább. Nyilván tervek vannak de addig nem hagynak jóvá semmit.
-
Star Wars: Zero Company
Tizenöt óra után: jó megint olyan játékot tolni, amibe bele lehet feledkezni. Mostanság nagyon kevés játék tud igazán lekötni, de ennek sikerült. A jó Disney-s szokásoknak megfelelően rengeteg kapcsolódási pont van, nem csak a filmekkel és a sorozatokkal, de még néhány regénnyel és képregénnyel is. Nem csak elejtett félmondatokról van szó, hanem valódi, érdemi utalásokról: az egyik fontosabb szereplő sztorija például egy ep.4 utáni képregénynek alapoz meg kiválóan, úgy hogy ez a szál aztán elég fontos is lesz a játékban. De persze ezer szállal kapcsolódik a játék a Clone Wars sorozathoz is. Az egyik legnagyobb csatának adtak egy újabb mélységet azzal, hogy részletesebben taglalták, mi minden történt a csata után. Féltem tőle, hogy a hangsúly annyira a játékmeneten lesz, hogy párbeszédek alig lesznek. Szerencsére nem igy lett: a küldetések között van idő bolyongani a bázisunkon, beszélgetni a bandánk tagjaival és mivel remekül vannak megírva a dialógok, ez mindig egy élmény. Annyira él az egész, hogy tényleg könnyü az egészbe belefeledkezni. Annak is örültem, hogy olykor nem azonnal kerülünk bele az akció sűrűjébe. Néha egy-egy bolygón lehet kicsit nézelődni, sétálgatni, egy-két karakterrel beszélni (vagy hallgatni ahogy például egy csalódott férj aki eljátszotta mindenét, próbál bejutni a házába) Tetszik, hogy mennyire átjön, hogy milyen óriási az SW galaxis. Elképesztő mennyiségü helyszin/bolygó van a játékban. A műfaj miatt a grafika nem váltja meg a világot, de igy is jó viszontlátni egészen obskurus bolygókat, amik eddig alig párszor szerepeltek a kánonban (de persze néhány jól ismert planétát is felkeresünk). Örülök, hogy nem olvastam spoilereket, igy egészen kellemes meglepetések értek. Aki tudja, kerülje a videókat. Érdemes a sztorit a játékon keresztül megismerni. Maga a játékmenet: ilyen jellegü körökre osztott stratégiai játékot még sose játszottam. Vagyis pontosabban valamikor réges régen kipróbáltam az XCOM-ot, de már emlékem nem igazán van róla. Nagyon hamar belelehet tanulni szerencsére. A tanulási fázison átesve, fél-egy óra után igy kezdőként is irtó szórakoztató!
- Filmek
-
Star Wars: Zero Company
Öt óra játék után: ez még annál is jobb, mint vártam. Mintha az Andor hangulatát keverték volna a Klón háborús időszakkal. Szinte semmit nem tudtam előre, igy rendesen meglep mennyire mély a játék. Rengeteg remek apróság van: például bele lehet időnként hallgatni a köztársasági "Híradókba". Érdemi technikai gigszer szerencsére nincs. Amikor akció-kamerára vált és fixé válik a kamera akkor néha tud fura lenni, de ez ugyis csak egy "látvány opció", a játékmeneten nem rombol.
-
Star Wars: Zero Company
Szerencsére nem PC-n tolom, úgyhogy a leirtak nem érintenek.