-
Összes hozzászólás:
44.073 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
587
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Dzséjt összes hozzászólása
-
Nem is tudom, miért vagyok ezzel kapcsolatban teljes mértékben szkeptikus, mondhatni, hiszem, ha látom
-
Innét letölthetőek: http://movies.apple.com/movies/wb/terminat...-tlr2_h480p.mov http://movies.apple.com/movies/wb/terminat...-tlr2_h720p.mov http://movies.apple.com/movies/wb/terminat...tlr2_h1080p.mov Nekem bejött a trailer, főleg a HK-s jelenetek
-
Szerintem a TR sorozat az első két rész után hatalmas mélyrepülésbe kezdett, melynek legmélyebb pontja az Angel of Darkness volt. Aza játszhatatlanság netovábbja (egy játék, amit kontrollerrel sem lehetett már irányítani). Aztán végül a Crystal Dynamics megmentette a szériát, a Legend, az első részt remake-elő Anniversary és ez az új, Underworld végre már nekem is tetszenek (még az első két rész sem jött be anno). Bizony ám, bár végig csak a 2. és 4. részt játszottam, belenézni mindegyikbe belenéztem, és a teljes sztorit kívül-belül ismerem. A kedvencem a 2. és a 4. Az előbbi a hangula, az utóbbi meg azért, mert az az első és eddig egyetlen Resident, amit 100%-an élvezhettem (végre újítottak a kamerakezelésen, amivel én világéletembe hadilábon álltam, így még a nagyszerű második rész is idegesítővé vállt). A Resident Evil 1 remake-t is kipróbáltam, ami főleg azért jó, mert a történetét hozzáigazították a későbbi sztorikhoz, mint pl. a Zero-hoz, így már nem furcsa, hogy Rebecca végigakciózza a napot, miközben az eredeti első részben még ugyanazon az éjszakán találkozik az Alfa csapat taghaival (nem utolsó sorban, életben marad a végén). Az 5. rész viszont szvsz nem lesz befejező rész. Ezt már mondták a 3-ra is, és végül a Nemesis csak Raccoon City történetét varrta el (az se teljesen, mert az Outbrake-ek szintén ott játszódtak, bár azok nem tettek hozzá a fő sztorihoz, csak néhány civilnek kell túlélnie a zombisereget). Amúgy, off, de az új film, a Degeneration ezerszer jobb lett, mint Anderson agyszüleményei.
-
Az Stass Allie, nem Adi Gallia.
-
Far Cry 2: nekem is bejött, de a Crysis jobban ütött. Az ellenfelek szerintem kifejezetten ostobák. Két dolgot csinálnak, ha rájuk lövök. Első, nem vesznek észre, még akkor sem, ha két méterre állok előttük az út közepén (hatványozódik a szitu, ha nem közvetlen rájuk, hanem a mellettük lévőt lövöm agyon). Második, a legközelebbi auóthoz rohannak, ahol már várja őket egy általam küldött kézigránát. Illetve, van egy harmadik lehetőség is, észrevesznek, nem futnak az autó felé, viszont nem rám lőnek, hanem tök más irányba Azon kívül hiányzott (nagyon) a hasalás (tökig érő fű, és nincs benne hasalás funkció... bár mivel lopakodni sem lehet, így végül is tök mindegy), illetve a jobbra-balra kihajolás. Eme két funkció szvsz régóta alap egy FPS-ben. A fegyverarzenál változatos, bár az akadás néha idegesítő (az AK-47-es még 100 évesen sem akadna el ilyen sűrűn), bár ez leküzdhető a fejlesztésekkel. Azonban, nincs sok értelme a hangtompítós kütyüknek. Egyszer használtam egy hangtompítós Makarovot, merényletnél. Csákó a sikátorban volt, sehol senki, közvetlen közelről tarkón lőttem. És annak ellenére, hogy se nem láthattak, se nem hallhattak, özönlöttek be a gonoszok. Így nem sok értelme volt. A lángszóró viszont cool cucc, legalábbis pirománkodásra (taktika haszna zéró). A grafika csodás és tényleg nagyon jól optimalizált. Két bajom van a látvánnyal összességében. Az egyik, hogy bivalyon, zebrán és antilopon kívül semmiféle más állat nincs. Pedig milyen pazar lett volna, ha a folyóban krokik, a tavakban vizipacik, a pusztánok elefántok, zebrák és orszarvúk is vannak. Kettő, a Crysisben minden legyúrható volt, így az elején kifejezetten bosszantott, ha nekihajtottam