Ugrás a kommentre

Dzséjt

Admin
  • Összes hozzászólás:

    43.169
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

  • Győztes napok:

    532

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt

    Egyéb fontos

    De miért akarsz ilyen sokat dolgozni? Heti négy nap.
  2. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Basszus Frenkie, ez k*rva gáz. Nagyon sajnálom, pláne, mert szerettél ott dolgozni. Körbeérdeklődöm néhány pesti ismerősömet, hátha tudnak valamit. Nabo, Krande, Merr, Dei, köszi.
  3. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Köszi.
  4. Dzséjt

    Filmek

    Esélyes, főleg, mert ez általában jellemző a reklámokra.
  5. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Köszi mindenkinek. Hát remélem.
  6. Na nézzük, milyen az iskolapéldája annak, amikor az ember sorra mellélő. LEGJOBB EPIZÓD Nyertes: 5x16 THE LAWLESS Jelöltem: 5x15 SHADES OF REASON Az 5x15 Shades of Reason rám komoly hatást gyakorolt. Ott számomra minden annyira egyben volt, hogy ihaj. Darth Maul karaktere végérvényesen túlnőtt ep1-es önmagán, megkaptuk a TCW legjobb párbaját, összeért féltucat történeti szál, és két olyan dolgot is elfogadtatott velem, amit megjelenésétől fogva nem szívleltem: Darth Mault és a sötétkardot. Zsinorban meg is kellett néznem háromszor. Számomra ez a TCW legjobb epizódja, és talán az egyetlen, ami tényleg olyan erős hatást gyakorolt rám, mint a mozifilmek. Az 5x16 The Lawless-ben már sajnos nem volt meg ez a töltet. Bár továbbra is brilliáns epizódnak tartom, néhol kicsit elkapkodottnak érzem, és nagy hibának tartom, hogy Darth Maul életben maradt. Ezt a karaktert egyszerűen meg kellett volna ölni, már csak a kettős szabály miatt is. A dolgon nem segített amúgy Sidious baromi látványos tornaórája sem. Egyszerűen olyan magasra tette nálam az előző rész a lecet, hogy azt a TCW-ben semmi sem ugorhatta át. LEGJOBB TÖRTÉNETI SZÁL Nyertes: AHSOKA KVADROLÓGIA Jelöltem: DARTH MAUL KVADROLÓGIA Na, ez egy különleges helyzet volt, mivel Ahsoka sztorija is irgalmatlanul tetszett. Végül két ok döntött: egy, Darth Maul, hiába no, idén nálam favorit lett, majdnem mindig rá tettem. A másik, továbbra is baromi kidolgozatlannak tartom Barriss Offee indítékait. Más Jedit kellett volna választani, vagy már korábban utalni kellett volna a tettére. LEGJOBB FŐSZEREPLŐ Nyertes: AHSOKA TANO Jelöltem: DARTH MAUL Szintén, ha ebben az évadban nem lett volna olyan Maul, amilyen lett, tuti Ahsokát hoztam volna ki én is hat ponttal. A győzelme jogos, de sajnálom, hogy nem Maul bácsi lett az. LEGJOBB MELLÉKSZEREPLŐ Nyertes: DARTH SIDIOUS Jelöltem: BO-KATARN KRYZE Bo-Katarn kapott nálam hat pontot, és Sidi papa ötöt, és csak azért voksoltam végül a Mandi csajszira, mert