Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
A fórum támogatása

Dzséjt

Admin
  • Csatlakozott:

  • Utolsó látogatás:

Dzséjt összes hozzászólása

  1. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Elhunyt Treat Williams, a Hair és az Everwood színésze. Bár az utóbbi sorozatot néztem anno és nagyon szerettem, én a színészt egy horrorfilmmel, a Deep Risinggal (Kísértethajó) ismertem meg. Motorbalesetet szenvedett, egy kikanyarodó autó nem adta meg neki az elsőbséget.
  2. Számomra gondolkodás nélkül Sabine. Zseni, mandalore-i harcos, művész, nagyon jó barát, kiáll a családjáért, még akkor is, ha azok cserbenhagyták és törődik a népével. Néha ugyan kicsit naív, és a múltja miatt érthetően bizalmatlan, de nagy utat tett meg a zárkózott lázadó lázadótól addig, hogy a kezébe került Mandalore sorsa és képes volt szembenézni a múltjával, a családjával, a népével és azzal a pusztítással, amit sajnos ő okozott. Nekem a kezdetektől szimpatikus volt, épp ezért is bosszantott, hogy a Rebels elején - mint utóbb kiderült, szándékosan - nem nagyon foglalkoztak vele. És részben miatta várom az Ahsokát, az ő sztorijának a folytatása érdekel a legjobban. Miképpen élte meg Mandalore pusztulását? Mi lehet a véleménye Bo-Katanról most? Érdekes kérdések. Kuill Djarin Obi-Wan Kenobija, a mester karakter a mesében, akinek végül óhatatlanul el kellett esnie. Sok módon hatott hősünkre, egyebek mellett részben neki köszönhető, hogy megbékélt a droidokkal. Szimpatikus figura, de nálam legfeljebb az oldalvonalról figyelheti Sabine-t.
  3. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Nekem tetszik, amit eddig láttam. Talán végre elkészül az a Star Wars játék, amire kicsiny szívem mindig is vágyott: egy nyílt világú program, ahol szabadon járkálhatunk sok-sok bolygón, űrcsatázhatunk, akciózhatunk, speederezhetünk, stb. Igen, Star Wars GTA, ez az én vágyálmom. A Jedi: Survivors már ebbe az irányba kacsintgatott Koboh-val, de ez az igazi. És külön tetszik, hogy nem Jedit kell irányítani. Csak legyen élettel teli a világ, meg változatos. Szóval én várom. Amúgy is a kedvenc zsánerem az oper world, úgyhogy jó, hogy végre valaki ezt a lehetőséget megpróbálja kiaknázni a Star Wars-ban, ami igazából évtizedek óta üvölt ezért.
  4. És ezzel a tudással meddig is jutottunk? A végeredmény ugyanaz: semmi. Az ep9-nek még mindig nincs eleje, négy film még mindig nincs fent 4K-ban. A Disney+ magyarországi indulása óta, és tudom, hogy nem te hívtad őket először ez ügyben, és nem én vagyok az egyetlen, aki többször is írt már nekik ez ügyben. Szóval, ahogy írtam, tök mindegy, mit csinálsz, az egyik nem ér többet a másiknál ez ügyben. Ja, tudunk valamit, amit igazából eddig is tudtunk, és ami eddig sem osztott vagy szorzott. Juhéééé, bontom a pezsgőt!
  5. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Igazad van, rosszúl emlékeztem. Sajnos ellenőrizni nem tudtam, a tévémen éppen hibakódott dobott a Disney+.
  6. Khm... khm... khm... Mintha valaki már ezt így ebben a formában reklámozta volna novemberben, aztán arra jött egy komment:
  7. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Videójátékok
    Jó kis cinematic, de a gameplay-re inkább kíváncsi vagyok, addig nem formálok véleményt. Az éra nem zavar, amíg jó a sztori, a játék és a karakterek.
