-
Összes hozzászólás:
43.333 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
545
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Dzséjt összes hozzászólása
-
Mondjuk én megértem a harci érintkezést egy bizonyos szemszögből. Egy másikból meg inkább Frenkie irányába hajlok, méghozzá azért, mert a Jedi Templom nem volt tele klónokkal, ahogy azt láthattuk a nagy, üres, kihalt csarnokaiban. Ellenben 200 Jedi be tudott észrevétlenül szivárogni a csak geonosisiakkal tömött arénába anélkül, hogy ez bárkinek feltűnt volna. Windu még Dooku mögé is oda tudott settenkedni, és mégis, senkinek sem tűnt fel, hogy 200 humanoid van a bogarak között, pedig sokan még a Jedi köpenyt sem viselték. Illetve az öreg Kenobi simán császkált fel-alá a birodalmiakkal teletömött Halálcsillagon, szintén észrevétlenül. Ja és se a Halálcsillag, se a geonosisi nem hazai terep a Jedik számára. Ezek tükrében szerintem Yoda és Kenobi valószínűleg az otthonuknak számító Templomba is be tudott volna jutni anélkül, hogy kardélre hánynak egy halom klónt.
-
Az e heti epizód volt az egyik legjobb Star Trek: Discovery rész, és talán még egyik DIS epizód sem nyúlt vissza ennyire mélyen a gyökerekhez. Eleve a rész címe beszédes, már ha az embernek leesik. Nekem csak a nézése közben ért földet a tantusz. Unification III, amióta ismerem ezt a címet (már jó pár hete kiderült), azon agyaltam, hogy miért ez a harmadik rész, milyen DIS epizódok alkothatják az előzményeket. Aztán most leesett. az Unification I-II a TNG epizód (5. évad), amiben elkezdődött az, ami ide vezetett. De mindezek után kíváncsi vagyok, mi a helyzet 3100-ban a klingonokkal.
-
Nincs az parkolópályán, készül az új játék, néhány hete koncepciós rajzokat is láthattunk róla. És az sincs még eldöntve, hogy nem az Andromeda folytatása lesz. Ezzel teljesen egyetértek, csak eszembe jutott, hogy a Microsoft mennyire kihegyezte a reklámját arra, hogy ez lesz a világ legerősebb konzolja. Meg azok az emberkék is eszembe jutottak, akik ezzel érveltek az Xbox mellett és szidták a PS5-öt. Amúgy bár valóban folyamatos a 30 fps is (semmi bajom vele, és nem zavar, ha egy játék "csak" ennyivel döcög), amikor egy alkalommal kiléptem egy 60 fps-sel futó játékból és azonnal elkezdtem egy 30 fps-sel futót, nagyon megéreztem a különbséget. A Wolfenstein: Young Bloodból léptem át a Batman: Arkham Knight-ba. Magam is meglepődtem, de úgy tűnt, mintha a Batman lassított felvételként mozogna. Persze gyorsan hozzászoktam, de elsőre nagyon fura volt.
-
Ez egy érdekes kérdés, mert a hiperűr fizikája azért másabb, mint a normál űré (a téridő ott ugye nem azt jelenti, mint a normál térben), szóval lehet, hogy ott a tömeg annyira nem számít (persze van egy gyorsulási szakasz a valós térben, ahol valószínűleg számít, ott viszont sanszos, hogy még a valóstér hajtóműveket használják). Plusz a Star Warsban ugye az antigravitációs/mesterséges gravitáció technológia eléggé jelen van, aminek hála a hajók tömege manipulálható. Szóval érdekes kérdés, hogy például egy antigravitációs emitteren lebegő hajó ugyanannyit nyom-e, mint az, amelyik a talpán áll.