ad1) ő egy mandi csajszi, nem egy rút vénember, ad2) ő volt az új karakter. Győzelme Sidi bácsinak természetesen megérdemelt, hiszen pár perces jelenése a képernyőn kis híján lemosta ep3-akciózásait. A két fénykarddal még ez a vén konspirátor is iszonyú király jelenség, és az, hogy szó szerint röhögve veszi fel a harcot korábbi tanítványával és annak háziállatkájával, bizonyítja, mekkora májer a harcban is (bár ezt már bizonyította Yodával szemben is). Amikor pedig az Erőhöz nyúl, na kérem, akkor láb nem marad talajon. Ráadásul külön kiemeli a karakter királyságát, hogy mindez neki csak egy laza végtagnyújtóztatás. Kicsit megmozgatta konspirálásban elgémberedett tagjait. LEGJOBB IDEGEN KARAKTER Nyertes: AHSOKA TANO Jelöltem: DARTH MAUL Nem ragozom. LEGJOBB SZÖRNY Nyertes: RUPING Jelöltem: ABAFARI „STRUCC” Idén annyira nem éreztem erősnek az állatka vonalat. Amikor összeállítottam a listát, majdnem hasraütésesen csináltam, mert őszintén szólva, semmi sem tetszett igazán. Ráadásul a visszatérők is a bénábbak voltak (talán kivétel a massiff, de ő sem jön be annyira). Szóval, ha a rupping, akkor a rupping, a struccot is csak azért kapott hat pöttyöt tőlem, mert a jelenet, amiben szerepelnek tiszta Jurassic Park. LEGJOBB FELSZÍNI JÁRMŰ Nyertes: A6 JUGGERNAUT TURBÓ TANK Jelöltem: A6 JUGGERNAUT TURBÓ TANK TALÁLT! Szerintem ez a cucc az AT-AT értelmes változata. Gyors, teli van fegyverekkel, egy mázsányi embert el tud vinni, és a bazi kerekeinek semmi sem állja útját. Szemeztem ugyan még a rendőrségi naszáddal, de a méret a lényeg, szóval éljen a turbó tank. LEGJOBB ŰRJÁRMŰ Nyertes: ETA-2 Jelöltem: CRUCIBLE (JEDI EDZŐ HAJÓ) Idén valahogy űrhajókkal sem kényeztettek el minket. A Crucible volt az egyetlen igazán új gépezet, ami a listáról megragadott. Mert szép ám az Eta-2, de leváltotta a kedvenc vadászaimat, a Delta-7-est, és ez a tüske nem esett még ki, ráadásul a TIE dizájnért sem rajongok. LEGJOBB PÁRBAJ Nyertes: DARTH MAUL & SAVAGE OPRESS VS. DARTH SIDIOUS (THE LAWLWESS) Jelöltem: DARTH MAUL VS. PRE VIZSLA (SHADES OF REASON) LEGJOBB CSATA Nyertes: MANDALORE POLGÁRHÁBORÚ - SUNDARI-I CSATA (THE LAWLESS) Jelöltem: MANDALORE POLGÁRHÁBORÚ - SUNDARI-I CSATA (THE LAWLESS) Egy újabb találat, már van kettő egész. Ezt sem érdemes ragozni, érzelmileg az egyik legerősebb csata, és még Hondo bácsi is poénkodik alatta. Emellett látványos és hozza a Star Wars döntő csatákra jellemző modern vs múltidéző vonalat. LEGJOBB BOLYGÓ Nyertes: ILUM Jelöltem: CORUSCANT Amennyire meguntam Coruscantot a második évadban, annyira megtetszett a negyedik és ötödikben. Ilum is szép bolygó, csak az utóbbi időben jéggolyóból jéggolyóba botlottam, és a tél is elhúzódott, szóval hidegen hagyott a jéglaszti. Coruscant