-
Összes hozzászólás:
28.300 -
Csatlakozott:
-
Utolsó látogatás:
-
Győztes napok:
201
Tartalom típusa
Profilok
Fórumok
Naptár
Star Wars Feliratok
Donát összes hozzászólása
-
Vasárnap tudok majd valószínűleg összefoglalót írni, mert megint külföldön vagyok...
-
Igen, a képességeimet már gyorsbillentyűre tettem (eddig 3 van de igazából csak az egyest használtam eddig amivel ki tudom lőni az ellenfeleket a mass effecttel.) De ez nem az én érdemem, az elején volt egy tutorial, ami addig nem engedett tovább, amíg gyorsbillentyűre nem tettem a képességet. Már az elejétől fogva használom a taktikai képességet, de eddig a társaknak nem sok hasznát veszem. Ha előreküldöm őket akkor szinte egyből meghalnak, rallyzni alapból rallyznak velem, a hold position eddig még nem kellett. A move-ot meg elég nehézkesen lehet csata közben belőni, hogy odamenjen, ahol jó lesz/ahová szeretném. De majd hátha jobban megy a későbbiekben. Amúgy mediumon játsszom, de már így is intéztek el párszor. A Republic Commandoban amúgy nagyon élveztem ezt a fajta irányítást, bár ott intelligensebbek voltak a társak.
-
Úgy értettem, hogy nem tudok nézőpontot válrani, az ő bőrükbe bújni és az ő szemszögükön keresztül harcolni.
-
Dzséjt, Köszi, hogy szóltál. Az RPG az a szerepjáték rövidítése, igaz? És mit rövidít a TPS? Amúgy az miért van, hogy itt a csapatom többi tagját nem tudom úgy irányítani, mint a Kotorban? Lesz amúgy olyan trükk, amivel őket is tudom gyógyítani? És ha a csatában kidőlnek, csak a csata után élednek fel ismét? Vagy lesz olyasmi, mint a Republic Commandoban? Bomarr, igazából szabadon szoktam kószálni', beszélgetni az emberekkel, de nem célom, hogy megtaláljak minden küldetést, inkább az a célom, hogy amibe belefutok, azt oldjam meg. Pb: igen, egy nagyon megalapozott ok miatt mentem volna a Ferosra: a hangzása miatt. Igazából egyik desztnációról sem tudok túl sokat.
-
Menjünk végig. 1. Alapból a Ferrosra indultam, de még nem csináltam semmit szóval akkor lehet váltok. 2. Szerintem százszor inkább legyen kétszer a képernyőn a dolog, mint ez. Pl. Meg akarom sérteni a másikat ezért kiválasztom a "you are an idiot" opciót aztán azt mondja "you made a mistake. You were wrong". Hellyel közzel ez egy konkrét példa volt a játékból. Ha már Renegád pontokat meg Példakép pontokat kapok, akkor jogos elvárás lenne, hogy én döntsem el, hogy pontosan mit mondok. 3. Ez valóban ízlés dolga, nekem jobban tetszett a KOTOR etekintetben. 4. Nem a harci elemekre vagyok kíváncsi, hanem az egyéb tárgyakra. A KOTORban lehetett naplókat dobozokat stb-ket gyűjteni, itt ilyen nincs? Kaptam elvileg vmi hasznavehetetlen tárgyat a Consorttól is, de ezt se találom sehol, hogy megnézzem...
-
Már változott is: hihetetlen milyen mélységű univerzumot raktak össze, még ha egy kicsit nekem idegen is. Várható volt, hogy a sztori lesz a játék erőssége, de tényleg brutális munkát rakhattak bele a háttér és az egész történet kidolgozásába. Ami a KOTORhoz képest szerintem a játékélmény kapcsán rosszabb: a) nem tudom, hogy pontosan mit fogok mondani, csak két három szónyi összegzést választhatok ki, ami sokszor köszönő viszonyban sincs azzal, amit végül a karakter mond. A KOTORnál teljes szövegek közül választhattál, így pontosan tudhattad, hogy mit fogsz mondani. b) a harci dinamika. A körökre leosztott harc sokkal jobban tetszett, át lehetett élni a konkrét sebzést nem pedig csak lőttük egymást izomból aztán lesz, ami lesz. Lehet csak a Heroes-os múltam mondatja velem, de ez az új harcolási rendszer szerintem kevésbé kafa, mint a KOTOR esetében. c) hol vannak a különböző begyűjtött tárgyak, amik nem harci eszközök vagy páncélok, hanem egyéb cuccok? Az Equipmentek között nem találom, Inventory Lot meg nincs. Aztán lehet hozzászokom ezekhez is. A következő mellékszálakat csinálgattam a Citadellán:
-
Én nagyon bízom benne, hogy április május környékén kapunk egy előzetest.