-
Yep, két ugrásra volt elegendő az üzemanyaguk. Ezért írtam, hogy az Ellenállás már a tartalékaik végét égette. Hirtelen nagyon sok mindent csináltak, ami előre nem volt tervben, a takodanai majd a Csillagpusztító elleni csata olyasmi volt, amivel valószínűleg előre nem kalkuláltak, ahogy a hirtelen evakuálással sem. A bombázók és az A-szárnyúak, na meg a négy hadihajó is küldetésről tért vissza. Ha az ep7 eseményei nem szólnak közbe, akkor valószínűleg ekkora gebasz nem is lett volna, de hát sajnos ott sok minden összejött, sok készlet fel lett használva és az Első Rend nem adott lehetőséget a készletfeltöltésre - pedig még viszonylag lassan futottak be.
-
Hát sajnos a hivatalos javítás inkább a játék elején gyomlálta ki a hibákat, illetve a súlyosabb problémák megszűntek. Én viszont most feltettem egy rajongói patch-et, ami néhány apróságot leszámítva kijavított mindent, amit az EA benthagyott. Így sem hibamentes, de a hivatalos patch-ekkel és ezzel a rajongói javítással sokkal jobb, mint a megjelenés napján volt. Nálam ez tetszési csökkenő a sorrend: Mass Effect 3 Mass Effect 2 Mass Effect: Andromeda Mass Effect Az MEA sok tekintetben olyan, mint az ME1: egy új széria nyitánya, új galaxissal, új szereplőkkel. Itt is nagy hangsúly van a felfedezésen, a bolygók átfésülésén, de mivel itt csak kevés számú bolygó van, azok viszont nagy területűek, így változatosabb és érdekesebb a felfedezésük. Ráadásul a Nomad sokkal-sokkal kellemesebb játékélményt nyújt, mint a Maco vagy a Hammerhead. A Nomadot élmény vezetni, ha eléggé fel van tápolva, baromi jó Eladeen homokbuckái vagy Kadara szurdokjaiban száguldozni vele. Ahogy az ME1, az MEA is megalapozott egy nagyobb léptékű sztorinak, de sok dolog még itt sem derült ki. Rejtély övezi a Helius-csillaghalmazt, a ketteket, az angarákat és a remnantot is, de szerintem érdekes irányba indultak el. A szereplők... hát azt ki-ki döntse el maga. Én semmivel sem kedvelem jobban vagy kevésbé a Tempest legénységét, mint az SSV Normandy SR-1 legénységét az ME1-ben. Pusztán az ME1-ben. A halálom, amikor valaki azzal jön, hogy a szereplők érdekesebbek az egész trilógiában, mint az egy szem MEA-ban. Még két rész múlva még Kosta is érdekes szereplővé érhet, de most csak annyira érdekes, mint Kaiden volt (az egész trilógiában... ). Az angara Jaal, a genofág bevetése előtt született zsémbes krogan, Drack, a bedrogozott pocokként üzemelő asari Peebee és a lényegében semmit sem komolyan vevő, kalandvágyó Scott Ryder nekem a kedvenceim lettek, ugyanúgy, mint Garrus, Wrex vagy éppen Miranda. Sőt, Scott Rydert jobban kedvelem, mint Shepardöt. Ellenben a testvére, Sara nem jött be, viszont jó dolog, hogy Scott és Sara között nagyobb a jellembeli különbség, mint MaleShep és FemShep között. Mondjuk úgy, hogy Sara nem Scott klónja, hanem egy önálló szereplő (akár Scottot, akár Sarát választjuk, a másik iker benne marad a sztoriban), míg FemShep és MaleShep ugyanaz a karakter. És persze ugyanúgy vannak itt is meh karakterek, mint az említett Liam Kosta, a turian Vetra Nyx, akik ugyanúgy nem tudtak belőlem különösebb érzelmet kiváltani, mint az ME1-ben Tali vagy Kaiden (vagy az ME2-ben Jacob). És Cora Harperrel kapcsolatban egyelőre ugyanúgy vegyesek az érzelmeim, mint Ashley-vel kapcsolatban voltak. Viszont a Tempesten nincs olyan, akit nem szeretek, míg az SR-1-en ott volt Liara. És szerintem a mellékszereplők is jók. Nyilván a salarian Kallo nem Joker, ahogy az asari Dr. Lexi T'Perro sem Chakwas, de ez számomra inkább üdvözölendő, nem pedig probléma. Gil Brodie meg sokkal emlékezetesebb főmérnök, mint az SSV Normandy SR-1 főmérnöke, Adams volt, akinek utána is kellett néznem, pedig az SR-2-n is szolgált az ME3-ban... Szóval én