komplexitása viszont iszonyúra megnőtt, és azzal, hogy lementünk a legmélyebb rétegeibe, a bolygót immár belengi valami baljós felleg is, ami miatt szerintem megérdemelt volna egy első helyet. LEGJOBB KLÓNKATONA Nyertes: GREGOR Jelöltem: GREGOR Eleve nem volt a The Clone Wars idei évadja Clone-ban dús. Még Rex is csak mellék-mellékszereplőként jelent meg, így szerintem nem csoda, hogy az évad egyetlen kiemelt klónja lett a győztes. Ilyen mezőnyben abszolúte megérdemelten, bár valószínűleg egy erősebb versenyzőket felvonultató megmérettetésen is sikert aratott volna. Nem csak önfeláldozása miatt, hanem mert kommandósként egy igen egyedi tagja ennek a nagy-nagy családnak. LEGJOBB NEGATÍV KARAKTER Nyertes: DARTH SIDIOUS Jelöltem: DARTH MAUL Sidiousra azért nem dobtam hat pontot, mert ő még mindig olyan, mint az ep1-ben, 2-ben, 3-ban, 5-ben, 6-ban. Ez persze érthető, de jobban díjazom, ha egy szereplő tart valamerre. Maul pedig tartott, mit tartott, rohant? LEGJOBB ZENE Nyertes: 5x20 THE WRONG JEDI Jelöltem: 5x20 THE WRONG JEDI No comment, inkább nyomjuk be az utolsó részt, tekerjünk a végére, hallgassuk meg a zenét, majd írjunk petíciót egy soundtrack lemezért, amire ennek az epizódnak a muzsikáját kiemelt helyre teszik. LEGJOBB ANGOL SZINKRONHANG Nyertes: SAM WITWER (DARTH MAUL) Jelöltem: ASHLEY ECKSTEIN (AHSOKA TANO) Heh... Amikor nem Darth Maulra teszem a tétet, egyből befut a brigantija. Witwer jó hang, idén kifejezetten erős volt (Sonként sokszor hallottam Starkillert), de amit Eckstein művel a The Wrong Jedi végén, az valami kegyetlen. Amúgy is őt tartottam a sorozat egyik legjobb hangjának Taylor mellett, és sajnálom, hogy többet nem hallhatok tőle Ahsoka szinkront. Mármint újat. LEGJOBB JEDI Nyertes: AHSOKA TANO Jelöltem: AHSOKA TANO Hát, az Ahsoka történeti szál után szerintem nehéz lenne olyan Jedit fogni, aki a jónak megfelel, nemhogy a legjobbnak. A kis padawan méltó búcsút kapott, ami furcsa, ha azt vesszük, milyen az a búcsú. Kirúgják, megalázzák, de mégis, így esélyt kap a 66-os túlélésére, aminek személy szerint nagyon örülök. Ahsokának nem volt helye az SW univerzumban a TCW elején, most már nehéz lenne elképzelni nélküle. Iszonyú erős karakterré nőtte ki magát, aki személyével, sorsával foglalja keretbe a TCW-t. LEGJOBB DROID Nyertes: HUYANG Jelöltem: M5-BZ Huyang egy okból kapott eggyel kevesebb pontot nálam: a négy részes sztoriból effektíve kettőben semmit sem csinál, egyben meg benne sincs. Ellenben BZ fejét kipucolják, vagy kétszer lelövik, és minden megpróbáltatás után szegény még feláldozni is képes magát, hogy megmentse bajtársait. BZ a droid szál legjobb szereplője volt. Béke chipjeire.
  7. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Köszi.
  8. Dzséjt