-
Tegnap egészen belelendültem, és sikerült lezárnom a Citadellás küldetéseket.
-
1. Nem véletlenül ikonikus ez a jelenet. Zseniális a megvilágítás, a zene, az erő demonstráció a gonoszok oldaláról, és mindehhez jön hozzá Chewie szabad tombolása és C-3PO nyivákolása. Mióta lecserélték Boba hangját, minden pillanata tökéletes. Ha egy jelenetet kéne kiemelnem az EpV-ből talán ez lenne az. Talán. Vader szerintem nem akart amúgy lövöldözést, még ha nem is a remekül célzó rohamosztagosokat (...), hanem Bobát inti le, de nem akarta megkockáztatni, hogy a fagyasztás előtt valamelyik fogja (legfőképp Han vagy Leia) meghaljon. 2. Én egy másik részét emelném ki a jelenetnek, ami szerintem sokatmondó: amikor Leia Vaderre néz. Van abban a tekintetben és hátrálásban valami, ami arra késztet engem, hogy azt gondoljam, Leia itt kezdi el először kapiskálni, hogy Vaderhez lehet valamiféle köze. Amikor Luke elmondja neki a VI-ban, hogy Vader az apja, Leia nem omlik össze. Azt is megérzi, hogy Luke a testvére (elmondása szerint már korábban, mint hogy Luke ezt közli vele), az Erőn keresztül emlékszik az anyjára is, szóval úgy tűnik, hogy Leia Erő képességei a vérrokonai vagy hozzá közelállók (Han, EpVII) kapcsán nyilvánulnak meg. Persze lehet, hogy Leia csak a Vaderből áradó gonoszság miatt hátrált meg, de nem hiszem. Ha összevetjük kettejük dinamikáját az EpIV-gyel, itt ég és föld. Mintha valamit megérezne az Erő által, én hajlamos vagyok ezt hinni, még ha lehet, hogy maga Leia is tagadja legbelül, amire itt ráérez. Számomra rengeteget tesz hozzá ez az apró momentum a jelenet zsenialitásához.
-
Én könnyebben meg tudnám szokni, mint egy új Han Solot...
-
Ahogy Dzséjt is írja: valószínűleg Obi és Yoda továbbfejlesztették a szellemesdit, ami kisebb előfeltételeket jelentett a befogadó oldalon is. Arról nem is beszélve, hogy Qui-Gonn csak a Mortison tudott megjelenni (ha az ő volt, bár úgy emlékszem, ezt végül megerősítették Filoniék), míg Obiék később nemcsak ott, hanem kis túlzással bárhol (lásd EpVIII topik). Ez is remek jele szerintem a technikájuk fejlődésének.
-
Szerintem viszont igen komoly limitációkkal néznek szembe. Ezt abból gondolom, hogy Obi-wan külön jelzi Luke-nak, hogy ha Vaderrel szembeszáll, magára marad, ő ott nem segíthet. Azon túl, hogy out of universe elég hülyén nézne ki egy fénykardpárbaj közepén lebegő szellem, in universe szerintem ennek nyugodtan lehet az az oka, hogy a szellemek a világos oldali Erő használókkal tudnak kommunikálni, és csak bizonyos körülmények között tudnak megjelenni. Egyébként mikor Obi-wan üzen Luke-nak a Halálcsillag elleni csatában, ott pl. Vader sem hallja Obi-want, pedig biztos az Erőn keresztül üzen az öreg. Persze ez nem jelenti feltétlenül azt, hogy ha Obi-wan célzottan Vadert akarná egzecíroztatni, az nem menne, de az EpIV-V-VI legalábbis gyanússá teszi azt, hogy a Szellemek a jó oldalon lévő - és vélhetően Erő használó - egyénekkel tudnak kapcsolatot létesíteni, mert erre számos példa akadt, míg az ellenkezőjére egy sem.