úgy tudnám jellemezni, hogy az MEA egy alaposan továbbfejlesztett ME1, amiben kijavították mindazt, amit az ME1-ben kifogásoltak a játékosok, és jól alkalmazták az ME2-3-ban szerzett tapasztalatokat (ez főleg a harcrendszeren érhető tetten, magasan az MEA harcrendszere a legjobb az egész Mass Effect szériában). Egyedül a technikai megvalósítás az, amit tényleg komolyan kifogásolni lehet, illetve talán a sztori gyengébb, de ez egyrészt ízlés kérdése, nekem ezzel a történettel sincs bajom. Másrészt, érezhetően az egész játék egy nagy alapozó a későbbiek számára. Már csak azért is, mert itt az emberiség, meg az összes többi tejútbeli faj szó szerint az alapoktól építkezik, nem egy készen kapott, benépesített játszóteret kapunk - annak ellenére, hogy az angarák otthon vannak, de a Scourge miatt ők is elvesztették korábbi civilizációjukat. A kettek meg ugyanúgy bevándorlók, mint az Androméda Iniciatíva tagjai.
-
Ezt sajnos nem tudni, de szerintem ez hajónként változó. És nem is valószínű, hogy az időhiány miatt nem tudtak tankolni. A Solo és a Rebels alapján a normáltérben való közlekedéshez kell a több üzemanyag, és a hipertérhez a kevesebb. Ezt arra alapozom, hogy a Rebelsben a normáltérben használt üzemanyag volt fogytán, és az erre használt rhydoniumot nagyobb, majdnem embernagyságú tartályokban tárolták. Ellenben a Solóban, ami először foglalkozott kiemelten a hiperhajtóművekbe való üzemanyaggal, azaz a hiperfolyadékkal vagy hiperanyaggal, kis tárolókban volt a coaxium, és nem csak azt láttuk, hogy pár csepp bebikázta a Millennium Falcont, de végig úgy utaltak rá, hogy egy relatíve kis mennyiség egy egész flottának elég (Qi'ra azt mondja, hogy a Kesselről ellopott mennyiség egy tucat csillagrombolónak elég lenne). Sőt a Resistance-ban is csak egy kis mennyiséget szereztek meg a Furminatrix roncsából (hasonló tárolóban volt, mint a Solóban), ami aztán végig elég volt a Colossus számára, ami több ugrást is végrehajtott azzal a kis mennyiséggel és jóval nagyobb, mint egy Resurgent-osztályú csillagromboló. Szóval ezek alapján legalábbis a coaxiumból nem kell sok egy űrhajóba, és több ugrást is végre lehet hajtani egy zsebre vágható fiolányiban lévő mennyiségből (hogy más hiperanyagokkal mi a helyzet, azt nem tudni, a coaxiumon kívül mást nem ismerünk). Imigyen a nagy mennyiségű tárolása és az utántöltése sem macerás dolog. A Solo végén látott ládában lévő mennyiség talán évekre elég lett volna a Raddusnak. És bár még nem láttuk, de több, mint valószínű, hogy a finomított coaxiumot tartalmazó tárolót csatlakoztatják rá a hiperhajtóműre (erre utalnak a Resistance-ban látottak). Ebből én arra következtetek, hogy az Ellenállás nem azért volt híján a hiperfolyadéknak, mert nem volt idejük tankolni, hanem azért, mert ténylegesen nem volt már több üzemanyaguk. Mivel ez az anyag drága és az Ellenállás pénzszűkében van, valószínűleg eleve ellátási gondokkal küszködtek és a gyors evakuálás után akarták volna feltölteni a készleteiket. Alapvetően ezzel nem is lett volna baj, ha az Első Rend nem képes követni őket. Nincs átjárás, maximum annyi, amennyit a Solóban láttunk, de ahogy ott és a Resistance-ben is elmondták, ha hiperfolyadékot töltenek a normál hajtómű üzemanyagrendszerébe, a hajó fel fog robbanni. A hiperanyag teljesen más dolog, mint az, amit a normál hajtóművek használnak. Szerintem nagyjából olyan lehet a különbség a kettő között, mint a magfúzió és a benzin között. Szóval legfeljebb annyit lehet tenni, hogy néhány csepp hiperfolyadékot befecskendez az ember a hajó reaktorába, és az bebikázza, de szerintem még ez is elég veszélyes dolog, és csak az olyan őrültek élnek vele, mint Han, de még ő is csak akkor, ha egy gravitációs kút próbálja elnyelni.
