Dzséjt összes hozzászólása
-
Sorozatok
Apropó, Doctor Who 7x11: sikerült alul múlniuk a tengeralattjárós részt. Pedig a trió miatt reméltem, hogy kellemesen humoros rész lesz, erre pont a legviccesebb alak tűnik fel a legkevesebbszer, Matt Smith hozta Doktor pályafutása legrosszabb alakítását, Clara azt hiszem, szerepelt a részben, de ebben nem vagyok biztos, a gyíkról meg többször az volt az érzésem, mintha nem is ugyanaz játszaná, mint korábban, pedig csak a maszk volt béna... Ja, és sikerült egy részre két roppant idegesítő és visszataszító karaktert írniuk, azért ez is valahol egy tehetség. Összességében, nálam ez a rész bekerült a próbababák támadása, a Dalek kocaharcosok és a fingó alienek nem igazán illusztris társaságába. És a beharangozó alapján a következő résznél sem számítok sok jóra (bár legtöbbször ilyenkor tetszenek a DW részek igazán ). Bár ezt az aggodalmat az is táplálhatja, hogy
-
Videjó játékok
És nem lesz benne multi. De kár... Viszont ez a "győztek a nácik alternatív világ" annyira sablon, hogy az fááááááááj! Tényleg ennyire nem tudtak semmit kitalálni, hogy hozzányúltak az "embert teremtő idegenek is emberek" mellett a legrégebbi, legtöbbször elpuffogtatott, legunalmasabb kliséhez?
-
Egyéb fontos
Pontosan, egyszerűen nonszensz, hogy azok ott azt hiszik, hogy egy hét, vagy egy hónap, vagy egy fél év csúsztatás miatt a kalózkodás visszaesik. Már józan paraszti ésszel belegondolva is egyértelmű, hogy pont az ellenkezőjét eredményezi egy ilyen húzás: nőni fog a kalózkodás. Főleg a mai gyors ütemben megjelenő DVD-k és BR-ek, ott van pl. az Expendables, amit mire nálunk bemutattak, már BR minőségben lehetett letölteni. Vagy anno az ep1, amit már mindenki látott, ha akart, mire nálunk moziba került, pedig akkor még nem is volt olyan elterjedt idehaza a net. Rá kéne döbbenteni ezeket a zseniket, hogy nálunk is külföldi forrásból jönnek a release-k, és a szinkron megléte vagy meg nem léte nem igazán befolyásolja a letöltéseket. Aki meg akarja nézni moziban, úgyis megnézi, aki nem, az akkor sem fogja, ha fél év múlva mutatják be, sőt, még röhög, hogy ő már rég látta. Ezek a szankciók ugyanolyanok, mint a játékoknál a DRM, a DVD-ken és BR-eken ezer évig tartó, de legalább átugorhatatlan "ne-lopj-a-k*rvanyádat-mer'-levágjuk-a-karodat" videók: csak azt büntetik vele, azt nevezik tolvajnak, aki elmegy moziba, vagy megveszi a játékot, filmet. És ez undorító! Elnézve a letöltési számokat, k*rva sok ilyen igénytelen figura mászkál ebben az országban. Sajnos. De én személy szerint ezért szeretem az nmagot, onnan kitiltották az ilyen ótvar minőségű release-ket. Amúgy ez pont egy tök jól járható út lenne, ha valahogy a stúdiók rá tudnák venni a nagy torrent oldalakat, hogy tiltsák a szutyok minőségeket. Persze ez abszolúte életképtelen elképzelés, de akkor is szép út lenne.
-
EPVII spoileres topic
Ő fogja a látványt megtervezni, a hajókat, a helyszíneket, az eszközöket. Illetve, ő lesz annak a csapatnak a vezetője, ami ezzel fog foglalkozni. Tehát mindent, amit látni fogunk a vásznon, azt ő (és csapata) találja ki, hogyan nézzen ki. Elkészítik a koncepciós rajzokat, aztán abból majd Abrams választ, amiből elkészülnek a tervek, modellek, CGI-ok, ruhák, stb.
-
EPVII spoileres topic
Ja, aztán telerakta volna a filmet ez ap4 díszleteivel... Nem, köszi, ide egy modernebb felfogású ember kellett. A Tron: Legacy látványával én kifejezetten elégedett voltam (az Obliviont nem láttam), alkalmas az ürge egy modern, összetett látványú világ kitalálására. Az meg elég nyilvánvaló, hogy nem olyan lesz a látvány, mint az említett két filmeké, hiszen kicsit más jellegű munkák, mint egy Star Wars. Ryan Churchről sem tudná senki megmondani csak a munkáit látva, hogy dolgozott az ep2-3-on, a Transformer 2-3-on, az Avatáron, a két új Star Treken, de még a Dead Space-n is. Úgyhogy amiatt kár izgulni, hogy az ep7 látványa hasonlítani fog az Oblivionhoz, vagy a Tronhoz.
