Dzséjt összes hozzászólása
-
Aliens és Predator
A minap hivatalossá vált, hogy a következő Alien-film forgatónyvét Sir Ridley Scott és Aaron Guzikowski közösen írja, és nem az Alien: Romulus, hanem a Prometheus és az Alien: Covenant folytatása lesz, természetesen újfent Daviddel a főszerepben. A The Hollywood Reporter értesülései szerint Michael Fassbender még nem csatlakozott hivatalosan a projekthez, de a színész korábbi nyilatkozatai után a visszatérése majdnem teljesen biztos, hiszen rengetegszer mondta már, hogy szívesen eljátszaná újra Davidet. Viszont a filmhez rendezőt is keresnek, vagyis Scott nem ül vissza a direktori székbe, ami számomra egy pozitívum. Na jó, de akkor most mi a pék van a Romulus 2-vel? Nos, a kép még nem teljesen tiszta, de mintha pislákolna a fény az alagút végén. Az augusztusban még csak pletykált Brian Duffield a múlt héten megerősítette, hogy valóban besegített egy Alien-film forgatókönyvébe. De ennyi, csak átírt egy már meglévő forgatókönyvet valamilyen szinten. Az is megerősítést nyert, hogy Duffieldet a stúdió kérte fel, nem Scott. Nos, ezek alapján létezik egy már kész Alien-film forgatókönyv. Amiről technikailag eddig is tudtunk, mert Fede Álvarez és írótársa, Rodo Sayagues letett az asztalra egy kész forgatókönyvet. A pletykák szerint pont ezen rúgták össze a port Scott-tal, mert Álvarez használni akarta Davidet, Scott-nak meg nem tetszett az ötlet. Szóval kipöckölte Álvarezt. Úgyhogy sanszos, hogy Duffield ezen a szkripten dolgozott, talán pont azon, hogy eltávolítsa belőle Davidet. Azért is tűnik ez a valószínűbbnek, mert a mostani The Hollywood Reporter cikk alapján Scott és Guzikowski egy teljesen új forgatókönyvön dolgozik, ami nem kötődik a Romulushoz. Plusz Duffield azt mondta, hogy várja, hogy a film forgatása elkezdődjön, mert szerinte "azok a színészek nagyszerűek voltak". Ezzel sokak szerint inkább a tavalyi Romulusra utalt, amiben ugye két szereplő is életben maradt, akik tovább állhatnak a folytatásra, nem pedig a lassan 10 éves Covenantra, aminél legfeljebb Fassbander térhet vissza. De, hogy továbbra se legyen teljesen tiszta minden: a filmes világban mindenféle hírt hozó Jeff Sneider szerinte Scott és Guzikowski filmje valójában továbbra is a Covenant-Romulus crossover. Sőt az ő értesülése szerint a projektbe beszállt J.R. Young producer is, aki viszont nem a Scott Free Productions-nek dolgozik, hanem külsős, és korábban Álvarez két filmjén, az Evil Dead és a Don't Breath fölött bábáskodott. A rossz nyelvek szerint Álvarez kérésére került az executive producer székbe, hogy Scott mesterkedései ellenére továbbra is szemmel tarthassa az Alien-franchise-t. (Emberek, ebben a franchise-ban lassan olyan politikai harcok folynak, amihez képest a Köztársaság végnapjaiban végbement hadakozás ártalmatlan összezörrenésnek tűnik,) Az én teóriám: szerintem a 20th Century Fox szimplán két vasat tart a tűzben. Azt láthatják, hogy a rajongóknak igénye van a Prometheus-Covenant folytatására/lezárására, és Scott-nak valamiért túl nagy hatalma van a franchise-ban (erről itt értekeztem nem régen). Így megadták neki a lehetőséget, hogy csinálja meg ezt a filmet, de talán nem minden kötöttség nélkül. Közben fejlesztik a Covenantnál sikeresebb Romulus folytatását. Az nyilvánvaló, hogy amíg Scott ott sertepertél, Álvarez nem hívható vissza, és lehet, amúgy sem csinálná már meg az eredeti ötletét, ha az Daviddel volt kapcsolatos. Szóval dolgoznak a háttérben egy David-mentes Romulus 2-n. Kábé úgy, mint ahogy a Predatorral is csinálják, ahol a Badlands mellett dolgoztak a Prey folytatásán is, amit a köztes Killer of Killers már előre is vetített (bár Danny Glover egészségi állapota miatt Harrigan visszatérése valószínűleg már csak recastingolással lesz lehetséges, vagy egyáltalán nem hozzák vissza a karaktert), Így, ha Scott újra bukik, még mindig ott van kéznél a nagyobb sikerre esélyes Romulus-folytatás.
