-
Összes hozzászólás:
43.887 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
580
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Dzséjt összes hozzászólása
-
Én is leadtam a voksaimat.
-
Adam Christopher: Shadow of the Sith
Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Star Wars Expanded Universe
De az Exegolon Palpatine ugyanúgy erőt tud meríteni az Erő Sötét Oldalából, szóval lényegében ugyanott vannak, mintha bárhol máshol találkoztak volna. Ráadásul az Exegolon nem csak Palpatine-nal kellett volna megküzdenie, hanem a Sidious-hívő Örök Sith-tel is. Ami lendületből legalább 1080 Xyston-csillagrombolóra elég sith troopert jelent, plusz ott voltak még a Ren Lovagjai, a sovereign protectorok és ki tudja még mit tudott volna Palpatine kiállítani ellene. Az sem biztos, hogy Kiza eljutott volna a felszínig egyben. -
Igaz, gyújtogatni végül nem gyújtogattak. Ugyanakkor szétbombázták a fegyvertelen városlakók bevételi forrását. Tüzet nyitottak a dokkokra, ahol egyszerű civilek tartózkodtak. A robbanásokba belehalhattak volna, vagy talán néhányan bele is haltak. Pabu semmi okot nem adott arra, hogy figyelmeztetés nélkül lőjjenek a városlakókra, a Birodalom mégis megtette. Az, hogy égtek a lámpák, nem sokat jelent. Ha az embereket kirángatják az otthonaikból, nem az a legfontosabb számukra, hogy lekapcsolják a villanyt. És erre ott van az ékes példa az előző részben. Több lakót is láthatunk, amint a TK-k kiterelik vagy egyenesen kilökik az otthonukból, aztán megütik őket, amikor ezt szóvá teszik. Valahogy a villannyal senki sem törődik. Érthető okokból. Ha puskával taszigálnak, a villanyszáma baromira nem fontos már. Mindez baromira nem fér bele a Birodalom jelenleg terjesztett imázsába és én erősen kétlem, hogy Darth Sidious megengedné egy városnyi tanú szabadon hagyását több mint máfél évtizeddel a Halálcsillag elkészülte előtt, amikor még pár jawát sem hagyott életben tanúnak pár nappal a Szenátus feloszlatása előtt. Ráadásul nekem nagyon rossz előérzetet adott, hogy a Birodalom látszólag elment, de Shep nem kereste meg Hunteréket, hogy megtudják, mi lett Omegával vagy mi van a lányával, aki nemrég még ott volt a 99-esekkel - pedig a Birodalom hirtelen távozása erre bőven okot adott volna És amúgy épp azért, mert a Birodalom távozott, lenne oka a lakóknak előjönni, hogy felmérjék a sebesülteket és a károkat. Persze a másik serpenyőben ott van az, hogy senki sem említette a deportálást, de szerintem amíg a Venator nem távozik, addig a Pabu lakosai nincsenek biztonságban. És attól tartok, amikor távozik, akkor már ott lesznek rajta a pabuiak. Egyszerűen képtelenségnek tartom, hogy Sidious ennyi tanút hagyna szabadon, akik aztán bárkinek elmesélhetik azt, hogy a Birodalom ártatlan fegyvertelenekre támadott csak azért, hogy elfogjon egy kislányt. Ez azért nem venné ki túl jól magát. Ráadásul kellemetlen kérdéseket vetne fel, például: miért is ilyen égetően fontos egy tizenéves kislány a Birodalom számára?
