Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    44.225
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    600

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt

    Videjó játékok

    Már pörög, de most vacsizok, addig gyorsan benéztem ide. Masszív Doctor Who utalás, masszív Star Trek utalás (Star Warsba még nem futottam, de tuti lesz, az előzőekben is volt), szereplők a Chuckból, hát nem csoda, hogy imádom én ezt a Mass Effectet? Az "új" Normandy SR-2 nagyon pöpec, bár nekem jobban tetszett a Cerberus kivitel, a Szövetség valamiért spórol a villanyszámlán. Első nagy "hűbazmeg" pillanat a Fellegvárban volt, mikor a kórházban kinéztem az ablakon. Hát beleszédültem. Mármint szó szerint, ezeken az ablakokon tériszonyos ne pillantson ki... Na, a káposzta elfogyott, a tejet megittam, megyek is vissza, megmentem a turianok csontos valagát.
  2. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Boldog nőnapot, boldog névnapot.
  3. Dzséjt

    Videjó játékok

    Telepítve, DLC-k felnyomva (marha jó, hogy már nem kell egyenként leszedni a Bioware oldaláról, egyszerűen az Origin magától telepíti a már regisztrált DLC-ket), minden indulásra kész. Holnap délután ajtó, ablak becsuk, három napi hideg élelem és ivóvíz bespájzol, telefon szeme kinyom és... MUHAHAHAHAAAAA, reszkessetek Kaszások!
  4. Dzséjt

    Sorozatok

    Kudar nem a te hozzászólásodra gondolt, hanem Riddick, Lok és az én hozzászólásomra, mert marhárra elütötte az egyik karakter nevét. Vagyis Martha helyett azt írta, hogy Marha.
  5. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Ez sajnálatos, minden szempontból. Hogy ezt meg lehet csinálni, hogy veletek csinálták meg...
  6. Dzséjt

    Sorozatok

    Pontosan az!
  7. Dzséjt

    Videjó játékok

    A Mass Effect 3 mindent ködbe burkol. A jövőt kifürkészni most lehetetlen.
  8. Az ep2-ben a naboo-i jelenetekkel nekem egy bajom van. Minden idilli képre jut egy komor, baljós kaminoi kép, ami nagyon beárnyékolja azt az említett nyugalmat. Erőteljesen emlékeztet arra, hogy bármilyen szép is az a pillanat, a Galaxis egy másik pontján éppen a Sith-ek rendelte tökéletes katonákat mutatják be Obi-Wannak. A naboo-i jelenetek jelképezik a vihar előtti csendet, a kaminoiak a közeledő viharfelhőket, Geonosison meg kitör a vihar. Szóval a naboo-i jelenetek nekem inkább szomorúak, a kandallós rész pedig egyenesen tragikus.
  9. K*rva jól szól, a szomszédok legnagyobb örömére, az a lényeg.
  10. Dzséjt

    Videjó játékok

    Jól emlékszel, de ennek oka egyetlen dologban keresendő: pénz nélkül még én sem tudok vásárolni. Vagyis tudnék, de azt már nem vásárlásnak hívják. Ezért volt az, hogy hónapokkal később vettem meg (szóval nekem nem napokat kellett akkor várnom). De ha akkor elő tudom rendelni, ugyanúgy megvártam volna. De a pénz sajnos nagyúr. Nekem már megjött, ma délelőtt. Kár, hogy nem vagyok otthon, a zenét meghallgatnám (ezt viszont lediszkontoltam, csak egy olyan zseniális változatot, ami kék halált okoz...), megnézném a könyvet, az így készült filmeket. Beizzítanám a DLC-ket (már így is van három, kell még pár ). De majd csak holnap. Pénteken négy órától pedig...
  11. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Boldog születésnapot!
  12. Dzséjt

    Videjó játékok

    Akkor sem tölteném le, ha ezen múlna az életem. Majd 9-én, amikor megjelent, játszom vele. De látom, ezzel csak én vagyok így...
  13. Dzséjt

