Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    43.170
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    532

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Corellia az tényleg remek lenne. Ráadásul ahhoz hasonló bolygót még nem is nagyon láttunk, ahol van érintetlen zöld terület, de a városok Coruscanthoz hasonlóan modern építésűek. Ráadásul nem is EU bolygó lenne, hiszen az ep4-ben említi először Han.
  2. Dzséjt

    Általános információk

    Ő... Mit találtam a google-ben. Zoli, nem akarsz te elmondani nekünk valamit?
  3. Dzséjt

    EPVII spoileres topic

    Na igen, maga is beleinvesztál élete filmjébe, aztán le akar lépni? Pláne mindezt a szerződés megkötése után? Na persze...
  4. És élnek rajta élőlények!
  5. De ezt leszámítva tényleg nagyon hasonlóak.
  6. Dzséjt

    Számítástechnika

    Az annyit érne, mint halottnak a csók. Le kell szedned a gép oldalát - legalábbis azt, amelyiken hozzáférhetsz a belső alkatrészekhez. És mivel ezt így megkérdezted, már hót ziher, hogy ildomos leszerelni a proci ventijét (ezt mindenképpen, mivel a rácson rengeteg por megakad), kiszedni a memória modulokat és a videó kártyát is, mert elég valószínű, hogy mindegyik egy merő kosz. Aztán vagy tüdővel, vagy sűrített levegővel (1000 Ft körül mozog az ára, bármely műszaki boltban megvehető - ez a NorbiLordi által szakszerűen meghatározott "spray féleség" ) kifújni. A porszívót személy szerint igen távol tartanám a géptől. Bármi, amit csinálsz, felgyorsítja a melegedést, révén a gépnek dolgoznia kell. A power gomb lenyomása egy exoterm reakciót indít el a gépházban.
  7. Erdő-erdő, sivatag-sivatag, de ezen kívül csak a vak keveri őket össze. Yavin IV-et még be lehetne keverni Endorral, ha több időt töltenénk az erdejében, de ott konkrétan egy percig sem vagyunk. A Nar Shadda viszont Coruscant koncepciós rajzai alapján lett megalkotva, ami alapján Coruscant is elkészült. Még látképre is ugyanúgy néz ki a két bolygó, belülről meg aztán ugyanaz az építészete, a jellegzetességei (sűrű légiforgalom, légitaxik, siklóvonatok, óriási toronyházak, lebegő leszálló platformok, stb). Hangyányit nagyobb az azonosság a két bolygó között, mint a Tatooine és a Geonosis között... Nem véletlen az az egyik beceneve, hogy Little Coruscant. Pont ezek az alsó részek, illetve az ep2-ben is látott elhagyott gyárrészek lennének tökéletes helyszínei az alvilági játszmáknak. Minek egy külön bolygó, ha van már rá egy másik bolygó? Még Coruscant ellentéte sem lehetne, mert mindkettő gazdag városbolygó (ráadásul Nar Shadda sem teljesen bűntanya, ott is csak az alsóbb rétegek, a kevésbé gazdagabb negyedek gázosak). Ellentétvilága a Tatooine. Arról nem beszélve, micsoda szimbólum van abban, hogy a jófiúk lába alatt ténykednek a rossz fiúk. Szó szerint a pokol bugyraiban.