kocsival egy faviskónak és az nem tört darabokra a benne lapuló négussal együtt. Szóval, a Crysis előtt jobban ütött volna nálam ez a motor. De összességében jó, hangulatos játék lett, jó pár ötlettel (a sebészetesdi remek, ahogy a haverok mentési képessége is). Call of Duty 5: én már akkor frászt kaptam, mikor megláttam a menüt. A CoD4 a kedvenc Call of Duty-m (remek akciók, príma sztori, modern harctér, atomrobbanás!), itt viszont nem sok sztori fogadott. A lángszóró itt taktikai eszköz, ellentétben a Far Cry 2-vel, én is jó sok japit gyújtottam fel (apropó, a Far Cry 2 jobban szimulálja a tüzet, de a CoD5-ben a lángra kapott emberek meg is sülnek, míg az FC2-ben úgy néznek ki, mintha csak lefeküdtek volna aludni). A brutalitás tetszik, megvallom, nem szeretem, ha egy háborús játék csak a golyózáport emeli át a háborúból, a többiről meg elfeledkezik. Lőni lehet benne sokat, de összességében egyedül a katamarános küldetés volt az, ami úgy a CoD4 közelébe ért, a többi akár a CoD2 is lehetne (de a maga idejében a 2. rész jobban bejött). NFS: Most Wanted 2, az biztos, de a Most Wanted jobban tetszett. Az első Need for Speed után az MW volt a következő NFS, amivel játszottam, és amivel azóta is játszom, hogy megjelent. Az már három éve, végre eljutottam a lista harmadik helyéig (mindig törlöm, de a mentést megtartom, így folyton folytatom, még egy év, és ki is játszom ). A Carboon egyáltalán nem jött be, a Pro Street szvsz nem is NFS... ez az Undercover nem rossz, de nem igazán fogott meg. Bár ez a nekem való NFS (buta és lassú ellenfelek, hat sávos autóutak), mégis, nincs meg benne valami, ami a Most Wantedben megvolt. Pár küldetés után töröltem. GTA4: sok rosszat olvastam róla. Macerás telepítés, fagyások, rossz optimizálás. Bevallom, én fél óra alatt telepítettem, nem volt semmi macerám. Még egyszer sem fagyott ki. Optimizálás terén lenne mit javítani, de nálam a közepes beállításokkal csak igazán sűrűn járt (gyalogos + kocsik) helyeken lassúl be észrevehetően. És persze, megvettem. Most öt órán át nyúztam, szóval ha lenne vele gigszer, előjött volna. Szvsz a legjobb GTA epizód (bár minden aktuális GTA-ra ezt mondom ). A játéktér nem akkora, mint San Andreas (a GTA III Liberty City-je ugye nem lehet akkora, mint egy megye ), de a lehetőségek tárháza végtelen. Még alig fedeztem fel a játék 10%-t, de már teli van a térkép ikonok tucatjaival. És minden a velejéig kidolgozott, ez a legfrankóbb benne. Ha kilépsz az utcára, mintha kb. egy élő városba tévednél. Olyan hihetetlen, hogy nem lehet leírni, ezt látni kell. Kilépsz az ajtón, és balra éppen valaki telefonál (előveszi a zsebéből a mobilt és tárcsáz), jobbra egy figura az újságát bambulva kilép a kocsi elé, majd éppen hogy visszaugrik. Szembe az utcaszéli fákat öntözi egy figura, a túloldalon pedig egy mamzi sepri össze a szutykot. Az úton valaki pöcre betartja a kreszt (végre van index! Nincs már olyan, hogy hirtelen sávot váltanak két méterre előtted, de mint a villám, neked meg nemhogy felfogni, fékezni sincs időd). És van, aki le sem csokizza, éppen ezért satufékkel zúz bele a zebrán átkelő tömegbe. Eztán sincs egységes cselekvés, házolás esetén van, aki továbbhajt, van, aki az áldozat (mikor ezt tapasztaltam, én voltam az áldozat) segítségére siet. És midnehez bámulatos fizika társul, ami akkor üt a legjobban, mikor 120-al szemből elkapunk valamit, és kiszáguldunk a szélvédőn át (mondjuk itt egy apró hiányosság, biztonsági övet nem lehet bekapcsolni, legalábbis én még nem találtam... bár amilyen részletesen kidolgoztak itt mindent - motorra pattanva felkapjuk a sisakot - nem lepődnék meg, ha csak én lennék figyelmetlen). Szóval, nagyon jó. Számomra a Mass Effect mellett ez a másik év játéka (még esélyes a harmadik helyre a Fallout 3, ha idén lesz még hozzá patch).
