-
Összes hozzászólás:
44.223 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
599
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Dzséjt összes hozzászólása
-
Nekem mindhárom Transformers film tetszik. Mondjuk az elvárásaim feléjük annyi, mint a pornófilmek felé: bánom is mi a sztori, a látvány a fő.
-
Őszintén, egyáltalán nem kerestem. A Castle-t általában felirat nélkül vagy angol felirattal nézem.
-
Teljes mértékben egyet értek. Ha nem kezdenek valamit az írók, kifullad a sorozat.
-
Lassan én is előjegyzem. Annyian ajánlják, csak van benne valami.
-
Van benne valami. Minden esetre visszatérhetnénk még ide, és jó lenne látni néhány modernebb dolgot is. Ami viszont jó, hogy itt már nem is kettő, hanem egyenesen három faj él egy világon, szoros kapcsolatban. Úgy tűnik, ez az évad az ilyen világokra fog bukni... Legalábbis így az első négy rész alapján. Amit én csak díjazni tudok, imádom, ha új vagy eddig a TCW-ben nem látott világokat látogatnak meg. Ja, és elfelejtettem írni, de kifejezetten tetszett, hogy a főszereplők (Obi-Wan, Anakin, Padmé) vagy fel sem tűntek, vagy csak éppen feltűntek. Több ilyen rész is lehetne. Ha valamiben erős a TCW, az a mellékkarakterek használata. Kaphatnának ők is több főszerepet.
-
Tetszett! Sokkal jobb volt, mint a múltheti. Először is, jó, hogy átálltak a pahse II páncélokra. Ezek az eddigi legelhanyagoltabb páncélok, és máig kicsit szokatlanok nekem az ep3-ban. Olyan kilógó érzésem van ezekkel a vértekkel kapcsolatban, mintha a klónok csak ideiglenes használatra kapták volna. Így viszont ez az érzés biztos elmúlik, bár elsőre még itt is szokatlan volt, különösen Wolfee parancsnoké, mely úgy tűnik, kicsit átmenet a phase I és II között. Szintén jó volt hosszú idő után újra Acclamatort látni, éppen a múltkor jutott eszembe, mennyire régen használták már ezt a szállító hajó típus. Jó, hogy újra itt volt Wolfee, még jobb Sinker és Boost jelenléte. Tetszik, hogy a klónok újra önálló missziót kaptak, Jedik nélkül, rájuk fért már. Jó látni, hogy tényleg képesek önállóan dolgozni, így elhiszem, hogy a 66-os után nem estek kétségbe. Szint bejött, hogy C-3PO és R2-D2 is önálló, ezúttal testhezálló feladatot kapott, nem csak a sarki ABC-be küldték le őket. Kettejük összjátéka nagyon jó, csak az egész rész alatt az járt a fejembe, hogy kár, hogy C mindezt "elfelejti" majd. Kicsit (nagyon) sajnálom az ep3 végi memóriatörlést. Az új világ, Aleen is remek, különösen az alvilág tetszett. Mesei, jobb szó nincs rá. Olyan Faun labirintusa érzésem volt, némi Harry Potteres beöntéssl, bár ez utóbbi nem tudom, honnan jött. Talán a rébusz miatt. Ami pedig az aleenákat illeti, érdekes faj, csak nem értem, hogy lehetnek a Köztársaság tagja. Látszólag az ewokok szintjén állnak, vagyis még gőzgépeket sem látni, nemhogy űrhajókat. Akkor hogyan jutottak ezek el a Szenátusig? Mert az ep1-ben ott vannak, és hát Ratts Tyerell ugye még fogatversenyző is. Furcsa ez így, jó lett volna, ha nem veszik őket ennyire primitívre. Összességében, nem egy hűbazeg epizód volt, de mindenképpen a jobbak közé sorolandó.
-
Nekem is. Úgyis olyan rég volt közönségdíjam... jaj, az az egoista énem.
-
Hát elég nagy. Különösen vicces, hogy a vezérlőrendszer nem is védett. Kínos lenne, ha egyszer egy Predator vagy Reaper megfordulna, és amcsikra kezdene lövöldözni.
-
Mert én fejben tartok több mint száz MSN címet. Néha még a sajátomon is el kel gondolkodjak.
