Nanézzük, élménybeszámoló:
Dead Island, kb 80% körül járva: nem az én világom ez a Hawaii-klón hangulat, de a későbbi városi, esőerdős részek, és a hatalmas B-filmes hangulat azért helyrerázták a lelkivilágomat. Nagyon tetszik, hogy kb. minden szemetet használhatunk fegyverként, és az a kevés zene (életmentőállomás, templom) is nagyon jó. Viszont a játékmenetet néha kicsit darabosnak érzem, sok az üresjárat, viszont amikor beindul akkor nagyon megy a móka Akikkel találkozunk, tulajdonképpen abszolút sablonkarakterek (ha csúnya akarnék lenni akkor sima közhelygyűjteménynek is nevezhetném szerencsétleneket), de a B-hangulatba bőven belefér. Időnként érezni, hogy a játék sava-borsa a kooperatív mód, egyedül azért elég unalmas viszonylag gyakran várni azt a bizonyos öt másodpercet. Ráadásul amikor a törzsfőnököt kell kísérgetni, és egyszerre egy nagy rakás zombi talál be minket, hogy szétkapják az öreget, mint hülyegyerek a biciklit... na ott volt akkor agyf*sz, hogy azóta se merek a játékhoz nyúlni, elég egyszerre az egyetem okozta örömhullám is. Azért egy jó értékelést megkap a gáma.
Rage, alig több mint egy óra után: maxiszép grafika, igaz, a már említett utánrajzolás jogos morgásokat válthat ki. Akkor ez most gyárilag ilyen, vagy a diszkontos verzió üt vissza? A többi része eddig tetszik nagyon, mondjuk a poszapokaliptikus western-környezet se egy friss találmány, de mégis, ebben a formájában érzem, hogy van benne fantázia. Az akciók eddig nagyon élvezetesek voltak (a rutin, ugye), és végre egy olyan FPS, ahol nem hullajtom el a hajam a kötelező, de legalább rossz járműhasználattól. Bővebb konklúziót persze majd csak jóval később vonok le, de eddig ez ígéretes, trendekbe való beállás ide, utántextúrázás oda.