-
Starfighter spoileres topik
Köszi, most hozzáadtál még egy kellemetlen asszociációt a listámhoz. Eddig ők nem ugrottak be, de ezután... A vitához annyit tennék hozzá, hogy szép-szép az a sok-sok millió, de egyrészt úgy vettem észre, hogy az emberek sokkal kreatívabbak, ha nem áll rendelkezésükre a világ összes pénze. Másrészt, az sem mindegy, hogy a milliók mire mennek el. Mert szerintem, ha X milliót arra költenek, hogy a filmben több CGI lény jelenjen meg rendkívül jól kinézően, mint amennyi összesen volt az ST-ben, az sokkal jobb, mintha Y milliót arra költenek el, hogy egy 30 másodpercet sem kitevő jelenetért megépítsenek két animatronikus űrtehenet, majd azt helikopterekkel kivégyék egy világ végén túl lévő szigetre, ahol Mark Hamil "megfejheti" őket és ihat egy jóízűt. Ilyen totál fölösleges húzásokkal azért könnyű feltornászni valaminek az árát. A The Mandalorian and Grogu látványa sokkal kimagaslóbb számomra azért, mert több benne a Star Wars és kevesebb a Föld. Az ST-t szeretem, de azt nem lehet elvitatni, hogy idegenek és idegen világok tekintetében nagyon karcsú a felhozatal. Tatooine x.0, Endor y.0, Hoth z.0. Katonai bázisok, régi kastély, űrhajók, életet alig mutató előörsök többségében, három filmre épp csak két élettel teli világ jutott, de még ezekből sem látunk sokat. Cantonikából és Kijimiből is sokkal többet megmutat a Star Wars Outlaws. Se idegen flóra, se idegen fauna. Ezeket mind rendre verte a The Mandalorian and Grogu, de őszintén szólva, még a Solo és a Rogue One is. Rossz trükk meg mindegyik részben vannak, mindenhol van olyan momentum, ahol kilóg az elefántormány a bantha szőrme alól. Hogy mást ne mondjak, az az állatka, ami az itatóból iszogat, miközben Finn is kis híján fejest ugrik bele, nos, arról üvölt, hogy egy minmális mozgásra képes animatronikus báb. Már a moziban leesett a vászonról, annyira mű. Én remélem, hogy világok és lények tekintetében a Starfighter (és a jövőbeli Star Wars filmek) a The Mandalorian and Grogu, valamint a Solo és a Rogue One példáját követi. Operatőri munkában az ep7 lehetne a követendő példa. Az meg, hogy mennyibe kerül, ismétlem, attól függően jó vagy rossz, hogy mire költik el. Ha hülyeségekre, akkor tök mindegy, hogy 200 vagy 20 millió. Az űrbálna exportálás árából például lehet, hogy kijött volna az, hogy többet lássunk Cantonicából egy kaszinóteremnél, egy istálónál, börtöncelláknál és néhány utcánál vagy több CGI lény is megjelenhetett volna. Mert szerintem az eddigi új filmek közül a TMaG az, ami a legszebben megelevenítette a Star Wars univerzum sokszínűségét, utána az RO és a Solo, a sorban pedig csak azért nem az ep9-8-7 az utolsó, mert ott az ep6-5-4... báááár ugye az SE és későbbi felújításoknak hála bizonyos szempontból az ST-t is túlszárnyalja. Azért na, Mos Eisley élettel telibb az ep4-ben, mint Kijimi az ep9-ben, és Cloud City-ből is többet látunk, mint Canto Bightból. Sőt az a helyzet, hogy ezen a téren még az élőszereplős sorozatok is sokszor előrébb járnak. A trükkök minősége persze változó, de hát na, rossz animatronikus lény vagy rossz CGI lény, nem tök mindegy? Egy stúdió szagú díszlet vagy egy rossz CGI város? Szintén mindegy. A rossz trükk az rossz trükk, és csináltak már rossz trükköt 300 és 100 millióból is. Szóval én remélem, hogy az a 200+ misit okosan költik el, nem megint félig üres katonai bázisokra, civilizációtól mentes Föld sok.0 bolygókra, felesleges logisztikára, élettelen animatronikus bábokra vagy maszkokra, hanem arra, hogy szintén megelevenedjen a Star Wars változatos galaxisa, aminek része a CGI lények és a hatalmas, élettel teli városok. És ebben tényleg