-
Adam Christopher: Shadow of the Sith
Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Star Wars Expanded Universe
Szerintem Sidious végleg kinyírta volna Panshardot. A csávó Luke-nak sem volt ellenfele, még akkor sem, amikor már teljesen uralta Kiza testét. -
Adam Christopher: Shadow of the Sith
Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Star Wars Expanded Universe
Erről eszembe jutott, hogy bár alkoholisták nem voltak, de azért Kylo látott néhány igazságot is. Például, hogy jakkui roncskereskedők voltak és, hogy névtelen sírban fekszenek - bár utóbbi esetben a helyszínt nem találta el, de ő csak képeket látott Dathan és Miramir életéből, amiből levonhatott rossz következtetést. De nagyon gáz, és dühítő, hogy Palpatine így tönkretette ezt a családot (is). Ráadásul ez úgyszólván a saját családja volt. -
Beszabehu Rampart előkotrása miatt. És milyen szép kis Wobani utóérzést kaptunk. Eszméletlenül jól nézett ki az Erebus látképe. És a turbó tankos üldözés, nyam-nyam. Végre megmutatták, mire is képesek ezek a masinák. Hát nem sok minden tudja őket megállítani, az fix. Érdekes kérdés, hogy mi történhetett Pabu lakosaival. A gyanúsan üres utcák utalhatnak kijárási tilalomra, de deportálásra is. Én attól tartok, az utóbbi lehet az igaz, vagy ez lesz Pabu lakóinak végső sorsa, főleg azért, mert ami itt történt, azt a Birodalomnak szükséges lehet titokban tartani. A Birodalom egy tizenéves kislány keresése miatt elpusztította egy város teljes megélhetési forrását és felégette az otthonokat. Ez így ebben a formában nem olyan információ, ami örömet okozna, ha kitudódna, szóval az Uralkodónak érdekében áll, hogy elnémítsa a pabuiakat. Crosshair és Rampart közös jelenetei remekek voltak, érezhető köztük némi feszkó. Azért nem semmi ez a csávó. Oké, érthető, hogy egykori munkaadói ellen fordult, elvégre a hűséges szolgálatáért jutalomként bűnbakká tették és kényszermunkára ítélték. Az is érthető, hogy szökni akar. De, ahogy mindezt tálalja, na az jelzi, hogy ez a fickó még mindig egy kígyó. A végén meg már lelkileg felkészültem arra, hogy Hemlock megmutatja a Palpatine klónokat a széfben, de úgy tűnik, arra még várnunk kell egy kicsit.
-
@Cpt. RexEz szép és jó, csak még mindig az a helyzet, hogy arról beszélsz, mi történt egy lassan ötéves, live service játékkal, a The Division 2-vel. Ebből baromira nem derül ki, hogy miért lesz átb*szás a single player Star Wars: Outlaws Ultimate Edition. Ettél - saját bevallásod alapján - pár ezer, szerinted rossz mákosbejglit egy étteremben évekkel ezelőtt, és most biztosra veszed, hogy a rántothús mellé adott extra köret is sz*r lesz. WTF? Köszi, de egyrészt, nem kértem tanácsot. És ne vedd zokon, ha rá is szorulnék ebben a kérdésben bárki tanácsára, akkor sem tőled kérném, mert az ízlésünk és a felfogásunk elég távol áll egymástól (amit arról a rémségesen unalmas Assassin's Creed Origins-ről írtak alá is támasztanak ). Másrészt, az a helyzet, hogy inkább hagyatkozom a saját, az elmúlt közel 30 évben eddig mindig tökéletesen helyt állt megérzéseimre. Jó pár előrendelésen és Ultimate/Collectors Editionön vagyok túl, és még sosem bántam meg. Pedig én az Aliens: Colonial Marinest is előrendeltem gyűjtőiben, és az a játék sz*r lett kábé minden téren. Ám a hozzá adott szobor máig az egyik ékessége a gyűjteményemnek (és igazából én a játékot is élveztem).
-
Megkaptuk a választ: nem.
-
Szintén, nagyon szeretek elveszni az ilyen jellegű játékokban. Az Assassin's Creedek is csak azért nem tudnak megragadni, mert a világuk engem nem köt le. Persze hangulatos a történelmi korszakokban bolyongani, csak nem hosszútávon. Egy modernkori AC lehet jobban bejönne, vagy egy vadnyugati, vagy egy első világháborús. Akárhogy is, az Outlaws esetében attól félek, a világgal nem lesz baj. Eztán meg igazából az sem érdekel, ha a Far Cry-t vagy az Assassin's Creedeket majmolja, ami mondjuk nem tűnik teljesen reális félelemnek, már csak azért sem, mert itt van egy olyan huncutság, hogy űrhajózás. Az azért meg egy elég komplex új játékelem, és az eddig látottak alapján nem annyi lesz, mint a Jedi-sorozatban. Itt tényleg szabadon röpködhetünk majd egyik bolygóról a másikra, és közben az űrben is lesz dolgunk. Már pedig szerintem ez, megspékelve azzal, hogy a Star Wars alvilágában merülhetünk el, szabadon járhatunk-kelhetünk ismert (Tatooine, Kijimi, Cantonica) és új világokon... Hát battya meg a paripa, ha csak ennyi lenne a játékban, nekem már az is megérné az előrerendelést. És végre mindez nem egy MMORPG köntösbe van csomagolva, hanem single player game-be. Franc essen belé, kábé a Dark Force óta várok egy olyan SW videójátékra, amiben beülhetek egy űrhajóba és átruccanhatok egyik bolygórül a másikra, vagy röpködhetek szabadon az űrben, csatázhatok földön és a csillagok között, vagyis kábé szabadon játszhatom Han Solót. Ennek hiánya okozott némi csalódást a Knights of the Old Republic és a Jedi: Fallen Order esetében is, hogy ott azért a szabadság eléggé le volt korlátozva, nem voltak élettel teliek, az űrhajós szakaszok meg lényegében csak szimpla átvezetők. Arra persze nem számítok, hogy felér majd olyan játékokhoz, mint a The Witcher 3: Wild Hunt, a Cyberpunk 2077, a Red Dead Redemption 2, vagy a Horizon: Zero Dawn és Forbidden West, de komolyan, ha csak annyira lesz jó, mint mondjuk az Assassin's Creed: Origins vagy amit most tolok, a Final Fantasy XVI (aminek a sztorija, világa és karaktere fantasztikus, játékmenete és játéktere viszont elég lapos tud lenni), akkor már marhára fogom élvezni.
