Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
A fórum támogatása

Dzséjt

Admin
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Ez a sztori erről az űrhajóról, ehh...
  2. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Én is 1920x1080-ban játszottam max beállításokkal. De egyszerűen akkor szúrt szemet, mennyire ronda igazán a játék, miután feltettem a DX10 modot. Hát akkor totál új élmény volt a fény-árnyék játék, az alien fészek, az alienek, a tojások csillogása élethűvé vált, szóval nagyon szembetűnt. A tűzzel is az a bajom, hogy a Crysis és Far Cry 2-3 után olyan játékot látni, amiben a tűz nem gyújt fel semmit (a tojások is csak szétrobbannak, holott lángra kéne kapniuk és égniük, ahogy a filmben), gáz. A víz meg szerintem kifejezetten ronda, főleg, ha a végtagunk belekerül, akkor egyszerűen eltűnik. Manapság ilyen már nincs, a víz alá került végtagot ugyanúgy látni lehet. Akárcsak a valóságban.
  3. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Na, megszületett a teszt, próbáltam nem a rajongás fátylán át nézni. http://www.sfportal.hu/aliens-colonial-marines-teszt-14640.scifi
  4. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Akárhogy is, ez nagyon aranyos.
  5. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    No akkor...
  6. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Boldog születésnapot!
  7. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Na, már van is DX10 mod, ez is gyors volt. http://www.moddb.com/mods/aliensdx10-better-grafik-and-light/downloads/aliensdx10-ver-1 Ilyen volt: Ilyen lett:
  8. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Valamiért sejtettem, hogy ez nagyon be fog jönni. Még nekem is tetszett ez a kis utalás.
  9. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Vagy értelme olyan mondatkörnyezetben?
  10. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Nem azért höhö, másért höhö. Majd megtudod.
  11. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Höhö...
  12. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Riddick... Ha tudnád. No, én kivégeztem. A grafikát leszámítva tényleg nincs vele semmi olyan gond, ami miatt ennyire sírni kell miatta. Kicsit megint olyan a dolog, mint az ME3-nál. Nagyobbra fújják a hisztit, mint amekkora tényleges gond van a játékkal. A vége kicsit mondjuk összecsapott, vagyis inkább, ugyanúgy félbe hagyott, mint a 2010-es AVP, azaz érezhetően nyitva hagyták a sztorit, hogy lehessen folytatni. Csak van egy olyan sanda gyanúm, hogy az AVP-hez hasonlóan ezt sem folytatják a sok sírás-rívás miatt. Pedig nagyon adja az Aliens hangulatát, a sztori is jó, még azt is sikerült elfogadnom, hogy Az új dögök tetszetősek, nem lettek túlzásba víve, és elég ötletesek, vittek némi színt a néha azért monoton dögirtásba, ami hál isten a változatos pályáknak és a mindig megjelenő WYC fogdmegeknek hála sosem fulladt végül unalomba. Összességében én elégedett vagyok a produktummal. És egye fene, még kánonnak is elfogadom, ha a Fox nem változtatja meg eme álláspontját.
  13. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
  14. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Nemsokára beérsz.