    Videjó játékok

    Szintén zenész. Én még akkor találkoztam először Duke Nukemmel, amikor Super Mariohoz hasonlóan oldalról nézve hentelte az űrkocákat. Nálam is az első FPS a Wolfenstein volt, csak '95-ben, a suliban. Mellette olyan játékokkal, mint Ellite, Golden Axe, Dark Force, Alien Trilogy, majd '97-ben jött az első PC-m, és akkor Quake 1, Hexen, Blood, Doom 1-2, Duke Nukem 3D, stb. Nem mai darabok. Crysis? Hol volt az akkor még? Még a Far Cry sem létezett, legfeljebb gondolatban. Hogy más mit gondol egy játékról, vagy minek használja, azt meg speciel én is pont lecsokizom. Nem érv, nem szempont. Ha valakivel dumálok valamiről, az ő véleményére vagyok kíváncsi, nem egy harmadik személyére vagy a többségére. Minden idők legjobb FPS-e? Quake 1! Nekem meghatározó élmény volt, pedig egyáltalán nincs története. Csak sok fegyver és menj és lőj. Ennyi! Meg az első eset, hogy már a lények is "háromdimenziósak" voltak. Ha valamit, hát azokat a játékokat tényleg a grafika adott el, mert csak az volt. Az első igazi történettel előrukkolt FPS a Half Life volt. Resident Evil, Silent Hill, egyszer elmennek kategória, de inkább a Resident Evil... Bár már az is unalmas, mint a Call of Duty, Final Fantasy és Need for Speed szériák végelláthatatlan sora. A Max Payne viszont egy remek játék. Ami meg az ME-t illeti, attól, hogy neked a második kevésbé tetszett (amit most írtál le először, eddig hót másról írtál), még egyáltalán nem teszi az ME3-at "csak a grafikával akarják eladni" játékká.
  14. Dzséjt

    Számítástechnika

    :lol: Ez megy az aranyköpések gyűjteménybe.
  15. Dzséjt

    Videjó játékok

    Tehát akkor összegezzük: a Far Cry a Quake 3 szintjén van (az előbbinek van valamicske sztorija, az utóbbinak egysoros alibije van). A Mass Effect alapjáraton le van szólva, mint grafika de csodás, sztori az meg nincs játék, ellenben a Left 4 Dead az tökéletes. Meséld már el nekem, annak mi a sztorija? Zombik jönnek, négy ember meg hentel. Összefoglaltam vagy összefoglaltam? Az meg azért kicsit hihetetlennek hangzik, hogy "4energiaitallal és 6zacskó ropival" addig ültél az első ME előtt, míg annak vége nem lett. Mert ez csak egyféleképpen kivitelezhető: átrohantál a játékon és semmit sem csináltál. Mivel normálisan játszva a játék harminc, teljesen kijátszva ötven órát tesz ki. Azt meg csak véletlen nem hiszem el, hogy ennyi ideig elvoltál ropin és energiaitalon, és fel sem álltál a gép elől (vagy ha igen, ajánlanék egy pszichológiai kivizsgálást). Ha viszont végigrohantál, az nem játszás hanem időpazarlás. Ebben a formában sem jutottál közelebb az ME-hez, mint a kirakatos példámmal. De gratulálok, sikeresen cseszed tönkre a szervezetedet. Csak így tovább! Ez azért van, kicsi huszár, mert amikor elkezdtem gépelni, még nem volt ott a válaszod. Nálam is így van, teljesen. Azt az egy szintet már lazán megugrod a DLC-kel. Már eggyel is.
  16. Dzséjt

    Videjó játékok

    Na ne röhögtessük már ki magunkat. Mintha azelőtt nem lett volna szép grafikájú, de sztori szempontjából faék egyszerűségű játék. Ráadásul pont a Crysisnak még nem is rossz a története. Gondolom a Mass Effect-nek meg legalább akkora szakértője vagy, mint a Star Treknek. Játszottál egyáltalán vele, vagy csak egyszer elmentél egy videójátékbolt mellett, amiben éppen volt Mass Effect is a kirakatban... Monndjuk eredetiséggel pont nem vádolnám meg. Maximum azzal, hogy eredetien keverte össze az ismert elemeket.
  17. Dzséjt

    4x20 - Bounty

    A tatooine-i hatóság felvetése egy dolog, de gondoljunk inkább arra a pillanatra, amikor Bossk és a csaj megkísérelte volna Asajj-t akár a fal elé állítani, nemhogy a huttok elé. Nagyon gyorsan bantha abrak lett volna belőlük.
  18. Dzséjt

    Videjó játékok

    Na, hát erről tegnap nem beszéltek a Digital Puctures-ök a Mass Meetingen. A sunyi mindenüket. De akárhogy is fényezik, Shepard csak férfiként működik.
  19. Dzséjt