-
Na, ez érdekes. Az Xbox Series X az erősebb hardver, de mégis a PS5-ön futnak jobban a játékok. https://www.pcguru.hu/hirek/a-microsoft-vizsgalja-miert-futnak-jobban-a-jatekok-ps5-on-mint-xbox-series-x-en/59059?fbclid=IwAR3Wgu9hZg5lmyncX_7TJKKF8xoldByo5niO6d5tqUMdP5U8eRKw-7o6i2k
-
Ezt én sem vontam kétségbe, ezért is hoztam ezt jövőképnek. De mindez csak akkor ér valamit, ha széles közönséghez jut el, márpedig a képregények, a könyvek és a videojátékok csak szűk rétegeket érintenek meg még a rajongói közösségen belül is.
-
Tényleg jó lett volna, ha végigviszik, bár mivel a könyvek ott vannak, engem most ez annyira nem ütött meg. Plusz ezek alapján a lezárásra megkapják a lehetőséget, így a széria annak ellenére is kerek lehet, hogy nem dolgozzák fel az összes könyvet.
-
Én annyira megszerettem a Knife Outot, hogy amióta megjelent virágbolti változatban, elég sűrűn fut a gépemen. Sokszor az megy a munka mellett a háttérben. BD-n is megvettem, de azt értelemszerűen nem nyúzom háttérsugárzás kedvéért. Azt akkor teszem be a PS4-be, ha az egész filmet akarom látni, és már így is lefutott 10-15 alkalommal. Zseniális mozi! És nem azért, mert Rian Johnson rendezte, hanem azért, ahogy azt (is) megrendezte.
-
Ez így van, de azért a pontosság kedvéért tegyük hozzá, hogy én nekem sem azzal van bajom, amit a Jedi Rend normális körülmények között képvisel és csinál (a békét őrzi, a gyengéket védelmezi és segíti), hanem azzal, amivé az ep1-3-ban váltak. Egy normálisan működő Jedi Rend, ami nem politikai érdekekből cselekszik és nem köti magát határokhoz, ezeréves békét hozhat a Galaxisban. Azzal van baj, ha a Jedi Rend diszfunkcionálissá válik. És az a helyzet, hogy egyelőre csak kétféle Jedi Rendet láttunk: diszfunkcionálisat és elpusztítottat. Pozitív visszacsatolást mindössze egyénektől kaptunk, mint Qui-Gon, Ahsoka, Kanan, Luke vagy Rey - bár még ezen egyének sem feltétlen a Rend nívóját erősítik, hiszen Kanan és Qui-Gon nem volt tipikus Jedi, utóbbit renegátként kezelte a Tanács. Ahsoka esete meg szörnyű példája annak, mekkora hibákat képesek a Jedik elkövetni politikai megfontolásból. Luke pedig a saját hibája miatt nem csak megteremtette Kylo Rent, de elpusztította a saját rendjét is. De a lényeg az, hogy a Jedi Rendet, mint egy több ezer fős békefenntartó szervezetet még nem láthattuk jól működni. Így szerintem érthető, hogy sokan a pozitív ábrázolás hiányában jelenleg nincsenek elragadtatva a Jediktől, mint szervezettől. Csak fantáziálni tudunk arról, milyenek voltak régen és milyen lesz az új, ha Rey-nek sikerül újraépítenie az alapoktól (mert Luke-kal ellentétben ő tényleg az alapoktól indul, hiszen főleg az ősi könyvekből tanult, illetve egy olyan embertől, aki nem lépett a Jedik útjára). Azt mondjuk én sem mondanám, hogy a Jedik nem jobbak, mint a Sith-ek, mert bár vannak hasonlóságok, de ahogy Dumbledore is mondta, nem a hasonlóságokra, hanem a különbségekre kell fókuszálni. És a különbség az a két rend között, hogy a Jedik minden rettenetes hibájuk ellenére jók, a Sith-ek pedig velejéig gonoszak. A High Republic ezen változtathat. Ha az az éra rendesen kibontásra kerül, és a képregények, videojátékok és könyvek világán különféle sorozatokat is megélnek (a legjobb lenne, ha lenne TCW/Rebels szerű animációs és egy Mandihoz hasonló élőszereplős széria), sőt még film is készülne, akkor néhány éven belül nagymértékben megváltozhat a Jedi Rendről alkotott kép.