  15. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Egészségükre, aki hülye, ne játsszon ilyenekkel. Nem tudom, hogy mi bajuk vele. Bugba, amit annyira mondókáznak, én még egy dekába nem futottam. A társaim eddig egyszer akadtak el, azaz akkor éppen egy társam, de mivel ugyanúgy az ember után teleportál, ha lemarad, mint az ME játékokban, így ez is csak a "határ" eléréséig volt gáz. A hangulat remek, még para rész is bőven akad, van olyan pálya, ahol úgy kell az élőholt alienek között szambázni, hogy nincs fegyvered, miközben egy böszöm nagy egybőlkinyírhaaseggedbeharap dög lohol a sarkadban. Ami eddig tényleg komoly hiba, az a grafika. Tény, az úgy öt évvel van lemaradva a kor standardjához képest. De ezt személy szerint a remek játékélmény miatt pont lesavazom. Fenét hal meg az ember húsz méterről savtól, ne ijesztgesd szegény Frenkie-t. Oké, ha nincs rajtad a mellény, akkor megdöglesz két-három szétcsapott kobaktól, és a páncélt is hamar leszedi a közelharc, de nem vészes, legalábbis nem egyből. Persze Soldier fokozaton (magasabb fokon persze, de annak ugye az a lényege, aki úgy játszik, ne nyafogjon, viselje a kínt ). Neked való játék ez! Van benne három különféle shoti. Az egyik Hicksé, az bivaj kis cucc. De az is nagyon baba, amelyikre például gránátvetőt lehet illeszteni. Amúgy jó sok utalás van a filmekre. Szóval nem aprózták el a kontinuitást, legutóbb ennyire filmhűséget a Ghostbuster: The Game-ben láttam.
  16. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    A hangulatot nagyon hozza, és hál' isten nem is könnyű játék, soldier (alias medium vagy realistic) fokozaton is oda kell figyelni a lőszerszámlálóra, a savra, a harapásokra és/vagy karmolásokra, a befogadott ólommennyiségre, mert biza könnyen hullik a jó katona. Az AVP ezzel szemben realisztikus fokozaton halálozás nélkül lehetett vinni. Bár egyelőre még csak a USS Sulacon grasszálok, egyelőre a gépházba próbálunk elvergődni. A grafika mondjuk tényleg gáz, de legalább se bug, se hatalmas (indokolatlan) gépigény, és amit kell, azt remekül megjeleníti. Ami negatívum igazán feljött eddig nekem, hogy unom a WYC katonáival a harcot (ez egy Aliens játék, akkor hadd lődözzek már alienekre), a másik, hogy nem lehet parancsot adni a társaknak. Ez utóbbi viszont annyiból nem gáz, hogy az MI remekül teljesít, társaink nem akadályoznak, de nem is állnak, mint a tök, és még csak el sem akadnak. Ha kell, átmennek Ramboba, ha kiderül, hogy ez nem járható út, visszavonulnak, szóval jól szuperálnak. Az ellen sem ostoba, fedezéket használ, hajlamos hátba támadni (kurva WYC, hát nem kiképezte a fogdmegjeit?), az alienek meg olyanok, amilyenek mindig voltak. Támadnak, amíg meg nem döglesz vagy meg nem döglenek. Amúgy megnézte magának a húgom barátja is, ő Xboxon játszott vele, hát szerinte minden téren ég és föld a két platform közt a különbség. Ott rondább a grafika, mint PC-n minimumon, ezernyi bug van benne (én eddig eggyel sem találkoztam), a társak ostobák (ezzel sincs eddig gondom), szóval ha a Boxos változat alapján készültek az értékelések, akkor nem csodálom, hogy lehúzzák. Ami a sztorit illeti, eddig még nem sok derült ki, de legalább
  17. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    No, megérkezett. Hát még nem tudom, milyen a játék maga, de a gyűjtői kiadás összeállításánál nem spóroltak semmin. Már a doboz maga nagyon jól fest, a Sulaco hangárja van gyönyörűen ráfestve belülről, kívülről a megszokott rácsos fal, erre megy rá egy levehető áttetsző borítás, amire pedig alien hordát festettek. A szobor gyönyörű, komolyan, nagyon szépen meg van csinálva, semmi elnagyoltság, nagyon részletes (összehasonlításul a Jurassic Park BR gyűjtőihez járt figurával, bár az nagyobb, sokkal elnagyoltabb). Az extrák: egy Classifield feliratú, a Colonial Marines jelvényével lepecsételt borítékban polaroid kép az LV-426-ról, pontosabban egy tojáskamráról. A USCM két jelvénye szövetből (a tengerészgyalogság ismert kék jelvénye és a USS Sulaco jelvénye - kivitelezésében hasonlít az N7 jelvényre a Mass Effect 3 gyűjtői kiadásából), hivatalos küldetés leírás print, oklevél a USCM-től, egy toborzótábla, valamint a USS Sephora részletes tervrajza. Emellett a csomagban volt még egy póló, rajta a "farkába harapó" királynő emberióval és egy A:CM plakát. Na meg természetesen a DLC-khez tartozó kódok. A játék telepítése folyamatban, de én a sok extra miatt már most nem bánom, hogy ezt a verziót választottam. :w00t:
  18. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    De jó, újra térdig ér a hó...
  19. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Ne gyere már megint mások értékelésével? Ki nem sz*rja le ezeket?
  20. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Csak nehogy úgy járjon, mint V. Celesztin, akit az utódja lecsukatott és börtönben halt meg.
  21. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Clone Wars - 5. évad
    Igen, de R2 ott volt pár méterre a detonáció epicentrumától. Igen kicsinek kell lennie valaminek, hogy ilyen közel egy ekkora robbanáshoz ennyire egybe maradjon, pláne, hogy R2 később egy közvetlen lézertalálatot sem bír igazán ki. A nyulak is megsültek, amikor Hiroshima közepébe pottyant az atombomba, ez meg kicsit nagyobbat szólt, mint egy atombomba. Ráadásul, már csak a mindenfelé nagy sebességgel röpködő repeszek is ripityára zúzták volna, arról az irdatlan hőségről meg ne is beszéljünk, ami izzó darabokká avanzsálta a Venator amúgy lézernyalábok ellen kiképzett páncélzatát. És persze még ott a légnyomás is, ami már önmagában konzervé passzírozta volna szegény R2-t. Ha a toronyban lett volna, vagy a hajó farában, még azt mondom, hogy oké, de ő ott volt a hangárban a bombák közelében, és mindössze egy ablak választotta el a robbanástól. Ja és persze az egészet az teszi totálisan röhejessé, hogy az amúgy háborúra épített harci droidok fejét meg kézzel le lehet csapni a helyéről... Ellenben egy szimpla szerviz droid alig sérül, ha letesszük egy hatezer megatonnás protonnfúziós robbanás mellé.
  22. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Clone Wars - 5. évad
    Ha már ilyen átkozottul triviális ez a kérdés - sokkal fontosabb, mint az, hogy R2 túlélt egy akkora robbanást, amiben még Anakinék is beleremegtek, pedig kilométerekre voltak -, talán szolgálhatok egy nem nyilvánvaló, magát nem adó, ábszolúte nem logikus magyarázattal: a Venator hangárkapuja talán vezérelhető a bedokkolt szövetséges hajókról is, amikor teszem azt, össze vannak kapcsolódva a számítógépeik. Ez pláne elképzelhető, amikor asztromech droidokból álló különítmény van a fedélzeten, amiknek az ilyesmi rutin program.
  23. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Boldog születésnapot!
  24. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Castle 5x13, végre újra egy remek rész, és ezúttal nagyon szépen megcsavarták a dolgot, taps az íróknak.
  25. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: The Clone Wars - 5. évad
    De semelyik Jedi sem nyomozhatott a Templomban lévők között, hiszen bármelyikük lehetett a merénylő. Ha az kezd el nyomozni, aki maga a támadó, semmire sem jutnának, sőt, jól eltüntetné a bizonyítékot. Ezt nem kockáztathatták meg, ezért kellett "külsőst" hívni, olyat, aki biztos nem lehetett. Anakin és Ahsoka pedig elég tapasztalt az ilyen ügyekben.

Account

Navigation

Keresés

Keresés

Böngésző push értesítéseinek konfigurálása

Chrome (Android)
  1. Koppints a címsáv melletti lakat ikonra.
  2. Koppints az Engedélyek → Értesítések lehetőségre.
  3. Módosítsd a beállításokat.
Chrome (Desktop)
  1. Kattints a lakat ikonra a címsorban.
  2. Válaszd a Webhelybeállítások lehetőséget.
  3. Keresd meg az Értesítések elemet, és módosítsd a beállításokat.