-
Batman: ha megnézem, felhívom Obamát és bevallom, hogy én lőttem le Kennedy-t. Batman Returns: azt is bevallom, hogy Lincoln vére is az én kezemen szárad. Batman Forever: Putyint is kap egy telefont, és megvallom Csernobillt. Batman & Robin: Challenger, Columbia! Batman Begins: A Batman film. Az első. Az egyetlen, ha nem lenne a folytatása. The Dark Knight: remek film, de szerintem kiölték belőle Gotham egyediségét, és a sztorit is kicsit túlbonyolították, ezért egy hajszálnyival lemarad nálam a Beginstől.
-
Mondjuk azt, hogy nem lehet nevet változtatni, díjazom. Mocskosul tudom utálni, mikor rám ír valaki, és azt sem tudom ki, aztán régi ismerős, csak megváltoztatta a nevét.
-
Így van. Bár néha az az érzésem, hogy az aktuális verziót is lehetetlen használni.
-
Hót ziher, hogy annak a hibája. Ezzel jár az új technológia, bugokkal. Az a kérdés, kiforr-e. Bár ahogy írtad, anno a Doom 3 alatt duruzsoló id Tech 3 motornak is volt egy nagy szépséghibája, és ezt soha az életbe nem tudta leküzdeni. Az a műanyag hatás minden játék alatt érezhető volt, a Quake 4-nél, a Prey-nél, talán még a Woleinstein volt az, ahol több-kevesebb sikerrel kiküszöbölték ezt. Ráadásul bazi gépigénye volt (és úgy érzem, ez alól az id Tech 4 sem kivétel). S bár bírom az ID-t, meg amit tett a játékvilágért, de sokkal jobb motornak tartom az Unreal Engine 3-at. A kettő közti különbséget a legjobban az a tény reprezentálja, hogy az id Tech 4-et összesen nyolc játékhoz használták (azaz hét plusz egy kiegészítő), míg az UE3-at (ha jól számoltam) százhuszonegy játékhoz használták fel, vagy fogják felhasználni (hiszen még jövőre is jön ki vele játék, köztük a Mass Effect 3). Sokkal szebb és jobb grafikai motor és kora ellenére szerintem még mindig gyönyörű. Jó, nem egy CryEngine 2, de az például távolról sem tud olyan szép karaktereket megjelentetni (hogy a mimikákról ne is beszéljek), mint az UE3, és feleakkora a gépigénye. A másik ilyen gyönyörű motor a Source, és ez a személyes kedvencem. Ez sem egy CryEngine kettő, de kora ellenére - hála a 2005 óta tartó folyamatos fejlesztéseknek - máig gyönyörű. Amikor megláttam a Portal 2-t, majdnem leszédültem a székről. Szintén olyan motor, ami élethű karaktereket jelenít meg (nem viaszbabákat), alacsony a gépigénye és röccenésmentesen fut, akkor is, ha hihetetlenül nagy helyeket kell megjelenítenie rengeteg objektummal. Hiszen emlékezzünk csak vissza, mekkora területeket be lehetett járni a Half Life 2-ben töltés nélkül.
-
Frenkie, én ezeket nem torrent oldalak agyalágyúlt, balfék emberkéitől olvastam. Mint írtad, elég régóta játszom, és szakmabeli is vagyok, így hogy a bánatba gondolhatod, hogy ezektől a majmoktól veszek infót? NEM, NEM, NEM! Ha egy mód van rá, nem is olvasok torrenteken hozzászólásokat, mert csak idegesít a sok nethuszár hozzászólása. Még ha gondom van, akkor is inkább google és egy külhoni fórumon keresek megoldást. Ezt is külföldi szakmai lapok fórumán írták az újságok tesztelői (IGN, Gametrailers, Gamestar, PCGuru, stb.)! Ezért hiszem, illetve hittem el. Bár lehet, hogy nekik még nem teljes verzió jutott, de az tuti, hogy nem warezmagyik és rutintalan játékosok gyülekezete. DE, ha neked fut, akkor JÓ! Mindenki közül neked hiszek a legjobban játék ügyben, mivel hasonló az ízlésünk, a rutinunk, a szakmai hátterünk, és még ismerlek is személyesen, így tudom, ha te mondasz valamit, akkor az úgy van. Bár a Bomarr által linkelt videó eléggé ijesztő, gondolom te is erről beszéltél. Ez engem tuti zavarni fog ebben a formában. Ha csak egyszer-egyszer fordulna elő néhány pillanat erejéig... De így... Juj... Na mindegy, egyelőre úgy sincs hely, ha lesz, leszedem, aztán próba. Bár lehet először alaplap/proci csere lesz, mert attól félek, hogy az alapom megadja magát hamarosan...