  8. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Az Xbox Series X visszafelé kompatibilis, és ha jól tudom, az Xboxra, az Xbox 360-ra és az Xbox One-ra kiadott játékok is futnak rajta. A PlayStation 5 már kicsit trükkösebb, mivel annak az architektúrája jelentősen változott a PS3 után. A PS4 játékok mindegyike fut PS5-ön, a PS1-3-ig viszont már csak vagy streamelve (ehhez PS Plus Premium előfizetés kell), vagy abban az esetben, ha felújítva kiadták PS4-re (pl.: Uncharted 1-3, The Last of Us Remastered). Olyan, hogy videókártya vagy más hardverelem miatt legyen gond, nincs a konzoloknál (ha van, az műszaki hibát jelent). Minden játék, amit kiadnak PS5-re vagy Xbox Series X-re, az futni is fog a célkonzolon, akármikor jelenik meg. Tehát, ha veszel egy PS5-öt, akkor azon futni fog a KotOR, a Fallen Order (ami a sima PS4-es változatban is fut PS5-ön, de készült hozzá PS5 frissítés), a Survivor és az Eclipse is, de ugyanígy játszhatsz rajta a Battlefront 2-vel vagy a Squadrons-szal, hogy csak az SW játékoknál maradjak. Ezért jobbak játékra a konzolok, mert ott nem kell a hardverrel sz*rakodni. PC-n, ha csak nincs egy 1-2 millió forintba kerülő atomerőműved, akkor 1-2 év alatt eljuthatsz olyan pontra, hogy sokat kell szórakoznod a beállítással, és kompromisszumot kell kötnöd. Konzol esetében beteszed a lemezt a gépbe vagy letöltöd a netről, és már indíthatod is a játékot. És ez igaz marad a generáció elején és a végén is (egy generáció kb. 5+ év), sőt egyes játékok esetében egy-két generációval később is. A PS4 megjelenésének elején kiadott The Last of Us Remastered ugyanúgy fut PS4-en, mint PS5-ön. Nem kell semmit sem állítgatni.
  9. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    De milyen szándék állhat amögött, hogy csak négy rész nem 4K a 11 mozifilmből? Ep2-3 és ep8-9, semmi logika nincs benne. Ha csak a PT-t vagy csak az ST-t, esetleg minkettő mindegyik részét érintené, azt mondanám, hogy a kevésbé népszerű epizódokat csak HD-ban tették fel. De pont az ep1, ami azért sokaknak nem a kedvence, 4K. Ráadásul akármilyen az SW filmek megítélése, akkor is a csatorna legfontosabb címei közé tartoznak, és elég elb*szott üzleti politika lenne, ha ezen minőségükben szándékosan csak HD-n tartanának egyes epizódokat indok és logika nélkül, miközben az olyan közutálatnak örvendő művek, mint a csodálatos Aliens vs. Predartor: Requiem meg 4K-ban van. Szóval, még ha a helyspórolás is lenne az ok a háttérben, akkor sem hiszem, hogy a fontosabb címeken spórolnának, hanem azokon, amik a lőtéri kutyát sem érdeklik. Ha ez nem hiba, hanem szándékos, akkor ritka nagy hülye, aki megcsinálta, és azonnal ki kéne rúgni, hiszen szándékosan árt az üzletnek. Én például azért nem néztem még meg egy SW filmet sem a Disney+-on, mert nem 4K mindegyik. És na, ez azért látszódik is a 4K-s tévén. Ha fizetek érte, kérem a pénzemért a maximális elérhető minőséget.
  10. Ez tényleg nehéz döntés. Bo-Katan terrorista múltja miatt nem tudok szemet hunyni, ugyanakkor örvendetes, hogy ő felismerve hibáit elkezdte a megváltást keresni. Próbál jobb emberré válni, és láthatóak is a pozitív változások rajta. Szerintem a The Mandalorian harmadik évadában szereplő Bo-Katan már harcolna azzal a változatával, akit megismertünk a TCW-ben. És ez egy komoly jellemfejlődés a pozitív irányba. Ez a nő talán képes lesz kivezetni Mandalore-t abba a pokoli bugyorból, amibe a Kryze-nővérek bevezették. És ily módon jóvá teheti korábbi bűneit. Ráadásul elég sok csapás is érte, ezek közül szerintem, ami a legjobban hathatott rá, hogy részben az ő hibájából Maul megölte Satine-t. Hisz Bo-Katan aktív szerepet játszott Maul hatalomra jutásában. És mindezek mellett mégis csak dögös abban a páncélban. Greef Kaarga egy másfajta figura. Amikor megismerjük, egy opportunista és gyakorlatias gazfickó képe dereng fel előttünk, aki a saját anyagi hasznán túl semmivel sem törődik, és céhét egy egyszerű, ámbátor a munkájukat tekintve hasznos