Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
A fórum támogatása

Bomarr

Moderátor
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

Bomarr összes hozzászólása

  1. Szerintem is inkább értelmesebbé vált az egész.
  2. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian and Grogu
    Nálam teljesen oké.
  3. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Meglepő mennyire gyenge az előzetes. Nem tesz neki jót, hogy az utóbbi évtizedekben kimentek a színek a divatból és szinte minden sorozat és film kopárnak néz ki. Pont a varázslóvilágnak, a sztori ezen kezdeti pontján ez baromira nem áll jól. Ráadásul a felnőtt szinészek jó része mintha egy fan filmből lépett volna ki.
  4. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Végül 30 óra játék után vittem végig a sztorit. Lenyűgöző! Amiket az utolsó 10 órában meghúztak.... hát nem egyszer tátottam a számat. Amiket irtam korábban azokat négyzetre lehet emelni. Elsőosztályú SW!
  5. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian and Grogu
    A Disney+-on lehet választani a formátumok közül: a hagyományos moziváltozatban végig marad a képarány, az IMAX változatban viszont váltakozik és ahol IMAX kamerával vették fel, ott kitelíti a kép a képernyőt. Az ilyesmik nem szoktak tetszeni, de itt néhol egészen ügyesen játszottak a képarányokkal. Például amikor a Mandó kimegy az arénába látni ahogy a kép is "kinyilik". Egy próbát megér.
  6. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Én most Story módban viszem és igy sétagalopp. Mióta lement a Tutoiral egy emberem se halt meg és egyszer se akadtam meg. Szóval gondoltak a kezdőkre meg azokra is, akiket elsősorban a sztori érdekel. A játékmenet pedig élvezetes igy is tehát nincs annyira túlkönnyitve, hogy mindenkit kinyirsz pillanatok alatt, de küszködni nem kell vele. Azt hallom, hogy nehezebb fokozatban brutális.
  7. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    A Mandó aligha bukás, inkább csak meglepően kicsi érdeklődés övezte, ami elmondható a Clone Wars mozifilmről is, ami meg Lucas alatt készült. Ráadásul ha már az egész Lucasfilmet nézzük és idehozzuk az Indy filmeket akkor hozzuk ide azt is, hogy Lucas alatt több bukás is született: Howard, a kacsa, Labirintus, vagy ott van Lucas szerelemprojektje a Red Tails, vagy az a Strange Magic, amihez Lucas adta az ötletet és ugyan 2015-ben került mozikba, az még Lucas projekt volt. A Star Warsnál meg elmondható, hogy ugyan a prequelek sikeresek voltak, de a sequelek még ugy is több pénzt hoztak, ha figyelembe vesszük az inflációt. Lucas titka meg részben az volt, hogy a prequeleken kivül mást nem is csinált az OT után.
  8. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Az OT és a prequelek közötti SW sorozatok és filmek szinvonalára jellemző, hogy el is felejtettem őket. Pedig volt két Ewok film, egy Droids és egy Ewoks animációs sorozat is. Amik ha másra nem is, arra jó példák, hogy a számozott Saga filmeken kívül Lucas képtelen volt érdeklődést csiholni az SW körül. Erre a teljes érdektelenségbe fulladt Clone Wars mozifilm is jó példa. De a Lucas-érának legyen mondva: a Disney alatt olyan vicces SW film még nem készült, mint a Holiday Special
  9. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Az igazi lucasi út az lenne ha most 16 évig semmit nem adnának ki. Se film, se sorozat, csak könyvek, képregények és videójátékok. Remélem erre az útra nem akarnak rálépni. Inkább vesszen el némi varázs minthogy a varázs kedvéért semmi ne készüljön. És bár nem vagyok nagy Filoni fan, de neki köszönhető az Ahsoka sorozat is ami jobb pillanataiban nemcsak veri a Last Jedit és az Andort, de ezt úgy teszi hogy minden más alkotásnál jobban megfogja a Star Wars varázsát. Igazából azt érzem hogy a mostani kánon értékeléséhez az kell hogy ez a korszak végetérjen. Majd ha törlik ezt a kánont vagy csak simán abbahagyják akkor látják majd szerintem az emberek hogy ez mennyire értékes volt. Durva hogy most például csak egy lábjegyzetnek számit az a Skeleton Crew ami az egyik legszórakoztatóbb sorozat amit valaha láttam.