-
Ez a helyes, a wikipediát meg nyugodtan elfelejtheted, mint autentikus forrás:
-
Látványra. A terek, a kékes színvilág, a táblák, nekem mind Tarist juttatják eszembe. Wrex most került képbe szóval elsőre nem igazán jöttem rá, hogy zsoldos vagy bérgyilkos mivel Amúgy közben eszembe jutott, hogy anno a Kotorral ugyanígy voltam: a Taris elejét alig bírtam átszenvedni, a sok új információ, fegyverek, történet, karakterek, bolyongás az ismeretlen városban... de aztán hozzászoktam, igaz ott sokkal közelebb állt hozzám a galaxis, amiben játszódott a sztori. Majd meglátjuk.
-
A Citadelle-n futkosok ide-oda, amit egyébként elég erős Taris klónnak érzek, de sebaj. A csapatomba bekerült Wrex a dínó fejű bérgyilkos (?) és most kivettem a migrénes technikust, hogy legyen neki hely.
-
Na ez most jól jött, mert akkor még nem kell leírnom a játékot. Ja, és arra esetleg van valakinek ötlete, hogy mozgás közben miért veszi elő a főszereplő a fegyverét random és kezd el néha lőni nálam? Elvileg nem nyomok semmit, csak a 'W'-t.
-
Ó, túl sokat nézel ki az egyszeri SW nézőkből...
-
Hát remélem jobb lesz, mint az eleje, mert eddig eléggé unalmas.
-
Igen, de az Avatar esetében egy teljesen formabontó bevétel struktúra bontakozott ki, amit azóta se sikerült megismételnie egyetlen filmnek. Ha megnézed a kezdő hétvégéjét az Avatarnak, 77 milliót kaszált az első hétvégén és onnan tornázta fel magát 760.5-re (újrabemutatókkal együtt). Ami egy teljesen elképzelhetetlen modellt jelent, hiszen általában a nyitó hétvégék jóval jelentősebb arányt képviselnek a teljes bevételből. Az, hogy az Avatar ennyire sokat tudott kaszálni egy ilyen struktúrában, az egyértelműen a 3D-nek köszönhető, ami általa futott fel. Az Avatar jó film, de azért klasszikusnak messze nem nevezném, ami indokolná ezt a 2.7 milliárdot, sokkal inkább az elképesztő 3D látványa játszott közre, ami akkor új volt az embereknek. Ez egy olyan előny az Avatar mellett, ami egyszeri (és jó darabig még) megismételhetetlen faktorként van jelen a bevétele mögött, és ha csak nem találnak ki valami forradalmi újítást a moziban, akkor franchise név ide vagy oda, nem lehet vele pénzügyileg versenyezni.
-
Az is benne lehet, de 08-ig vannak meg az adatok.
-
Köszi mindenkinek a válaszokat! Eljátszogatok vele egyelőre, de eddig totál érdektelen számomra ez az univerzum. Meglátjuk, hogy fog-e változni ez az elkövetkezőkben.
-
Nem tudom. Legutóbb 2 millióval volt kevesebb.
-
Hétvége+Hétfő Hétvége domestic: $6,973,316 Hétfő domestic: $678,633 Össz domestic: $906,723,418 Foreign hétfő: $2,000,000 Össz foreign hétfőig: $1,104,400,000 Worldwide összesen: $2,011,123,418
-
Ezzel azt is akarod mondani, hogy a rangoknál is csak az egyikre gyúrjak rá? Vagy mind a kettőt maxoljam ki, de csak az egyiket használjam, hogy a legjobban jöjjek ki a helyzetből? Amúgy eleddig nem vettem észre, hogy a párbeszéd opciók eltérő színűek lennének.