  8. Mivel állítólag el akarnak rugaszkodni az EU-tól, elég visszás lenne két ilyen kaliberű bolygót használni, teljesen más sztorival. Bár ez inkább a Korribanra vonatkozik, mert az biztos, hogy ha magát a bolygót felhasználnák, a Sith-ek hátterét megváltoztatnák. Nar Shaddával meg két baj van. Az első, hogy túlságosan Coruscant jellegű, márpedig azért eddig igyekeztek úgy megalkotni a világokat, hogy többségében eltérjenek egymástól. Ez a két világ viszont tök ugyanúgy fest, városbolygó, városbolygó, és már a mocskosság sem lehet különbség, révén az ep2 mutatta eme aspektusait Coruscantnak (hát még a TCW). Meg pedig nem változtathatják, hiszen akkor már nem lenne Nar Shadda. A másik probléma, hogy bűnöző központra már van két filmbéli bolygó: Tatooine és Coruscant. Fölösleges lenne egy harmadikat bemesélni, ráadásul olyat, ami hasonlít a már meglévő kettő egyikére. Viszont ezen a nyomvonalon visszahozhatnák Tatooine-t. A Sith-ek múltjának feltárása viszont tényleg jó ötlet lenne. Csak ez estben meg felmerül a kérdés, miért 30+ évbe jutnak el a Jedik idáig?
  9. Úgy-úgy. Az ep6 DVD változatában is csak azért van helye, hogy keretbe foglalja a részeket, plusz legyen már egy újabb kapocs a filmek között. Viszont funkcióját Padmé halálával elvesztette, sőt, nagyon már az ep2-3-ban sincs igazán helye, tényleg csak azért jártunk vissza oda, mert Padmé szülővilága. Nélküle nincs jelentősége (igazándiból szerintem már a TCW-be sem kellett volna beleerőltetni, mindegyik rész, ami ott játszódott, kicsit izzadtságszagú volt). Viszont gunganok szerepelhetnének, ha máshol nem, hát a háttérben. Ha már az ep3-ban a coruscanti operában is ott voltak. Yavin IV-et sem díjaznám emiatt. Amit az EU köré szőtt (már eleve a massasik sztorija) nekem nagyon nem jön be, ezt ne akarják átvenni a filmbe. A templom eredete meg igazán nem érdekel. Jó a Yavin IV úgy, ahogy van. Egy ősi világ, amit később bázisnak használtak. Arról nem is beszélve, hogy az ep5 nyitószövege alapján akár szét is bombázhatták a birodalmiak a templomot. Bolygó visszatérése a régiek közül egyedül Coruscantnak lenne értelme, mint főváros. Érdekes lenne látni a Jedi Templomot és a Szenátust újra. Vagy az Annex-dómot, Palpatine irodájával, ahol - hasra ütök - Ackbar kancellár tanácskozik ezúttal valóban jó és a jó oldalon is álló társaival. Esetleg még Lando okán vissza lehetne hozni Bespint egy cameo erejéig, mint Naboot az ep6-ban. Az is tény, hogy csak egyetlen világ működik teljes értékű összekötőkapocsként, a Tatooine, azon túl minden epizód igyekezett új világokat felvonultatni, és a régieket csak ideig-óráig szerepeltetni. Szóval szerintem ezen a nyomvonalon nyugodtan haladhatnának. Csak ezúttal nem Tatooine, hanem Coruscant tölthetné be ezt a szerepet. A többi meg legyen új és újabb bolygó. EU-s világokat nem szívesen látnék, maximum Order 66 montázshoz hasonlóan, vagy megemlíthetik őket. De pl. Korriban vagy Nar Shadda igen sűrűn szerepelnek EU művekben, nekem kicsit már unalmasak - bár jól meg lehetne csinálni őket. De ha már EU, akkor én inkább a Manaan látnám szívesen.
  10. Dzséjt

