Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    43.169
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    532

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt

    Filmek

    Imáim meghallgatásra találtattak. De rohadt messze van még jövő hét pénteeeeek...
  2. Dzséjt

    Videjó játékok

    Hát mit? A fény-árnyék ugyanúgy a grafika része. Volt alkalmam a múltkor Pesten jártamban kipróbálni a Crysis 3-at fullon, és őszintén szólva, nem vágott hanyatt. A BF4 demoja és a next-gen játékok ezt kenterbe verik. A karakterek kifejezetten rondák voltak (ha Psycho nem mutatkozik be, az életben nem jövök rá, hogy ő az). Persze szép, és de jó lenne, ha így futna a gépemen (vagy ha futna...), de nem érzek akkora ugrást a Crysis 2 óta, és komolyan mondom, a BF4 ha kijön, azt is elfelejtjük, mi az a CryEngine. És ez "csak" a BF4, már láttam olyan grafikai motort, ami MOZIFILM minőségű CG embert volt képes megjeleníteni! Létező videó játék motor! Nem a jövő, a jelen. Ezek után látni a Crysis 3-at, hááááát... meg sem közelíti azokat.
  3. Dzséjt

    Filmek

    Tényleg nincs oka Ford bácsinak szégyenkeznie. És a film is érdekesnek tűnik így előzetes blikkre.
  4. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Boldog születésnapot, Sky!
  5. Az EA-ra pont nem jellemző, hogy a határidőkkel terrorizálná a fejlesztőket. Még a Bioware-nak is engedett fél év csúsztatást a Mass Effect 3-mal, pedig az akkor a legjobban várt játékuk volt.
  6. Dzséjt

    Filmek

    Csak aztán most kicsit jobban eressze el magát a sztorival Cameron, mint az egynél. Amúgy várós, sőt, egy ideje már tervezem megnézni. A HD monitoromon még nem láttam a BR-t.
  7. Dzséjt

    Sorozatok

    Hát nem is tudom, 50. évforduló van és minden részre tucatnyi klasszikus DW-s utalás van... Háááát... Igen, kezdenek kifogyni az ötletekből. Az csak véletlen, hogy ez a sok utalás így az 50. évforduló tájékán van, biztos nem megemlékezés.
  8. Dzséjt

    Videjó játékok

    Csak nem szeretem, ha hülyeségeket írogatnak. És ez az, Frenkie, mert nem így nézett ki. Nekem elhiheted, én megvettem eredetiben, minden frissítés rajta van és a szemem előtt változott a játék, szóval ennél jobban nehezen tudnám megítélni a játékot, mert még azzal sem vádolhatsz, hogy a tört változat miatt tűnik másnak, vagy a rajongói felturbózások miatt (amik már nem is működnek a folyamatosan érkező javítások miatt). Nem kérlek, ez a játék szépült. Teljesen új a fény és az árnyék effektek, bekerült a DX10, rengeteg helyen van gőz és tűz, ahol addig nem volt, szemcseeffekt került rá, élénkebbek a színek, ezúttal kékes szűrő is felkerült, javultak az animációk, kapott egy köd effektet, az esőben vízcsepp effektek vannak a lencsén, HD textúra került a falakra, újak az árnyékok. Csak ennyi, ami megváltozott. Mutogathatsz nekem bármit, ha csak nem egy felpatchelt változatot prezentálsz, vagy a "nekem ugyanígy nézett ki mikor játszottam vele" mondat alatt nem azt értetted, hogy az elmúlt 24 órában, 100%, hogy nem így néz ki. EZ TÉNY! Minden más állítás baromság, valótlanság, önámítás, válaszd, amelyik tetszik, de egy biztos nem: igazság! És az ilyen a valóságnak, a látható tényeknek ellentmondó kijelentések bizony bőven megérdemlik eme smiley-kat: Sőt, kifejezetten ingerelni tud, amikor valaki olyasmiket kezd állítani, ami láthatóan nem felel meg annak, ami az orra előtt van! Vagy azt próbálod beadni nekem, hogy a világon te vagy az egyetlen, beleértve a fejlesztőket is, akinek a játéka szebb volt már a kiadáskor, mint tíz GB-nyi javítás után? Így van? Mert akkor te valami időutazó lehetsz. Eredeti grafika. Ugyanaz a folyosó az eddigi patchek után. Remélem mind egyetértünk abban, mennyire ugyanolyan még mindig a játék grafikája, mint a megjelenéskor. Vagy itt ez a videó, ami még csak a márciusi állapotot prezentálja, de hát már itt látni olyanokat, mint az egész folyosót bevilágító robbanás, extra repedések az üvegen, lógó lámpa. http://www.youtube.com/watch?v=NRiPPqiYzsY
  9. Dzséjt