    Egyéb fontos

    Tegnap óta a PC Guru próbaidős hírezője vagyok. Ha beválok ezen a fronton is, júniusban véglegesítenek. Az első általam írt hírek ma kerültek ki.
  9. Dzséjt

    Filmek

    Szerintem ez még mindig a mezei makiknak szóló reklám (eléggé eréjesen harsogják, hogy a reklámkampánnyal a mezei mozinézőket célozzák meg, ezért jönnek elő ilyen elcsépelt frázisokkal, meg akciókkal és látvánnyal telenyomott előzetesekkel - mondjuk ez is lehet reklám célból, hogy ne ijesszék el a trekkereket). De annak az esélye, hogy egy Star Trek filmben a Föld végérvényesen elbukik, legalább annyi, minthogy egy Star Wars filmben nem látjuk az űrt. És azért annyira még szerintem Abrams sem merne belenyúlni a Trekbe, hogy eldózerolja a Földet, vagy feloszlassa a Föderációt. Egész pontosan a Jake által linkelt kép az alapja a Fellegvárnak. Hát, ez az Elysium így elsőre baromira nem fogott meg. Szépen újrahasznosították a District 9 díszleteit, újradizájnolták a 2001 Space Odyssey-ben látott űrállomást, meg kicsit nyúltak a Haloból, de közben a csodás jövőben már megint minden olyan, mint ma. Úgy értem, a háttérben mai autó áll, Matt bácsi nagyon morcosan AK-47-essel lő (jó, a Doktor Whoból tudjuk, hogy ez így lesz szó szerint az idő végezetéig... ). A gazdag szupertársadalomba betörni vágyó szegény pukkancs esete meg már párszor el lett mesélve, és itt egyelőre nem látok olyat, ami arra utalna, hogy valami új irányból akarná prezentálni a dolgot.
  10. No, itten vagyok, sajnos messzire vitt a szél. Az elmúlt pár napban összejött néhány dolog, amit intéznem kellett, egyebek mellett szombaton volt egy SOS utam Pestre (jó is az, ha az ember hatkor kijön szoliból, tízkor ébreszti a telefon, hogy kettőre jó lenne, ha Pesten lennél... másnap meg négykor megint ébresztő...), ezért sem tudtam itt lenni (azért telefonon fel-felnéztem). Majd maholnap azért megejtem az utólagos véleményezést a győztesekről, ennyire mellé talán még sosem lőttem, mint idén. Gratula és köszi Ody, hogy leszervezted. Donát: igazad van, visszagondolva, talán csak az első évadon tudtam itt lenni. Azért kár, hogy jövőre már nem lesz.
  11. Sajnos úgy hozta a sors, hogy gáz van a routeremmel, de az okos telefonok világában no problem. Ha mást nem, telefonon itt vagyok. De azért próbálok real time is itt lenni.
  12. Dzséjt

    Videjó játékok

    Akkor ott valami gebasz van a programban, mert csak a főfalu mellett három parkol. No comment...
  13. Szerintem én a nyáron majd fogok. Egy ideje már van egy téma a fejemben, csak a TCW befejezésére vártam.
  14. Ez nagyon jól sikerült darab.
  15. Dzséjt

    Sorozatok

    Ez egy jó nagy baromság lett volna.
  16. Dzséjt

    Videjó játékok

    Akkor nem tudom, számodra mit jelent a változatosság, mert ez a legtöbb, amit egy FPS-ből, egy játékból ki lehet hozni. Azt meg megnézném, hogy egy CoD-t, egy A:CM-et, egy Crysis 3-at, stb, hogyan viszel végig csak késsel, vagy jársz be ezeken komplett hatalmas területeket, járművel, kiterjed a feladatod a vadászattól az orvgyilkosságon át a kémkedésig, és tök szabadon akár csak a magad szakállára is ténykedhetsz. Ez nyilván benne van a csőben szaladgálós, még járművet sem tartalmazó CoD-ban, biztos kivitelezhető a Battlefieldben (emlékszem is, hemzsegnek benne az állatok, és tök nyugisan el lehet menni felfedező túrára anélkül, hogy bárki is rád lőne, de tényleg...). Hülyeségeket azért ne írjunk már le... Ez az időre kalózgyilkolás meg nem tudom még mindig, honnan jön, kétszer játszottam már ki 100%-ra a játékot, apám háromszor, de egyikünk sem futott bele ilyen küldetésbe. A főszálhoz köthető legtöbb küldetés is ugyanilyen szabadon kivitelezhető, de nyilván, egy sztoriszál elmeséléséhez kellenek a kötöttségek is. Ez alól még a legszabadabb RPG-k sem kivételek (már persze, ha nincs egyáltalán sztorija, mint sok MMO-nak).
  17. Dzséjt

