Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dzséjt

Admin
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Lehet ezek nem azok, de a pyke-oknak mindenképpen szerepelniük kell, hiszen az alvilághoz és Maulhoz is megkerülhetetlenül kötődnek. Maul még napokkal a 66-os parancs előtt is dirigált nekik, utasította Dryden Vost, Ziton Mojt és Marg Krimet, hogy a közelgő események miatt húzzák meg magukat egy időre (TCW 7x10 The Phantom Apprentice). És igazából jó lenne, ha ezúttal tényleg megjelenne egymás mellett az a két változat, ami létezik a pyke-okból. Ezzel végérvényesen tudatosíthatnák, hogy ez nem egy faj kétféle megvalósítása, hanem egy faj két változata, alfaja (mint a gunganok vagy a twi'lekek esetében).
  2. Viszont pont azért lenne ez érdekes, mert pyke-nak meg nem elég soványak. Legalábbis eddig animációs formában a TCW-s pyke változatokat használták, ez viszont az élőszereplős/videójátékos verzióra hajaz. Bár kánon szerint mindkét változat egyszerre létezik.
  3. Szerintem az. A negyedik képen azok vajon pyke-ok?
  4. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Tesóm is megkért, hogy ássam elő a tárolóból a mi régi szánkónkat, hogy az 1 éves unokahúgom is szerezzen élményeket. Hát érdekes élmény volt a tároló leghátsó zugából, a sok kacat alól kirángatni, és belegondolni, hogy ez a szánkó több mint vagy legalábbis közel harminc éve nem volt használva. A rajta lévő por már muzeális értékkel bírt.
  5. Ez valami brutálisan odab*szó minőség. A The Bad Batch-nek is volt bőségesen olyan pillanata, amikor nem hittem el, hogy "csak" egy animációs tévésorozatot nézek, nem egy Pixar vagy Disney animációs mozifilmet, de ezen képek láttán lehet, hogy a TBB elkezdhet szégyenkezni majd.
  6. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    AMi azt illeti, épp a múlt héten fejeztem be, és igen, bámulatos játék. Mondjuk nekem a soulslike és jrpg elemek sajnos nem jönnek be, de ezt a rendkívül egyedi látványvilág, az érdekes történet és a szerethető/utálható karakterek bőőőőségesen kompenzálták. Minden díjat megérdemelt, amit bezsebelt. Plusz sztori módban nem is annyira soulslike (mondjuk a mellék bossok így is izzasztóak, sőt az új DLC-ben lehetetlen boss-t is találtam ). Mondjuk ehhez a bravúrhoz is szerintem nagyban hozzájárult az, hogy egy nagy, a sikert patikamérlegen mérő nagy stúdió sem pofázott bele.
  7. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Köszi, erről a topikról már el is feledkeztem. Az biztos, hogy a filmiparnak valamit nagyon újra kell gondolnia, ha fenn akar maradni minden platformon. Mondjuk az egyiik ilyen megoldás lehetne, ha nem orrba-szájba nyomatnák a lassan kifulladó folytatásokat és a teljesen szükségtelen egy az egyes remake-eket, hanem ezeket kicsit a háttérbe tolnák, és előtérbe helyeznének egyedi ötleteket és megvalósításokat. Szerintem azért az például beszédes, hogy az idei év egyik leghangosabb sikere a K-pop Demon Hunters volt, ami ugyan címe és leírása alapján (egy koreai k-pop csajbanda démonokkal küzd mágikus fegyverek és az ének által) tiszta blődség, de mégis, olyan hangulatosan, egyedien, a koreai miszticizmusnak hála egzotikusan és szívvel lett megcsinálva, hogy az ember nem tudja nem szeretni. Plusz a blődségről is kiderül, hogy amúgy egy átgondolt univerzumot húztak fel, ahol teljesen érthető, miért van ez a felállás. És mindezek mellett a háttérben olyan dolgokat boncolgat, mint a popsztárok mesterséges felépítése és gátlástalan kizsákmányolása, az elszállt rajongás, stb. Nyilván könnyed, mesefilmes keretek között. És ez a film moziban sem szerepelt rosszúl annak ellenére, hogy hónapokkal a netflixes premier után küldték be, igaz, korlátozott, alacsony moziszámban - oké a 24 millió worldwide nagyon karcsú, de ismétlem, egy olyan filmről van szó, ami ekkor már hónapok óta a Netflix top5-ben volt, és sosem tervezték moziba küldeni, csak a siker miatt gondolták meg magukat. Szóval legalább azt bizonyítja, hogy az emberek még akár akkor is hajlandóak elmenni moziba, ha amúgy egy film már rég elérhető a streamingen, amennyiben az az alkotás jó. És mindez azért, mert az alkotók szabad kezet kaptak abban, hogy megvalósítsák azt, amit elképzeltek, nem pedig patikamérlegen mért, piackutatási- és marketing szempontból sikeresnek mért elemekből építették fel (akár szükségesek azok az elemek, akár nem), és valami újat mutattak, nem a 888. folytatást vagy remake-et. De még a már unalomig ismert dolgokkal is lehetne újat alkotni, lásd a Spider-verse filmeket, amik teljesen új módon mesélik el a Pókember sztorit. Szerintem ez már egy nagy lépés lenne a jó irányba.