a The Mandalorian and Grogu a leg a mozifilmek közül Rottával, a Droid Gottra droidjaival, Nal Huttával, Shakarival, az arénával, és így tovább. És hát azért na, khm... Ma néztem meg a Vaiana élőszereplős remake-jét, mert úgy néz ki, túlságosan ráértem. Az 250 millióba került, 90 misivel többe, mint a TMaG. És bátran ki merem jelenteni, hogy Djarinék kalandjának látvány terén legrosszabb pillanata is sokkal jobb, mint a Moana leglátványosabb pillanata. Nem hogy végig olyan érzésem volt, hogy ezt zöld háttér előtt egy stúdióban rögzítették (sokszor még olyan jelenetekknél is, amiknél tudom, hogy valós környezetben vették fel, és a Behind the Scene felvételeken jobban néz ki a helyszín, mint a filmben), de néhány CGI jelenet is tíz évvel ezelőtti momentumokat idézett, amikor a CGI emberkék úgy ugráltak, mintha gumiból lennének. Szóval a Starfighter inkább az olcsóbb TMaG nyomába járjon inkább, semmint a drágább Vaiana nyomában. Mert utóbbi esetben nem vagyunk kisegítve a plusz milliókkal.
-
Rest In Peace
Sajnos lassan a valóságban is beáll az a helyzet, ami az Alien végén van, mert már csak ketten élnek a "Nostromo legénységéből", Lamber (Veronica Cartwright) és Ripley (Sigourney Weaver).
-
Starfighter spoileres topik
Hát az már a múlt ködébe veszett. De sebaj, legalább kétszer is örültem neki, dupla pozitív élmény.
-
Videjó játékok
Remélem, meg van bizadalmam a The Expanse: Osiris Reborn-ban is. Mindkettő ígéretesnek látszik. Az Exodus lesz szerintem igazán olyan, mint a Mass Effect, az inkább űropera, mint sci-fi. A The Expanse lesz majd a földhöz ragadtabb sci-fi, abban nem lesz "űrmágia", se idegen lények. De egyértelműen mindkettő ME-klón. Remélem jól sikerülnek. Sőt, ha nagyot ütnének, talán az EA is újragondolja a dolgot a Mass Effecttel. Ha a Bioware már nem is, egy másik csapat még megcsinálhatja. Apropó, a kasza másnapján megjelent a neten ez a trailer. Állítólag az új epizód, a Mass Effect Universe-hez készült (talán az idei N7 Day-en akarták kiadni). Ha ez a trailer igazi, akkor végképp b*sszák meg magukat.
-
Starfighter spoileres topik
Annyira várom már, hogy ez a csillagharcos név hivatalosan is a magyar cím legyen. Legalább lesz egy Star Wars mozi, amit soha semmilyen körülmények között nem fogok a magyar címén nevezni, de legalább minduntalan lekaparom a vakolatot a falról, ahányszor meghallom. Akkor fellélegezhetek, nem lesz Legújabb Köztársaság.
- Star Wars: Galactic Racer
-
FAN képek, videók, írások mindenkitől
Van bennem némi kétely, mert még csak hasonlót sem találtam egy gyors google-zás után, a starwars.com-on sem találtam nyomukat. Egy forrásmegjelölés ilyenkor nem jönne rosszúl.
-
Videjó játékok
Szomorú, de már nagyon ott lógott a levegőben. Az egykori legendás RPG fejlesztőcsapatot az EA lassan, de biztosan teljesen kicsinálta. Épp a Mass Effect 3-at tolom, most takarítottam el a Cerberust a Fellegvárból. Ha befejezem, jön a Mass Effect Andromeda. Hát, amikor belevágtam ebbe az újrajátszásba, nem hittem volna, hogy úgy fejezem be, hogy az MEA az utolsó Mass Effect játék.
-
Star Wars: Galactic Racer
Lehet, hogy remek a játék, de akkor is rétegműfajba tartozik, így nem kapkod utána nagy tömeg. Én például nagyon nem rajongok az autóversenyzős játékokért, ez pedig az, még ha rakétahajtóműves lebehő "autók" is vannak benne. Csak azért fogom majd megvenni, mert Star Wars, de nem 22 ezer forintért. Ugyanez igaz a Zero Company-ra is, bár ott szeretem a műfajt, de véleményem szerint egy stratégiai játék sem ér meg 22 ezer forintot. Ennyi pénzért én Star Wars: Jedi, Outlaws, The Last of Us, Cyberpunk 2077 és hasonló kategóriájú játékokat várok.