    Videjó játékok

    Milyen valósághűség? Mondj egy valósághű FPS-t. Sőt, mondj egyetlen élethű játékot. Arról nem beszélve, hogy minden ilyen "frusztráló" küldetés kihagyható a gyakorló szakasz befejeztével (ugyan akkor lassabban fog fejlődni a főhős, de nem lesz akkora nagy tragédia, hogy kivitelezhetetlen legyen a játék). Mazochista hülye, akinek nem tetszik, mégis csinálja őket és még szidja is. Már akit frusztrál, mert én például a késes küldetéseken is jól szórakoztam, ahogy mindig más és más módon nyírtam ki a csávókat. Néha az egész bagázst késsel nyírtam ki, hátulról becserékszve őket. Néha kocsival gázoltam el a védőket, máskor távcsöves puskával aprítottam, de olyanra is rávetemedtem a móka kedvéért, hogy rájuk gyújtottam a szigetet, amin álltak. Ilyenkor persze óvatosnak kell lenni, hogy a főmuki ne égjen el idő előtt, de ez csak fokozza az izgalmakat. A bázisok felszabadítása is ilyen, ott néha azzal intéztem el őket, hogy odacsaltam pl. egy medvét (már ha éppen nem volt a ketrecbe zárva valami), vagy körbeaknáztam a kijáratokat, aztán elkezdtem aknavetővel lőni rájuk. Vicces is volt, amikor mindenki rászaladt az instant aknamezőkre. De még az őrtornyok megszállását is fel tudtam dobni, amikor ráleltem a sárkányrepülőkre, hát még amikor megkaptam a mókusruhát is. Sárkányrepülővel fölmész jó magasra, aztán begyorsulsz, elengeded, jöhet egy kis szabadesés, aztán mókusszárnyak nyitása és zuggy, landolás a torony tetején. Már csak az, mire ez összejött, rengeteg játékóra volt és csak ezzel szórakoztam. Ami meg az állatvadászatot illeti, nos, ha shotival mész kocára, az tényleg egyhangú. De ha lángszóróval mész cápára, az már poén. Vagy molotov koktéllal vadászol tigrisre, quaddal kergeted be a vaddisznócsordát az óceánba, késsel mész komodói sárkányra, géppuskával papagályra, ezek az igazi mókák. Idiótább dolgokat tudtam kitalálni a saját szórakoztatásomra, mint amiket a fejlesztők tettek elém kihívás címén. Lőjek le leopárdot nyíllal? Ugyan, csald be a leopárdokat az ellenség bázisára, és üss egy legyet két golyóval... Vagy fordítva. Szóval, miféle egyhangúságról van szó? Semmi korlátod nincsen a gyakorló pálya után, a küldetések elintézésének módját csak és kizárólag a te fantáziád határolja be. Ha ezek után neked egyhangú, akkor az csak egyvalamit jelent: nem túl dús a fantáziád.
  18. Dzséjt

    Videjó játékok

    Ilyen feladat mondjuk pont nincsen, és aki béna (), azt naná, hogy egyből kiszúrják. Érdekes, engem sosem szúrtak ki, amíg nem szúrtam el valamit. Frenkie, mondtam, hogy az első egy-két óra a gyakorló pályának felel meg. Naná, hogy akkor mindent kiír (lehet később is, de addigra már megszoktam). Aztán ki is hagyhatod ezeket a mellékküldetéseket. (A doki meg a sztori része, az az első főküldetés.) Én őszintén szólva örülök, hogy így telipakolják az FPS-eket RPG elemekkel. Legalább nem olyan unalmasak, mint a csőben szaladgálás egy alibisztori közben. Itt van tartalom, játék, és nem négy óra alatt lehet letudni. Szóval pont, hogy így bonyolultabb, és amit ti akartok, az felelne meg az egyszerű, buta emberek igényeinek.
  19. Egyrészt, hol nem lát semmit abból Lucas, ha részvényeket kap? Tudod mi az a részvény? Ha jól megy a szekér, abból még nagyobb a haszna, mintha kp-ban kapta volna meg. Ami meg a jótékonyságra fordított összeget illeti, hát kérem, ezt lehet úgy is nézni, hogy azt nem a saját zsebe kárára csinálta, ami szintén haszon. Arról nem beszélve, hogy nem csak anyagi haszon létezik. Szóval ez a "nála nem oszt, nem szoroz" nettó hülyeség. Ha így lenne, akkor akár ingyen is átadhatta volna az egész cuccot az első útba esőnek. Összességében meg mit kellene nézni? Nehogy már összevessek egy animációs céget egy játékkiadóval. Közük nincs egymáshoz. Nem ugyanaz, más szabályok illenek rá. A TCW is valószínűleg ezért nem kapott több esélyt, mert míg a 1313 egy váz, addig a sorozat egy futó, jogokhoz kötött termék. És ezeket a fontos dolgokat nem ismerjük, pedig mindent befolyásolnak. Nem tudjuk például, hogy a Warner hogyan reagált arra, hogy a konkurencia tulajdonába került a TCW, aminek vetítési jogai viszont - feltehetően előre meghatározott ideig - náluk vannak. Könnyen lehet, hogy ők azok, akik nem mentek bele, hogy a konkurencia vetítse azt, ami technikailag az övék, ők is adtak bele pénzt, szerződésük van rá. (Hasonló a helyzet az ep1-6 mozifilmekkel, melyek 2020-ig a Foxnál vannak, és nekik biza nem tetszett, hogy csak 18%-ot kapnának a 3D vetítések után). Ezekről és még sok másról nem tudni, hogy egyértelmű állást lehessen foglalni.És ezt észben kéne tartani. Kapzsiság, és mert megtehetik. Ezt ugyanazért csinálják így, amiért a nagy franchise-okba adnak hatvan misit és csinálnak belőlük jó nagy trágyát (lásd: Aliens vs Predator filmek...).
  20. Dzséjt