    Videjó játékok

    Ahhoz csak gratulálni tudok...
  10. Dzséjt

    Videjó játékok

    Tegnap kijött egy újabb bazinagy (ezúttal 5 GB-os) javítás az Aliens: Colonial Marineshez (ha még emlékeztek, a játék eredeti mérete 6 GB volt azóta 10 GB-nyi frissítés érkezett hozzá). A grafika most már a szódával elmegy kategóriából szépen átesett a hűbazmeg kategóriába. http://www.youtube.com/watch?v=5HKbdLNsaDE&feature=youtu.be Legalább a Gearbox tartja magát a szavához és tényleg folyamatosan törődik a játékkal. Mondjuk nem tudom, hányan haltak volna bele, ha eleve ők fejlesztik, uram bocsáss meg a kijelentésért, a játék elkészülte után adják ki, nem pedig valami pre-verziót. De legalább láthatjuk élőben, milyen munkafázisai vannak egy játéknak. De most már tényleg elkészülhetne a "It's a long story" DLC...!!!
  11. Dzséjt

    EPVII spoileres topic

    Ha 2014 januárjában elkezdik, akkor 2015 májusára simán lehet bemutató. A Star Trek - Into Darkness-t is 2012 januárjában kezdték el forgatni, aztán jövő héten prömier. A Star Treket is 2007 novemberében kezdték forgatni, és 2009. májusában lett bemutatva. Szóval ennyiből azért látható, hogy Abrams másfél év alatt simán lezavar egy látványos űroperát, díszletekkel, külső helyszínekkel, maszkokkal, sok szereplővel, kiváló minőséggel (oké, az Into Darkness minőségét még nem ismerem, de megszavaztam neki a bizalmat ).
  12. Dzséjt

    Filmek

  13. Na, hát ezért kellett aggódni? Jobb fejlesztőcsapathoz nem is kerülhettek volna a Star Wars jogok. Az EA már kiadóként is ezerszer ráver a LucasArts-ra, de a fejlesztőcsapatok, akikhez kiadták a játékokat, simán vannak olyan jók, mint az LA volt tíz évvel ezelőtt. Kettő rögvest a két legnagyobb játékkedvenc-szériámat csinálja. a Viscerals a Dead Space horrortrilógiával alakított nagyot, a Bioware jegyzi a Mass Effect trilógiát, ami csak a számítógépes világ Star Warsa. És hát na, Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: The Old Republic, Baldurs Gate 1-2, Jade Empire, Dragon Age: Origins, mindegyik zseniális játék. A DICE meg "csak" a Battlefield sorozatért és a Mirror's Edgért felelt. Szóval, az elkövetkezendő időkben garantáltan lesz új Star Wars RPG-énk, új FPS-ünk, és valószínűleg új TPS-ünk is. És ha egy kicsit a fejlesztők profiljára nézünk, akkor a Bioware valószínűleg még marad a The Old Republicnál, a Visceral főleg TPS-ekben utazik, így simán lehet, hogy hozzá kerültek a Star Wars 1313 maradványai, a DICE pedig az online lövöldékben jártas, szóval a Battlefront 3 tökéletes helyen lenne. Mondhatnám, hogy jobb kezekbe nem kerülhetett volna a Star Wars. Apropó, itt talán kevésbé ismert, de idén az EA mindenképpen felvásárolta volna a LucasArtsot, ha a Disney nem előzi meg.
  14. Dzséjt

    Filmek

  15. Dzséjt

    Filmek

    Iron Man 3
  16. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Boldog születésnapot!
  17. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Uh, basszus, ez durva.
  18. Dzséjt