-
Mond ilyet, mondjuk ebben a kérdésben nem biztos, hogy adnék egy ugnauth szavára, mivel ők sem az emberi szépség ideáll mintapéldái, Kuiil meg kifejezetten randa. Plusz, Snoke sem volt egy szépség, mégis strandcast. Igen, ezért hiszem én is azt, hogy BY nem strandcast. Nyilvánvalóan eljutnak oda, hogy tudnak életképes Erőhasználót teremteni, hiszen Snoke az - de Pershing szavai alapján most még baromira nem tartanak ott. Plusz miért egy strandcastből akarnának vért kivonni más strandcastekhez. Ez olyan, mintha klónból akarnál újabb klónt létrehozni. Lehetséges, de az eredmény már a másolat másolata lesz, így silányabb. Meg eleve, minek, ha lehet szerezni originált is? Szerintem BY csak azért fontos, mert nagyon magas a midi-chlorian száma, de semmi természetellenes nincs benne, nem mesterséges lény. A magas midiszám meg ritka jelenség az eddigiek alapján (legjobb tudomásunk szerint az ep1-3 idején csak két olyan személy létezett, akinek extrém magas midiszáma volt, Yoda és Anakin; meg valószínűleg Sidious is ilyen, csak vele kapcsolatban nem hallhattunk ilyen kinyilatkoztatást).
-
Az elején is volt pajzs, csak gyengébben állt, mint a hátulja. A rakéták valószínűleg ezért tudtak áthatolni rajta. Olyan nincs az SW világában, hogy a hajónak csak egy részét védi pajzs, amíg az emitterek a lövések hatására teljesen le nem merülnek. Ugyanakkor a hajókat és nagyobb területeket védő elhárítópajzsok nem áthatolhatatlanok a relatívan lassan mozgó, szilárd tárgyak számára. A felszínen a gyalogság, az űrben a kisebb hajók át tudnak hatolni (ez ugye valahol szükséges is, hogy ne kelljen a pajzsot lekapcsolni, ha a csatában fel- és leszállnak a vadászok). Ezt láthattuk az ep1-ben, az ep3-ban, az ep4-ben és az ep8-ban is. Persze léteznek a szilárd tárgyak megállítására szolgáló pajzsok is, csak ezek nagy energiát használnak fel, így azokat vagy kis területen alkalmazzák (jellemzően ilyenek a különböző nyílásokat - hangárkapu, bolygóromboló állomások szellőzőnyílásai - védő pajzsok), vagy kifejezetten nagyméretű pajzsgenerátor táplálja (pl. Halálcsillag II, Scarif). Plusz tegyük hozzá, hogy vannak olyan speciális rakéták és torpedók, amik képesek áthatolni a pajzsokon, lásd a protontorpedókat, amik úgy mennek át a szilárd tárgyak megállítására szolgáló sugárpajzsokon, mintha ott sem lennének. Ezért írtam, hogy ennél a fegyvertípusnál valószínűleg