- Filmek
-
Videjó játékok
Volt lehetőségem megnézni a vizet, már az első pályán beleszédültem véletlen az óceánba. Robbanásokat meg elég nehéz kerülni abban a játékban. A víz az valóban iszonyúan szép, szerintem már simán megjelenik olyan minőségben, mint az ep2-ben Kaminon. A robbanás is szép, de a robbanásoknál nekem már rég nem a látvánnyal van a bajom, hanem azzal, hogy a környezetre nincs hatása. Eldobok egy gránátot és nem sérül a padló, de még a mellette lévő emberke sem csonkul. Ráadásul - és valószínűleg, ha nem a BF4 demo után látom, ez nem így lenne - a Crysis 3-ban semmilyen robbanás sem fogható ahhoz, amikor a több négyzetkilométeres pályán felrobbant a torony, ledőlt és mindent belepett a por, meg röpködtek a darabok. Nálam ez a best of most.
-
Egyéb fontos
Boldogat. Egyrészt, egy szó is lehet kerek mondat. Ha elvárás, hogy a jókívánságot a teljes terjedelmében írjuk ki, annak mindenkinél így kéne hangoznia: Boldog születésnapot kívánok neked, XY. Az meg rohadt unalmas lenne, ha mindenki ezzel az egy frázissal jönne. Másrészt, talán a felköszöntöttnek kéne megítélnie, mit vesz tiszteletlenségnek. Harmadrészt, az nem tiszteletlenség, ha rákényszerítjük a mi felfogásunkat másra, ez esetben, hogy hogyan kívánjon szépeket valakinek? Negyedrészt, Nabo elég régóta használja így, mondhatni, ez az ő "privát köszöntője", mint a "füled érjen Yodáig" Kudárnak, vagy nekem, hogy néha extra smile-kat használok. Szóval most belekötni nem szőrözés?
- Filmek
- Könyvek és képregények
-
Videjó játékok
Hát mit? A fény-árnyék ugyanúgy a grafika része. Volt alkalmam a múltkor Pesten jártamban kipróbálni a Crysis 3-at fullon, és őszintén szólva, nem vágott hanyatt. A BF4 demoja és a next-gen játékok ezt kenterbe verik. A karakterek kifejezetten rondák voltak (ha Psycho nem mutatkozik be, az életben nem jövök rá, hogy ő az). Persze szép, és de jó lenne, ha így futna a gépemen (vagy ha futna...), de nem érzek akkora ugrást a Crysis 2 óta, és komolyan mondom, a BF4 ha kijön, azt is elfelejtjük, mi az a CryEngine. És ez "csak" a BF4, már láttam olyan grafikai motort, ami MOZIFILM minőségű CG embert volt képes megjeleníteni! Létező videó játék motor! Nem a jövő, a jelen. Ezek után látni a Crysis 3-at, hááááát... meg sem közelíti azokat.
- Filmek
-
Egyéb fontos
Boldog születésnapot, Sky!
-
A Walt Disney megvette a Lucasfilmet!
Az EA-ra pont nem jellemző, hogy a határidőkkel terrorizálná a fejlesztőket. Még a Bioware-nak is engedett fél év csúsztatást a Mass Effect 3-mal, pedig az akkor a legjobban várt játékuk volt.
- Filmek
-
Sorozatok
Hát nem is tudom, 50. évforduló van és minden részre tucatnyi klasszikus DW-s utalás van... Háááát... Igen, kezdenek kifogyni az ötletekből. Az csak véletlen, hogy ez a sok utalás így az 50. évforduló tájékán van, biztos nem megemlékezés.