-
Mennyire egységes a Skywalker SAGA?
Jó szórakozást, @Frenkie!
-
Videjó játékok
Miután a CD Projekt RED kiadott a 11 éves The Witcher 3: Wild Hunthoz egy full felújítást - és azoknak, akiknek már megvan a játék, ingyen odaadtaák -, amiben nem csak a grafikát tolták alaposan fel, de rengeteg új funkciót is beletoltak, plusz ugye dolgoznak egy új DLC-n (egy 11 évvel ezelőtt kiadott játékhoz!), ami átvezet a közelgő 4. részbe, nos mindez után még a másik játékukra, a Cyberpunk 2077-re is volt egy kis idejük. A frissen debütált Cyberpunk: Edgerunners II című animációs sorozat örömére újabb frissítést adta ki ahhoz a játékhoz, amiről már legalább kétszer állították, hogy most már kész van, többé nem nyúlnak hozzá. (Kicsit mintha ellentétes lenne az EA szavaival, ami, ha azt mondja, kijavítják a hibákat és DLC-t is kiadnak pár hónappal később teljesen leveszik a játékról a kezüket, benne hagyva a hibák javát, kaszálva a DLC-t). Az új frissítést két új mellékküldetést, cyberware kozmetikát, dual pistol funkciót, modtámogatással (ilyet a W3 is kapott) és még pár jóságot ad hozzá ehhez a már amúgy is kibeb*szott jó játékhoz. Amúgy tök jó, hogy a Witcher 3-hoz és a Cyberpunkhoz is van épp egy "folyamatban" játékom, szóval most, hogy a Mass Effect trilógia végére érek (20+. végigjátszás), lehet nem a Mass Effect Andromedát kezdem el, hanem folytatom vagy Geralt, vagy V kalandját.
-
New Jedi Order spoileres topik
Kétlem, hogy egy új trilógiát, ami ráadásul a jelek szerint számozott lesz, egy másik film második főszereplőjével akarnának elmesélni, pláne úgy, hogy azt sem tudják, mennyire lesz népszerű vagy utált az a karakter. Egy teljesen új trilógiát nem lehet már használt, de még nem ismert színészre/karakterre építeni. Új szereplők kellenek, új karakterek, akiket 0-ról lehet felépíteni. Nem véletlen, hogy eddig minden trilógiában a visszatérő szereplők csak másodlagos, harmadlagos vagy sokadlagos karakterek voltak a nyitányban (Anakin és Obi-Wan sem a legfontosabb főszereplő az ep1-ben, Qui-Goon és Padmé is előttük van - sőt Obi-Wan kb. az utolsó öt percet leszámítva igazából csak mellékszereplő, Qui-Gon apródja). Ez a történetírás egyszer eggye, új sztorit új karakterekkel a főszerepben mesélsz el. Ha a Starfighter karakterei fel is tűnnek, akkor csak úgy, mint a korábbi trilógiában a visszatérő szereplők. Lehetnek fontosabb pozícióban, mellékszereplők vagy cameo erejéig ugranak be. De a legfontosabb főszerepet tuti nem kapják meg.
-
Teaser trailer
Még ne, de majd igen, mert a forrásaim szerint biztos, hogy a mai nap és a premier között lesz legalább egy, de valószínűleg több trailer, amikről határozottan állítják, hogy bármikor jöhetnek. Szóval rajongóként fel kell készíteni a szívünket, már ha még nem erősödött meg, mert na, amióta a Disney megvette az SW-t, itt rendre mindenféle szívbetegség beáll, attól függ, milyen habitusú az ember. Sőt az igazi Star Wars rajongóknak már egyéb szervi és korbeli sérülései is vannak. Tulajdonképpen Star Wars rajongónak lenni nem egy életbiztosítás, és a Disney-nek vagy a Lucasfilmnek veszélyességi pótlékot kéne fizetnie a rajongóknak.
-
Egyéb fontos
@Pildi és @Bence1997 , utólag is boldog születésnapot!