kisebb energiaveszteséggel kell számolni, mint egy turbólézernél, de kell ezzel számolni. A mérnökök valószínűleg a fegyver és a pajzs ismeretében ki tudják számolni, hogy mi az a minimális távolság, amit tartani kell ahhoz, hogy egy ilyen autófegyver ne tegyen kárt a Raddusban. Plusz a bázisnál az is közre játszik, hogy általában a magasból leeső, emiatt piszok gyorsan mozgó tárgyak böszöm nagy pusztítást képesek végezni. Az autóágyú eleve gyors sebességre gyorsítja az izzó plazmát, ami lehet, hogy veszít az erejéből a távolság alatt, de ezt kompenzálhatja a gyorsulással elért rombolóerő. Mivel film, így muszáj volt ezt sugallni a dráma kedvéért. A hoth-i csatánál is azt sugallja a film, hogy ott aztán a Birodalom elnáspángolta a Szövetséget, viszont in-universe nézve a Birodalom komoly veszteségek árán nem ért el semmit, a Szövetség tetemes része evakuált a bolygóról. A távolság mindenképpen létfontosságú a pajzsoknál, ezért sem akar Ackbar közel menni a csillagrombolókhoz az endori csatában, és Raddus is ezért tartja távol a flottáját a két csillagrombolótól a scarifi csatában. És ezért van az, amit az ep6-ban és az ep3-ban is láttunk, hogy amikor közelről lövik egymást a hajók, akkor jószerivel olyan, mintha nem is lenen pajzsuk. És igen, az energiaburok nélkül ezek a nagy hajók elég védtelenek, lásd az Invisible Hand esetét, amit egy közeli ágyúzás során zuhanásba kényszerített egy Venator néhány másodperc leforgása alatt. Ezért az az általános haditaktika a Star Warsban, hogy a nagy hajók megpróbálnak távol maradni egymástól, míg a vadászgépek leszedik az ellenség hadihajójának pajzsgenerátorait, mert utána már nagyobb távolságból is könnyebb szanaszét lőni. Bár azért itt is sokat számít, hogy milyen páncéllal van ellátva a hajó, illetve milyen méretű. Az MC75-ös és az MC80, amik alapvetően civil hajókból lettek kialakítva, sebezhetőbben voltak, mint az eleve hadihajónak tervezett MC85-ös. Hogy ez az egész azért van, mert az egész plazmasugár gyengül vagy a pajzs gyengíti egy bizonyos részét, azt nem tudni. De az tény, hogy minél messzebbről kell hárítania a pajzsnak, annál hatékonyabb. Mi ezzel kapcsolatban már csak spekulálhatunk, ellenben in-universe nyilván vannak a hajókon erre szakosodott emberek, akik a fegyverek és a pajzsok ismeretében ki tudják ezt matekozni, és a parancsnokok eme számok tudatában dönthetnek.