  8. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    A múltkori témához kapcsolódóan, sajnos 2025-ben sem menekültek meg a mozik, a világjárvány utáni krízis csak fokozódik, nem javul: Az Egyesült Államokban és Kanadában a mozipénztári bevételek 2025-ben várhatóan 8,87 milliárd dollárt érnek el, ami alig haladja meg a 2024-es szintet, és több mint 20%-kal alacsonyabb a világjárvány előtti szintnél. Mindezt úgy, hogy a kompenzálás céljából emelték az olyan plusz élményt adó mozik jegyeinek árát, mint az IMAX, a 4D és így tovább. December 25-ig 760 millió eladott jegyet értek el, szemben a 2024-es több mint 800 millióval – ez aggasztó tendenciát jelent a moziipar számára. A családi filmek és az animék mentek nagyot, de a nőknek szóló filmek és eredeti történetek hiánya csalódást okozott egy egyébként ígéretes évben. A nagy nevek és címek már nem vonzzák be az embereket a moziba, sokan inkább kivárják azt a 2-3 hónapot, amíg a mozifilmek elérhetővé válnak streamingen vagy digitális kölcsönzőkben/boltokban.
  9. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Boldog születésnapot!
  10. Én még hozzátenném, amit ugyan sose erősítettekk meg, de mégis azért feltűnő, méghozzá a neve. Snoke, ami eléggé hasonlít a smoke, azaz a füst szóra. A füst a mindent elpusztítani képes tűz hozadéka, mérgező, nehéz átlátni rajta, eltakarhat dolgokat. Még közmondások is illenek ide: "Nagyobb a füstje, mint a lángja" - Snoke nagyon előtérben van, rejtélyessége miatt rá koncentrálnak, nagyobbnak akarják látni, mint ami, azaz Palpatine home made bábja. "Nincs füst tűz nélkül" - azaz Snoke, egy elhibázott klón nem létezhetne a mintaegyed, Palpatine nélkül. Hiszen belőle hozták létre és ő emelte a többi bábján keresztül az Első Rend trónjára. Ezt azért is tartom fontosnak, mert a Star Wars nincs híján a beszédes neveknek. Az ábrándozó, "felhők közt járó" Skywalkerek (szabad fordításban égenjáró), a magányos farkas Solo, az ep1-ben Sidious fegyvereként működő Darth Maul (= pöröly, kalapács, buzogány), az egész Galaxisra fájdalmat és szomorúságot hozó Grievous tábornok (a grievoust szokták szomorúságnak és fájdalomnak is fordíani, de gyakran negatív dolgok fokozására is használják, például: grievous sin = súlyos bűn). És így tovább, Amidala, Organa, Vader, Tyranus, Yoda, Bridger, stb. Szóval nem hiszem, hogy a Snoke név hasonlósága a smoke szóra véletlen lenne.
  11. Megkockáztatom, hogy ha Luke rátalált volna, Sidiousnak esélye sem lett volna ellene. Az ep8-ban látottak alapján én úgy képzelem, hogy Luke ekkor már egyenlő ellenfele lehetett volna még az ereje teljében lévő Palpatine-nak is. Szóval Luke kutakodásának leállítása vagy késleltetése tényleg fontos lehetett a vén Sith számára. Snoke meg még szimpla figyelemelterelésnek is jó, mert bármiféle sötétséget is éreznek meg az Erőbel, hihetik, hogy ő a forrása, nem Sidious.
