Jaja. A hiperűr (hiperspace -> Star Warsban, Stargate-ben) egy másik dimenzió, szokták még szub-térnek is nevezni (subspace -> Stargate-ben), vagy görbületnek (Warp - Star Trek), esetleg - bár ez nagyon fantáziasík - ívpályának (Andromeda), de a legelterjedtebb sci-fis berkekben a hiperűr vagy szubtér. Általában gyorsítással lehet belépni oda, ezért vannak a fénycsíkok (Trekben meg a megnyúló hajók). Aztán ott elvileg valós időben lehet megtenni akár ezer fényévet is. Mindnél jobb a hiperhajtómű, annál nagyobb távot lehet megtenni mindnél rövidebb idő alatt.
A napok, szupernovák és feketelyukak problematikája meg abban rejlik, hogy az ilyen nagy gravitációs tömeggel rendelkező űrdolgok úgymond árnyékot vetnek a hipertérbe, így lendületből kiránthatják a hajót a valós térbe és beszívhatják. Az SW-ben pl. van egy biztonsági intézkedés erre, hogy ha véletlen egy feltérképezett hiperűrútvonalon egy nap szupernovává vagy feketelyukká avanzsálódna, és még nem állították át a térképeket, akkor a navikomputer - amennyiben időben érzékeli az árnyékot - automatikusan kilépteti a hajót a hipertérből. No, ezt szokták kihasználni az Interdictor hajók, hogy kirágassák a menekülőket, vagy meggátolják, hogy hipertérbe ugorjanak (a navikomp. ugyanis ilyenkor nem is engedélyezi az ugrást, pl. sok sci-fiben naprendszeren belül nem lehet teret váltani; mondjuk ilyen SW-ben nincsen, ott bárhol lehet ugrálni).