Dzséjt összes hozzászólása
-
Filmek
Piklibe, mehetek vissza a sorozatok topicba törölni. Csak csendben kérdem fű alatt, ezt valaki itt kijelentette? Mert nem rémlik, hogy valaki elkövette ezt a megbocsáthatatlan, tárgyalás nélkül tarkólövést érdemlő büntetett. Vagy csak Flóri megint eszkábált magának valamit, amin görcsölhet unaloműzésképet? Súgok, figyelj, pszt, gyere, pszt: szarkazmus. Kudar mondandója ettől csöpögött. Gúnyolta az univerzális igazságmegmondókat. De nem tőlem tudod. Pszt.
- Sorozatok
-
Videjó játékok
Jó kérdés. Nálam automatice feliratosak.
-
Filmek
Szerintem hülyeség az egész pontozás. Ízlést pontoztok! A pontozás racionális, jól meghatározott keretek közé szorítva működne, de ilyenről szó sincs. Azt a pontot szabjátok ki, amit úri kedvetek éppen hoz az adott filmmel kapcsolatban. Ahogy a rossz tanár osztályoz: pofára. Pláne hatalmas baromság a dolog, amikor a pontozás mellé nem társul egy hangyafütyinyi szöveg sem. Nézd meg, írd le, ami tetszik, meg ami nem tetszik, ha akarod, de a pontozás nem vélemény, és ilyen módon számomra nemhogy komolyan vehetetlen, egyenesen üres divatmarhaság, amitől a szegény ember három másodperc erejéig azt hiheti, hogy kritikus és számít a véleménye a nagyvilágnak.
- Filmek
- Filmek
- Egyéb fontos
-
Egyéb fontos
Valaki jelölte a blogomat a Goldenblog játékon. Nem tudom, ki volt a merénylő, én is csak innen értesültem, mer' még valami levelet sem vágtak hozzám, hogy legalább én tudjam. De ha már így alakult, akkor aki akar, az szavazhat. Akár a Lightspeedre is. http://www.sfportal.hu/goldenblog-2012-13695.scifi#comment-14810 Majd meghálálom, ha nagy leszek.
- Sorozatok
-
Egyéb fontos
Boldogot az évfordulósoknak!
- Sorozatok
- Sorozatok
-
Sorozatok
- Sorozatok
- Videjó játékok
Ezért van negatív hatása. Mert standard lett ez a beépített cheat. Ezért van negatív hatása. Mert standard lett ez a futószalagosdi. Szóval visszatértünk az eredeti kijelentésemhez: a minden téren negatív hatásuk... Jó, így neked nem tűnik rövidnek, de ettől még valójában rövidek. Gondolom te is érzed a különbséget, hogy egy átlagos játék tűnik hosszúnak vagy egy trilógia tűnik átlagos játék hosszúságúnak. Ráadásul azt meg sem említettem, hogy az MI nem is létezik, de legalább agyon van scriptelve (bár ezt speciel írtam). Hogy még kétszer belerúgjak.- Videjó játékok
Tehát akkor egy CoD-dal játszol ösznye-visznya kétszer. Ez remek! A sztori engem is megfog, csak ez nem indokolja, hogy négy órán át szaladjak egy csőben, miközben annyi a teendőm, hogy nyomkodom és huzigálom az egeret. Mert még kihívás sincs, hála a regenerálódó beállításnak. SWAT és Raibow Six játékokon nevelkedtem, eleve nem tüzelek nyílt terepen. Ha csak nem számít kihívásnak, hogy egy csúnya hiba miatt a chackpoint visszatesz a pálya legtávolabbi pontjára. Ami csak azért idegesítő, mert az agyonscriptelt pályán megint mehetek végig, fejből lőve le a jómadarakat, szóval az esetleges halálokkal még tovább romlik az amúgy sem magas kihívási ráta. Jó, persze, arra a háromszor négy órára szórakoztat ez a nesze semmi, játszd végig jól játék is, csak kár, hogy három játék tesz ki annyit, amennyinek a minimum kéne lennie EGY játéknak. Érdekes, a Half Life 1-2 képes volt jó és izgalmas sztorit produkálni ötször akkora játékidővel, sokszorosan több kihívással és változatossággal (pedig az is lineáris, mégsem érzi az ember, hogy egy csőben szaladgál). Nem utolsó sorban, a CoD egy játék. A játéknál meg nehogy már csak a sztori számítson. Azért játék, hogy legyen játékélmény. Tartalmas játékélmény, ami a kikért amúgy nem csekély összegért cserébe ne egy teadélután erejére kössön le. Akkor inkább megnézek egy Ryan-filmet, úgyis Tom Clancy-től lopta a történetet a Modern Warfare széria, és azok a filmek nagyjából fél órával rövidebbek csak.- Sorozatok
- Filmek
- Videjó játékok
Drasztikusan lerövidült játékidő (négy óra teljes játékként eladva, a Half Life 2 Episode 1 játszható ki ennyi idő alatt, pedig az csak egy szimpla kiegészítő), egy vonalzó linearitásával vetekedő pályák (most komolyan, van olyan, aki képes eltévedni a CoD-ban?), faék egyszerűségű feladatok (juss el A-ból B-be és lőj le mindenkit; jó, ez speciel régen sem volt túlságosan másképpen, de azért akadtak egyéb tennivalók is, amik megoldásához nem ártott a jó megfigyelőkészség - pl. lentebb említett szellőző keresgélés - és a jó memória - "hova a p*csába is kell ez a k*rva kulcs?" című mondatok ), checkpoint rendszer (egyetlen haszna a játékidő kitolása), életcsomagok eltűnése (nehogy már meghaljon a derék vitéz), fegyvermennyiség lekorlátozása (itt most lehetne jönni azzal, hogy de hisz a valóságban sem visz magával egy katona egy fegyverlerakatot, de ezt az érvet gyorsan lecsapnám azzal, hogy egy katona a valóságban nem regenerálódik, ha fedezékbe bújik - ebben a megközelítésben az egészségügyi csomag reálisabb lenne -, és lőszerből sem visz magával annyit, amennyi jól esik... arról nem beszélve, hogy mi köze a CoD szériának a realitáshoz...?).- Videjó játékok
A minden téren negatív hatásuk... A Blue Shiftet érdemes kivinni, hiszen az ottani főszereplő fontos szereplő a HL2-ben is. Az Opposing Force-ot sem árt ismerni, mert az is felfed néhány fontos részletet a Xen invázióról, bár annak cselekménye eléggé mellékes a másik két felvonáshoz képest. De az ottani főszereplővel is vannak még tervei G-mennek, így egy talán évszázadok múlva megszülető epizódban jó lesz ismerni az ő múltját is. Megjegyzem, ő is egy Shepard.- Egyéb fontos
Klassz kis kirándulás lehetett. Köszi a képeket és a beszámolót!- Vélemények és javaslatok
No, ez érdekes, ezt még nem próbáltam.- Sorozatok
- Filmek
- Vélemények és javaslatok
Már egy ideje én is látogatom az oldalt telefonról, amióta meg megvan a hülyetelefonom, még többször látogatom. A baj az, hogy az érintőképernyős billentyűzeten az én kisregényeimet megírni egész napos elfoglaltság. Mázli, hogy az esetek többségében szó szerint egész nap dolgozom (rettentő munka, ugye?). Szóval nagyon jó, hogy van. Egyedül a szerkesztési lehetőség hiánya, ami néha bosszant. - Sorozatok