-
Összes hozzászólás:
44.212 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
597
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Dzséjt összes hozzászólása
-
Nem okozom csalódást, ittam Megengedtünk magunknak egy korsó sört a balcsin Baromi jó volt, főleg Almádi és Szentkirály között a tök sötétben, amire jól rátett egy lapáttal, hogy éppen "nincsen" Hold. Síri csend, fölötted a csillagos ég (és baromi jól látszódtak a csillagok). És sehol egy lélek. Nagyon békés volt. Ráadásul, valahogy az egész út rövidebbnek és tempó tekintetében egyenletesebbnek tűnt. Nem láttunk messzire, csak ameddig a lámpák elvilágítottak, így nem tudatosult bennünk, hogy mennyi van még hátra. Az a baj, hogy ez a helyzet az év más időszakában is. Míg Fűzfőn a sétáló utcán fagyizók, kávézók vannak nyitva, ahová az olyanok is beülhetnek, akik nem vágynak a diszkók tömegére, melegére és hangzavarára, addig Veszprémben, bár a sétáló utcán van vagy hat fagyizó, két kocsma és egy nagyon jó kávézó, ezek közül csak egy kocsma van nyitva. Bár kulturált hely, de a franc se akar nyár közepén lemenni egy ablaktalan pincébe, mert bár hűs, inkább ülnék egy teraszon. Ami késik, nem múlik
-
Nagyon baba! Spoiler: Amúgy ez a klónozás dolog magyarázat lehet arra, hogyan élhette túl az első részben Galen azt, mikor Vader lebökte és kivágta az űrbe. Sehogy, csak mivel van neki pár tucat klónja, előkapott egy másikat a vitrinből és kész (vagy lehet akkor klónozta először). Így máris lenne annak a jelenetnek értelme.
-
Ugye? Világ körüli út? Minek az? Hazánkban 50 km-en belül az összes éghajlati övvel megismerkedhetsz
-
Haverral elmentünk éjjeli kerékpározásra (negyed órája értem haza). Hát bakker, 30 km-en megfordultunk pár éghajlati övben. Veszprém, orkán erejű szél és 30 fok. Szentkirály után a völgyben szélcsend és 20 fok, és nem a kellemes, hanem a hűvös. Balatonalmádi, hurrikán erejű szél, 40 fok. Aztán vissza. Dög melegben vágytunk a völgy hidegére, a völgyben sebesen tekertünk, hogy újra melegbe érjünk. És ami durva péntek este. Fűzfő élettel teli, Veszprém meg mint egy holt város.
-
Mindjárt beérsz. Én a 10. részig láttam. Egyéb elfoglaltságok miatt most nem volt lehetőségem nézni.
-
Tíz-húsz forrásanyagnál tuti rohadt bonyolult a te módszered
-
Dehogy is, isten ments. Csak a "gonoszok" szemszögéből vizsgáltam a kérdést. És köszi
-
Szövegértelmezés 1-es Hát jó, ha túl akarod bonyolítani az életed, ki vagyok én, hogy ebben meggátoljalak
-
De ha ígyis, úgyis felül írsz jeleneteket, azokat miért nem vágod ki, miért rávasalod a másik videót? Végül is csak teljesítményigényesebb a rendelés. Persze te tudod, de tök feleslegesen izzasztod le szegény gépet és növeled meg a klip méretét. Amúgy meg, nem a rendező szerkeszti a klipet, hanem te, így irreleváns, ő mit talált ki A koncepcióját mindenféleképpen szétzúztad azzal, hogy Spartacus jeleneteket illesztettél be a klipbe.
-
Majdnem, kinyitom az ablakot és beengedem huzatanyót
-
A hang is vágható és mozgatható ám, együtt vagy külön a képpel. Szerinted a filmek nem készek, vagy a trailerek? Simán kivágható a cintányér jelenet úgy, hogy a cintányér hangja maradjon, de akár az egészet képestül-hangostul áthelyezheted a videó elejéről a végére, ha úgy hozza a kedved. De akár a hangot is eltűntetheted csak a cintányér csattanásánál, hogy aztán egy felvonyító macska hangját ültesd be (és mixelhető is). Sőt, a legújabb Vegassal, ha olyan a forrásanyag, akkor külön-külön lehet a csatornákat is formálni, így elérhető, hogy csak a zene sávja, vagy csak a háttérhangok sávja maradjon meg. Így már nincs olyan probléma, hogy ha szöveg kell, akkor vagy addig kell húznom a hangot, míg a forrás eredeti zenéje már nem hallható (viszont annyira már a szöveg sem), vagy egyszerűen áthallatszik az eredeti zene. Egyszerűen törlöm a zenét a filmről, aztán marad csak a beszédhang, háttérhang, stb. Persze, ez csak az újabb keletű BR és DVDripekkel kivitelezhető (meg is szívtam a legújabb videómon). Vagy ilyen funkciója nincsen a P*navágónak?
-
Nálam spontán légkondi van
-
Nem értem, hogy az miért szétkaphatatlan. Simán szétvágható.
-
Ééérdekes formában vágsz. Én nem vasalok, mindent szétkapok és összehegesztek egy szálban.
-
Vegast használsz vagy ilyesmit? Mert akkor érdekesek ezek a csúszások, ilyet általában a pocsék Movie Maker produkál. Hidd el, ez a két forrásanyag semmi nem lesz, amikor már 57 különböző méretű, felbontású, minőségű, hosszúságú és kiterjesztésű videó adja majd a forrást
-
Nekem Norm az elején egy sértődött kisfiúnak tűnik, akinek nem tetszik, hogy a kripli lett a császár és nem ő.