  12. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Boldog új évet!
  13. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Boldog születésnapot!
  14. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Acolyte
    A The Acolyte Visual Guide kicsit Bazil szerepét is árnyalja. Egyrészt kiderült, hogy kifejezetten Mae miatt vitték magukkal. Mivel ekkor már tudták, hogy a nő képes megtévesztésre használni az Erőt, így félő volt, hogy képes átverni a Jedik Erőérzékelését, illetve a Khofar dús flórája és faunája a műszereket is megzavrja (arról nem is beszélve, hogy Mae-nél is lehetnek zavaró eszközök). Szóval a Jedik ezúttal sem a technológiában, sem az Erőben nem bízhattak vakon, Bazil orrában 450 millió szaglóreceptor van, így elég nehéz átverni. Bár hozzáteszem, a Star Wars-ban alapból csak egyetlen egy olyan technológiát ismerünk, ami képes egy konkrét személy helyzetének méterre pontos meghatározására, méghozzá a tracking fob, ami a megfelelő információk mellett képes követni az egyes személyek chain code-ját (legalábbis, ha a sztori így kívánja). Ugyanakkor ez a rendszer csak 113 évvel ezután lett feltalálva és bevezetve, szóval ebben a szent pillanatban jelenlegu tudomásunk szerint még egyáltalán nem létezik a Galaxisban olyan eszköz, amivel Kelnaccát vagy Mae-t meg lehetne találni egy élettel teli bolygón. A Star Wars-ban ugyanis a Star Trek űrhajóival és tricordereivel ellentétben a különféle érzékelők csak annyit tudnak megállapítani, hogy van-e élet a bolygón vagy nincs. Egy kihalt vagy életben gyér világon nyilván ez megkönnyíti a dolgot, de egy Khofarhoz hasonló világon ezek az eszközök legfeljebb ajtótámasznak jók. Így Bazil használata alapból jó ötlet volt, de most legalább arra is magyarázatot kaptunk, hogy egy komplett Jedi kontingens miért nem hagyatkozott inkább az Erőre. Emellett még vannak olyan apróságok, hogy Bazil a fajára nem jellemző módon nehezen tud koncentrálni, gyakran elkalandozik a figyelme, illetve emiatt ritkán gondolja át cselekedeteit. Ezért lehet az, hogy szó nélkül elkószál, vagy éppen olyasmit csinál Mae megmentése érdekében, amire egyrészt nincs szükség, másrészt pedig megölhette volna vele nem csak Mae-t, de Solt és önmagát is.
  15. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Nekem is csak a Deadpool and Wolverine van meg, bár szerintem marha jó film lett, a Deadpool-trilógiában magasan a legjobb, és az új MCU filmek közül is a sokkal jobbak közé tartozik azok közül, amikre emlékszem. Már csak azért is, mert az új filmek közül csak a Spder-Man: No Way Home tetszett annyira, hogy többször is megnéztem már. A többiből nagyjából semmi sem maradt meg, még akkor sem, ha tetszettek. A Strange-film ilyen, nagyon tetszett, amikor néztem, de ha beledöglök sem tudnám elmondani már, mi a fészkes fenéről szólt; csak néhány jelenet maradt meg. Én sem hiszem, hogy szünetre mennének, pedig kéne. Az biztos, hogy bőven van még mit mesélni. Igazából ezért sem értettem már az elején sem, minek erőltették ezt a multiverzumosdit. Ők is beleestek abba a betegségbe, amibe oly sok sci-fi alkotó. Hiába van egy egész galaxisuk/univerzumok/idővonaluk, neeeeem, az nem elég, mennek egy másikba, meg egy harmadikba, negyedikbe, stb. Aztán meg jól kifullad az egész, mert nem tudnak mit kezdeni vele. A Stargate így hasalt el multigalaxisokon, a Star Trek az időháborún, most az MCU a multiverzumon, stb. Multiverzum nélkül is fel lehetett volna építeni egy újabb sztorit.