    Számítástechnika

    Az a videókártya tuti nem a meleg miatt ment tönkre. Abszolúte lehetetlen! Mint kiderült, hónapokig futott a tápom bedöglött ventilátorral (szegény rá is olvadt... ). Én az ötödiken lakok (technikailag a hatodikon, emelt földszint van), természetesen panelban, a szobám a legmelegebb hely a lakásban, mert pirkadattól alkonyatig süt rá a nap, a gép a külső falnál van, és beékeltem két bútor közé (az egyik oldalról közvetlen a radiátor határolja, szóval télen is eléggé melege van). És akkor még a ház ventijei sem működtek (régen pár nagyokos szerelő rosszul rakta össze, én meg évekig lusta voltam megnézni, mi a baj... ). A gép mégsem égett le. Ha egy videókaresz olyan kicsi, hogy külön venti nem kell rá, az max akkor melegszik túl, ha a víz már forr (ezek akár a 90 fokot is elérhetik baj nélkül). Ha olyan kártyáról van szó, amin van venti, akkor meg azért megy tönkre a kártya, mert bedöglött a ventije. Olyan nem létezik, hogy a külső hőmérséklettől ég le egy gép alkatrésze, ha csak nem lángol az a környezet. Ne hülyéskedj már, ha így lenne, ahogy te elgondolod, Afrikában egyetlen gépet sem lehetne bekapcsolni. Eleve úgy vannak megcsinálva a gépek, hogy a ventik szabályozzák magukat. Ha a külső/belső hőmérséklet nő, rákapcsolnak, hogy üzemi hőmérsékleten tartsák a gépet (ezért hangosabbak a gépek nyáron). Ez 35-40 fokban általában 50-60 fok körül van és nem engedik e fölé a ventik. Ha mégis megtörténik, akkor vagy behalt a ventilátor, vagy a hőmérséklet már meghaladta a 60 fokot. Az viszont már elég embertelen, ekkora hőmérsékletet még panelben sem lehet elérni ezen az égövön, legfeljebb, ha begyújtasz. De az öngyilkosságnak vannak egyszerűbb formái is. Másrészt, a gépek alkatrészei azért védve vannak a magas hőmérséklet ellen. Egy passzív kártya, mint írtam, még a 90 fokot is elviseli (bár nem biztos, hogy azon érdemes mondjuk Crysis 3-at órákig futtatni), de sok alkatrész 65-75 fokos hőmérsékletet is kibír. Ám hangsúlyozom, a mai ventilátorokkal, ha azok jól működnek, 35-40 fokos nyári melegben is max 60 fokig engedik melegedni az alkatrészeket, de talán ezek is csak a rosszabb típusok esetén. Nálam a fent ecsetelt körülmények között is csak 65 fokos volt a gép (azért sem vettem észre a táp ventijének halálát), most, hogy van venti a videókártyán, jó a tápé is és megcsináltam a ház két ventilátorát is, 40-45 fokon üzemelt vasárnap, miközben én már próbáltam lecipzározni a bőröm. Ami az elosztót illeti, vagy gáz van az elosztóval, vagy csak amikor kihúztad a ventit, rövid kontakt hiba lépett fel. Megesik az elosztóknál, de a ventilátorok nem károsak a számítógépekre. Én kettőt is rá szoktam dugni ugyanarra az elosztóra, sőt, szinte mindent a gép elosztójára dugok, mert az az egy elérhető konnektorom van. De ha nagyon aggódsz miatta, vegyél egy új elosztót (javaslom a leolvadó biztosítékkal elátott változatot, az túláram ellen is véd). Ez mi a túrót akar jelenteni? Nincs benne ventilátor, vagy mi? A tápon és a procin tuti van venti (és ezek önszabályzóak, ha csak nem 10-15 éves géped van), ez meg az alap, ennél lejjebb nincsen semmilyen gép. Szerk.: persze, ami NAGYON LÉNYEGES egy gép hűtése esetén, hogy TISZTÁN KELL TARTANI!!! Ezt nem lehet elégszer, eléggé hangsúlyozni. Minden ventilátornak, de az alkatrészeknek is pormentesnek kell lennie. Ezer olyan gépet láttam már, amiből az oldallap levétele után kifolyt a Kalahári sivatag. Na, az ilyen az tényleg leég, akár húsz fokban is.
  11. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Ezt a hajót fogod látni a sorozatban.
  12. Szerintem Tatooine és Coruscant szinte biztos, hogy szerepelni fognak. Coruscantba 100% vagyok. Tatooine-t viszont csak úgy tegyék bele, ha értelemmel tudják használni. Ha nincs rá szükség, akkor nem kell megint elmenni oda (gyakorlatilag már semmi nem köti oda a szereplőket, így nem feltétlen kell megjelennie).
  13. Dzséjt