-
Forbidden West A Horizon-wiki egy nagyon jó oldal, én is sokat szoktam bújni.
-
Köszi a választ, így be tudom lőni, mennyire vehetem komolyan a szavaidat (11 évnyi játékújságírás után sajnos van bennem egy nem feltétlen egészséges szkepticizmus, mert rengeteg tizen- meg huszonéves próbálta már megmondani nekem a frankót, akik még az anyjuk csecsén lógtak, amikor én már játszottam). Ezek szerint közel azonos a tapasztalatunk (bő két év a különbség köztünk a javadra, de én a '90-es évek derekán kezdtem Golden Axe 2-vel, Duke Nukem 3D-vel, Wolfenstein 3D-vel, Quake-kel, stb.). Viszont továbbra sem értek egyet veled. A The Division 1-2 rossz példák, mert teljesen más játékműfajt képviselnek. Nem nyíltvilágú single játékok, hanem online lövöldék, ráadásul a legrosszabb, live service fajtából. Ez teljesen más megközelítést igényel úgy a fejlesztő, mint a kiadó részéről. Az meg, hogy a Ubisoft egy adott pillanatban kinek passzolja át a fejlesztés további részét, az igazán nem a Massive Entertainment sara. De összességében a The Divisionnal példálozni tévedés. A Jedi: Fallen Ordert is ostobaság lett volna a Titanfall-lal összemérni csak azért, mert ugyanaz a fejlesztő. A Ubisoft termékei közül korrektebb lenne az újabb Assassin's Creedeket idecitálni, vagy a legjobb példa az Avatar: Frontiers of Pandora, mivel ez is nyíltvilágú single játék, és szintén a Massive terméke. Ez a kritikák alapján egy korrekt iparosmunka lett, technikailag jól összerakott, hangulatos produktum, aminek a legnagyobb baja, hogy a Far Cry-széria már unalomig ismert elemeit majmolja. De, ha az Outlaws csak egy korrekt iparosmunka lesz, szerintem már jól jártunk, és nem valami olyasmi, mint mondjuk a The Lord of the Rings: Gollum vagy a Redfall, amik valóban sz*r játékok (és itt kezdődik ez a kategória, nem a The Divisionnél). Azt meg remélem elfogadod, hogy én is bőven elég tapasztalattal bírok ahhoz, hogy eldöntsem már láthatatlanban, mit ér meg számomra egy játék. Hogy mi az átb*szás az Ultimate Editionön, azt nem értem, ezt azért jobb lenne, ha konkrétan megválaszolnád, mert az olyan üres frázisok, mint "majd rájösz", nos, az semmi, ráadásul az én esetemben még tévedés is. Ott van feketén fehéren, mi lesz benne. Ha csak valaki nem hülye, akkor el tudja dönteni, hogy ez megéri-e neki azt a plusz húszezret. Ha megveszi és aztán jön rá, hogy nem érte meg, akkor hülye volt, ennyi. Nem a Ubisoft sara az, ha valaki képtelen gondolkodni és eszetlenül szórja a pénzt mindenre, amit lát.
-
Azért kíváncsi lennék, hány éve is játsszol videójátékokkal és milyen inside tudásod van, hogy ekkora bölcsességre tettél már szert.