-
Strandcastok, avagy mi van a birodalmi befőttes üvegben. A ziro.hu cikke a strandcastokrólm Snoke-ról, Baby Yodáról, Pershing kísérleteiről és persze Palpadious B-ről eme rész apropóján. https://ziro.hu/elemzesek/snoke-es-baby-yoda-vere/
-
Mivel nem lőttek rá a Raddusra végül, így ezt nem tudni biztosan, legfeljebb következtethetünk arra, hogy abból a távolságból el tudott volna hárítani legalább egy lövést, és ezért nem rohantak el a helyszínről. Ezt a következtetést ezekre a tényekre lehet alapozni: 1. A Fantasztikus keresztmetszetekből kiderült, hogy a Raddusnak egy nagyon erős, kísérleti pajzsa volt. Erről az Első Rend nyilván nem tudott, ha voltak is hírszerzési adataik az új Köztársaságban szolgált, kiöregedett MC85-ös cirkálókról, akkor sem erről a pajzsról tudtak. Így a tudásuk alapján okkal hitték, hogy a Raddus nem feltétlen képes ellenállni a Fulminatrix lövésének. A magabiztosságuk tehát nem volt alaptalan, csak téves tudásra alapozott. 2. Az ep8-láttuk is, hogy a Raddusnak valóban erős pajzsai vannak. A Vigilt pillanatok alatt szétkapta a Supremacy, a Raddus pajzsai viszont még közelről is könnyedén védték ugyanezeket a lövéseket. Az ep6-ból, illetve az RO-ból azt is tudjuk, hogy a régi mon cala cirkálók nem húzták sokáig az Imperial-osztályú csillagrombolók ellen. Bár az MC85 fejletteb hajó, mint az MC80-as és az MC75-ös, ezek a koruk csillagrombolóival szemben nem tudták sokáig megvédeni magukat (csak emlékezzünk, hogy az Imperial I-es osztályba tartozó Devastator milyen gyorsan megbénította a Scarif fölött az MC75-ös Profundity-t), ellenben a Raddus a saját koránál jóval fejlettebb Supremacy-vel és az azt kísérő Resurgentekkel szemben képes volt megvédeni magát. A Raddus az ep8-ban már 30 éves hajó volt - az Ellenállás zászlóshajója (eredeti nevén Dawn of Tranquility) volt az utolsó MC85, ami a katonai leszerelési egyezmény aláírása előtt elkészült az endori csata és a jakkui csata között. 3. Az ep8-ból az is kiderült, hogy a plazmanyalábok a megtett távolsággal veszítenek az erejükből. Bár a Furminatrix autóágyúja jóval erősebb jószág, mint a turbólézerek, ez az alapvetés valószínűleg eme fegyver plazmalövedékeire is igaz. Bár nem tudni, mekkorával, de gyengüléssel mindenképpen lehet számolni. (Ez az ep8-ban kimondott szabály amúgy megmagyarázza, hogy az ep3-ban és az ep6-ban miért mentek olyan közel egymáshoz a hajók, amikor ágyúzni kezdtek, illetve, hogy a Rogue One-ban a Scarifnál lévő két csillagromboló miért nem tudott olyan hatást elérni, mint a Devastator.) 4. Az Ellenállásnak megvoltak a Mandator IV-es tervei, ezt Shriv és Zay Versio szerezte meg a Csillagpusztító felrobbanásakor (a Retribution nevű csillagrombolóról szerezték meg, ami a Csillagpusztítóhoz tartott, amikor felszivárogtak rá, így tanúi voltak a bázis pusztulásának). Szóval az Ellenállásnak megvolt az ideje arra, hogy tanulmányozzák, amit az ep8-ban látottak alapján sikerre vittek. Poe és a bombázó-osztagok nem vakon repültek, tudták, hogyan lehet elpusztítani egy Mandatort. Jogos feltételezés, hogy az Ellenállás az autóágyúról is mindent megtudott, amti csak lehetett, és a Radduson a vezetőség ennek tudatában hozta meg a döntéseit. Amúgy, mivel a Retribution komoly károkat szenvedett (Zay és az anyja, Iden felrobbantották a hiperhajtóművét) és a kapitánya meghalt, valószínűleg a D'qar megtámadásáig az Első Rend nem szerzett tudomást arról, hogy az Ellenállás megszerezte a Mandator IV-es tervét. Ami tovább növelhette az 1-es pontban taglalt, téves alapokra helyezett magabiztosságukat.
-
Én meg az N7 nap óta a Mass Effect Andromedával játszók. A trilógiának a Cyberpunk 2077 és a Mass Effect Legendary Edition árnéykában már nem akartam nekiállni, de valamivel csillapítani kellett az ME-elvonási tüneteket. Szóval belevágtam, hogy (újra) gyarmatosítsam a Helius-csillaghalmazt. Most fejezem be Kadara civilizálását.