    SW videojátékok

    1. Hogy szerinted milyen népszerűnek kéne lennie egy játéknak, az hol számít egy játék sikerességénél? Egyéni szociális problémád, milyen elvárásokat támasztasz. De ne ez alapján ítélj már meg egy üzletileg és kritikailag is sikeres játékot, és pláne ne egy komplett kiadót. Az SW TOR, amióta f2p lett, 2 millió új regisztrációt hozott (ebből 500 ezer fizetős felhasználó), összesen nagyjából 10 millióan játszanak vele, és egyre népszerűbb. Összehasonlításul: a WoW népszerűsége csökken és már csak 7,7 millióan játszanak vele. Mit akarsz tehát népszerűség címszó alatt? OFF 2. A Securom bukás volt, nem véletlen lőtték ki minden játékból, és nem alkalmazták soha többé. Ennyi erővel tíz évvel ezelőtti másolásvédelmek miatt is parázhatnál (hogy hogyan jön ide a Steames ME1, azt nem tudom, mert nekem speciel dobozos és Origines verziók vannak, így arról nem tudok beszélni, plusz a Steam általában kiszedeti az ilyen védelmeket, mert maga a Steam a másolásvédelem). 3. Az ME2 már megjelenésekor magyar volt, egyedül a Lair of Shadow Broker és az Arrival jött ki angolul, de azokat szinte azonnal magyarították... 4. Az új SimCity minden, csak nem bukás. 2 milliót adtak el belőle, ami igen szép szám egy csak PC-re kijött építkezős játéktól. A Bioshock Infinite, ami a sokkal népszerűbb FPS kategóriába esik, és kijött PS3-ra és Xbox 360-ra is, "csak" négymillió példányban kelt el. Voltak vele problémák, de azokat egyrészt, kijavították, másrészt, semmi olyan nem volt, ami más kiadóval ne eshetne meg. Csak manapság divat fújni az EA-ra...
  14. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    És én emiatt vagyok igen biztos abban, hogy a TCW-től azért nem fogunk annyira távol ugrani megvalósítás szempontjából. Minek kezdjenek el mindent az alapoktól, amikor ott áll készen számukra a teljes technikai apparátus? Már csak pénzügyi szempontból sincs értelme a TCW-ben összehozott technikákat, megoldásokat kukába dobni.
  15. Dzséjt

    EPVII spoileres topic

    Valójában, az ep1-2-3 forgatásról forgatásra egyre kevesebb valós helyszínen felvett anyaggal bírt, az ep3-ban már csak egy ilyen van, amikor Obi-Wan átadja Luke-ot a Lars-családnak. De azt is az ep2 forgatásakor vették föl, hogy csak azért már ne kelljen visszamenni Tunéziába. Az ep3 tehát díszletek és kék háttér között forgott, végig stúdióban. Szóval ennek tekintetében a kritikusoknak igaza van. Csak azt felejtik el, hogy sok esetben még így is meg van építve rengeteg dolog (hajómodellek, terepasztalok, díszletek), mert a CGI sem a semmiből épül fel, másrészt, kék és zöld háttér már az ep4-nél is volt használva. Amúgy Lucas inkább az egész film-trükktechnológia fejlődésére várt, nem csak konkrétan a CGI-ra. És most erre leszek "szakmai irányból" kíváncsi, hogy Abrams, aki már ebben nőtt fel, és maga is lelkesen használja a technikákat, mire lesz képes a Star Warsnál. Bír-e olyan fantáziával, mint Lucas? Hajlandó-e annyira sűrűn és mélyen kombinálni a trükköket? Meg tudja-e teremteni a messzi-messzi galaxist? Személy szerint most arra fogadok, hogy igen, és akár tetszik, akár nem, ezt a két Star Trek film miatt merem kijelenteni. Ott csak a pénz miatt fogta vissza magát, de mint írtam, Vulcan és Kronos nagyszerűen fest, elhiszi róluk az ember, hogy nem a Föld. De London vagy San Francisco is remekül át lett alakítva. Hogy a különféle kreatúrákról már ne is szóljak. Eme szépségnél Abrams nem csak azért ragaszkodott, hogy minél idegenebb legyen, de maga adott ötleteket, hogyan lehetne igazán elvonttá tenni. De persze a végső ítéletet majd a film megtekintése után hozhatjuk meg. Bár ha jönnek az első forgatási képek, koncepciós rajzok, azok sem lesznek rosszak egy előzetes kép kialakításához.
  16. Dzséjt