-
Akadnak... Kevin Spacey, Idris Elba, Keanu Reeves, Samuel L. Jackson, Burt Reynolds, Martin Sheen, Sean Bean, Willem Dafoe, Kiefer Sutherland, Ray Liotta, Liam Neeson, Gary Oldman, Patrick Stewart, Christopher Walken, Forest Whitaker... És most ezek azok, akik kapásból eszembe jutottak a nagyobb nevekből, aztán még akad pár kisebb is (Adam Baldwin, Yvonne Strahowsky, Stana Katic, Nathan Fillion, Seth Green, Cameron Monaghan, Debra Wilson). A pénz az pénz, és már videójátékért is elég combos összegeket lehet elkérni. Ráadásul sokkal hakni is jár, lást például a Cyberpunk 2077 és annak kiegészítőjét, a Phantom Liberty-t, ahol Keanu Reeves és Idris Elba a marketing szerves része volt, járták a világot haknizni a különböző játék conokon. Nyilván ezért sem kis pénzért. Egy AAA-videójáték ma már egy hollywoodi blockbusternek felel meg. Ráadásul nem ezért vagy azért, de Emilia Clarke nem éppen A listás színész, bőven kisebb név. A Game of Thrones után nem igazán lódult meg a szekere. Ha annyira sz*r volt a két The Division, miért is öltél bele 3-4 ezer órát? A mazochisták egy speciálisan önsanyargató válfaját képviseled, vagy annyira mégsem volt sz*r? Mert őszintén szólva, szerintem épeszű ember nem b*szik el az életéből több ezer órát olyasmire, ami sz*r. És igen, az Ultimate kiadást szándékozom előrendelni, bár azt nem értem, itt hogyan is leszek átverve. Tán nem azt fogják adni, amit promóznak?
-
@Frenkie Örülök, hogy ennyire tetszett a Horizon: Forbidden West.
-
Igazából videójátékban már nem sokkal másabb, mint mondjuk filmben. Itt is neki kell színészkednie, csak mo-cap ruhába bújva és olyan környezetben, amit csak később varázsolnak a digitális önmaga köré.
-
Szerintem Cad Bane-t már az sem tudná szimpatikusabbá tenni, ha gyerekeket menteni ki az Alderaanról a Halálcsillag bevetése előtt.
-
Jól megy az üzlet, telik kenyérre. Kíváncsi vagyok, ezúttal Emilia Clarke szólaltatja-e meg. A Force of the Destiny-ben Olivia Hack volt a hangja.
-
Az előző részben mondta CX-2 Hemlocknak, hogy felkutatott egy trandoshant, aki megadta neki egy kalóz nevét, aki kapcsolatban állhat Omegával.
-
Hát sajnálom, hogy így jártál. Sajnos az ilyen kiadói/fejlesztői hozzáállás igen bosszantó tud lenni. Most komolyan, hogy lehet olyan alapon elutasítani egy patch-et, hogy egy hónapja ki volt adva, akkor "aki akarta, már megszerezte". Anyádat, mi van, ha valaki hónapokkal később veszi meg? Az már nem is számít? Hát, ezek szerint nem. Amúgy a szakmában ezt úgy szoktuk jellemzeni, hogy "sz*r játék". Hogy-hogy ennyit öltél bele? Én ilyenekre nem pazarolnék időt (most már, hogy nem munkaköri kötelességem sz*rral is játszani - de régen legalább fizettek érte). Én is szeretek platinázni. Nekem még csak 20 van, de ha minden jól megy, még ezen a héten meglesz a Mass Effect 3-mal a 21. is. De én a saját lelki egészségem megóvása érdekében (na meg a tévém védelmében, mert nagyon nem esztétikus a képernyő közepébe állított kontroller ) kerülöm az igazán nehéz trófeákat. Talán a Dead Space remake lesz az első, ahol a platina kedvéért bepróbálkozom ezzel - ott már csak a "játszd végig az egész sztorit azonnali halál módban", vagyis, ha meghalok bárhol a játékban, akár a legvégén a főboss ellen, kezdhetem előlről az egészet. Már egy ideje készülök rá lelkileg. Illetve rühllem, amikor többjátékos módhoz is kötve van a platina. Nem szeretem a multikat, nem is igazán játszok. Ráadásul sok trófea megszerzése ez esetben sokszor inkább a szerencsén múlik, semmint a tudáson, mert, ahogy írtál is rá példát, sok esetben random dolgokhoz kötődnek. Ezért voltam bosszús a The Last of Us Remastered esetében, ahol a sztori minden trófeája megvolt már, de több órányi multizás kellett volna ahhoz, hogy a maradékot megszerezzem - és bár ott legalább voltak emberek szép számmal még évekkel a megjelenés után is, maga a multi nem volt valami hűdeizgalmas. Szóval a platina ott ugrott. És ezért is örültem a The Last of Us Remake-nek, mert ott kimaradt a multi, és csak az sztori trófeák kerültek át. Ugyan újra meg kellett csinálnom, de nem volt gond, mert már tudtam, mit kell tennem értük, plusz amúgy is végigjátszom többször is. Ma már az is platinás. A The Last of Us Part 2 meg egy másik jó sztori. Megvolt az eredeti PS4-es változat platinázva. Kijött a remastered verzió PS5-re, megvettem, betöltöttem felhőből a PS4-es mentéseket és zsupp, meglett PS5-re az összes trófea, beleértve a platina is. Így technikailag két platinám van ugyanahhoz a játékhoz.
