Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dzséjt

Admin
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian
    Viszont leszerződtethetsz egy színészt úgy, hogy elhíreszteled, X embert játszik, közben ő Y-t alakítja. Hasonló húzás most volt a Star Trek: Discovery-ben. Az egyik karakternek egy nem is létező színészt adtak meg, csakhogy elrejtsék, ki is valójában az a karakter.
  2. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Szenzációs hír, de tényleg. Miről szólt volna a film? Arról, hogy David landolt egy bolygón, ahol tervezők vannak. Király. Ez nem a film története, ez még jegyzetnek is gyenge. Bírom ezeket a hangzatos, clickbait címeket. Az egészben az a legcifrább, hogy valószínűleg a forgatókönyv, ami elvileg elkészült, vagy hatszor át lett volna még írva, ahogy a Prometheus és a Covenant is át lett. Az átírás száma attól függ, Scott éppen melyik reggel milyen lábbal ébred. Bánni én annyiból bánom, hogy bár nem a kedvenc vonalam, de ez így akkor ott marad félkészen. David megy az Oreagi VI-re, egy Tervező űrhajó van az LV-426-on, az LV-223-ra meg még mindig nincs igazán magyarázat (miért az élhetetlen 426 lett terraformálva, amikor a szomszéd holdról 80 évvel korábban tudták, hogy majdnem lakható és teli lehet idegen cuccokkal?). Persze tartok attól, hogy Scott ezt sosem tudta volna rendesen elvarrni. De hátha kap egy tehetséges rendezőt a Disney megbízásából, aki rendesen összefésüli a szálakat idővel. Csak a reboot szelét meg ne érezzük...
  3. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian
    És az tartott is vagy két percig. Ebbe bőven beleférne az, ha teszem azt az első évad végén veszi le a sisakot a mandi, aztán onnantól kezdve már többször is tenne ilyet. Értelemszerűen ugyanúgy meg kell indokolni történetileg, hogy miért ragaszkodik úgy a kalpagjához, mint Vader esetében. Paródia lenne, ha az indok és a színész béna, de ha nem, ugyanúgy működne, mint hat órán át nézni Darth Vadert, hogy aztán két percig lássunk egy felismerhetetlenségig elsminkelt fickót, aki felmond egy rém egyszerű szöveget. És mégis, Vader a hangjával és testbeszédével képes volt átadni olyan érzelmes jeleneteket, mint az "én vagyok az apád" és Palpatine lehajítása, ami harminc éven át ráadásul úgy működött, hogy Vader még csak meg sem szólalt.
  4. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Dehogy nem, még tábornokká és képviselőkké is kinevezik őket. De Kaz nem béna, jól csinálta a dolgát, megérdemelte a dicséretet.
  5. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian
    Ha jól tud játszani a hangjával és a testbeszédével, akkor szerintem is működhetne, bár tény, ilyen hosszan még ilyesmi nem volt tesztelve. Darth Vader sem volt zavaró, pedig ő nem statiszta, és nem is csak egy filmet játszott végig maszkkal. De pl. egy évadon át még érdekes is lehetne, főleg, ha a kilétére alapoznának valami rejtélyt. Persze ez elég nehéz, ha már tudjuk, ki a főszereplő. De még ezt is meg lehetne csavarni.
  6. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Boldog születésnapot, Porg!
  7. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Már a második számról írtaknál is vakartam a fejem ezzel kapcsolatban, mert nem így emlékeztem rá, de most előkotortam a saját, amerikai kiadásaimat. Eredetileg az Aliens-vonallal kezdték. Ez az eredeti sorrend: 1. Aliens 2. Prometheus 3. Alien vs. Predator 4. Predator 5. Omega Szerk.: pontosítok. Az Aliens és a Prometheus vonal párhuzamban futott Amerikában (mindkettő 2014. szeptemberétől decemberéig ment), és a gyűjteményen kiadásba került bele fordított sorrendben.
  8. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian
    Csak most realizálódott bennem: ha Pedro Pascal még csak most lett vagy lesz leszerződtetve, akkor eddig kivel és/vagy mit forgattak?