    Videjó játékok

    Eleve, egy filmet és egy játékot ne hasonlítsunk össze semmilyen tekintetben, mert az hülyeség! Más a készítési folyamat, más a megvalósítás, más művészet. Mintha egy könyvet egy képregényhez hasonlítanál. Másrészt, egy film mennyibe kerül a mozinézőnek? 1500 Ft. Az Aliens: Colonial Marines legolcsóbb változata is mennyibe került? 10000 Ft. Azért gondolom érzed a különbséget, és ez más országokban is fenn áll, a játékok mindenhol drágábbak, mint a mozijegy. Aztán, itt távolról sem arról van szó, hogy kimaradt egy jelenet, vagy egy két másodperces snitten az előzetesben extra effektek voltak, vagy nem tetszik a sztori, a játékmechanika, stb. Arról van szó, hogy a játék teljesen más, mint az, amire a Gearbox ELNÖKE azt mondta, hogy a KÉSZ JÁTÉKBÓL VAN. Szó szerint, máig idézhető, megtekinthető a videó, amiben elhangzik a szájából, hogy az E3-on és a PAX-on a KÉSZ játékból mutattak videót. Nem előzetest, hanem a KÉSZ JÁTÉK egy részét. Még verik is a mellüket a Gearboxosok, hogy milyen frankók az effektek, milyen fontosak a karakterek, stb. Nem az előzetesekkel van baj, hanem ezzel a videóval, ami a Gearbox elnöke a kész játék egy részének nyilvánított. Filmeknél sosem hangzik el olyan a rendező szájából, hogy az előzetes a kész filmből van összevágva, minden, amit ott látsz, az a filmben is pont ugyanúgy benne lesz. És olyan meg aztán pláne nincs, hogy az előzetesben Tom Cruise a főszereplő, és az ILM szolgálja a kapásból látvány-Oscart nyerő nyálcsorgató effekteket, aztán amikor beülsz a moziba, kiderül, hogy Cruise helyett a főszereplő Mark Dacascos, Cruise fel sem tűnik, a spec effekteket pedig az Asylum valamelyik noname cége csinálta. Ha tudsz ilyen kaliberű helyzetet, akkor állja meg a filmes példa a helyét, máskülönben NEM. Az A:CM-nél nem kicsit, rohadtul átverték az embereket, ez tény. Vagy példával élve, ugye pár hónappal ezelőtt bemutattak egy részletet a Star Trek - Into Darkness-ből. Mindenki ámul, bámul, aztán a moziba beülsz annak alapján, és mit kapsz? TNG minőségű trükköket, látszik a háttérvetítés, ózdiak a díszletek, rosszul játszanak a szereplők, és az a jelenet is sokkal pocsékabb, amit bemutattak, mint a kész film egy része. Nem mond már, hogy te nem éreznéd magad átverve. Az olyan háttérinformációkról már nem beszélve, mint, hogy a Gearbox a SEGA-tól kapott pénzt a Borderlands 2-be pumpálta, az A:CM-et kiadta a TimeGate-nek (ami a héten kért csődeljárást, mert a helyi pizzázótól az Epic Games-ig mindenkinek lógnak), "pont lesz*rjuk" alapon. A SEGA be is perelte emiatt a Gearboxot. De persze a Gearbox azért zsebre teszi a mi pénzünket egy olyan játékért, amivel nem is törődött. Azért ezt is vegyük hozzá! Úgyhogy a kérdésre válaszolva: nem, a filmeknél rohadtul nem ez van. Itt az van, hogy ők megmutatták és megmondták, hogy ilyen lesz a játék, így fog kinézni, ezt fogja tudni. Aztán amikor drága pénzért megvetted, rájöttél, hogy nem úgy néz ki és semmit sem tud, amit mondtak, mutattak, ennél fogva garantáltak. A Gearbox és a SEGA átlépte azt a határt, ami elválasztja a túlzó reklámot a k*rva nagy átb*szástól. Arról nem beszélve, hogy soha az életben nem volt még olyan, hogy valami sokkal rosszabb lenne kész formában, mint az előzetesben. Ez papírforma szerinti átvágás, kérlek. Kreáltak egy tényleg pöpec X idő hosszú prezentációt, megkajáltatták az emberekkel, majd eladták a trutyit, amivel ők semmit sem foglalkoztak, de azok sem, akiknek odaadták, hogy csinálják meg. Ez átvágás, minden szemszögből. Nem egy előzetes, ami csak a jó részt emeli ki, hanem konkrétan csináltak valamit, ami jobb, mint az, amit kiadtak. Ennél jobban nem tudom elmagyarázni, miért nem olyan ez kicsit sem, távolról sem, sehogy sem, mint a filmeknél. A Gearbox olyasmit tett, ami miatt megérdemelnék, hogy rálépjenek a farkukra és hanyatt döntsék őket. Átvágta a vevőket, lopott a SEGA-tól, és az egészet rákente egy harmadik félre. Amúgy, ma én is írtam hírt erről.
  19. Dzséjt