-
Főleg, mivel az "árgyélus" szó alighanem az "arkangyalát" szidó káromlásnak amolyan enyhítése (legalábbis ezt feltételezik egyes nyelvészek).
-
A kocsik a T1-2 flashbackjeiben is jártak. Én a helikoptereken lepődtem meg. Végre az ellenállás keményen lecsap (egyes concepteken még A10-es Varacskosdisznók is vannak). Egyetlen szépséghibát látok csupán, még mai fegyvereket használnak, nem plazmát. De hát, ha tényleg trilógia lesz, valahová kell majd fejlődni.
-
No, ezt a topicot azért nyitottam, mert ilyen még nincs, pedig ifjak (és öregebbek) között is elég általános téma lehet. PC, XBox 360, PS3, stb. Itt lehet általánosan beszélni a különböző platformokról (örökzöld) és játékokról, de az Star Wars játékokat max érintsük, mert azoknak van saját topicjuk. Első nekifutásra, az idei év végjátékában befutó címek közül kinek mi jött be? Far Cry 2; Call of Duty 5 - Wolrd at War; Tomb Raider Underwolrd; Need for Speed Undercover; Fallout 3; vagy a GTA 4?
-
Az előtt vibrokard, és az előtt lehetett a simakard. Már ha, valaki használt akkor még sima kardot, hiszen a Rakaták birodalma mintegy 49000 évvel megelőzték az Első Galaktikus Birodalmat, és a Jedik is csak 25000 évvel a Birodalom előtt alakultak meg. Szóval lehet, hogy az űrutazásra képes civilizációk, így a Jedik sosem használtak sima kardot, a fénykard előtt a vibrokard lehetett (ez fix, mikor a Jedik összetalálkoztak a Sithekkel, akkor a Sötét Nagyurak még vibrokat használtak). Itt egy aksis fénykardos Jedi:
-
Ez tény, teljesen egyet is értek vele, de én nem is arról írtam, hogy miért nyírták volna ki, hanem arról, hogy mikor nyírták volna ki
-
Igen, nagyon jó volt. Spoiler: Toddot csak nem nyúvasztják meg, hiszen tényleg kell a lidércekkel szemben. A legjobb gonosz a szériában.
-
Lehet arra, hogy innentől kezdve a széria sötétté válik. Ki tudja, lehet Argyélus csak az első áruló.
-
Pont ugyanezen okok miatt nem tetszett pont ugyanez a két dolog Bár a vörös őrség tényleg Palpatine magántestőrsége, ez egy dologra nem magyarázat. A TCW pilotban Palapatine irodájában mégis mit keresett a vörösök helyén két ilyen figura, mikor már az ep2-ben sem voltak kékek ott? Sőt, az ep3-ban még a Szenátusba is vörösök kísérték. Lehet tudja, de neki tökéletesen megfelel a báb szerep. Egyrészt, tetszeleghet a vezető szerepében, mint a nagy Nute Gunray, aki elsőként csatlakozott Dooku gróf mozgalmához, övé a legnagyobb haderő, bla-bla-bla. Plusz valószínűleg abban a hitben él, hogy Sidious méltó jutalomba részesíti. Szóval, azt hiheti, hogy fizetett báb, és kvázi semmittevésért hírnevet és sok-sok kreditet kap Szerintem akkor nyírták volna ki, ha Árgyélus nem jár sikerrel. Ebből is látszik, hogy Sidious számára ezek a muppetok mindig is totálisan föláldozhatóak voltak és csak azért mentette ki mindig (ep1 után a bíróságról), mert Gunray az egyik legjobb báb volt. Szegény kis kukac, ha tudná, milyen sors vár rá... nos, jó kérdés, félelmében mit csinálna. Mocskos kis dög ez a Gunray. Szvsz kijelenthetjük, hogy az SW Saga legundorítóbb férge.
-
Én sem mondtam, hogy nem köt le, de olykor vannak ilyen dolgok, amik kizökkentenek a 100%-os élvezetből. Ennél a szériánál most először ennél a résznél zökkentett ki ez. De hát ez nem csoda, én sose a főhősökért rajongtam, éppen azért, mert azok sorsa a legtöbb műnél könnyen kiismerhető. A mellékszereplőknél, ha nem sablonosak, akkor ez nem így van. És bár ez nem von le szinte semmit a TCW, vagy bármilyen más mű értékéből, a teljes élményhez nálam az is hozzátartozik, hogy ne tudjam, mi lesz egy adott karakter sorsa.
