Warcarft - Tömören: nem igazán jó film, de nézhető és vannak jó pillanatai.
Bővebben
Ami nem működik
-Világépítés - Nem véletlen, hogy az epikus fantasy-k legtöbbje kicsiben indít és egy olyan szereplőt helyez a központba aki keveset tud az adott világról így azt vele együtt az ő szemén át fedezzük fel. Ilyen volt a Gyűrűk Urában Frodó, az SW-ben Luke, a Harry Potterben Harry és így tovább. Még az eszetlen sok történeti száláról ismert GoT is úgy kezd hogy egyetlen várba tereli egy hiján az összes fontos szereplőt hogy aztán lassan fokozatosan tárja ki a kapukat a többi helyszin előtt. Természetesen nem arról van szó, hogy ezt csak így lehet. Egy írói zseni nyilván megtudná ezt oldani másképp is, de a Warcraft készítői nem zsenik. Az első fél óra teljes katyvasz. Ide-oda ugrunk a helyszínek között, úgy hogy nem is igazán kapunk képet arról hogy melyik milyen messze van a másiktól, miért fontos vagy fontos-e egyáltalán. A helyszínek legtöbbje a film végére is csak lelketlen díszlet marad.
-Varázslás - Mint effekt a varázslatok remekül mutatnak. Viszont sajnos sokszor csak olcsó deus ex machinaként működnek. Soha senki nem tisztázza mire képesek a varázslók, így bármikor amikor felbukkan egy kiderülhet hogy van a tarsolyában valami ami megmenti az egész helyzetet. És ilyesmi sajnos túl sokszor fordul elő. Ráadásul ahhoz képest hogy mennyire ködös ez a része a sztorinak rengeteget foglalkozunk vele. A végén amikor hirtelen kiderül hogy van valami nagy tanács is és hozzájuk is elbotorkálnak már fogtam a fejem.
-Emberi karakterek - Gyakorlatilag az összes merő unalom. Először azt hittem, hogy azért mert nem kapnak elég időt. De a film második felében vannak lassabb, karakterépítő, érzelmes jelenetek.... merő klisék. Jobb volt, amíg nem próbálták őket kibontani.
-Design - Jó pár kellék olyan mintha egy műanyag fröccsöntő üzemből került volna ki. Tipikusan ilyen a Llane király trónja vagy a páncélja
-Vágás - Egy csomószor a jeleneteknek nincs rendesen vége, mintha egyszer csak a vágó ráunt volna az adott részre ezért hirtelen átkapcsolunk máshova
-Rendezés - Meglepő mennyire ötlettelen. Nem, egyáltalán nem borzasztó, csak olyan semmilyen. Néha eléggé ekéztem a Hobbit filmeket, de azok ehhez képest mesterien vannak rendezve. Ott azért sok finesz van még a túlkoreografált akciókban is. Itt semmi.
Ami működik
-Orkok CGI-je és általában a számítógépes effektek - Vissza kell szívjak minden rosszat, amit a trailerek alapján mondtam. Nagy vásznon elképesztően jól néznek ki az orkok
-Az első öt perc - Bár az eleje katyvasz, ez a megállapítás nem igaz a cím kiírás előtti részre. A nyitó jelenetek annyira hangulatosak, hogy az első percek után még azt gondoltam, hogy minden kritikus elmehet a fenébe, mert ez óriási móka lesz.... én naiv.
-Ork karakterek - A sztoriba mindig azok a jelenetek leheltek életet, amik az orkokkal foglalkoztak. Ha a film csak róluk szól akár még jó is lehetett volna ez a film.
-Humor - Soha nem nevettem fel, mégis: az a néhány úgy ahogy jól sikerült poén segített abban hogy az emberek jelenetei is fogyaszthatóak legyenek
-Garona - Talán ezen lepődtem meg a legjobban: a fél-ork csaj karaktere egészen rendben volt. Ő az aki még egy ívet is bejár és ahogy haladunk előre változik, elkezd másképp hozzáállni a dolgokhoz. Mivel a film tele van papírmasé hősökkel, ez itt nagy kincs.
-Fordulatok - Bár a sztori döntő részt egy óriási klisé-tenger, időről időre bekerült pár meglepő húzás. Van egy, ami ki is magaslik közülük. Nagy hollywood-i filmekben ilyet ritkán látni. Csak ennyit mondok.
-Kisebb akciók - Amikor nem nagyszabású az adok-kapok akkor egészen élvezetes.
-Az utolsó fél óra - Bár itt is rengeteg dologba tudnék belekötni -sőt fentebb bele is kötöttem- összességében a végén már jól elvoltam vele. Már nem ugrándozott a történet össze-vissza, letisztult, hogy miről van szó és a végén volt több egészen jó pillanat is. Ha az egész film olyan lenne mint a finálé tán még ajánlanám is, mint könnyed szórakozást. Így viszont csak és kizárólag fantasy rajongóknak.