  9. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian
    Leginkább magától Jon Favreau-tól hallhattad, ő maga árulta el egy interjúban, hogy hét évvel leszünk a yavini csata után, azaz hárommal az endori, kettővel a jakkui csata után. Az elmúlt pár hónapban több mű is megerősítette, hogy nem minden birodalmi lépett le az Ismeretlen Régióba (Palpatine nem mindenkit invitált meg oda). Maradtak pici frakciók, például van egy űrállomás a Köztársaság határain kívül, amit még Palpatine birodalmijai uralnak, de már senki sem foglalkozik velük, mert az Ellenállás hozzájuk képest hatalmas szervezet. Viszont ilyen kis töredékfrakciók még maradhattak szerteszét a Galaxisban.
  10. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Éppen elég az nekem.
  11. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Ez van. Valaki az űrbálnákon akad fenn, valaki azon, hogy a főhős hasznavehetetlen.
  12. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Azért az alapkoncepció ne legyen már teljesen nonszensz. Most például miért volt fontos, hogy Kaz szó szerint az "utcáról" beesett ember legyen? Miért ne lehetett volna egy eleve az Ellenállás tagját erősítő figura? Vagy miért fontos, hogy ne értsen a szereléshez? Azért ennél több komolyság volt eddig minden Star Wars műben alapszinten, leszámítva a legegyügyűbbeket, de azokat sem csípem. Én sok mindent képes vagyok lenyelni, mert simán elfogadtam azt a kalapos baromságot is, hogy gyerekeket küldenek parancsnoki posztban háborúba mind a jótét Jedik, mint a Lázadók szövetsége, márpedig ilyet általában nem túl barátságos afrikai és ázsiai hadurak meg nácik csináltak. Volt rá indokuk: velük volt az Erő és ifjú koruk ellenére rendelkeztek azokkal a skillekkel, amik a feladatuk ellátására kellettek. Nem mellesleg, ismerték őket a vezetők. De ez most nem megy, mert Kaz egy tapasztalatlan nímand, akinél in-universe beli értékes idők mennek el azzal, hogy mindent meg kell tanulnia, és ráadásul úgy bizták meg, hogy az Ellenálláson belül legjobb tudomásunk szerint még csak nem is hallottak róla. Nekem még csak félig sem kerek ez, sőt durván szögletes. Még egy ellenállásbeli szerelőt is jobban el tudnék fogadni ilyen feladat ellátására, lásd: ep8. De még Rose is indokolva volt: szerelő mivolta és Finn-nél lényegesen nagyobb tapasztalata miatt szükség lehetett rá. De Kaznál az indok a nagy büdös semmi. Ennyi erővel Poe miért nem ment el a tatooine-i kantinába és bízta meg az egyik részeg tahót, mondjuk Ponda Babát? Semmivel sem lenne rosszabb, mint Kaz. Sőt Ponda Baba legalább világlátott ember Kazhoz képest.
  13. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Most miért?
  14. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Na, mivel a Witcher 2-ben Letho felb*szta az agyamat, szuszaként pár szót írok a The Witcherről, amit nemrég fejeztem be. Kicsit tartottam a játéktól, amikor elkezdtem vele játszani, elvégre 2007 nem ma volt, és bár a megjelenésekor három alkalommal is végigjátszottam, azóta talán egyszer nyúltam hozzá, ha hozzá nyúltam. És hát na, már a második rész is hatalmas ugrás az elsőhöz képest, a legfrissebb emlékeim viszont a háromról vannak, aminek mintha köze sem lenne az első részhez. És azért na, ott a grafika és a többi dolog is, ami az elmúlt 11 évben azért nagyot fejlődött. Éppen ezért engem is meglepett, mennyire könnyen berántott a The Witcher. Igen, rondán öregedett. A mai RPG-kben még a párbeszédekben is élnek a karakterek, vagyis hát az is jellemző, ebben meg állnak egymással szemben, mint a tök, arcjátékuk meg annyi van, mint Steven Seagalnek. Ráadásul ebben a játékban még a hangok is elég gyatrák, kevés karakternek van olyan hangja, amire azt mondom, hogy a játéka nem kínos. Nem is csoda, hogy a következő részre Geralt kivételével mindenki új hangot kapott. Nem is bánom, még a jobbakat sem, talán kicsit Triss hangjáért fáj a szívem, mert Jules de Jongh jól hozta Trisst - bár mégsem szomorkodom, mert Jaimi Barbakoff jobban illik hozzá, de Jongh-t meg hallgathatom, amikor a Mass Effect: Andromedával játszom (ő Cora hangja). Szóval, sok