A varázsszó: Story mód
Máskülönben én is gyűlöltem volna, nem is az zavar, hogy egy egy ellenfél nehéz vagy hogy 1 mezei Shocktrooper összecsuk (bár ahogy TheVR Pisti is mondta az ilyen azért vesz el a Jedi élményből). hanem ha összecsukott akkor akár jóval hátrébbról kezdek, mint ahol halálomkor tartottam, újra végig kell verekednem magam mindenen, persze el is futhatok (ha sikerül) addig ahol tartottam, de akkor alapból mi értelme ennek a játékmechanikának, és a hab a tortán, ha nem sikerül eljutnom ahhoz aki megült akkor bukom az addig megszerzett tapasztalati pontjaim. Na az ilyesféle progressben való visszaesés engem úgy frusztrálna, hogy az egész játékélményt meg tudja mérgezni, meg az időmet is feleslegesen húzza. Így is zavar, hogy mikor csak gyűjtögetném a különböző dolgokat a Koboh-n, lépten nyomon belefutok az újratermelődő járőröző ellenfelekbe amiket kismillióegyszer lecsaptam már, ez nekem olyan hatást is kelt, hogy nem igazán vagyok hatással a világra, pedig a kis településen megjelenő változásokon ez olyan szépen látszik viszont ez meg visszaveti.
De összességében tetszett a játék nagyon, minden szempontból megugrotta elődjét, sajnálom kicsit, hogy a különböző kard stílusok között nem lehet olyan szabadon váltogatni, mint pl. a Jedi knight játékokban. Viszont az tetszett, hogy a metroidvania elemet sikerült úgy megoldani, hogy Cal mindent tud amit az előző részben és a különböző lezárt, majd később felnyíló részekhez új mechanikákat találtak ki (mondjuk ebben kicsit sántít, hogy Jediként, csak egy idő után jut eszébe, hogy egy zárt ajtót, magasan vagy alacsonyan lévő platformot az Erővel nyisson/mozgasson a megfelelő helyre, de annyi baj legyen), ugye láthattuk, hogy pl. egy GoW:R-ben ezt úgy "oldották meg", hogy Kratos szimplán csak nem tudja megcsinálni azt amit az előző részben igen...meh.
Innentől SPOILERES leszek, úgyhogy Donát ne olvasd tovább
Sajna a Youtubenak és a TheVR-nak hála egy spoilerbe belefutottam nevezetesen Vader és Cere összecsapása volt az egyik videójuk indexképe, amit a Youtube szépen be is tolt nekem a kezdőlapra, bár sejtettem Vader feltűnik, ha már az előző részben is benne volt és ahogy már írtam, a játék minden ponton szintet lépett az előző részhez képest, úgyhogy sejtettem hogy ebben a tekintetben is fog és hát meg is tette, de még hogy csak hát ugye még is más ha valamit sejt-gondol az ember meg ha már biztos benne, így Vader feltűnése kevésbé ütött akkorát, mint amúgy tette volna. Így is úgy érzem az volt a játék csúcspontja, így a végső összecsapás kevésbé tartom hangsúlyosnak.
Ami igazán nagyot ütött nálam az a Jedha kolostorból való menekülés volt, Merrin hathatós segítségével, na hát ott nem győztem ámuldozni és közben nyomda festéket nem tűrő szavak közepette felkiáltani az általa okozott élmény közepette.
Nem tudom ki mennyire maximalsta és törekszik a 100%-ra, de ha van ilyen ti eljutottatok ahhoz a kihíváshoz (nem tudom most pontosan mi a játékbeli megnevezés, arra gondolok amikor kal letérdel egy ilyen lila Erő valami mellé és akkor átkerülünk valahová, ahol vagy le kell verni az ellenfeleket vagy platform ugrabugra van) amihez elsőre a nagy madár visz el amit a Forrest Array-nél szabadítottunk ki? Onnan lehet elérni a madárhoz ahol a holotactics-es arcokat találtuk és a hozzá vezető "út" a lebegő platformos kábelezéssel tehető meg. Na hát, hogy azt aki megálmodta szerintem az nem szereti az anyukáját, máskülönben miért akarná, hogy az életében az egyik legmeghatározóbb nőt, nem megfelelő kontextusban emlegessék a világon több millióan, mert abban biztos vagyok, hogy ez így van.
Amúgy a játék sztorija nagyszerű, és hatalmas plusz azért mert olyan jól összeköti a különböző érákat-műveket.
Hál isten a játék folytatását ellehetetlenítő bugba nem futottam bele, egyszer volt egy olyanom, hogy benéztem az egyik Jedha archive liftet és a felfelé tartó lift tetejére száltam be és így a liftakna legfelső részében ragadtam, de kilépés- visszalépés után ugye ott kezdtem a meditációs pontnál, további kisebb bugok voltak nekem olyanok, hogy pl. a Koboh-n lévő kristály szerű anyag, amit le lehet égetni a lila sugarakkal, illetve a BD-által köpködött takonnyal , na ezekből, néhányat a térkép a leégetésük után is úgy jelez, mintha fenn lennének. Van 2 láda a Koboh-n, egyik a kantin tetején, amit a térkép mutat, viszont nincs ott semmi, odamegyek a helyre BD leugrik rólam és odamegy egy pontra, de nem tudok vele csináltatni semmit. A másik az megint sima térkép bug szintén egy épület tetején a ládát kinyitás után is jelzi. mintha nem találtam volna meg.
Elég jól felfedeztem a helyeket, minden 90% felett van, de még akadnak olyan helyek ahova nem értem el vagy még agyalnom kell, hogy jutok oda.
Kérdés: Vannak azok a nagy lebegő létesítmények a Koboh-n ahonnét az egyik iránytűt(compass) megszerezzük, ahogy írtam is (ha jól láttam) azok lebegnek, ha ez így van akkor, hogy lehet az, hogy a fő létesítményből egy lifttel jutunk ki ami a bolygó belsejébe vezet?