  10. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    A szilárd jövőképhez szilárd alapok kellenének. De most az nincs. Ha a Mandó film nagyot kaszál akkor arra például lehetett volna épiteni. Tudjuk, hogy terveztek egy következő Mandó filmet, amit Filoni rendezett volna. De most ott nyilván nagyon a kérdőjelek. Biztos vagyok benne, hogy a fiókban sok terv van annak kapcsán is, hogy mi lesz ha a Starfighter szépen arat. Arra akár fel lehet fűzni egy új érát. De most még kérdés, hogy érdemes-e.
  11. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Galaktikus témák
    Amig nem látják a Starfighter számait addig szerintem nem fognak tervezni. Tippre majd jövő nyáron találják ki hogyan tovább. Nyilván tervek vannak de addig nem hagynak jóvá semmit.
  12. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Tizenöt óra után: jó megint olyan játékot tolni, amibe bele lehet feledkezni. Mostanság nagyon kevés játék tud igazán lekötni, de ennek sikerült. A jó Disney-s szokásoknak megfelelően rengeteg kapcsolódási pont van, nem csak a filmekkel és a sorozatokkal, de még néhány regénnyel és képregénnyel is. Nem csak elejtett félmondatokról van szó, hanem valódi, érdemi utalásokról: az egyik fontosabb szereplő sztorija például egy ep.4 utáni képregénynek alapoz meg kiválóan, úgy hogy ez a szál aztán elég fontos is lesz a játékban. De persze ezer szállal kapcsolódik a játék a Clone Wars sorozathoz is. Az egyik legnagyobb csatának adtak egy újabb mélységet azzal, hogy részletesebben taglalták, mi minden történt a csata után. Féltem tőle, hogy a hangsúly annyira a játékmeneten lesz, hogy párbeszédek alig lesznek. Szerencsére nem igy lett: a küldetések között van idő bolyongani a bázisunkon, beszélgetni a bandánk tagjaival és mivel remekül vannak megírva a dialógok, ez mindig egy élmény. Annyira él az egész, hogy tényleg könnyü az egészbe belefeledkezni. Annak is örültem, hogy olykor nem azonnal kerülünk bele az akció sűrűjébe. Néha egy-egy bolygón lehet kicsit nézelődni, sétálgatni, egy-két karakterrel beszélni (vagy hallgatni ahogy például egy csalódott férj aki eljátszotta mindenét, próbál bejutni a házába) Tetszik, hogy mennyire átjön, hogy milyen óriási az SW galaxis. Elképesztő mennyiségü helyszin/bolygó van a játékban. A műfaj miatt a grafika nem váltja meg a világot, de igy is jó viszontlátni egészen obskurus bolygókat, amik eddig alig párszor szerepeltek a kánonban (de persze néhány jól ismert planétát is felkeresünk). Örülök, hogy nem olvastam spoilereket, igy egészen kellemes meglepetések értek. Aki tudja, kerülje a videókat. Érdemes a sztorit a játékon keresztül megismerni. Maga a játékmenet: ilyen jellegü körökre osztott stratégiai játékot még sose játszottam. Vagyis pontosabban valamikor réges régen kipróbáltam az XCOM-ot, de már emlékem nem igazán van róla. Nagyon hamar belelehet tanulni szerencsére. A tanulási fázison átesve, fél-egy óra után igy kezdőként is irtó szórakoztató!
  13. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Bármelyik modern filmet összelehet igy vágni, ettől még a "működne" elég erős szó ide. Az élvezeti értéke a töredéke lenne.
  14. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Öt óra játék után: ez még annál is jobb, mint vártam. Mintha az Andor hangulatát keverték volna a Klón háborús időszakkal. Szinte semmit nem tudtam előre, igy rendesen meglep mennyire mély a játék. Rengeteg remek apróság van: például bele lehet időnként hallgatni a köztársasági "Híradókba". Érdemi technikai gigszer szerencsére nincs. Amikor akció-kamerára vált és fixé válik a kamera akkor néha tud fura lenni, de ez ugyis csak egy "látvány opció", a játékmeneten nem rombol.