részleten érezni, hogy az idő bizony eljárt a The Witcher fölött. Amin nem, az a hangulat és a sztori. Ennyi év kihagyása tökéletesen alkalmas volt, hogy csak kevés dologra emlékezzek a játék történetéből, így a nosztalgia mellett az újra felfedezés is hajtott. És bizony remek sztorija van, amit a gyér magyar felirat (a szinkront véletlen sem kapcsoltam már be, de végül a feliratot is angolra láttam, mert ennek a ferdítője tuti búcsúban lőtte a nyelvvizsgáját, ennél sz*rabb magyarítás nincs a világon, állítom) ugyan megpróbál elrontani, de nem szabad hagyni neki. Bár varázslók és szörnyvadászok a főhősök, és alig pár száz évvel vagyunk túl az ezredfordulón, itt akkor is kábítószerdílereket és terroristákkal kell hadakoznunk, na meg rengeteg politikai kavarásban részt vennünk. Persze Geralt egy professzionális szörnyvadász, így a Szalamandra bandatagjai és a scoia'tel tünde és törp terroristái mellett azért levág pár száz vízbefultat, fojtólidércet, nadályt, óriás százlábút, szúrbozótot és szúrcsohót, megtöri strigák, farkasemberek, éjlidércek és déllidércek átkát (már ha akarja, mert le is vághatja őket a fenébe, minek az a sok macera ), persze jó pénzért. A játék hangulata amúgy szerintem még mindig szenzációs. Tapintani a sötét középkort. Mocsok, dekadencia, ostobaság, vallási fanatizmus, elnyomók és elnyomottak. Saját testvérének gyereket csináló királyok, szabadságért küzdő másfajúak, ostoba papok, akik parasztlázadást szítanak egy boszrokány miatt, míg a rohadt papja gyerekekkel kereskedik és a helyi csempésszel puszipajtás. Katonák, akik kábszerfüggőek, nőket erőszakolnak és ölnek meg... És még csak a Vízima nevű város külvárosában járunk, hol van még maga a város? De az idilli Homályvíz sem jobb hely, csak ott lassabban telik az élet és színesebb a világ. Egyszóval, a The Witcher hangulata tömény, komor és komoly. Ugyanakkor simán meg lehet itt is találni a vidámságot, merthát leülhetünk kockapókerezni a helyi szerencsejátékosokkal, vagy versenyt igazunk a kocsmákban a törzsvendégekkel és Geralt még a szerelmet is megtalálhatja. Apropó, a játékban akad erotika, de ezt elég faramuci módon csinálja, merthogy itt ez az egész nem több kártyatyűjtögetésnél. A két főbb női karakternél azért kell dolgozni a szexkártyáért, de a többi nő - akikből akad szép számmal - már attól is szétteszik a lábukat, ha ajándékot kapnak. No comment... Ami furának tűnhet a Witcher 2-3 után, az a harcrendszer, merthogy itt egy ritmikus rendszer van. Az egérrel mozgatható ikonon felvillannak jelek, ezek ritmusában kell nyomogatnunk az egérgombot, és így gyűlnek a kombók, amik hatására Geralt egyre látványosabban és keményebben vág oda. Talán kicsit bonyolultnak tűnhet, de amúgy nem az. Ha ráérzel a ritmusra, kisujjból hozod a 4-es és 5-ös kombókat. Emellett két kardot kell használni, ezüstöt a szörnyek, acélt az emberek (a másfajta szörnyek) ellen. E kardokhoz három-három stílus jár: gyors (a fürge ellenfelek ellen), erős (a benga ellenfelek ellen) és csoportos (a tömegmészárláshoz). A váltás könnyű, jó gombkiosztással nagyon dinamikusan lehet váltani. Ha negatívumot kéne kiemelnem, mármint a szexkártyázáson túl (ez nagyon gagyi, főleg a W2-3-hoz képest), az a frusztrálóan kicsi invertory, és az, hogy bitang sokat kell fel és alá rohangálni. Hiányzott Keszeg, no. Meg az a tény, hogy ez a játék még mindig egy technikai szörnyszülött, mert bár a CD Projekt RED anno rengeteg patch-et kiadott hozzá, majd jött a még inkább meggyúrt Enhanced Edition, az a helyzet, hogy még mindig hajlamos minden átmenet nélkül kivágni az asztalra, és olyan FPS dropok vannak, hogy ihaj. Képzeljétek el, amikor egy 2007-es játék, ha nem is vészesen, de láthatóan beszaggat egy olyan gépen, amin a 2015-ös Witcher 3 fullon röccenés nélkül fut, pedig a játék százszor akkora, ezerszer szebb és milliószor összetettebb. Eme hibák viszont nem gátoltak meg abban, hogy végig élvezzem a The Witchert, ami egyszerre volt újra felfedezés és nosztalgiamenet. És most megyek vissza, és megpróbálom alaposan kupánvágni azt a huncut királygyilkost.