    Filmek

    Iron Man 3
  20. Dzséjt

    Sorozatok

    Castle 5x20 - a szokásos van egy furcsa ügy, amihez Rick kitalál valami eszementséget, ami beigazolódni látszik, de aztán kiderül, hogy mégis csak egy ember áll a háttérben, hogy a legvégén azért egy apró utalással biztosítsák: Rick eszement ötletében volt valóság. Sok ilyen rész volt már, szeretem őket, jópofák tudnak lenni. Mondhatni, ilyen egy átlag Castle epizód. 5x21, azaz a valódi 5x22, bár az eredeti tervek szerint is ez lett volna a 21. rész. 5x22, amit a 24. részként forgattak le, és valójában a 21. rész lett volna, csak a valódi merényletek miatt inkább elcsúsztatták. Erre a választ félig megadtam már fenn, most kicsit részletesebben. Az 5. évadot csak 23 részesre tervezték, ahogy a negyedik évadot is, de elég jól fut a sorozat, így a csatorna az utolsó pillanatban berendelt egy 24. epizódot. Így jött létre az 5x22 Still. A probléma az volt, hogy már készen volt az összes epizód, megvolt a sztori, így hirtelen kellett beékelniük valahová egy epizódot, aminek megírására és leforgatására csak pár napjuk volt. Ezért gondolták úgy, hogy legyen egy ilyen visszaemlékezős, egy (vagyis, három) helyszínes rész (ha megfigyeled, Castle lakása, az őrs és a bombás lakás az összes helyszín, ráadásul ezt a lakást már több epizódban láthattuk, köztük a legelsőben is ). Így nem kellett új díszletet építeniük, sok statisztát behívniuk, helyszíneket szerezniük, és, negyven percre elég anyagot forgatniuk. Aztán már csak el kellett helyezniük, és úgy gondolták, hogy jó lesz ez egy gyors összefoglalónak, mielőtt rátérnek az évad utolsó sztorivonalára, amiben természetesen újra a Rick-Kate kapcsolat kerül terítékre. Csak aztán pofára estek, pont ez a bombás rész jött a bistoni robbantások hetében, és a jó ízlés és kegyelet okán megcserélték. Bár őszintén szólva, így azért lehet jobban működik. Az 5x21 vége után egy ilyen epizód inkább kapcsolatuk megerősödését jelenti. Én sorrendben néztem, és tényleg furcsa volt, szóval a sors közbeszólása szerintem jól jött. Így jobb, ebben a sorrendben, ahogy adták. Persze a közbeékelés miatt esetleg az elkövetkezendő részek eseményei emiatt lehet, hogy furán fognak kijönni. ...a p*csába, az ablakom előtt cikázott el a villám, infarktust kaptam....
  21. Dzséjt

    A Star Wars jövője

    Ez természetes, de reméltem, hogy ezt mindenki tudja, ezért bátorkodtam hajnali fél ötkor rövidíteni, ahol tudtam.
  22. Dzséjt

    A Star Wars jövője

    Május 4. a Star Wars napja. Hogy hivatalos vagy sem, azt nem tudom, de 1979 óta május negyedikét Star Wars napnak tartják. A sztori szerint Margaret Thatcher, miután '79. május 4-én megválasztották elnöknek, a London Evening News a következő címmel reklámozta a beiktatási partit: "May the Fourth be with you, Maggie. Congratulations."
  23. Dzséjt

    Filmek

    Ez aztán az oximoron.
  24. Dzséjt

    Sorozatok

    Doctor Who 7x09 - egynek elment. Igazából az eleje tetszett, amíg horror-fantasztikum volt, aztán sajnos átcsapott simán fantasztikumba, és a vége szerintem jól össze is lett csapva. És iszonyú bénák voltak a trükkök. A vortex nagyon gázul nézett ki, de a röpködő TARDIS is alulmúlta az 1. évados momentumokat. A szörnyike viszont tetszett, meg, hogy végre elindultunk valamerre. 7x10 - na ez viszont egy remek rész volt.
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.