-
Ez állati lesz!
-
Régen volt anyagi vonzata. Ha jól emlékszem, a PS4 korszakban futott a Trophy Pass program, aminek keretében a trófeákhoz járó pontokat ugyanúgy pénzre lehetett váltani, mint most a PlayStation Stars-ban szerezhető pontokat. De ez a program hozzánk sosem jutott le, és szerintem már a PS4 kifutása előtt leállították. De lényegében ennek az utódja a PalyStation Stars. Ezen kívül manapság legfeljebb lelki okai lehetnek, mert már az sincsen, mint a PS4-nél, hogy néhány platinum mellé exkluzív téma járt, hiszen a PS5 nem használ témákat. Sajnos ez nem a Sony-n múlik, hanem a játék fejlesztőjén. Minden trófea - mondjuk így - "aktivátora" a játékbnan van, és ha az nem fut helyesen, akkor a Sony nem tudja jóváírni. Hiszen a kliensprogram (ez a PSN) továbbra is azt az információt kapja a játékprogramtól, hogy ama trófe kritériumai nincsenek teljesítve. Ezért is van az, hogy az ilyen trófea glitch-eket a játékokhoz érkező patch-ek javítanak. Mert a hiba mindig a játékban van, így a játékfejlesztő felelőssége. Amúgy nem tudom, próbálkoztál-e a hibás trófea megszerzésével később, mert lehet, hogy már javították. Illetve néha érdemes az ilyennek utána guglizni, mert sokszor találnak a játékosok nem csalásnak számító alternatív megoldásokat is. Nekem például a Mass Effect 3-ban volt egy olyan achievementem (ez PC-n volt), amit egy hiba miatt nem tudtam megszerezni. Bár befejeztem a küldetést, a játék úgy vette, hogy az még mindig fut, ott maradt az aktív küldetések listában, és így az acsit sem kaptam meg hozzá. Aztán a neten találtam egy alternatív megoldást: lényegében bizonyos sorrendben kellett megcsinálnom a részfeladatokat, és így átlépett a játék a hibán. A szerverleállás meg ugyanez pepitában. Ott sem tud a Sony mit kezdeni, ha nem fut a játék szervere, nem érkeznek onnan adatok, és a kliensprogram nem tud mit kezdeni ezzel. Igazából ilyenkor a kiadótól lenne jófejség, ha felszabadítaná a trófeákat. Volt is valamilyen játéknál ilyen, talán az Evolve-nál, hogy szerverleállás előtt lehetőséget adtak, hogy ha leültél kicsit játszani elé, akkor felszabadult minden acsi (talán Steamen volt). De ez ugye szintén programozással és frissítéssel jár, ami extra költség, szóval a kiadók általában nem ilyen jófejek.
-
@csoli1138 Létezik bizony. Eme csalásnak többféle formája van, szoftveres és hardveres egyaránt, de mindkettő kerülése erőteljesen ajánlott, mert, ha a Sony megneszeli, akkor örökre kitilt a PSN-ről.
-
Ha valaki szeretné a 25. évforduló alkalmából The Phantom Menace köntösbe öltöztetni a fórumot, az most megteheti! A hátterek közé felkerült a jubileum alkalmából kiadott háttérkép.
-
Eskü, évek óta nem költöttem annyi pénzt könyvekre, mint az elmúlt hónapokban, de lassan minden könyv megvan, amit a polcomon akartam tudni. Mondjuk azért a Szukits is bekaphatja a kékerest. A Testvériségről lecsúsztam, de előjegyezhető volt. Meg is tettem, erre ma látom, hogy nédmá, újra kapható, de már csak 25 darab van. Üzenetet küldeni erről, ja azt nem, a hülye előjegyzője találja ki maga. Szerencse, hogy ma akartam leadni a rendelésem a Thrawn-trilógiára, így bár a pénztárcám felsikított, hozzácsaptam azt is.
-
Mondjuk szerintem, ha pisztollyal megy, akkor sem lett volna sok esélye CX-2 ellen. Ő csak egy kalóz, a másik egy orgyilkos klón katona. És míg Phee legfeljebb gyanította, hogy van valaki a hajóján, addig CX-2 számít a lebukásra, vagyis az egyiket váratlanul érné a másik felkészült támadása. Bár a Star Wars-ban jöttek már ki a hősök ennél gázabb helyzetből is, még így seem tenném a voksomat egy mellékszereplő kalózra.