  16. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Igen, ez a cél, így akarják lezárni. Az Avengers: Doomsday, majd annak folytatása, az Avengers: Secret Wars lesz a Multiverse Saga lezárása. Monduk érdekes lesz, hogy akarják ezt megcsinálni, mivel Dr. Doom most elég hirtelen lép elő az egész Multiverse Saga főgonoszává, míg az eredeti főgonosz, Kang szó nélkül felszívódott, a sztorija a levegőben marad (bár ki tudja, lehet valahogy majd lezárják a két Avengers valamelyikében). És azért na, Thanost rengeteg filmen át építették, Doom meg kapott egy cameót, aztán a kövi filmben máris fő-fő-főgonoszként jelenik meg a Multiverse Sagában, hogy az azt követő filmben le is győzzék. Nagyon kisiklott ez az etap. Ezután már tényleg jó lenne, ha pár évnyi szünetet tartanának és, ha még akarják kicsit nyúzni ezt a rókát, akkor jobban átgondolnák a harmadik felvonást. A The Multiverse Saga szinte minden téren iszonyú nagy visszaesés volt az Infinity Sagához képest. Én az utolsó pár filmet és sorozatot nem is láttam. Bár azért még a Doomsday előtt bepótlom a lemaradásom, de egyelőre még azt a filmet is csak egy gigamega fan service-nek érzem. Oké, azért a Russo-testvérekben bízom. Mégis csak ők hozták a legjobb filmeket, mint a Captain America: The Winter Soldier, a Captain America: Civil War, az Avengers: Infinity War és az Avengers: Endgame. Meg ők legalább tényleg tartottak szünetet. Talán jól össze tudják rántani ezt az egész káoszt, amit Feigiék kutyultak.
  17. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Fan aktivitás
  18. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Kellemes húsvéti ünnepeket kívánok a MÁV nevében is. És boldog karácsonyt kívánok minden kedves fórumtársamnak a saját nevemben,
  19. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    A Call of Duty 4: Modern Warfare számomra is egy meghatározó játékélmény volt. Hangulata, a modern harcászat prezentálása, mindezt akkoriban magas színvonalú látványvilággal, hát leszögezett. Az egyetlen CoD, amit rengetegszer kijátszottam, és egyáltalán nem zavar, hogy 4 óra alatt lényegében az egészet le lehet tudni. Így kicsit legalább olyan, mint egy interaktív film. Az atombombás momentum talán az első pillanat volt, amikor egy videójáték egy fordulattal meg tudott lepni. De úgy isten igazán. Csak néztem tátott szájjal a képernyőt és agyaltam azon, hogy most mi a f*sz van itt? CoD 4: MW komoly spoiler Egészen eddig nem találkoztam olyan játékkal, ahol a sztori közepén kinyírták az addigi főhőst, meg mellette több fontosabb mellékszereplőt is. Annyira durva volt, amikor a tengerészgyalogossal, akit addig irányítottuk, megtettük kúszva az utolsó métereket, aztán meghalt. És hát igen, a csernobili szakasz, az is hatalmas, meg az AC-130-as jelenete. Na ott érzi az ember azt, hogy mit is jelent az, hogy gunship.
  20. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Hát úgy, hogy a Marvel a sorozatos kudarcok miatt úgy összefosta magát, hogy kétségbeesésükben minden régi pofát visszaráncigálnak az új Avengers-filmre, hogy valahogy becsábítsák az embereket a moziba. Ja, vagy in-universe? Óóó... Ez Rogers abban az univerzumban, ahová azután költözött, hogy visszavitte a Végtelen Köveket a megfelelő világokba, és aztán együtt élt Peggy-vel. Szóval ez abból az életből néhány felvillanás.
  21. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Akkor készítsd fel magad, mert szerintem a Jurassic World: Rebirth jobb. Persze ezt lehet, hogy csak a Jurassic-rajongó mondatja velem.