  15. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Én úgy gondolom, hogy afféle gorilla lehet a Kowak bolygón. Ahogy nálunk is van a főemlősöknek több fajtája, úgy más bolygókon is lehet.
  16. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Szerintem, ha a Hosnian Prime-ra vinnék őket, az pont valamilyen lépés lenne, hiszen ott a Szenátus, a sok hülye szenátor, és végül is őket kéne meggyőzni az Első Rend fenyegetéséről. Szemtanúk felvonultatása erre a célra pont jó lenne.
  17. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Meglásd, lesz még itt neked/nekünk Kánaán. Még csak négy éve mutat be filmeket a Disney. Az elején járunk egy szerintem alapból legalább tíz évre előre megtervezett procedúrának.
  18. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Lehet már kivitték őket, és átvitték... a Hosnian Prime-ra.
  19. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Nem értem félre, vagy ha igen, akkor valaki magyarázza már el. Fent egyértelműen néhányan negatív kicsengéssel szóltak erről, amivel nem értek egyet. Mert tuti nem azért hozták fel, hogy megállapítsanak egy tényt, hanem mert ez nekik nem jó. Ezen felül, valóban, most már van két egész film, amiben nem Erőhasználók a főhősök, ugyanakkor más a helyzet, mint Lucas idején, ha már annyira külön akarjuk választani. Régen hét év alatt készült el három film, ma öt év alatt lesz öt film, abból három így is Erőhasználókról szól (vagyis három volt az első korszakban, három volt a másodikban, és három van most is), és még ki tudja, miről fog szólni Johnson és a GoT-s arcok alkotásai? Eleve, honnan tudjuk, hogy a The Mandalorianban vagy ebben a sorozatban nem lesz Erőhasználó? Én még nem láttam a teljes szereplőlistát egyik sorozathoz sem. Oké, kicsi a valószínűsége, de mit tudhatja azt az ember most biztosan? A lényeg, hogy szerintem az Erőhasználók hanyagolásáról szó sincs, egyszerűen rövid időn belül több a mű született, emiatt nagyobb lehet a változatosság. Ha Disney is úgy készítené a filmeket és sorozatokat, mint Lucas (húsz év alatt hat film, egy animációs sorozat és egy csinos elképzelés egy sosemvolt tévésorozatról -> megjegyzem, ha Lucas kicsit kapkodósabb, nála is eltolódott volna a változatosság felé az arány, hiszen az Underworld is az alvilágról szólt volna, és ő kezdte el tervezni a Han Solo filmet), akkor most is csak az Erőhasználókról szólna a fáma, mert nem lenne se Rogue One, se Solo, és a Resistance lenne az első mű, amiben nem szerepel Erőhasználó főszerepben. És igenis kell a változatosság, mert már azt tudjuk, hogyan éltek a Jedik és a Sith-ek ebben és abban az időszakban, ám a Saga, de még a TCW és a Rebels is vajmi keveset foglalkozik az egyszerűbb emberekkel. Uncsi lenne állandóan csak a mindenható Erőhasználókat látni. És annyi, amennyi most van, még távolról sem hanyagolás, kár emiatt sóhajtozni, vagy Ahsoka, Vader és Maul sorozatokat kívánni... Amik meg lehetőség szerint soha a büdös életbe ne valósuljanak meg. Ahsoka még egyszer kerüljön képbe, amikor végleg lezárják a sztoriját, Maul meg Vader meg lehetőség szerint többet ne szerepeljenek annál, mint amennyi szerepet Vader az RO-ban kapott. Vagy még annyit se. Amúgy szvsz. pont azért nem is szabadna összehasonlításokkal élni, mert Lucas máshogy csinálta az első trilógiánál, máshogy csinálta a másodiknál, máshogy csinálta utána, máshogy tervezte azután. És máshogy csinálja a Disney. Kár arányokkal dobálózni, mert még az idő/filmmennyiség sem passzol össze. Vagyis visszakanyarodok az eredeti megállapításomhoz: 10 film van, három animációs sorozat, stb. Az egészre kéne figyelni, nem szegmensekre.