-
Itt nem fikázásról, véleményről, vagy együgyű irányításról és a játékos abszolút ostobának nézéséről van szó (ami mellesleg rohadtul nincs összefüggésben a platformmal, mert se a konzolosokat, se a PC-seket nem kéne agyalágyultnak nézni). Hanem arról, hogy nem lehet opciózni a játékot, hogy az egér alapból olyan érzékenyre van belőve, hogy hozzáérsz és piruettezik a karakter, és nincs lehetőség az érzékenység állítására sem. Hogy játék közben villódzik a háttér, hogy rendszeresen eldobálja a textúrákat. Hogy megmagyarázhatatlanul szaggat, és a motion blur effekt bekapcsolása után szó szerint SZÉTESIK a kép! Hát ki látott már olyan játékot, amiben szétesik a kép? Ezek hibák, nem vélemények a játékélményről, történetről, akármiről, hanem súlyos technikai hibák, ami a játékélmény minőségétől függetlenül előre meg lehet ítélni beszámolókból. Egyszerűen az ID hanyag munkát végzett a PC-s átíráskor (konzolon állítólag semmi baja a játéknak). Természetesen, hogy milyen a játék, azt majd eldöntöm én... Amikor már normálisan működik. A Doom 3 nekem anno végig tetszett. Oké, a parázás elmaradt középtájtól, de vitt tovább a hangulat, a pályák, meg a szörnyek, és kicsit a sztori is. Nem volt nagy sztorija ugyan, ám elég érdekesnek bizonyult, hogy csak azért legalább egyszer végigvigyem... Többször mondjuk azóta sem...
-
Majd hogy ha lesz 18+sok gigám rá (letöltés, kicsomagolás, telepítés... ez inkább 3x18 Gb-ot jelent, hála a magasságos ókorban rekedt feltöltőknek... momentán 9 Gb-om van), és ha a fórumok nem zsongnak már annyira arról, hogy az ID mennyire elb*szta a PC portot... Hál' istennek Carmack is beállt a gagyi konzolos átiratokat kihozók sorába... Pedig emlékszem, valamikor a PC volt a mindene...
-
Háááát... én megrekedtem a harmadik évadnál. Majd egyszer csak folytatom, de most valahogy nincs hozzá hangulatom. De nem töröltem, amikor eljő az ideje, megy tovább a terrorista vadászat. Terra Nova 1x03 Instinct: tetszik ez a sorozat. Ha kibírja a kezdést, és az idióta amcsik nem nyírják ki bárgyúságukkal, frankó kis sci-fi lehet belőle. Egyelőre a Stargate-hez tudnám hasonlítani, az SG-1-hoz és az Atlantishoz, amit beoltottak az Avatarral és a Jurassic Parkkal. Könnyed, humoros, kalandos, akciós, kedvelhető karakterekkel. Kíváncsi vagyok, a készítők megmaradnak-e a Deep Space Nine-nál tanultaknál, és egyelőre haladnak a részről részre felállással, hogy aztán végül egybefüggő sztori legyen az egészből.
-
A rozmárok sprechelték a new yorkist? Mikor volt a most akkor? Tudtad, hogy reggelire ebéd lesz a vacsora? Bocs, több értelmetlen kérdés most hirtelen nem jut eszembe.
-
] Meg kéne már néznem az előző évadot...