    EPVII spoileres topic

    Mondjuk, ha úgy csinálják meg, mint Naboo-t, akkor oké. Az a többi bolygóhoz képest minimális belepiszkálással, de a legtöbbet valódi helyszínen rögzítették, vagy felépítették (Mos Espa pepitában ugyanez). Szóval ilyen formában jöhetnek a valódi helyszínek. Mondjuk Vulcant látva a 2009-es Star Trekben, annyira azért nem aggódom, ott Abrams SW-hez méltóan keresztezte a valós helyszínt a díszlettel és a CG háttérrel. Az Into Darkness-ben pedig Kronos sikerült pöpecül, szintén díszlet és CG háttérrel keresztezve (nuku valós helyszín). Szóval legalább Abrams munkásságában mindkét lehetőségre van példa, nem egy olyan figura, aki masszívan elzárkózik a CG és a fantáziavilágok használatától. Az SE-re azért szépen kipofozták Cloud City-t a sok látképpel, meg ablakokkal. Nekem a kedvenc bolygón az ep4-5-6-ból, valószínűleg pont azért, mert nem egy kopár, földi világ elevenedik meg (mondjuk az SE óta Mos Eisley is közelebb áll a szívemhez, mint anno). Dagobah-t bírom, amíg nem jelennek meg a földi állatok.
  17. Dzséjt

    Videjó játékok

    Minek az a sok ideg.
  18. Dzséjt

    EPVII spoileres topic

    A díszleteknek speciel örülök, de a valós helyszínek... háááát... Oké, semmi bajom Hoth-tal, Tatooine-nal, de azért a kaliforniai erdőt Endornak már kicsit nezebben nyelem le. Persze a film nézése közben nincs vele bajom, de utána mindig belegondolok, mennyivel jobb Utapau, Felucia vagy Geonosis. De őszintén szólva, még Tatooine is jobban tetszik az ep1-2-ben a sok furcsa sziklaképződménnyel, mint az ep4-ben és 6-ban. Szóval, ha valós helyszínre mennek, remélem, azért tupírozzák kicsit, hogy ne üvöltsön róla: ez a Föld bolygó. Hál' isten, csak a régieket se hanyagolják el. Ha valamit felróhatnék Abramsnak a Star Trek filmekkel kapcsolatban, hogy a sok új (maszkos és CGI) figura mellett (ami dicséretes) baromira elhanyagolta az ismert Trek fajokat. Ember, vulcani, orion, klingon, azt csók, pedig a Trekben is rengeteg faj nyüzsög (bár távolról sem olyan változatosak, mint az SW-ben).
  19. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Már tudom, mi fog a Twilight és a Millennium Falcon mellett parkolni. Baromi jól néz ki ez a hajó. Amúgy, ez nekem erősen animált képnek tűnik a TCW minőségében (még ha csak koncepciós kép is). Ha így fog festeni a sorozat, nem lesz itt gond a vizualitással.
  20. Dzséjt

    Számítástechnika

    Legjobb tudomásom szerint mindegy. Én is feltelepítettem azt tegnap (kicsit elavult volt már a jawám , és nálam semmi gond. Nekem is Chrome és 64 bites Win 7-em van. A Chrome szerintem nem problémás, bár ha más böngészőknél nem jelentkezik a probléma, akkor talán megéri az újratelepítést megpróbálni.
  21. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Az animét ne a Rebels topicjába tárgyaljátok ki. Ez ugyanis itt keményen off!
  22. Dzséjt

    Videjó játékok

    Ebből látszik, hogy te is csak klisében tudsz gondolkodni...
  23. Dzséjt

    Videjó játékok

    Én sem vagyok oda a zombikért manapság, ők az új vámpírok, a csapból is élőholtak másznak ki. Ezért sem folytattam a TWD sorozatot, mert zseniális, de zombi... Viszont ezt tényleg érdemes bepróbálni, mert a zombik inkább csak hátteret adnak a drámához (nagyjából úgy, mint a sorozatban, csak itt még annyira sem hangsúlyosak).
  24. Dzséjt