    SW videojátékok

    Bocs, de ez hatalmas nagy tévedés. Eme játékszériák (fejlesztő/kiadó): Mass Effect (Bioware/EA), Halo (Bungie/Microsooft), Gears of War (Epic/Microsoft), Assassin's Creed (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Battlefield (EA Digital Illusions CE/EA), csak amik most kapásból eszembe jutottak és egy méretes franchise áll mögöttük. És nincs mögöttük könyves vagy filmes támogatás, mint a Star Wars, Aliens, Star Trek vagy Gyűrűk Ura játékok esetében. Mégis könyvek, figurák, táblajátékok, folytatások, szobrok, képregények, animációs filmek, sőt, élőszereplős filmek/sorozatok jelennek meg hozzájuk. Az a szellem, hogy kész a játék és csá, már tíz éve kiment a divatból. Szóval ez a " Egyik videójátékos cég sem[...] fogja venni a fáradságot, amire a LucasArt és a Lucasfilm vette, hogy pl a Force Unleashed projectje kapcsán nem csak a játékot fejlesztették, hanem írtak regény változatot is, adtak ki artbook-ot, "Making of" könyvet is stb" Manapság már a többi kiadó is brandokat épít, a fejlesztők már eleve trilógiákban gondolkodnak minimum. A sztorik kitalálója pedig egy valag egyéb történetet írnak még meg. És nem úgy, mint az említett TFU-nál, hogy a regény, a képregény és a játék is ugyanazt meséli el. A Mass Effectnél például mindegyik regény és képregény a játékoktól önálló alkotás, mely bővíti az univerzumot, nem elmeséli kicsit másképpen, amit már úgyis tudtunk. Azt meg tegyük hozzá, hogy a fejlesztések jogait fogják kiadni, nem a Star Wars, Indiana Jones vagy Monkey Island jogokat. Szóval a franchise életben tartása a Disney feladata lesz, nem a fejlesztő cégeké. Ami természetesen csak jó játékok esetén lehetséges, ez a felelősség nyugszik majd a fejlesztők vállán (és ezt a felelősséget 1999-2002 és 2008-2013 a LucasArts pont lecsokizta). És azért bőven vannak jól adaptált játékok is: a Gyűrűk Urából is sült el jól, a Star Trek esetében rengeteg van, ott vannak a Batman: Akrham játékok, az Aliens vs Predator játékok (sőt, én még az Aliens: Colonial Marinest is ide sorolom, mivel én élveztem, de a világ többi fele a másik táborba teszi ), a Doctor Who játékok is szórakoztatóak, a Ghostbusters: The Video Game zseniális folytatása a két mozifilmnek, de remek játék a Back to The Future és a Jurassic Park is. Most így ezek jutottak eszembe.
  21. Lényegében olyan, mint egy normál fórum nap, csak a normál napokkal ellentétben többen nyüzsgünk, a topic valóságos chat ablakká válik. Illetve van egy műsorvezető, ez idén Ody lesz, aki szépen, lassan teszi ki az eredményeket. Ezt azonban megelőzi nem csekély találgatás, majd némi kibeszélés. Szóval egy laza négy óra alatt kitermelünk százegynéhány hozzászólást, és lazán kitárgyaljuk az aktuális évad legfontosabb elemeit. Tipikus kocsmai dumaparti, leszámítva, hogy itt a kocsma virtuális, és a sört magadnak kell biztosítani.