-
A Cloak of Darkness topikjában merült fel: Igen, ez nálam is ennél a résznél merült fel igazán. Hogy a főszereplőkért nem izgulunk, az egy dolog, de valójában a mellékszereplőkért sem, akik a filmekből jöttek át. Pl. mikor Árgyélus kapitány hirtelen a klónokat kezdte tizedelni, azonnal tudtam, hogy no para, ott van Gree, ő tuti nem halhat meg és ő lesz az, aki miatt Gunray, ha meg is szökik, nem simán fog az összejönni. Eztán gondoltam bele, hogy Luminara sincs veszélyben, hiszen az ep3-ban ott van a Kashyyykon. Aztán végiggondolva, Plo Koon, Cody, Thire, Yularen, nekik nincs tétjük, hiszen bár csak mellékesek, hajuk szála sem görbülhet, hiszen később ott lesznek a filmekben. Szóval lehet, több önálló, állandóbb jelleggel visszatérő karakter kéne, mint Rex. Példának okáért a Rookies azért tetszik, mert ott egyedül Cody az, akiért nem kellett szorítani. Szóval jó lenne, ha látnánk néha felbukanni Fox parancsnokot (mivel az ep3-ban Thire a coruscanti shocktroopereknek a parancsnoka, míg az Ambushban csak százados volt, így érdekes lenne azt is látni, hogyan jutott oda, hogy maga tegyen jelentést Palpatine-nak Yoda kereséséről). De jöhetne a többi klón is, mint Five vagy Echo, aztán néhány visszatérés után egyikük meghalhatna. Mert hiába van itt Ahsoka, hiába tudjuk, hogy el fog tűnni valahogy valahová, erősen gyaníthatjuk, hogy a sorozat végéig nem fog bekövetkezni ez. Szóval több önálló TCW karakter kéne, vagy még előhalászhatnának olyan mellékeseket, akik az ep2-3 közötti időkben eltűntek. Jediből egy rakás van (igaz, a legtöbb eltűnését az EU már elmesélte, de oda se neki ): Adi Gallia, Oppo Rancisis, Yarael Poof, Eeth Koth, Even Pill (igaz, őt elvben Anakin túrta ki), Yaddle, Depa Billaba, Barriss Offee, Pablo Jill, Bultar Swan, stb.
-
Ahsoka mondjuk speciel nem gondolt rá. Általában jellemző az emberre (és felteszem, az egyéb lényekre is), hogy nem gondol mindig mindenre. Tudjátok, ebből szokott a hoppá lenni. Obi-Wan meg összezúzhatta volna az Erővel a sugárzók lencséit, vagy a fénykarddal beleváhatott volna a sugárzókba. Csak gondolom, ő sem gondolt rá. Nekünk könnyű okosnak lenni, utólag, külső szemlélőként, a kényelmes fotelban ülve, ágyban fekve, stb
-
Lehet azért, mert az ep2-ben mindig ott lebzselt a kancellár irodájában
-
Mindamellett, amit Oldi és Donát leírt, Gree éppen azután, hogy Szőke befejezte a "jó katonának néha azt kell tennie, amit helyesnek lát" mondatot, olyasmit kezdett el mondani, hogy "mi ketten máshogy értelmezzük, mi a jó ka..." itt lecsapták, de valószínűleg így fejeződött volna be: "mi a jó katona dolga". Vagyis, Gree szerint azt kell tenni, amit parancsolnak, nem azt, amit helyesnek vél. Sőt, még mikor Ahsoka azon agyal, hogy elhagyhatja-e a helyét, és megszegheti-e a parancsot, pont Gree szól közbe, hogy ő nem tenné. Szóval, semmi olyan nincs itt, ami arra utalna, hogy Gree most msáképp viselkedne, mint az ep3-ban. Nem prédikál a Köztársaságról, vagy arról, hogy parancsszegés olykor engedhető, sőt, állítja, hogy nem szegné. Az pedig, hogy a Köztársaság elárulásával vádolta Szőkét, nem csoda, hiszen éppen azt tette, de ha akkor már Birodalom lett volna, akkor a Birodalom elárulásával vádolta volna meg.