-
A film egy tetemes része arról szól, hogy az Ellenállás üzemanyaghiánnyal küzd. Jogos feltételezés ezután, hogy ez kiterjed a vadászgépekre és a bombázókra is - hiszen mindegyik küldetésről tért vissza a D'qart megelőzően, ráadásul azoknak, amik részt vettek a Csillagpusztító elleni csatában, még a Takodanát is meg kellett járniuk. Ilyen extrém készlethiányokkal küszködő szervezet esetén sanszos, hogy a vadászok és bombázók nem is tudtak már hipersebességre lépni, vagy ha mégis, azt a kevés üzemanyagot nem pocsékolják el akkor, ha van egy anyahajó is a környéken. (Ez amúgy a valóságban is így megy, nem tankolják fel sokkal jobban a gépeket annál, amennyi a küldetéshez feltétlen szükséges, egészen kevés tartalékot visznek magukkal - vagy egyáltalán nem visznek.) Bár én arra teszem a voksom, hogy a vadászok és a bombázók már egyáltalán nem voltak feltankolva hiperfolyadékkal. Az Ellenállás a forrásai végét égette, így szerintem minden csepp fellelhető hiperfolyadékot az evakuáló nagy hajókba pumpálták bele, amikkel a kisebb gépeket is elszállíthatták volna. Mindezek mellett a Raddusnak nagyon erős pajzsa volt, és mivel az Infernó-osztag megszerezte a Mandator IV terveit (lásd: Battlefront 2), azt is tudták, hogy az ellenség milyen tűzerőt vethet be ellenük. Volt lehetőségük tanulmányozni azokat a terveket és kiszámolni, hogy a Raddus milyen távolságból mennyire tud ellenállni neki. A Ninka kapitánya Holdo volt, szóval az a hajó teljesen üresen robbant fel. Az Vigilt szinte azonnal szétlőtte az Első Rend, amikor megtalálták őket. Ez nem volt feláldozás vagy hátrahagyás. Az Anodyne pusztulásakor pedig Leia nincs magánál.
-
Tény, nem sok DS9 szereplő tűnt fel Quark, Morn és Dr. Zimmerman jut eszembe - utóbbi bár egy VOY-szereplő nyomdokában jelent meg, először a DS9-ban láthattuk hús-vér valójában). Bár azért ennek az oka indokolható: a Deep Space Nine után már csak a Voyager volt, ami egy, a Föderációtól elérhetetlenül távoli területen ténykedett, míg a Picard megjelenéséig minden más sorozat időben a DS9 előtt játszódott. VOY-szereplő sem tűnt azért fel sokkal több a PIC-ig: Janeway, Tuvok és egy-egy OSH. Most viszont nincsenek izolálva, és az egyik széria még abban az időben is játszódik. Sőt, két széria is, hiszen a Lower Decks pont a VOY és a PIC között van, ráadásul ebben már említették O'Brient és a Deep Space Nine-t is viszontláthattuk. Szóval szerintem a PIC-ben akár számíthatunk is DS9 szereplőkre. Quarkot már említették is benne. Amúgy tegnap előtt kezdtem el nézni a DS9, a Trek maratonnal (pár hónapja szüneteltettem, mert a TNG-vel érdektelenségbe fulladtam, de most a DIS újra meghozta a kedvem, így folytattam) pont elértem oda, hogy a DS9 elinduljon. Szóval most párhuzamban nézem a TNG 6. évadát és a DS9 1. évadát. Elég érdekes így, főleg, hogy az egyik sorozatban említett dolgokra néha reflektálnak a másik szériában.
-
Boldog születésnapot!
-
A főpincér ajánlása mellé egy pohár behűtött jawa juice cugával.
-
Bár a TNG-s arcok azok, akik visszatérésére lehet számítani, én baromira örülnék, ha a DS9-ból is beszivárognának néhányan. Sőt hátast dobnék, ha a La Sirene kikötne a Deep Space Nine-on.
-
@Ody Mandrell megírtam.
-
A legújabb játék a piacon. Figyelem, limitált kiadás.
-
Nem tudom, mit szívsz, de fénypostával küldhetnél nekem is. Én amúgy nem fogadnék semmire, mert ezek a fránya készítők párszor már megleptek.