  22. Miért, a LucasArts nem rúgott ki embereket? Mintha írtam is volna, hogy csapatainak harmadát rúgta ki a francba. Fejlesztői részlegeket szüntetett meg! Ez emberek kirúgásával járt. Az meg nem igaz, hogy a LucasArtsnak lett volna dolga, ha a Disney megcélozza a játékpiacot, hiszen éppen leírtam: már NEM fejlesztettek semmit, 2005 óta MÁSOK csinálták a játékaikat. A 1313 lehetett volna egy visszatérés, de az is csak parasztvakítás volt. Kiadóra meg nincs szüksége a Disney-nek, amikor ők maguk a kiadók. Az a baj ezzel, hogy nem Lucas volt már mindennek az irányítója. Minden leányvállalatot egy igazgatótanács irányít, amit meg az igazgató irányít, az hozza meg a végső döntést. Ugyan Lucas a feje fölött áll, de nem szól bele a napi döntésekbe. Se a hetiekbe, se a haviakba. Valószínűleg csak a terveket látta, a féléves értékeléseket, vagy negyedéveseket, stb, de összességében, Lucas "csak" a hajó tulajdonosa volt, nem a kapitánya. Plusz, veszteségesek valószínűleg nem voltak, csak már nem voltak eléggé nyereségesek. Legjobb tippem szerint a LucasArts is max nulla körül jöhetett ki évek óta (illetve, mivel a válság alatt majdnem bezárt, valószínűleg volt pár veszteséges éve). És hát lehet, hogy ezek a háttérbeli érdekes dolgok (amiket mi sosem fogunk megismerni, sajnos) vezettek oda, hogy eladta az egészet. Ő ezzel megint egy brilliánsat húzott, hiszen nulszaldós vagy veszteséges cégektől szabadult meg úgy, hogy igen komoly összeget kapott érte, és nem neki kell a bezárásokkal foglalkoznia. Nem neki kell a papírokkal foglalkozni, a barátait kirúgni, stb. Nekem is ez jutott eszembe. A romos viskót el kell dózerolni, mielőtt ráépül a kacsalábon forgó kastély. Az más kérdés, hogy milyen lesz majd az a kastély, de ezt egyelőre csak a tervező és a kivitelező tudná megmondani, de ők meg nem letyipetyiznek. Minden esetre, szerintem a LucasArts bezárásának eredményét viszonylag hamar látni fogjuk. Konzolgeneráció váltás van, jönnek a nagy game show-k, ha a Disney akar valamit, ez az év ideális lenne rá. Az a jó a videó játék iparban, hogy gyors.
  23. Dzséjt

    Sorozatok

    És ezzel letudtuk a 100. Castle epizódot. Az ilyen részeket látva reménykedem, hogy azért lesz még száz másik.
  24. Ez lehet azért van, mert nem ebben a cikkben van? Hanem ebben: http://www.onlysp.com/2013/04/03/lucasfilm-source-says-1313-may-not-be-cancelled-more-star-wars-games-to-come/ Bár ha el is kaszálják, még mindig ott vagyunk, hogy technikailag egy semmit kaszálnak el. Mert a 1313 még mindig ez, egy üres váz. Amiről ráadásul pár napja azt találta nyilatkozni egy "jól értesült belsős," hogy annyira bajban van a 1313, hogy voltaképpen nem is Star Wars játéknak indult, csak mivel nem tudtak vele mit kezdeni, az Underworld meg éppen befulladt, így ráaggatták erre a Star Wars címet, hogy majd a brand eladja.
×
×
  • Új tartalom hozzáadása az alábbi témákban...

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.