-
Egyáltalán, más az ep3-ban mint itt? Greeről semmit sem tudni, még Cody-ról sem. A 66-os végrehajtásának meg köze nincs ahhoz, hogy milyen a jelleme.
-
Én kicsit lemaradásban voltam House-sal, tegnap este néztem meg a 7-8-9-et (tegnap előtt meg a TSCC utolsó három részét, az sem volt semmi). Jól csűrik, csavarják, annyi szent. Spoiler: Mondjuk azt hittem, 13-at kinyírják. Nagyon afelé haladtak, hogy ő megy, aztán a helyére kerül vissza Cameron. De hál' istennek nem. Mondjuk, haladnak most egy olyan irányba, hogy az az érzésem, Formen előbb utóbb Cameronnal és Chase-sel egy második csapatot fognak alkotni. Abból gondolom, hogy Formen most bebizonyította, hogy önállóan is képes diagnosztizálni, és az elmúlt epizódokban sokszor bevonta a párocskát is.
-
Kolmilannal a pont. Lehet, hogy nálad betölti, de a jelentése attól még nem feltélen ugyanaz a bérgyilkosnak és az orgyilkosnak. Minden bérgyilkos orgyilkos, de nem minden orgyilkos bérgyilkos
-
Luminara nem tagja a Jedi Tanácsnak, "csak" egy mezei Jedi mester.
-
A bérgyilkost általában azért pénzzel szokás felbérelni, míg orgyilkos sima merénylő is lehet. Ventress-t nem hiszem, hogy pénzért küldenék ide-oda. Szerintem helyénvalóbb az orgyilkos megnevezés.
-
Kis építő jellegű kritika: néhány helyen angol maradt a felirat, illetve egy helyen beszélnek, de nuku felirat. Meg még valami, ami már többszőr feltűnt, csak mindig elfelejtettem szólni. A captain nem kapitány a clone trooperek esetében. A kapitány megnevezés a haditengerészetre és a sima tengerészetre vall, ez esetben az űrhajók legénységére (pl.: Needa kapitány). A clone trooperek viszont szárazföldi haderőnek minősülnek, hiszen nem egy űrhajó legénysége. A szárazföldieknél és a légierőnél (ha netán vadászpilóták jelennének meg) a captaine-nak a százados felel meg.
-
Ez egy nagyon jó rész volt. Végre a Köztársaság bukott be valamit. És, mivel az ep3-ban Gunray feltűnően szabad, valószínűleg a következő rész is bukta lesz. Talán végre jönnek azok a részek, amikor már nem a Köztársaságnak fog állni a zászló. Nagyon tetszettek a filmes utalások. Pl. a börtönrészleg egy az egyben hajazott a Halálcsillag börtönblokjára, csak itt erőtér volt (apropó, az ep4-ben miért nem erőtér van? ). Vagy az, hogy most először láttunk (illetve, már az előző epizódban is feltűnt) olyan klónt, akiről biztosan tudjuk, hogy meg fog halni. Szegény Gree, durva, hogy ő beszél az árulásról, aztán némi idő múlva pont ő lesz az, aki megpróbálja hátba lőni Yodát. Az is tetszik, hogy hányféleképpen hasznosítják a kabinvadászt a Rising Malevolence-ből. Ötletes, hogy egy ilyen gépezetből mennyi mindent kitudnak hozni (kabinvadász ott, leszállóegység a Rookies-ban, itt faltörőkos). Aztán, üdítő volt, hogy sehol egy Anakin (jó, ő a végén volt), egy Obi-Wan, sehol az általános hősök, csak Luminara és Ahsoka. Újra a mellékkarakterek kaptak hangsúlyt. Annak meg kifejezetten örültem, hogy nem bukkant fel Greivous, helyette újra Dooku került elő, és végre Ventress sem vallott kudarcot. Sőt, végre olyan személynek tűnik, akitől jobb tartani. Egyedül Argyus százados nem tetszett, túlságosan idióta fejet kapott, mázli, hogy szerepe tetemes részében sityak volt rajta. Meg ennek a Szenátus Kommandónak sem látom értelmét, leginkább azért, mert a filmben ők álltak Palpatine irodájában a vörös őrség helyén. Ha nem lettek volna ott, még jó ötletnek is tartanám őket, így viszont kicsit feleslegesnek érzem őket (itt sem volt túl sok szerepeük, csak kellett egy áruló és klón mégsem lehetett... de erre kitalálhattak volna mást is).