  22. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    The Long Kiss Goodnight (Utánunk a tűzözön) Ha valaki karácsonyi időszakban játszódó akciófilmet szeretne nézni, a The Long Kiss Goodnight, avagy magyar totál melléferdítésben Utánunk a tűzözön egy tökéletes választás lehet. A Renny Harlin rendezte és Shane Black által írt filmben Geena Davis és Samuel L. Jackson a főszereplők. Előbbi egy látszólag egyszerű tanárnőt, Samantha Caine-t játsza, akinek van egy 8 éves kislánya, egy jó kiállású pasija, és karácsonykor ő a Télapó felesége. Plusz semmire sem emlékszik, ami 8 évvel korábban történt. Hogy kiderítse, ki is ő valójában, felbérel egy piti magánhekust, aki másodállásban csalásokból él. Mit ad isten, Mitch Henessey (Samuel L. Jackson) véletlen talál is valamit, ám mindez egy olyan eseménysort indít el, ami nem csak Sam múltját fedi fel, hanem egy rettenetes CIA összeesküvést is. A The Long Kiss Goodnight az egyik utolsó Mochikánja az olyan stílusú filmeknek, mint amit a Die Hardok vagy a Lethal Weaponok képviseltek, azaz hőseik hétköznapibbak, mint egy Schwarzenegger vagy Stallone, emberibb problémákkal is küszködnek, a téma pedig bár komoly, a tálalás könnyed, humoros, telis-tele van vagány szövegekkel, amiktől gurulni lehet a földön. Az akció pedig, nos, lehengerlő. A film ráadásul sajátságos abból a szempontból, hogy hőseink a cselekmény során végig kerülik a nagyvárosokat, és inkább hóval fedett kisvárokban szabadítják el a poklot. Egyszer látni csak nagyobb várost, de még ott is inkább a külvárosi részen maradnak Samék. Ez valamilyen szempontból meghittebbé teszi a mozit, vagy legalábbis békésebb látványúvá. Nincs nyüzsi, nincsenek toronyépületekkel tömött utcák, semmi, ami a nagyvárosokra igaz lenne. A film másik erénye, hogy ennek a szinkronja még baromi jó. Györgyi Anna és Csuja Imre hatalmasat alakít a főszereplők bőrében, de Konrád Antal vagy éppen Kautzky Armand sem maradnak le tőlük. S olyan szövegeket nyomnak le, hogy az ember fogja az oldalát a röhögéstől. A magyarszöveg írója igazán kitett magáért, hogy minden szöveget frappánsan, mégis az eredeti szellemiségéhez hűen adjon vissza (a mai ferdítők példát vehetnének róla). Itt jegyezném meg, hogy vigyázzni kell, mert a filmhez készült az RTL Klub megbízásából egy második magyar szinkron is 1999-ben, amiben bár a főszereplők hangját megtartották, a szöveget kilúgozták és lebutították. Az eredeti, jó szinkront a Flamex készítette 1996-ban (a DVD-n is ez van). Szóval a The Long Kiss Goodnight egy nagyszerű akciófilm, amit kora ellenére (29 éves) a mai napig bárki bátran megnézheti, mert olyan jól öregedett, hogy őszintén szólva, a mostani akciófilmek többsége példát vehetne róla. De tényleg, vegyenek példát róla.