  20. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Szerintem elég nagy baj az, hogy ilyen megkülönböztetés egyáltalán létezik és valaki ezen a szemüvegen át mérlegel, nem pedig egységesen nézi az egész Star Warst... De valóban, ha ezen torz szemüvegen át nézzük, akkor rosszabb az arány, bár így meg összehasonlítani nem szép húzás, mert a Lucas érában több a film, és kevesebb az animációs sorozat. Szóval torz a mérleg is. Bár mint írtam, szerintem eleve nonszensz, hogy valaki külön mérlegeli a Lucas és külön a Disney érát. Mert szerintem csak egy, és csakis egyetlen egy dolgot kéne nézni: a Star Warst.
  21. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Resistance - 1. évad
    Nekem sajnos nem. Nehogy már egy 400+ főt számláló szervezetben, ami eleve azért jött létre, hogy információkat szerezzen az Első Rendről, mindenki olyan rohadtul el legyen foglalva, hogy csak és kizárólag egy tapasztalatlan, képzetlen idegent lehet bevetni. Ha eldobnék egy követ a D'qaron, még az is alkalmasabb embert találna el. Na de abbahagyom a nyihogást emiatt, hátha lesz rá magyarázat. Biztos nem hallgatták ki őket? A két rész között simán evakuálhatták a kölyköket. Én legalábbis eddig ebben a hitben éltem. Ha mégsem, akkor az Ellenállás valóban egy töketlen banda. Mondjuk a tény, hogy hat év alatt sem tudtak felmutatni bizonyítékot az Első Rend ellen és az az Ellenállás figyelő tekintete mellett is képes volt hadiflottákat és Csillagpusztítót építeni, azért jelzés értékű.
  22. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Milyen szint? 10 filmből 8-ban és 3 animációs sorozatból 2-ben nem egy, hanem több főszereplő is Erőhasználó. Szerintem az arány önmagáért beszél. És ez az arány nem romlik a jövőben, hiszen a következő film főszereplői is Erőhasználók, legalábbis utolsó értesüléseim szerint Rey és Kylo Ren is elég jártasak az Erőben. Miféle hanyagolásról van akkor szó? Ez inkább minimális változatosság, legfeljebb, de semmiképpen sem hanyagolás.
  23. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Jól gondolod, a "teljes játékot" (azért tegyük ezt szépen idézőjelbe) adják ki, de az early access kifejezés (nem early release!) nem így épült be a videojátékos kultúra köztudatába. Az early access egyfajta üzleti modell, amikor játékosok támogathatják egy független (indie), kis fejlesztőcsapat éppen készülőfélben lévő játékát, cserébe hozzáférhetnek a program pre-alfa, alfa, pre-béta, béta változatához, valamint megoszthatják észrevételeiket, javaslataikat és kívánságaikat a fejlesztőkkel. Ahogy Nabo is írta, a játék elkészülését szolgálta, olyan fejlesztőket támogathatunk early accessben, akik mögött nem áll egy EA, 2K vagy Activision, így nehezen szerezhetnek pénzt egy-egy játék elkészítésére. Ezeket nevezzük indie fejlesztőknek. Szóval az early access kifejezés valóban azt takarja, hogy idő előtt kiadnak félkész játékokat, pontosabban szólva, fejlesztés alatt álló, de már többé-kevésbé játszható játékokat. A Valve a Steamen egy külön szekciót is futtat, hogy támogassa ezt a modellt. Az más kérdés, hogy a Valve igen komoly hasznot szerez ebből, és teli van a Steam Early Access trágya, játéknak még jó indulattal sem nevezhető szemetekkel, amiken jól megszedik magukat a "fejlesztők". Fontos, hogy az early accessben csak a játékért fizetsz, és általában valamennyivel kevesebbet, mint amennyibe teljes áron fog kerülni (viszont itt is vásárolhatsz extrákat, mind a DLC-k, soundtrackok, stb.), persze kockáztatod, hogy sosem készül el a program vagy eleve szemetet vettél és az is marad. Ami az early access címek nagyjából 90%-ra igaz is. Az Origin Access prémium szolgáltatásába kínált játékokra az early release vagy a premium access jobb kifejezés lenne, de a fenti képen látható, hogy az EA nem ezt használta. A Battlefield 5 meg azért van félkész játéknak titulálva, mert rengeteg eleme még valóban fejlesztés alatt áll és csak később adják hozzá a játékhoz, például a battle royale módot, rengeteg kozmetikai elemet, ha jól emlékszem, némelyik játékmódban még a járművek sem leszek elérhetőek, és még a mikrotranzakciót sem élesítették, stb. Ezt előre közölték ugyan, de az a helyzet, hogy a Battlefieldnél, ahogy a Battlefrontnál is már rég megszokott ez a húzás, csak most az EA nem sumákolt, nem nézett senkit hülyének, hanem nyíltan, előre közölte, hogy így fog eljárni. Persze mi meg tudtuk, hogy így lesz, de én fejlődésnek értékelem, hogy kivételesen nem néztek komplett hülyének, és nem álltak elő a süket PR dumáikkal (ami késik, nem múlik). Ilyen tekintetben az early access még illene is rá, csakhogy a DICE nem indie fejlesztőcsapat, és a közösség támogatása nélkül is elkészül a játék. Ráadásul itt nem csak a játékért, de még a szolgáltatásért is fizetni kell, amin át elérheted. Szóval pofátlanság early accessként hivatkozni a Battlefield 5 premium szolgáltatásban nyújtott korai elérhetőségére.