-
Videjó játékok
Igen, későn akarják megmenteni a beteget, de szerintem csupán azért, mert rohadtúl elkényelmesedett mindenki, és most, amikor már a Sony durván visszaél a helyzettel, jöttek rá arra az emberek, amiket az olyanok mint én, régóta tudnak: ki vannak szolgáltatva a cégeknek. A nagy kupánvágás a Sony filmes felhozatalának a törlése volt, ahol tényleg kitörölték azon felhasználók könyvtárából is, akik megvették. És, ha azt hiszitek, hogy "játékokkal úgysem teszik meg", hát a lóf*szt nem, az EA például már megtette, nem is egyszer. Íme, mely játékok tűntek el az EA app (egykori Origin) könyvtáramból: Battlefield Hardline Bulletstorm (az eredeti kiadás) Dragon Age: Origins Ultimate Edition Spore Ezeket a játékokat az EA egy időben levette a boltjából úgy, hogy azok könyvtárából is törölte, akik megvették. A Battlefield Hardline és a Spore a mai napig nem került vissza, pedig mindkettő újra megvásárolható. Én egyszer már mindkettőt megvettem, az EA eltűntette és nem adta vissza. Ez mennyire fair? Csak azért nem akasztott ki teljesen a dolog, mert létezik egy CD Projekt Red és egy GoG, amivel anno összekapcsoltam az Origint is, és így ott továbbra is elérhetőek ezek. De ez nem az EA érdeme. A DA:O és a Bulletstorm esetében pedig miután én bebizonyítottam nekik, hogy megvettem a játékokat, előbbihez megkaptam a DLC-ket, utóbbiból meg hozzám vágták az újabb változatot. Szóval utólag jó fejek voltak, bár szerény véleményem szerint ennek az egészenk elő sem szabadna fordulnia. Szóval ez, hogy csak úgy eltűnnek megvásárolt játékok az emberek könyvtárából, nem egy "úgysem történik meg" dolog, hanem már több ízben megtörtént eset. Ha az EA megtette, miért ne tehetné meg a Sony? (Silent Hills demo, rémlik? Már akkor voltak olyanok, akik kongatták a vészharangot, csak akkor sem figyelt oda a többség.) Nagyon nincs rendben ez így, csak sajnos a többség úgy véli, hogy nagyon is rendben van, mert így kényelmesebb. Legalábbis, amíg nem koppannak. Persze, ha bekövetkezik a legrosszabb, én sem járok jól, mert, ahogy írtad is, @Bomarr, sok lemezen rajta sincs a játék (ezért is a k*rva anyjukat - meg ha már itt járunk, a netkapcsolat megkövetelése maitt is -, mert nem csak szobadísznek, hanem aranytartaléknak is veszem a lemezes változatokat). De még így is szignifikánsan több játékkal játszhatok ilyen esetben, mint azok, akik csak digitálisan vásároltak. Mert ugye a 0-nál az 1 is több. Ráadásul engem a patchetelenség sem izgat, mert míg te frizbiznél a Cyberpunk 2077 lemezzel, én azt kijátszottam. Meg az Aliens: Colonial Marinest is. Ha ezeket legyűrtem patch-ek nélkül, márpedig ezek extrém példák, nem általánosak, akkor a többi program vígan menne. Bár mondjuk a Cyberpunkkal sem kellene már vesződnöm, mert megvan az Ultimate Edition is lemezen, amin ott van teljes egészében az egész 2.0 és minden addig megjelent DLC. Egyedül a Phantom Liberty-t buknám, mert az nem jött ki lemezesen. Ami bosszantó, mert a Witcher 3: Wild Hunt kiegészítőit még kiadták, meg is vannak (a Hearthstone tokját borító kartont szét is rágták a macskák).