    4x20 - Bounty

    Bár a TCW megint s*ggbe rúgta az EU-t (minden értelemben) ezért maximálisan hálás vagyok. Azért, mert a TCW megcsinálja azt, amire az EU alapjáraton képtelen: fejlődik, változik. Az EU-ban Ventress ugyanolyan pszichopata némber mindig, minden feltűnésekor, minden letűnésekor. A TCW-s Ventress fejlődik, változik. Pszichopatából egy sajnálatra méltó karakterré, és lassan szerethetővé. Ezt a nőt egy Jedi nevelte, képezte, sok viszontagság kellett ahhoz, hogy onnan Dooku karmai közé kerüljön. Tyranus aztán eldeformálta a fiatal, megkeseredett lányt, célt kínált neki, amit sosem érhetett volna el, hiszen Sith mindig csak kettő van, se több, se kevesebb. De Ventress ezt nem látta, nem akarta vagy nem tudta, kérdéses, de most, hogy kiszabadult Tyranus karmai közül és megszűnt a Sith csábítása, újra előbukik belőle az a lány, akiben Ky Narec egykor meglátta egy jövendőbeli Jedi szellemét. A kérdés az, vajon ezt Talzin anya támogatja vagy újra megmérgezi? Vajon mi lesz a sorsa? Eljutunk oda, hogy Asajj Ventress átáll a Világos Oldalra? A Sötéten valószínűleg sosem volt igazán, a határon táncolt, mint annyian előtte és utánna, de nem esett át. Mint Krell, ő sem merült el a Sötét Oldalban, úgy nem, mint Anakin vagy Dooku (bár szerintem Dookun sem jutott sokkal mélyebbre, mint ex-tanítványa, meg merem kockáztatni: sosem volt igazi Sith Nagyúr). Eljutunk egyszer oda, hogy Ventress nem Obi-Wannal, hanem Oi-Wan mellett harcol? Az lenne az igazi száznyolcvan fokos fordulat! Milyen jövő áll Ventress előtt? Nagyon érdekesek lesznek a következő részek, azt hiszem. De nem csak Ventress, van itt egy másik triviális szereplő: Boba Fett. Amit a TCW művel vele az páratlan. Megint negatív hanggal kell az EU-hoz szólnom, de hol van a "talán rohamosztagos volt", vagy a "Jaster Mereel volt" és társai előképek ehhez képest? Min ment át eddig Boba? Klón, akinek a Jedik megölték az "apját" a szeme láttára. Brutálisan. Ezután fejvadászok nevelték, és nem mezei Kaktusz Bónuszok, hanem a Galaxis kegyetlenebb fajtái: Aurra Sing és Bossk. Egy brutális nővér, aki arra kényszerítette Bobát, hogy hagyja a sorsára a "testvéreit", majd gyilkosságra buzdította. És egy groteszk bátty, mint Bossk, aki furcsa mód védi a kis Bobát. Kíváncsi vagyok, ez honnan eredeztethető. Mit tehetett Jango anno Bosskért, hogy az így vigyázz Bobára? Vagy Boba mit tett, hogy Bossk ilyen hűségesen követi? De tovább haladva az ifjú Fett sorsának rögös útján, a bosszúhadjárat után börtönbe zárják. Mennyi lehet? Tizenkettő, tizenhárom éves? És összezárják a legbutálisabb arcokkal, de mindezek előtt az apja gyilkosával is szembe kell néznie, aki még annyit sem tud kinyögni, hogy "sajnálom". Mekkora harag lehet benne a Jedikkel szemben? Ezt tetézte most Ventress. Ezután nem csoda, hogy huszonegynéhány év múlva Boba Fett mit sem törődve a mellett ácsorgó Hannal inkább Luke-ot próbálja agyonlőni. Mekkora harag lehet benne a Jedik irányt? És mit élhetett át a börtönben? Az biztos, hogy alaposan kitanulta a közelharcot és a tűzharcot. Nem sok hiányzik hozzá, hogy előkerüljön a jól ismert zöld páncél. Még egy kicsit nyúlik (itt megemlíteném a készítők munkáját: Boba arca egyre jobban hasonlít egy felnőtt klónra), kicsit talán izmosodik és már fel is kaphatja a sisakot. És akkor a mellék, de egyáltalán nem mellékes pillanatok. Egyrészt, Embo, milyen fain kis házi kedvencet szerzett magának. Aztán Dengar. Végre, nem csak egy háttérben ácsorgó dagadt csadoros csávó (tudom, az EU-ban ő Han miatt félig gépagyú akármi lett, de - nem mondok újat - ez több okból sem tetszett, csak az, ahová végül Dengar eljutott, de azt meg szerintem nem jól mesélték el... De ez egy másik sztori...). Nem sok szerepet kapott, de jól működött a vagány fejvadász bőrében. Latts Razzi is bejövős, főleg a harci technikája és fegyverzete, ráadásul theelint ritkán látni. C-21 Highsinger viszont annyira nem jött be, kicsit kezdem sokallani a fejvadász droidokat, pláne, hogy sok újat nem mutatnak. Elkelne már egy HK-47-szerű droid karakter ezen a fronton. Tatooine ezúttal működött, a Cantina is, jó volt, hogy korábbi szereplésével ellentétben itt feltöltötték vendégekkel. Ellenben Mos Eisley-t még mindig nem sikerült megragadni, egyszerűen hiányzik belőle a nagyság, a nyüzsi, nem érzem azt, hogy igen, ez Mos Eisley. Ráadásul azt sem értettem, hogy egy űrkikötőben miért a városon kívül landolt a hajó (bár az ep4-ben is láthattunk egy határon dekkoló transzportot, de azt sem értettem igazán ). A két új fajból a kage nem volt valami érdekes, sima emberek más bőrszínnel és világító szemmel. Snassz és unalmas. Ellenben a belugák, na, azok jópofák voltak. Amit viszont igazán ki szeretnék emelni, az az űrlift. Ez a koncepció a valóságban is rég létezik, könyvekben már sűrűn előfordult, de igazán filmben vagy sorozatban eddig csak egyszer láttam: a Star Trek Voyagerben, de ott meg nagyon egyszerűen (költséghatékonyan) volt megolva: sok jelenet a belsejében, iszonyú kevés kívülről, akkor is leginkább látványromboló közeli. Ezúttal azonban kaptunk egy olyan űrliftet, ami igazán látványos, hangulatos, annak ellenére, hogy csak pár másodpercig szerepel. Emellett a földalatti gyorsvonat (ezt sem a MÁV üzemelteti ) már csak hab volt a tortán, hát még az óriás százlábúakkal megtámogatott csata. Összességében, ez egy kiváló rész volt. Csak így tovább!
  20. Dzséjt