-
Pedig az AVP3-as felfogás volt a helyes, hiszen anno Hicks is háromszor lőtt bele shotival egybe, mire végre jobb létre szenderült. De még a 10 mm-es, robbanófejes, acélmagvas impulzustöltényből is kellett nekik egy sorozat, miközben egy ilyen golyóból egy is kettéhasítana egy embert. De inkább azzal van bajom, hogy nem érezni a parát. Jönnek a dögök, de a fószer majdnem egy helyben áll és minden kapkodás nélkül, tök nyugisan céloz, közben a dögök meg meg sem szagolják. Az AVP1-2-3-ban ilyen nincs. Már akkor halott vagy, ha megállsz, főleg az AVP1-2-ben volt ez jellemző (persze ma már nem, hisz mindkettőt lazán kiviszem már), a nyugodt célzásra meg esélyed sem volt. Sőt, a célzásra is akkor, mikor a rakétát nagyjából abba az irányba küldted el, amerről a dögök jöttek. Szóval a mennyiség az szép, de a minőség a videó alapján kétséges. Nem attól lesz félelmetes ez a játék, hogy sok dögöt tesznek bele, hanem, hogy azok széttépjenek. Azt kell érezned, amit Hudson, nem azt, amit a Terminator. A helyszín szép, attól függetlenül, hogy totális baromság a létezése, az meg kolosszális idiótaság, hogy még áram is van... Ekkora hülyeséget még a könyvekben sem tudtak összehozni, pedig azokban van szuperkirálynő és alien király is... De, ennek ellenére tényleg hangulatos a jó öreg és romos Hadley's Hope-on barangolni. DE! Ezt már eljátszották 1999-ben az első AVP-ben. Sőt, abban járhattunk a Sulacon Tyrargon, a Nostromon Ferarcon, a Fiorina "Fury" 161-en, de még a Getawey-en és a roncs idegen hajón is. Itt egyedül a grafika lesz szebb, meg talán film-hűbb lesz a táj (bár mivel még a sztori sem lett film-hű, így én nem reménykedem). Ami igaz, ha özönlenek a dögök, nem számít a sztori. A baj megint a "de", de ezt szintén eljátszották az első AVP-ben. És ami működött 1999-ben az baromira nem működik már 2012-ben. Ezt méltán bizonyítja a Duke Nukem Forever, ráadásul a jó sztori még jobb hangulatot, még több parát eredményezhet. A sztorival aggódhatunk a társainkért - amire elméletileg ez a játék épülne -, az hajt minket előre... Sztori nélkül fogjanak pár pályát és engedjenek be minket, azt csók. Volt ilyen az AVP3-ban, jó volt, vagy harminc percig, aztán inkább végigvittem újra a sztorimódot. Ja, és ami a mozgásdetektort illeti, azzal, hogy nagy piros pontok jelzik a dögöket és kékek az embereket, ezt is elb*szták. A mozgásdetektor parafaktorát az adta, hogy minden szutyok miatt becsipogott. Nem csak a dögökre, de a mozgó láncra is. Mekkora, mikor az AVP2 első pályáján motoszkálások vannak, a ragadozók nyomati is láthatjuk, akikről tudjuk, hogy láthatatlanok. Aztán becsipogott a detektor, és az utolsó pillanatban kiderült, hogy csak a szél lenget egy láncot. Totális Alien hangulat, maximális para. Vagy multiban, mikor azt hittem, hogy a szobában a spanok vannak, erre belépve egy hordányi alien volt ott. Most oda nem belépni fogok, hanem gránátot beküldeni. Hangulat zéró, de legalább megint azt hiszem, hogy a fejlesztők megint hülyének néznek, és meg sem kockáztatják, hogy elengedjék a kezem.
-
Nem! Nem lehetsz! Mint látod, oda írtam, nagy betűkkel, piros színnel, hogy nem lehetsz, sőt, egyenesen elküldtelek innét, mert ide csak azok járhatnak, akik nyolc nyelven - köztük goa'uldul, tündéül és huttul - fel tudják mondani visszafelé a hat film teljes szövegállományát. Ez mind oda van írva... csak senki nem látja, mert speciális "csakLlewláthatja" márkájú tintával írtam... Végy egy mély levegőt, és próbáld meg elhinni, hogy nem mindenki csak a te támadásod miatt van itt és nem csak azért gyártja az elméleteket, mert nem tetszik neki, hogy neked nem tetszik valami. Pláne nem az, aki majdnem ugyanazt írta le a részről, mint te. Ki is írta azt, hogy "nem filmes és TCW-s példákat ne keverjünk most ide"? Mert Cliegg a komáik testfelépítéséről egy szót sem szólt, és ha valami, ez tényleg nincs se a filmekben, se a TCW-ben. Lehetett akár 29 szép szár ex-kommandós is, akik a Tatooine-on élték békés nyugdíjas éveiket. De ez már off. A lényeg, hogy van még és lehet még elég olyan világ, ahol egyszerre két értelmes faj él (űrutazó, nem űrutazó), amely miatt érdemes azt a taktikát alkalmazni, amit a Dacon és a Naboon látták.