-
Videjó játékok
No, a héten a Sony-t f*szra húzták szárazon. előlről és hátulról is, és azóta is keményen tolják neki. Az utóbbi hónapokban egyre feszültebb volt a helyzet, főleg mióta a Sony bejelentette, hogy 2028-tól a játékait már nem adja ki lemezre. Ez sokak szemét csípte (az enyémet is), mert ez egy nyilvánvaló dolgot jelentett: többé nem leszünk a megvásárolt játék birtokosai. Ennyi. Nem a miénk egyik digitálisan megvásárolt játék (vagy film) sem. Licencet kapunk, és a kiadók és terjesztők kényének-kedvének vagyunk kiszolgáltatva. És pont idén a Sony egy rahedli filmet kivont a könyvtárából, kitörölve azokat azoknak a fiókjából is, akik megvették. Vagyis élőben megmutatták, hogy miért gáz ez. Kifizeted egy teljes produktum árát azért, hogy engedélyt kapj addig használni azt a produktumot, amíg az engedélyt vissza nem vonják. Nincs birtoklás. Akinek egy játéka sincs a polcon, annak tényszerűen nincs egy videójátéka sem, akkor sem, ha amúgy 1000 játék van a Steam, Origins (vagy tököm tudja most épp hogy hívják), Uplay (ez a neve éppen?) vagy a PSN-en, és több százezer forintot költött már el. Emellett sok olyan húzása volt még a Sony-nak, ami egyre inkább idegelte a játékosok. A Playsatiton Experience hónapokon át tartó lerohadása, amiről nem beszéltek, majd végül azzal hozták vissza, hogy teljesen leállítják, pedig rengetegen szerették (én is). A már finoman szólva is túlárazott játékaik, az exkluzívok látványos eltűnése, az egymást érő remasterek, amik sokszor tényleg feleslegesek (lásd: Days Gone, ahol ráadásul mindenki folytatást várt) és teljes árú játékként adják el (néha kapnak kedvezményt azok, akiknek már megvan, de pl. pont a Days Gone-nál nem volt ilyen ha jól emlékszem). Stb... Szóval egy ideje a Sony megítélése nagyon rossz, és ez a hardvereladáson is tetten érhető, augusztusban olyan mélyre került a Playstation eladása, amilyen mélyen 2013 óta nem volt. (Ugyanígy az Xbox is sz*rban van, náluk 2018 óta nem volt olyan alacsony az eladás, mint idén augusztusban.) Nos, a legrosszabb talán az volt, hogy a Sony nemrég kábé kimondta azt, amit az első bekezdésben ecseteltem. Nem leszel a kifizetett játékok tulajdonosa, légy boldog ezzel a tudattal. Hát... A hekkerek úgy gondolták, hogy az asztalt meg lehet fordítani. A Sony nem lesz a játékok tulajdonosa, legyenek boldogok a tudattal. MI segítségével feltörték a PS5-öt, és nem csak több százezer játékot tettek ingyenesen hozzáférhetővé, hanem egycsapásra leleplezték a Sony legnagyobb hazugságát. Ugye anno a PS4-nél azt mondták, a PS3-as játékokat képtelenség backward kompatibilissé tenni, mert teljesen más a PS3 hardvere, softver keretrendszere, stb., mint a PS4-é vagy a PS5-é. Erre a hekkerek a szobastúdiójukban pár hét alatt megcsinálták azt, hogy a PS5 akár a lemezes PS1-es játékot is mindenféle komoly beavatkozás nélkül futtatni tudják. Lemezről! A lehetetlen hirtelen lehetségessé vált, PS1-4-ig bármi futtatható digitálisan vagy lemezről PS5-ön. Vagyis nem lehetetlen volt, csak nem akarták, mert nyilván üzletileg jobb eladni mondjuk a The Last of Us-t PS3-ra, majd remastered néven PS4-re, majd remake néven PS5-re, és ki tudja, még mi lett volna PS6-ra. És ez csak a jéghegy csúcsa, hiszen a jailbreak (így nevezik a PS feltörését) után megjelentek az emulátorok, amik lehetővé teszik, hogy a PS5-játékok PC-n is játszhatóvá váljanak, de már van Switch és egyéb emulátor is. Közben a PS5-re is érkeznek a különféle emulátorok, van egy, ami úgyszólván Windows 7-et varázsol a konzolra (nem tényleges Win 7 kerül fel, csak egy virtuális asztalt kapsz, ami úgy viselkedik, mintha Win 7 lenne, de a tény, hogy meg lehet változtatni a PS5 GUI-ját, jelzi, milyen súlyos a helyzet). A Sony-nál természetesen most izzadnak, mint a ló. Próbálják jogi úton kezelni, de hát na, kalózkodásról van szó. Mikor is sikerült ezt jogi úton elfolytani? Már lekapcsoltak egy oldalt, pár órával később kettő nőtt a helyére. Frissítés is érkezett, amit az MI pár óra alatt áttört. Most a Sony is MI-t akar bevetni a védekezésre. Közben ugyanez történt az Adobe-nál is, ami a Sony-hoz hasonlóan "lesz*rom az ügyfeleimet, csak fizessenek