OK megállja a helyét amit mondasz, műfajötvözések manapság alapkövetelmények, de ha lenne űrcsata akkor az nem ötvözés lenne, hanem egy külön játék. Repülők, földi járművek gyalogság, mi a közös bennük? Egy közegben harcolnak egyik a másikat le tudja szedni, illetve interakcióba lépni vele. Űrcsatában a gyalogosoknak(akikre alapvetően a játék épül) nem sok szerepük lenne, ilyen folytán meg vajmi kevés köze lenne a Battlefronthoz azon kívül, hogy a nevét viseli és közös univerzumban játszódnak. Vagyis akarunk a játékon belül egy különálló játékot egy áráért, persze ez ideális a játékos számára, de ennek az ellenkező véglete, amikor egy-egy kiadó nüansznyi DLC-ért kéri a pénzt (persze nem értek azzal sem egyet), de a pénzügyi oldalát hagyjuk is én úgyis csak letöltöm .
Most nézzük a másik oldalról ha kijön egy űrhajószimulátor játék akkor abba, majd gyalogosokat kérünk mert, hát azok is a csatához meg a háborúskodáshoz tartoznak? Erről jut eszembe, hogy tengeralattjárók, miért nincsenek? Sőt az ideális az lenne, ha lenne egy stratégiai játék amelynek lenne olyan módja, hogy bármelyik egység "bőrébe" be lehetne bújni.