    Filmek

    Jó lesz ez.
  21. Dzséjt

    Sorozatok

    Nem lesz magyarázat, sem hosszú, sem rövid, bár az első gondolatomat ha leírnám, Ody teljesen jogosan fénysebességgel bannolhatna. Szóval ezt most megtartom magamnak. Aki ezt a mondatot le meri írni, azzal én nem állok le vitázni:
  22. Dzséjt

    Akik eggyé váltak az Erővel

    Az utóbbi napok annyira lefoglaltak, hogy gyakorlatilag netre sem kapcsolódtam, erre mikor visszajövök, ezt a két hírt kell olvasnom. Szomorú. McQuairre munkássága egy csoda, a képei önmagukban is fantasztikusak. Zseniális, hihetetlen fantázia van bennük, mégis valósszerűek. Ami pedig Ian Abercrombie-t illeti, ez pedig abszolúte megdöbbentő. Pár hete még Palpatine-ként kápráztatja el a közönséget, most meg... Belegondolni is szörnyű.
  23. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Hadititkokat nem ástak még ilyen mélyre. De komolyan, mi a tököm az a chatroulette? Sorsolás alapú chat? Én még le vagyok maradva a twitternél.
  24. Dzséjt

    Videjó játékok

    Tudtam, hogy te bedobsz még pár címet, ami nekem nem jutott eszembe. A Far Cry 3 és a Max Payne 3 nálam is várós. Bár az Far Cry 3 nekem első blikkre az eredeti Far Cry-nak tűnik, csak szörnyek nélkül (a sztorit is csak annyira módosították, hogy az ex-katona hajótulajnak nem egy idegen nőt, aki felbérelte, hanem a barátnőjét kell megmentenie), de ez legyen a legnagyobb baja, mivel az első iszonyú jó volt (anno azért vettem új gépet, hogy az fusson). A Max Payne 3 viszont eddig nagyon tetszetős, és nekem pont az jön be, hogy ekkorát újítottak (Max megöregedett, új helyszínre költözött). Ha hozzák az eredeti két rész (de inkább a második rész, mert nekem az első annyira nem tetszett) nyomasztó, depresszív történetét és pergő akcióit, akkor remek játék lesz. A Medal of Honor, nos, arról nem tudom, mit gondoljak még. A múltkori tetszett, de ahogy annak idején a CoD MoH klónnak tűnt, most már a MoH tűnik CoD másolatnak. Így úgy is viszonyulok hozzá: élvezem arra a rövid időre, amíg tart, de nem várom, és ha vége, azonnal törlöm, mert esélyes, hogy többet nem játszok vele. Nekem amúgy a CoD-okkal az a bajom már, hogy pöcre ugyanaz mindegyik rész. De annyira, hogy a Modern Warfare óta még motort sem cseréltek. És ez gáz. Rövidek, elavultak (szétlőhetetlen tereptárgyak egy olyan időben, amikor a konkurencia - aminek nem ugrik be a címe - már lerombolható házakkal operál pályánként), és 2007 óta a legtöbb újítás az volt, hogy két órával hosszabb lett a játékidő, azaz négy helyett hat óra. Jók, amíg futnak, néha még elő is veszem őket, de már rég nem várom őket, mert tizenkettő egy tucat.
  25. Dzséjt

    Sorozatok

    Azért a Star Wars részben sci-fi. És a Doctor Who sem sokkal erősebb sci-fi terén, mi több, többször mutat űr-fantasy jegyeket (sőt, a hatodik évadban van egy rész, aminek már-már Star Wars feelingje van, annyi hasonlóságot gyúrtak bele ). Szóval szerintem ezen a téren nem lesz gond.
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.