minél többet nekem a semmiért", nos az ő termékeit open source-szá tették. A Microsoft meg nagy hirtelen kitalálta, hogy létrehozza az Xbox Labs-t, aminek az lesz a feladata, hogy felmérje a vásárlók igényeit és aszerint kidolgozzanak egy üzleti stratégiát. WTF? Mi lett volna, ha ezzel kezdi mindegyik cég, és akkor most a Sony-nál nem kéne élezni a tantókat. Mindez nagyon rosszkor jött. Nem csak azért, mert a hardvereladások a béka popója alá süllyedtek, és most szoftveresen is kaptak egy hatalmas nagy jobbegyenest, hanem mert egy hónapra van a GTA 6 megjelenése, ami... dobpergés... konzol exkluzív. És az egyik konzol jelenleg abszolút sebezhető. Vajon mennyi idő kell ahhoz, hogy a GTA 6 ingyenesen elérhetővé váljon PS5-ön? Szerintem már a Rockstarnál is izzadnak. Természetesen, aki a jailbreak bármilyen megoldását használja a PS5-ösén, az azonnal búcsút inthet a PSN fiókjának cakumpakk. Ennek ez az ára. Érthető is. Viszont azt mondom, morális oldalról nézve a Sony ezt k*rvára megérdemli. Amilyen módon kezelték az utóbbi években a saját játékosaikat, az tényleg undorító volt. A szolgáltatás minősége hatalmasat esett a PS5 érában. A kommunikációjuk a "meg sem szólalunk a témában" a "menj a k*rva anyádba, fizess és késsz" végletek között mozgott. Mindeközben a PS5-re nem érkeznek exkluzívok, még érdemi zászlóshajó sincs rá. A legnagyobb dobásuk az eredetileg PS4-re kiadott Horizon Zero Dawn PS5-re remasterelt változata volt. Sehol egy új Horizon vagy Uncharted, sehol egy The Last of Us kaliberű játék. A PS5 Pro is csak egy parasztvakítás, A PSVR2-t támogatását lényegében feladták, pedig jobb lett, mint az egy - csak rohadt drága, és senki sem veszi meg. (Bár ezen a téren javulás tapasztalható, legalábbis vannak ígéretek.) A Playstation Experience körüli botrányt már említettem, a filmek kivonását is. És még lehetne sorolni. A Sony a PS5 érában sajnos hibát hibára halmozott, nagyon durván elvesztette a korábbi nimbuszát. Amikor még a játékosokat nézték, nem a pénzt. A kérdés az, hogy ezt a mostani jailbreaket hogyan fogják értelmezni. Még inkább bekeményítenek és minden játékost megbűntetnek, vagy ébresztő lesz számukra?
-
Egyéb fontos
Semmi gond, érthető. Ez legyen életed legnagyobb mulasztása. Részvétem a mamád miatt.
-
Háttérben lévő érdekességek, történetek
Ezzel teljes mértékben egyetértek. Csak sajnos, ha ezek az emberek bírnának annyi érzelmi intelligenciával, hogy ebbe képesek legyenek belegondolni, akkor lenne annyi eszük is, hogy ilyeneket nem mondanak.
-
Háttérben lévő érdekességek, történetek
Nyilván nem használt, sőt, de csak a Star Wars-ra fogni ezt ugyanolyan nonszensz, mint amikor valaki régen az erőszakos filmeket, majd később az erőszakos videójátékokra fogta/fogja azt, hogy a pszichopata az utcán kezdett lövöldözni. Hozzájárult, de nem csak ez a hibás. Az valóban nagy baj, hogy akkoriban a gyerekszínészeket még nem kezelték rendesen mentálisan, nem véletlen, hogy mára majdnem mindegyik '80-as és '90-es évekbeli gyereksztár vagy fiatal színész eléggé kiment agyilag vagy mostanában kezdenek felépülni (vagy már meghaltak). Sajnos sok idő kellett, mire olyan dolgokat vezettek be, minthogy egy gyereknek csak pár órát szabad forgatnia, biztosítani kell neki a rendes iskolát (most például a Harry Potter sorozat kedvéért komplett iskolát építettek a gyerekszínészeknek ott, ahol forgatják a szériát, a HP filmek forgatásán a szülőknek kellett magántanárt fogadnia, akik a forgatási szünetekben a díszletek között okították őket, meg ki kellett hagyniuk egy-egy évet a forgatások miatt). Pszichológusokat is alkalmaznak, stb. Ez most 2026, 1982-ben meg még a díszletbe beküldött, majd lezuhanó helikopter két gyereket és a főszereplő színészt is lefejezte, mert akkor a gyerekeket még életveszélyes kaszkadőr munkákba is lazán bevonták (Twilight Zone: The Movie). Sok gyereket tett tönkre mentálisan és fizikálisan is Hollywood, mire ide eljutottunk. Ma már lehet, hogy Jake Lloyd-nál is időben felfedeznék, hogy baj van, és meg tudnák akadályozni, hogy elfajuljon a dolog (arról nem is beszélve, hogy a pszichológia tudománya is azért szépen fejlődött 1999 óta).