-
Pofás, de talán kicsit hosszú, ahhoz képest pedig unalmas, legalábbis nekem az volt. Van egy tipikus vágási hibád: egyes jeleneteknél bevillannak az előző vagy következő jelenetek képkockái. Mindig a használni kívánt jelenet elején és végén vágj, ne az előző jelenet végén vagy elején, mert akkor megmarad egy képkocka, ami bevillan. És egy tipp: érdemes effekteket alkalmazni a jelenetváltásoknál. Az feldobja a klipet és általa erősíthetőek a hatások is. Például ez esetben a témaváltások (egyszer még a megabrutálcsávóval harcolnak, aztán már Crixus küzd valaki mással) elkülöníthetőek lennének, mint afféle fejezetek.
-
Remek írás Ody. Annyiban nem értek egyet, hogy szerintem Trudy és Norm el lettek nagyolva. Érezhetően hiányzik pár velük foglalkozó jelenet, így Trudy átállása súlytalan és érthetetlen, Norm jellemfejlődése meg akadozik. Persze ez egy megfizetendő ár volt a film műsoridejének és témájának kasszájában, mivel az előbbi szabott, az utóbbi pedig Jake-re és a na'vikra fókuszált. Viszont a többi mellékszereplőt jól kibontották, így kár ezért a két karakterért.
-
Ez tutyibiztos, szegény Veszprémre is Alderaan jött ki, pedig itt is tatooine-i klíma van pillanatnyilag (a szobámban meg mustafari ).
-
Ezt én is szerettem
-
Bizonyos szemszögből smafu, igen. Vannak olyan helyzetek, amikor az erkölcs nevű túlértékelt fantáziateremtményt kútba dobom, mert az érdekeim úgy kívánják. De most nem az én erkölcseimről, hanem a filmben szereplőkéről van szó. És abban egy kapzsi multicég a fő gonosz. Szép a Star Trekféle szirupos jövőkép, csak egyáltalán nem reális. A történelemben számos példa van, hogy majdnem teljesen kiirtottunk és ugyanezt a képet igyekszik felfesteni az Avatar is némi sziruppal, de ha tovább viszik ezt a vonalat, akkor a szirupot el kell takarítani, vagy az egész eddig felépített háttér széthullik elemeire. A valóságban is megnyertek az indiánok pár csatát, de a háborúnak végül az lett a végeredménye, hogy alig maroknyian maradtak, a jogaik hosszú ideig a nullához közeledett, és máig rezervátumokban élnek (többnyire). Ha Cameron reális akar lenni, a na'viknak is ezt a sorsot szánja, mert már az első részben megmutatkozott, hogy Eywa nélkül nem tudnak győzedelmeskedni. Egyszerűen az íjak és dárdák hasztalanok a gépfegyverek és rakéták ellen. Eywa meg sajnos korlátozott, a bolygónál tovább nem ér a "keze". És az RDA-t, meg a Quaritch féléket nem fogja érdekelni semmi és senki, ahogy ez az otthonfa ledózerolásakor kiderült. Az, hogy eddig vártak, az Grace-nek és valószínűleg Parkernek köszönhető (egy tetű volt, de egyrészt megmutatkozott emberibb oldala, másrészt, ő volt a bázis vezetője, nem kevés befolyással bírhatott a dolgok alakulására). Na meg annak, hogy eddig nem volt komolyabb konfrontáció. A két figura kiesett, és kitört a háború. Szerelemben, háborúban pedig mindent szabad, innentől az RDA-nak és a Quaritch-féléknek nem fog semmi gátat szabni, pláne nem az erkölcs, amivel alapból nem rendelkeznek. Szóval, ha Cameron reális akar maradni, akkor a következő részben nem utas- és teherszállítóból átalakított bombázók, hanem valódi, gyújtóbombákkal felszerelt bombázók érkeznek, maroknyi zsoldos helyett pedig hadseregnyi tengerészgyalogossal.
-
Mondjuk, ha esetleg netán körülnéztél volna, láttad volna, hogy kötelezően be lett már linkelve, sőt, már ki is beszéltük, még élőben is :D Ráadásul pont oda lett linkelve, ahol ez nem OFF, azaz a Star Wars Viccek topicba!
-
Azért, mert nem vagyok grafikab*zi, hogy csak azt ítéljem jó játéknak, aminek korát megelőző grafikája van. A mai napig szívesen játszom a Half Life 1-2-vel, és baromira nem érdekel, hogy a mai játékokhoz képest nagyon randa. Ha a játékélmény kiváló, akkor felőlem a Doom motorjával is kiadhatják. No meg, a Source motor szerintem máig szép. Remek képet ad és kiválóan optimizált, a karakteranimációt meg szerintem eddig csak a Mass Effect tudta felülmúlni (hiába van több játék alatt is Unreal 3 engine, a mimika a legtöbb játék alatt fapados). Szerintem nem is fognak sokat változtatni rajta, csak felturbózzák az újabb technikákkal, mint anno az ep2-ben. De sajnos tök tárgytalan már, mert frissült a hír: "Friss: Sajnos a Valve hamar elrontotta a kedvünket. A "meglepetés" a Portal 2-vel lesz kapcsolatos. Ámen..."
-
Az ünnepeltnek boldog születésnapot, a betegeskedőknek meg gyors jobbulást! Hála az égnek, én se télen, se nyáron nem szoktam beteg lenni. Köszi neked is. Igen, nagyon jó