Dzséjt, Oldie: Van egy rossz hírem. Ennyi volt. A Modern Warfare 3. Nem vicc. Most itt ülök, hogy hátha csak egy rossz tréfa. De nem. A menüben méri az időt és 6 óra alatt végeztem. Tegnap kora este kezdtem el most meg vége. A Campaignál lévő százaléknak ne higgyetek, mert 50,08 %-on állt és vége lett, gondolom a 100-hoz a Spec ops pályákat is teljesíteni kell, ami nem a single része. Most gondoljátok el ha én 6 óra alatt végigvittem akkor nektek mennyi lesz? Különben ugyanúgy játszottam vele mint a többivel 2 óra után abbahagytam(Már nem tudok akár 6-7 órát egyhuzamban játszani, ezért is húzódik el nálam annyira a játék, nameg persze azért mert néha hetekig nem nyúlok hozzá).
Maga a játék baromi jó, hihetetlen jelenetek vannak benne, a háborús Párizs ,Hamburg, Berlin és New York lélegzetelállító látvány, a régi ismerősök visszatérnek, lesznek újak is. A játékmenet a szokásos, úgy megyünk tovább ha valamilyen láthatatlan vonalat átlépünk(script), de ez nem zavaró. A valóságban sem hiszem hogy elkóborolnak a katonák egymástól.
Egy-két katonai dolog érdekes, pl nem hinném hogy a játékban látott feladatok némelyikét elitalakulatra bíznák, vagy nem úgy mennének be ahogy itt látható. De ezt majd Dzséjt megmondja. A történetet lezárták, szerintem elég jól.
A nagybetűs hangulat mindent ver(még a bf3-at is). Fegyver van benne dögivel, a ruszkik is marha jó arzenállal rendelkeznek, bár az egyik gépfegyver szerintem lopás, mert baromira hasonlit az amcsira(aminek a tárja felül trapézszerü).
Egy biztos ez a legrövidebb MW, ezért nem is kaphatja meg a maximális pontot. Tényleg ha valaki kiad ezért 12 rongyot akkor verheti a falba a fejét.
Én úgy gondolom hogy a 3 MW alkot 1 játékot. Nem véletlenül lett a legsikeresebb franchise, évekig baromi jó élményt adott és úgy gondolom megmutatta egy kicsit milyen lenne ma egy 3. világháború amit remélem sosem fogunk élesben megtapasztalni. Sajnálom hogy vége, évekig meghatározta nálam a játékélményt maga volt az etalon.
Összehasonlítva a BF3-al , a Dice fps-ében a katonák mozgása zseniális(jobb mint az MW-kben), és maga a grafika kicsit életszerűbb(szinte érzem a forróságot a sivatagban). Így hogy tegnap ezzel is végeztem, azt mondhatom hogy egy MW-szerü története van, különféle feladatok vannak, nem mindig amcsi katonákat alakítunk(egyszer pl ruszki ügynököt), egyértelmű hogy a készitők nem merték átlépni az MW-k által lefektetett mindenki által ismert játékmenetet. Azaz biztosra mentek.
Győztesnek egyiket sem hírdetném meg, azonos súllyal esnek latba a negatívumok és pozitívumok. Nekem mindkettő bejött, de ha az MW-kre úgy nézünk mint egy egybefüggő storyra akkor ő az eddigi legjobb háborús fps.