-
Háttérben lévő érdekességek, történetek
Az anyja pár éve beszélt arról, hogy valójában a Star Warsnak csak nagyon kevés köze volt ehhez. Az első tünetek évekkel a TPM után, középiskolában jelentkeztek nála. Az, hogy ennyire leromlott az állapota, sok tényezőnek köszönhető. Egyrészt félrediagnosztizálták először (bipoláris zavart állapítottak meg), Lloyd viszont egy idő után erre sem szedte már a gyógyszert, ami még tovább rontotta az állapotát, főiskolán már hang és képi hallucinációi voltak. Végül 2008-ban állították fel a helyes diagnózist: paranoid skizofrénia. Az apja családjában több ilyen is volt, szóval valószínűleg örökletes, és a TPM nélkül is előjött volna. A gyógyszereit viszont továbbra sem szedte, ez hozta magával az összes többit. Aztán 2018-ban a húga is meghalt, az még tovább rontott az elmeállapotán. Amikor 2023-ban teljesen kiakadt, és az autópálya közepén megállt a kocsijával, 18 hónapra kórházba került. Állítólag ezután kezdett szignifikánsan javulni az állapota. 2024-ben engedték ki, szóval mindössze két éve kezdett a javulás útjára lépni, viszont bármikor visszaeshet, ha újra leáll a gyógyszerek szedésével. A Star Wars a színészi karrierjét vágta egyértelműen haza, amit valóban a TPM miatt adott fel 2001-ben, évekkel az első tünetek megjelenése előtt. A többihez csak hozzájárult.
- Könyvek
-
Filmek
Inkább csinálták volna meg MI-vel a szinkront. Amikor Cameron a T1-et csinálta, még nem gondolkodott abban, hogy alternatív idősík jön létre, hanem ott úgy gondolta, hogy ez egy afféle időhurok. Eme kivágott jelenethez tartozik egy másik is, ami a film végéről való. Abban két muki megtalálja a T-800-as chipjét, és zsebre vágják azzal, hogy elküldik a cég kutatás-fejlesztésére. Aztán, miután Sarah-t elszállítják a mentők, a kamera ráfordul a gyárra, és láthatóvá válik a neve: Cyberdyne System. Vagyis míg a moziba került film azt sugallta, hogy Sarah és Reeese csak véletlen kötött ki abban a gyárban, a kivágott jelenetek azt prezentálták volna, hogy okkal mentek oda. Megsemmisíteni a Cyberdyne gyárát. Ezért készítették a bombákat is, nem a terminator ellen. Természetesen mindezt kkivágták, szóval olyanok, mintha nem is lennének. De az eredeti koncepció az volt, hogy azért jön létre a Skynet és John Connor, mert a T-800-as és Reese visszautaztak az időben, és emiatt mindig létrejön a Skynet és John. Ez volt a tervezett időhurok. Amíg ez a kettő visszautazik, mindig lesz háború, és mindig ugyanúgy, ugyanakkor, ugyanolyan körülmények között lesz háború. Cameron ezt a koncepciót aztán kukázta a T2-vel, mert bár folytatta azzal, hogy a Cyberdyne-hoz került a T-800-as roncsa, a T-800-as abban már egy másfajta sztorit adott elő Skynet felemelkedéséről, mint amit Kyle mesélt el. Vagyis itt már az idővonal egyértelműen megváltozott, a második T-800-as és a T-1000-es nem arról az idősíkról érkezett, ahonnan Kyle és az első T-800-as. Vagyis Cameron a két film között megváltoztatta a koncepcióját az egy megváltoztathatatlan idősíkról a több idősík koncepcióra. Ami persze érthető, mert csak az utóbbival lehetett olyan folytatást készíteni, amilyet lerakott az asztalra. Az más kérdés, hogy ezzel megnyitotta a lehetőséget a végtelen folytatások előtt.
-
A háttérben lévő történetek, érdekességek
Baszki, én eddig azt hittem, hogy az csak valami edény. De tényleg, az cuga. Ezen a hétvégén is tanultam valami újat.
-
A fórum közössége
Ahogy a játéksorozat egyik főszereplője, Chloe Price szokta mondani: "Hella!"