-
Videjó játékok
Csak nem szeretem, ha hülyeségeket írogatnak. És ez az, Frenkie, mert nem így nézett ki. Nekem elhiheted, én megvettem eredetiben, minden frissítés rajta van és a szemem előtt változott a játék, szóval ennél jobban nehezen tudnám megítélni a játékot, mert még azzal sem vádolhatsz, hogy a tört változat miatt tűnik másnak, vagy a rajongói felturbózások miatt (amik már nem is működnek a folyamatosan érkező javítások miatt). Nem kérlek, ez a játék szépült. Teljesen új a fény és az árnyék effektek, bekerült a DX10, rengeteg helyen van gőz és tűz, ahol addig nem volt, szemcseeffekt került rá, élénkebbek a színek, ezúttal kékes szűrő is felkerült, javultak az animációk, kapott egy köd effektet, az esőben vízcsepp effektek vannak a lencsén, HD textúra került a falakra, újak az árnyékok. Csak ennyi, ami megváltozott. Mutogathatsz nekem bármit, ha csak nem egy felpatchelt változatot prezentálsz, vagy a "nekem ugyanígy nézett ki mikor játszottam vele" mondat alatt nem azt értetted, hogy az elmúlt 24 órában, 100%, hogy nem így néz ki. EZ TÉNY! Minden más állítás baromság, valótlanság, önámítás, válaszd, amelyik tetszik, de egy biztos nem: igazság! És az ilyen a valóságnak, a látható tényeknek ellentmondó kijelentések bizony bőven megérdemlik eme smiley-kat: Sőt, kifejezetten ingerelni tud, amikor valaki olyasmiket kezd állítani, ami láthatóan nem felel meg annak, ami az orra előtt van! Vagy azt próbálod beadni nekem, hogy a világon te vagy az egyetlen, beleértve a fejlesztőket is, akinek a játéka szebb volt már a kiadáskor, mint tíz GB-nyi javítás után? Így van? Mert akkor te valami időutazó lehetsz. Eredeti grafika. Ugyanaz a folyosó az eddigi patchek után. Remélem mind egyetértünk abban, mennyire ugyanolyan még mindig a játék grafikája, mint a megjelenéskor. Vagy itt ez a videó, ami még csak a márciusi állapotot prezentálja, de hát már itt látni olyanokat, mint az egész folyosót bevilágító robbanás, extra repedések az üvegen, lógó lámpa. http://www.youtube.com/watch?v=NRiPPqiYzsY
-
Videjó játékok
Ahhoz csak gratulálni tudok...
-
Videjó játékok
Tegnap kijött egy újabb bazinagy (ezúttal 5 GB-os) javítás az Aliens: Colonial Marineshez (ha még emlékeztek, a játék eredeti mérete 6 GB volt azóta 10 GB-nyi frissítés érkezett hozzá). A grafika most már a szódával elmegy kategóriából szépen átesett a hűbazmeg kategóriába. http://www.youtube.com/watch?v=5HKbdLNsaDE&feature=youtu.be Legalább a Gearbox tartja magát a szavához és tényleg folyamatosan törődik a játékkal. Mondjuk nem tudom, hányan haltak volna bele, ha eleve ők fejlesztik, uram bocsáss meg a kijelentésért, a játék elkészülte után adják ki, nem pedig valami pre-verziót. De legalább láthatjuk élőben, milyen munkafázisai vannak egy játéknak. De most már tényleg elkészülhetne a "It's a long story" DLC...!!!
-
EPVII spoileres topic
Ha 2014 januárjában elkezdik, akkor 2015 májusára simán lehet bemutató. A Star Trek - Into Darkness-t is 2012 januárjában kezdték el forgatni, aztán jövő héten prömier. A Star Treket is 2007 novemberében kezdték forgatni, és 2009. májusában lett bemutatva. Szóval ennyiből azért látható, hogy Abrams másfél év alatt simán lezavar egy látványos űroperát, díszletekkel, külső helyszínekkel, maszkokkal, sok szereplővel, kiváló minőséggel (oké, az Into Darkness minőségét még nem ismerem, de megszavaztam neki a bizalmat ).
-
Filmek
- A Walt Disney megvette a Lucasfilmet!
Na, hát ezért kellett aggódni? Jobb fejlesztőcsapathoz nem is kerülhettek volna a Star Wars jogok. Az EA már kiadóként is ezerszer ráver a LucasArts-ra, de a fejlesztőcsapatok, akikhez kiadták a játékokat, simán vannak olyan jók, mint az LA volt tíz évvel ezelőtt. Kettő rögvest a két legnagyobb játékkedvenc-szériámat csinálja. a Viscerals a Dead Space horrortrilógiával alakított nagyot, a Bioware jegyzi a Mass Effect trilógiát, ami csak a számítógépes világ Star Warsa. És hát na, Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: The Old Republic, Baldurs Gate 1-2, Jade Empire, Dragon Age: Origins, mindegyik zseniális játék. A DICE meg "csak" a Battlefield sorozatért és a Mirror's Edgért felelt. Szóval, az elkövetkezendő időkben garantáltan lesz új Star Wars RPG-énk, új FPS-ünk, és valószínűleg új TPS-ünk is. És ha egy kicsit a fejlesztők profiljára nézünk, akkor a Bioware valószínűleg még marad a The Old Republicnál, a Visceral főleg TPS-ekben utazik, így simán lehet, hogy hozzá kerültek a Star Wars 1313 maradványai, a DICE pedig az online lövöldékben jártas, szóval a Battlefront 3 tökéletes helyen lenne. Mondhatnám, hogy jobb kezekbe nem kerülhetett volna a Star Wars. Apropó, itt talán kevésbé ismert, de idén az EA mindenképpen felvásárolta volna a LucasArtsot, ha a Disney nem előzi meg.- Filmek
- A Walt Disney megvette a Lucasfilmet!