    A Rebels animációs sorozat

    Ez a ... is elég elvont... Mondhatni, hulladék!
  25. Dzséjt

    Videjó játékok

    Ez aranyos. Nem FPS, hanem klikkelős, epizódikus, grafikus kalandjáték. Mivel tudom, hogy te nem szereted, ha egy játékban több a beszélgetés, mint a lövöldözés, így lehet neked nem jönne be, ráadásul maga a rendszer is nagyon idegen lehet számodra, tippem szerint. Lényegében ez egy "mozgó képregény", tehát grafikailag úgy fest, mintha képregény rajzai lennének, de természetesen filmszerű átvezetőanimációkkal van tele, amikre te általában befolyással bírsz. A legtöbb esetben a párbeszédekre, ott időre kell megnyomni a neked megfelelőt (kicsit frusztráló, mert főleg a nagy vitákban, nem biztos, hogy mindent végig tudsz olvasni az elején, de kis gyakorlással az ember hamar belejön, hogy csak szavakat ragadjon ki). A másik lehetőség, pl. zombitámadás esetén, hogy egy adott pontra kell klikkelni, természetesen ez is időre megy, hiszen az a zombi real time próbál a seggedbe harapni. Ilyenekre kell gondolni, mint a zombi fején lévő pontra ráklikkelve lövöd fejbe (néha persze magad is célozhatsz), vagy a vállára klikkelve rúgod le magadról. Hasonló interakciók bármivel lehetnek. A harmadik, hogy el kell kezdened nyomogatni egy gombot (ajtó zárva tartásához, zombo távol tartásához, stb), majd ha megjelenik a kövi gomb, akkor arra lecsapni. Technikailag ez a legtöbb, amit csinálni kell. Persze vannak "felfedezős", nyugis részek, ilyenkor be lehet járni az adott területet, megtalálni dolgokat, beszélgetni a társakkal (ekkor nem is megy - mindig - időre a dolog), de az ilyen eseteket is bármikor megszakíthatja egy-egy váratlan esemény (pl. fölkel a hulla és felzabálja azt, akivel éppen csicseregtél ). A dolog - főleg a sok időlimittel - nagyon idegesítőnek és riasztónak tűnhet, de tényleg csak az első, nem is tudom, húsz percben, vagy első fejezetben (öt rész van, mindegyik hét fejezetre bontva), aztán bele lehet jönni, mert a játék maga amúgy nem nehéz (még hajszálpontos klikkelésre sincs szükség, elég nagy a hibahatár). Viszont az időlimit valami fantasztikus hangulatot tud kelteni, és nem csak akkor, amikor a zombik üldözik az embert, vagy egy a nyakán lóg. Olyankor is, amikor egyszerűen csak heves vita megy arról, hogy megöljenek-e egy csecsemőt, mert talán megharapták, és a te szavad dönt. És ahogy a való életben, itt sincs időd gondolkodni, nem áll meg a vita, míg te azon agyalsz, ki mellé állj a vitában, egyáltalán, mi legyen. Egyre indulatosabb mindenki, neked is csak pár másodperced van hozzáfűzni a magadét, meghozni a döntést, és a legjobb: az a döntés az egész játékra szól. Onnantól az meghatározza a melletted lévő karakterek viszonyát hozzád, ami később igen súlyos dolgokat eredményezhet. A csecsemő példánál maradva (bár egy kicsit leegyszerűsítve): ha megmented a gyereket, és később is segítesz a megvédésében, akkor a szülők még akkor is támogatnak majd, ha amúgy az egész játék során semmi másban nem állsz melléjük. Már persze, ha életben maradnak. (a példa nem a játékból vett, de jól érzékelteti, mikről kell sokszor dönteni, másodpercek alatt). És ezért merem ajánlani, mert olyan fantasztikus beleélést nyújt, amit eddig számomra egy játék sem, és te szereted az ilyet és a morális vagy életveszélyes helyzetek fölötti döntés is bejönne. Most képzeld el, hogy rajtad múlik egy csecsemő élete. Kint dörömbölnek a zombik, te be vagy zárva egy benzinkútra, a csapat egyik fele azt üvölti, hogy zúzzátok be a csecsemő fejét, mert TALÁN megharapták. A másik - a szülők - meg a csecsemőgyilkost belét akarják kitaposni. És akkor a morális kérdés: képes vagy-e megölni egy talán miatt egy csecsemőt? És mi van ha tévedsz, és a holttestét átnézve kiderül, hogy nem harapták meg? Mi lesz a szülőkkel? Mert ők is neked fognak esni, akár tévedsz, akár nem. És persze, ha megkíméled az életét a gyereknek, de tévedsz, akkor mindenkit megölethetsz. És persze: neked is van valakid, akiről gondoskodnod kell. Na, ezt gondold végig pár másodperc alatt, miközben mindenki mondja a magáét, és a zombik verik az ütemet. Zseniális szituációkat szültek a fejlesztők! És bizony sokszor olyan fordulatok vannak, hogy seggre ülsz. És mivel epizódonként csak egy-másfél órásak, szerintem napi egy epizódot könnyen meg is lehet csinálni (én is így haladok).
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.