Eljött az ideje hogy véleményt írjak az általam játszott idei játékokról. Annak idején csak annyit csináltam, hogyha megjelent egy játék aznap makogtam valamit aztán nem fejtettem ki bővebben. Igaz hogy a kép nem teljes mert az NFS: Rivals-el még nem tudtam játszani de sajnos nem tudható mikor lesz fent.
A Crysis 3-ról és az Aliens: Colonial Marines-ről nem írnék mert ezeket anno bővebben kifejtettem.
Far Cry 3:
Először nem igazán jött be ,nagyon unalmasnak találtam a tanulóidőszakot. Dzséjt unszolására folytattam és nem bántam meg, sőt. Mondhatnám azt hogy megalkották a szinte tökéletes játékélményt. Mit jelent ez? Hatalmas bejárható terület meg hogy minden mindennel összefügg. Azaz él a táj. Volt hogy úsztam egyszer csak egy hatalmas krokodil kiugrik a vízből és kettéharap. Vagy megyek disznót ölni erre az őket örző kutyák nekem támadnak. Említhetném a tigrist. Becserkészem a tábort épp a sötétben gubbasztva a stratégián gondolkodom ,erre egy tigris rámugrik. Persze az őrök észrevettek emiatt és lőttek rám. De ugyanez a tigris mikor rálőttek elkezdte tizedelni az őröket. Egyszerűen zseniális. A történet is nagyon tetszett, főleg hogy kidomborították Afrika spirituális és titokzatos énjét. De amitől államat kerestem az a vége. Vége lett a főszálnak és nem a szokásos stáblista ment hanem az elmaradt mellékküldetéseket be lehetett fejezni, amik szintén tanítaniovalók. Pl
A grafika elsőosztályú, a tűz ebben tényleg nagyon hasonlított a valóságra. Ha táptalajt talált magának(azaz éghető anyagot) égett tovább a terület. Az ellenfelek kellően intelligensek voltak, nem volt az az érzésem hogy komplett idiótákat lövök halomra.
Max Payne 3
Igaz ez tavalyi játék de az előző gépem el sem indította így vártam az újra. Az első gondolatom az volt hogy a grafika észvesztően élethű és szép. Mikor esett az eső akkor csak néztem ahogy az esőcseppek szétpukannak a talajon. Komolyan mint a valóságban. Külön jó pont hogyha váltottam fegyvert akkor Max-en is az a fegyver volt. De említhetném a robbanásokat a tüzet, a becsapódó golyókat.
A második hogy ez hamísítatlan Max Payne játék. Pontosan azt a hangulatot nyújtja mint az első 2 rész úgy hogy ez a napfényes Braziliában játszódik és nem a hideg és sötét New Yorkban. Aki folytatást készit mind el kéne menniük a Rockstar Games főhadiszállására hogy hogyan kell nagyon jól megcsinálni egy folytatást. Azaz hogy megmaradjon a hangulat de ugyanakkor modern is legyen. Remekül sikerült ezt megoldani a Max Payne 3 esetében.
Max ugyanaz a cinikus(és itt már kemény alkoholista) lerobbant zsaru akit megismertünk az előző részekből. Most egy gazdag családnál testőrködik de hatalmas szövegeket enged el. A történet is elég jó és eléggé kemény brutális, járunk favellában, gazdag negyedben, buszpályaudvaron stb.
Pár tesztet elolvastam ,sokan azt írták indokolatlanul nehéz, én ezt nem vettem észre. nem mondom hogy egy két pályán nem izzadtam vért mire átmentem de az inkább a saját bénaságom volt.
Méltó folytatás és tiszteleg az ősök előtt.
Battlefield 4
Azt ugye nem kell mondanom hogy grafikában mindent ver. Ehhez képest a többi játék csúnya(pedig a Crysis 3 is brutál szép). Kb egy hónappal ezelöttt végigvittem a Battlefiels 3-at és az is eszméletlen volt pedig 2 éves játék. Ez még azt is megveri. Pl dzsippel menekülés a tengerparton, te vezetsz, balról a tenger hullámzik és a vízpára rá a szélvédőre közben egy helikopter üldöz és lö mint a meszes. Az aszfaltdarabok rá a szélvédőre. Ez a grafika már kezdi megközelíteni a valóságot.
A tárgyak rombolhatóak, pl bementem fedezékbe aztán úgy szétlőtték előlem hogy nem győztem pislogni. Szóval ez ma a csúcs.
A történet egyszerű itt megszokhatuuk hogy valamiylen amerika katona vagy. Megmondom őszintén nem tudtam itt eldönteni melyik fegyvernemhez tartozom. Tényleg Dzséjt.
Szóval van a jó USA meg a rossz Kina. Ez már megszokott. Maga a harcrendszer eléggé látványos és háborúközeli lehet. Jómagam még nem jártam háborúban(nem is szeretnék), de így képzelem el.
És itt emelném ki azt ami még jobban beleélteti az embert az eseményekbe. A hang. Nem tudom mit csináltak a hanggal, de valami gyönyörűen és élesen szólnak a fegyverek. Rendesen dinamikájuk van és minden fegyvernek más. A gránátrobbanás meg maga az audiovizuális orgazmus. Játszottam már pár játékkal, de ez hangok terén lever mindent.
Majdnem az év játéka lett nálam de beütött valami ami miatt nagyon sok pontot vesztett. Az hogy nagyon rövid. De irdatlanul. A mentést amit Dzséjt írt én nem láttam akkora gáznak, persze lehetett volna több mentési pont benne.
Tényleg Dzséjt, melyik tankos pályára gondoltál mikor szidtad? Nem bírtam azonosítani.
Call of Duty: Ghosts
Erre nem tudok mit írni csak azt hogy egy jó iparos munka. Évek óta szállítja a dollármilliókat az Activision befektetőinek, tulajdonosainak. Hát nem változtatnak rajta. Eddig. Mert a grafikába belenyúltak. Rohadt jól néz ki. Mondhatnám mai szint. Óriási a különbség a tavalyi Black Ops 2 grafikája és ez között. Félreértések elkerülése végett ugyanezzel a géppel és monitorral vittem végig azt is ugyanolyan beállításokkal. Le a kalappal előttük, mert gondolom a motor ugyanaz maradt. Persze a Frostbite 3 motor tudását nem közelííti meg, de már nem volt az a rossz szájízem, hogy ez valami műanyag vacak, hanem mai szintre hozták fel.
A játékmenetről annyit hogy ugyanaz filmszerű mint eddig. Viszont szerintem a történet óriási baromság.
Ez sem volt hosszú, hozta a kötelezőt, a grafikán kívül ugyanaz minta többi COD.