Még lett volna a sztoriban, de sajnos a pénzkeresés miatt mindenki az Aliens-t látja bennük. Ezért készülnek a játékok és a könyvek is ugyanarra a kaptafára. Senkinek nem jut eszébe, hogy az Aliens sem amiatt lett olyan jó, mert puskák vannak benne és száz számra ölik a dögöket (eleve alig voltak százan ). Plusz még ott van Ripley erőltetése, ami szintén komoly fejtörést okozott számtalan írónak (egyik-másik ki is hagyta, például létezik egy olyan A3 script-változat, amiben ő egyáltalán nem szerepel, hanem Hicks a főszereplő.)
A sztoriban van egy, amit a mai napig csak egyetlen játék "használt ki". Méghozzá a roncs sorsa az LV-426-on. Annyira adja magát, de senki nem foglalkozik vele, holott még a pénzmatyiknak is megfelelne, hiszen egy Aliens 2-t is rá lehetne építeni.
Végül is, tényleg más világon játszódik.
Bomarr: maximálisan nem értek egyet. Egyrészt, ezek a figurák teremtették ezeket a sablonokat, így effektíve az Aliensben még nem lehettek unalmasak. Másrészt, ne mai szemmel lessük már őket. Az A3 felett is eljárt az idő (pislantsunk rá azokra a zseniális CGI pillanatokra!), de mégis csak húsz éves film lesz. '79-ben az Alien, '86-ban az Aliens egyedi alkotás volt és igen félelmetes. Én mindkettőn majd összesz*rtam magam, mikor először, de még mikor sokadszorra láttam, akkor is. Jó, ma már nem, mivel már fejből felmondom a Nostromo műszaki felépítését és alapjáraton ezek a dögök vesznek körbe. Naná, hogy már nincs meg a borzongás, bennem, de nem a filmben. Az ugyanolyan borzongató, mi meg megváltoztunk. Szóval azért ne mai szemmel, mai elvárásokkal (bár nekem az Alien a mérce a horrorokban) kezdjük el minősíteni.
Bocs, ha egy kicsit darabos a megfogalmazásom, így a szoli vége felé kicsit már meg vagyok zuhanva.