  15. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Szerencsére nem PC-n tolom, úgyhogy a leirtak nem érintenek.
  16. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Elképesztően jó kritikákat kap a játék. A játékmenetet, a sztorit, és a karaktereket is nagyon dícsérik. Holnap vágok bele. Nagyon kíváncsi vagyok.
  17. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Viszont az már biztos, hogy az Arcade módban Ody Mandrell játszható karakter lesz!
  18. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Az ep.7 2 milliárdos bevétele mai értéken 2,8 milliárdot ér.
  19. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Starfighter
    Ez abból a szempontból is érdekes lehet, hogy az egyes rendszerek jobban járhatják a saját útjukat. Egyesek dönthetnek úgy, hogy állig felfegyverzik magukat (ami felerősithet egyes helyi konfliktusokat), mások dönthetnek a rabszolgaság bevezetésén stb. Minden amit eddig egy galaktikus kormányzat megtudott akadályozni az virágzásnak indulhat.
  20. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian - 3. évad
    Ott nem medencébe hanem egy óceánba ugrott és nem kezdett el magatehetetlenül merülni. Egy rácsot zártak rá és szúrkálással tartották lent a viz alatt. De még igy is küzdött. Itt meg rács és szurkálás nélkül elmerült, mint egy darab kő.
  21. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian - 3. évad
    Ezek jó magyarázatok! Sajnos nekem nagyon unszimpatikus a karakter és mindig mikor felbukkan a szinen, kicsit elmegy a kedvem, de elfogadom, hogy van magyarázat ezekre a jelenetekre.
  22. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian - 3. évad
    Az eleje arra jó hogy megalapozzon milyen borzasztó uncsi lesz a karakter. Kétszer tünik fel a kastélyában mindkétszer egyedül ül és néz maga elé. A későbbiekben pedig semmit nem javul. Egy érdekes dialógot, jelenetet nem sikerült neki adni. Külön gáz, hogy Bo Katan fényezését csak ugy tudták megoldani, hogy a Mandót ügyefogyottra irták. Lemegy a bányavizba majd azért mert hirtelen mélyül majdnem megfullad..... ennél még én is jobban feltalálom magam a mélyvizben. És még utólag meg is erősiti ,hogy nem látott vagy érzett semmit a vizben, tehát nem lerántotta valami, hanem hirtelen ilyen ügyefogyott lett hogy Bo Katan megmenthesse. Ugyanez a Mandó a második évadban simán elboldogult a mélyvizzel. Nincs még egy karakter az SW-ben mint a harmadik évados Bo Katan: bármikor feltünik már tudom, hogy ez valami borzasztó erőltetett, gyenge vagy unalmas lesz. Az egyik csúcs, amikor kiderül, hogy eddig a Fegyverkovácsnak nagy ügy volt a maszk hordása, de Bo Katan úgy hordja ahogy akarja. Egyszerüen annyira érdektelen, hogy már külön öröm számomra ha nincs ott egy jelenetben.
  23. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: Starfighter
    Szerintem a készitők nyilatkozatai összhangban vannak a várható dolgokkal: ez egy vadiúj kaland lesz, új szereplőkkel, viszonylag kis léptékben. Nem a léptéken fog múlni hogy sikeres lesz vagy sem. Inkább azon mennyire szerethetőek a szereplők, mennyire érdekel minket mi lesz velük, mennyire vonz be a történet stb.
  24. Bomarr hozzászólást írt ebben a topikban: The Mandalorian - 3. évad
    Rég nézegettem bele a harmadik évadba és már el is felejtettem mennyire nem birtam Bo Katant ezekben a részekben. Miközben tele van remek pillanatokkal meg részekkel az évad, az egészet nagyon lehúzza nálam Bo Katan meglehetősen unalmas figurája, akinek valahogy minden az ölébe hullik. Felüdülés lesz ezután a Mando filmet megnézni.

Account

Navigation

Keresés

Keresés

Böngésző push értesítéseinek konfigurálása

Chrome (Android)
  1. Koppints a címsáv melletti lakat ikonra.
  2. Koppints az Engedélyek → Értesítések lehetőségre.
  3. Módosítsd a beállításokat.
Chrome (Desktop)
  1. Kattints a lakat ikonra a címsorban.
  2. Válaszd a Webhelybeállítások lehetőséget.
  3. Keresd meg az Értesítések elemet, és módosítsd a beállításokat.