-
Nem filmes? Érdekes, pedig esküdni mernék rá, hogy az ep2-ben Cliegg Lars azt mondta, hogy: "Thirty of us went out after her. Four of us came back." Filmes, még ha nem is láttuk, és ahol egy primitív törzs lemészárol huszonhat technikával felvértezett jóembert, azt vehetjük durva elbánásnak. Persze csak farmerok voltak, de valószínűleg siklókkal és robogókkal mentek és lézerpuskával támadtak, míg a taskeneknek csak botjaik és bantháik vannak, talán néhány zsákmányolt lézerpuskával, bár mikor Anakin bepipul, nem látni ilyen fegyvert - persze ez nem jelenti azt, hogy nincs is, de három buckalakó eljövetelből eddig kettőnél nem az volt az általános. Ami a rohamosztagosokat illeti... nos... hányszor is sikerült eltalálniuk azoknak a mesterlövészeknek az előlük szaladgáló két méteres szőnyeget és társait? Jelentős túlerővel szemben is mindig alulmaradtak (plüssmacik kalapálták el őket néha szó szerint!), nem hiszem, hogy pont a buckalakók ne gyűrnék le őket.
-
És nem jelentenek veszélyt a játékosra, csak a szerencsétlen scriptbe kényszerített kispajtásokra. Mindegy, végső ítélet majd akkor lesz, ha már fut a gépemen, de én őszintén szólva, amennyire vártam ezt a játékot, most annyira viszolygok tőle.
-
Kritikák - avagy, vak vezet világtalant
Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Star Wars Univerzum
Jó észrevétel! -
ŐŐőőőő... és miért ne játszhassanak az ewokok, jawák és buckalakók? Csak mert törzsekben élnek és nem űrutazók? A gunganok sem azok! Mert gaffit és kőbaltát használnak? A gunganok is használnak lándzsát. De, az ewokok agyoncsapták a Birodalmat, a buckalakók egy törzse pedig visszaverte harminc modern civilizációból szökött ember támadását, elég durván. Ha valami jellemző a Star Warsra, az, hogy nem csak a csillagutazó, lézerstukkert forgató szupercivilizációk számítanak. És erről nem csak ebben a részben van szó, de ott van a Tresspass, és a Jedi Crash-Defenders of the Peace. S bár ez a rész akkor is gagyi marad, de a szándék megvan benne arra vonatkozóan, hogy a Szeparatisták mindig a primitívebb fajokat veszik célba, az ilyen közösnépes bolygón is. Igaz, senki sem akarja majd az Endort vagy a Tatooine-t elfoglalni a buckalakóktól, a jawáktól vagy az ewokoktól, de hasonló világokból a Galaxisban még éppen elég lehet. Amúgy egy apró megjegyzés a droidok visszavonulására. Végül is egy formában magyarázható. A Köztársaságban is számtalanszor mondják, hogy nincs kapacitásuk ebbe és abba a rendszerbe egységeket küldeni. Nos, ez a másik oldalra is igaz lehet (pláne, hogy a geonosisi gyárat kétszer is elvesztették). Grievous mehetett csak annyi droiddal, hogy a gunganokkal együtt hatékony legyen, de nélkülük már bajos lett volna támadni. Grievous meg egy ideje szerintem nem engedhet meg magának vereséget, hiszen megpróbálták már emiatt kicsinálni. Mondjuk még így is támadhatott volna, főleg a gunga hadsereg lett volna könnyű célpont... Túl könnyen feladták ezt a bolygót mindennemű magyarázat nélkül. Ezt akárhogy csűrjük-csavarjuk, baj, a szeparatisták mindenképpen nagyot hibáztak... Mondjuk nem az első eset lenne tőlük.