  23. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    55 éves korában elhunyt Vince Zampella. Ez az ember legenda volt a videójáték iparban. Nevét akkor véste kőbe, amikor vezető dizájnerként megalkotta az EA égisze alatt kiadásra került Medal of Honor: Allied Assault-ot (2002). Bár a széria azóta eltűnt a bukott sorozatok süllyesztőjében, a MoHAA a mai napig hivatkozási pont a második világháborús játékok esetében. A program sikere után Zampella és barátja, Jason West kiugrott az EA alól, mert nagyon nem jöttek ki a főnökséggel, és létrehozták az Infinity Ward (2002) nevű fejlesztőstúdiót, ahol a Medal of Honor-verő Call of Duty (2003) című játékot alkották meg az Activision számára, majd további epizódokat, köztük a sokáig legjobb akciójátéknak tartott Call of Duty: Modern Warfare-t (2007) is tető alá hozta. A Modern Warfare 2 (2009) sikere után viszont Zampellát és Westet beperelte és kirúgta az Activision vezetősége, ezzel hatalmas botrányt kavarva a játékiparban. A páros ezután újabb stúdiót teremtett, méghozzá azt a Respawn Entertainmentet (2010), aminek egyebek mellett a Star Wars Jedi két részét, a Fallen Ordert (2019) és a Survuvort (2023) is köszönhetjük. De tőlük származik az Apex Legends (2019) hero shooter, valamint a Titanfall két része (2014 és 2016). A második részt még ma is jó szívvel ajánlom bárkinek, ugyanis egy meglepően ügyes és eredeti sztorival operáló, remek gameplay-jel is felvértezett FPS. A sors iróniája, hogy az EA 2017-ben felvásárolta a Respawnt, így Zampella (immár West nélkül, ő ugyanis 2013-ban kiszállt a csapatból) újra ama kiadóóriás égisze alá került, ahol anno kezdte. Az EA fejesei azonban ezúttal jobban bántak Zampellával. 2020-ban ugyanis kinevezték a DICE Los Angeles (2021 óta Ripple Effect Studios) élére, rábízva azt a nem kis feladatot, hogy rázza gatyába a Battlefiel 2046-tal végleg földbe állt sorozatot. És megcsinálta! Idén debütált a Battlefield 6, ami hosszú idő után az első BF-epizód, ami közönség és kritikai sikert is aratott, és tarol a kasszáknál (három nap alatt 7 milliót kapkodtak el belőle, ezzel a széria összes epizódját maga mögé utasította). Sajnos azonban ezt a sikert már nem élvezhette sokáig, ugyanis két hónappal a Battlefield 6 megjelenése után, most vasárnap délután a kaliforniai autópályán balesetet szenvedett, és bent égett a kocsijában. Utasa a kórházban vesztette életét. Nyugodjék békében!
  24. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Nem kell, de hát valaki akart. Őszintén szólva, azóta, hogy a Prometheuson olyan sokat vitáztunk, engem semmi sem lep meg. Annál aljább még nem jutottunk. De reklamálj a Disney-nek, hogy ne Avatar-filmeket adjon ki, hanem Star Wars filmeket és sorozatokat. Hidd el, én is jobban örülnék azoknak, és szívesen beszélgetnék inkább a Star Warsról, de hát nincs miről. Se egy sorozat, se egy film, a régi műveket meg már bejártuk keresztül-kasul. És, ahogy egy bölcs ember rávilágított erre: a The Mandalorian and Grogu marketingje eddig lepkefing. Nem igazán ad témát. Szóval jobb híján marad a Zavatar, ha már van topikja és a fórumon nem tilos a Star Warson kívül másról is beszélni.
  25. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Hát, ha csak két végletben tudsz gondolkodni, akkor nem csodálom, hogy neked zavaros. Számomra a sz*r és a jó között még akad egy pár árnyalat. Szerintem is tetszeni fog MissKarrdénak, és? Ezzel most mit akarsz? Sőt szerintem Pildinek is tetszeni fog. De elég erős a gyanúm, hogy neked nem. Frenkie kétesélyes, ő okozott már meglepetést, bár hajlok arra, hogy neki sem fog tetszeni, mert akad benne pár logikai triplaszaltó. Bomarr-nál megkockáztatom, hogy jobban fog tetszeni neki, mint a The Way of Water, de továbbra is egy nagyon unalmas dizájnú, klisés filmnek fogja tartani. Ami amúgy jogos, sőt a Fire and Ash egyik új állata a legunalmasabb idegen lénydizájn, amit valaha láttam. Egy pandorai vidra, ami úgy néz ki, mint egy földi vidra. Jó kérdés, hát mit tudom én, hogy te mit erőlködsz itt össze-vissza. Én már rég befejeztem volna. Sőt, ha nem teszed be a videót, el sem kezdem. De hát úgy tűnik, te szeretsz nyüglődni, meg olyan filmekre ellőni az értékes időt, amik a leírtak alapján még csak nem is tetszenek. De hát én senkit sem ítélek el a fétisei miatt. Nekem legalább megvolt a napi ujjgyakorlatom, kicsit foglalkozhattam mással is, mint a munka, ami tiszztán tartotta a kobakom. Közben azért a melót sem hanyagoltam, olvasgattam is. Szóval köszi, kellemesen laza napom volt így. Úgyhogy én meg: Aztán: Bár lehet, hogy inkább befejezem a...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.