  24. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Nyugodjék békében. Nem lesz már több cameója a leforgatott filmek után.
  25. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Ha előre tájékoztatnak, és teljes szellemi józanságom és megfontoltságom mellett ennek ellenére kiadom a 20000-et rá, akkor türelemmel kivárom. Mert annak tudatában veszem meg, hogy tudom, hogy várnom kell majd. Ha nem tájékoztatnak előre, na, akkor lennék pipa. Teszem azt, előbb elérhetővé válik az új Mass Effect megrendelése, beígérnek fűt-fát, megveszem, és mondjuk a megjelenés előtt egy héttel jelentik be, hogy akkor most várjak még két hetet. Na, ez kihúzná annyira a gyufát, hogy nyúlnék a refund után. Erre ma már minden esély meg is van. A Star Wars Battlefront 2 balhéja után több ország is szorított a hurkon (Belgiumban és Hollandiában például a Counter-Strike-ban betiltották a lootboxokat, a svédeknél pedig 2019-től szerencsejátéknak fog számítani), szeptemberben pedig tizennégy európai és egy amerikai felügyelő szervezet fogott össze, hogy kivizsgálják az lootboxok (és más hasonló húzások) miatt egyre vékonyabb határt a játékok és a szerencsejátékok között. Plusz a tényleg durva negatív PR miatt a stúdiók inkább ráálltak arra, hogy kerülik, mint macska a vizet, és ez már a marketingjük szerves részét is képezi. Viszont én a mikrotranzakciót is erőteljesen korlátoznám, hogy ne lehessen pay-to-win játékokat csinálni, vagy ha ilyen játékot készítenek, akkor azt előre közöljék le. Ez persze érinti a lootboxokat is, de más módszerrel is ki lehet kényszeríteni. Az Activision külön programot fejleszt erre, olyan módszerekkel kísérletezik, amik például egy multis FPS-ben, ha lelő valaki, akkor a képedbe tolja, hogy a téged kiiktató milyen fegyvereket és felszerelést használt, és helyben felkínálja azt azonnal megvételre. Neked csak klikkelned kell. Azért ez is szemét húzás, ami a függőség és a győzni akarás kihasználásának legjava. Azt hiszem, ezért is maradok az egyjátékos játékoknál. Bár azért ott is vannak sunyi dolgok (a sztori végét DLC-ben adjuk ki, nyíltan kivágott tartalmak, amik első napi vagy későbbi DLC-ben jelenik meg - mondjuk első napi sztori DLC talán már nincs is, a Mass Effect 3 botránya után erről leszoktak). Meg valószínűleg, miután megjelent a Cyberpunk 2077 nem is akarok majd mással játszani.

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.

Account

Navigation

Keresés

Keresés

Böngésző push értesítéseinek konfigurálása

Chrome (Android)
  1. Koppints a címsáv melletti lakat ikonra.
  2. Koppints az Engedélyek → Értesítések lehetőségre.
  3. Módosítsd a beállításokat.
Chrome (Desktop)
  1. Kattints a lakat ikonra a címsorban.
  2. Válaszd a Webhelybeállítások lehetőséget.
  3. Keresd meg az Értesítések elemet, és módosítsd a beállításokat.