szemlélettel kezeli: nincs kérdezősködés. Aztán, amikor Grogu megmenté a hátsóját a biztos haláltól, egy egész kedvelhető ember kezd el kibontakozni, felszínre tör a haszonleső jellemvonás alól. Segít hőseinknek Gideonnal szemben, aztán vezetői képességeit egy fejvadász céh helyett Nevarróra fordítja, és a lepukkant koszfészket kábé egy év alatt olyan várossá fejleszti, ami a Hydian útvonal egyik fontos kereskedelmi csomópontjává vált. Innen pedig már csak egy ugrás, hogy a Nevarro még nagyobbá báljon, s hát láttuk, hogy Karga az elveit félretéve még a Köztársaságtól is hajlandó volt segítséget kérni csak azért, hogy megvédje városát (az más kérdés, hogy a Köztársaság tojt rá, ami nyilván nem lendíti pozitív irányba a megítélésüket). Szóval igazából mindkét karakter olyan, hogy a rossz úton jártak, amikor megismertük őket, de rövidebb-hosszabb idő alatt gyökeresen megváltoztak, és tehetségüket arra fordították, hogy minél több embernek legyen jó. Ráadásul mindkettő szimpatikus. Még Bo-Katan is, akivel együtt tudok érezni testvére elvesztése miatt, habár, mint írtam, terrorista múltját nem feledem és még nem érzem azt, hogy rászolgált a megbocsátásra. De ebből látszik, hogy ő is milyen jó karakter. Na jó, meggyőztem magamat, Bo-Katan Kryze-re szavazok.
  11. Hát nem egy Bix Caleen, az fix.
  12. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Legends
    Azért még ne mondj le róla, mint írtam, az Embracer Group menteni próbálja a menthetőt és több stúdióját is ráállítja a projektre (én csak a magyarról tudok, de ha őket hadba állítják, akkor valószínűleg másokat is, mert ennek a cégnek nem profilja a játékfejelsztés, annál inkább a trailerek és filmek). És azért a fejlesztői pokolból is kijutott már egy-két jó játék. Legutóbb például a Dead Island 2, amit a Deep Silver adott ki idén, és az is megjárta a hadak útját. Eredetileg a 2011-es első Dead Islandet és a 2013-as spin-offot, a Dead Island: Riptide-ot jegyző Techland készült megcsinálni, de ők inkább dobták a Deep Silvert és lepacsiztak Warner Bros. Interactive Entertainmenttel, majd elkészítették nekik a Dying Light-ot. A Deep Silver 2012-ben kezdett új fejlesztőt keresni a Dead Island 2 projekthez, és 2013-ban talált rá a Yager Developmentre. 2014-ben jelentették be hivatalosan a Dead Island 2-t, aztán a kiadó 2015-ben dobta a Yagert, mivel a "Deep és a Yager elképzelései nem egyeztek meg a projektről" (ezt a Yager ügyvezető igazgatója, Timo Ullmann mondta), és egy máig ismeretlen, valószínűleg noname stúdióra bízták rá a játék fejlesztését. Pár hónappal a szakítás után a Yager csődbe is ment. 2016-ban a Hogwarts Legacy-ba is besegítő Sumo Digital kezdett el dolgozni a zombis ámokfutáson. Közben a Deep anyacégét, a Koch Mediát (mai nevén Plaion) 2018-ban felvásárolta a THQ Nordic, amit ma úgy ismerünk, mint a Knight of the Old Republic remake történetében is központi szerepet játszó Embracer Group. Ezzel együtt a játék fejlesztése a Deep Silver frissen megalakult alstúdiójához, a Dambuster Studioshoz került, így a kiadó teljes kontrolt tarthatott fenn a játék fölött. Idén pedig, több hónapos csúszás után, mivel a megjelenési dátumot többször is átpakolták (utoljára egy héttel előbbre hozták) végre megjelent egy a kritikusok szerint nem kiemelkedő, de szórakoztató, jó iparos munka, ami viszont jelenleg a Deep Silver legjövedelmezőbb játéka, a játékosok ugyanis imádják. Szóval, mint látható, a játék simán átment négy különböző stúdión (Yager, az ismeretlen, Sumo és végül Dambuster), ezalatt átesett több koncepcióváltáson, több mint valószínű, hogy néhány redizájn is érte, stb. Ugyanezen a sztorin a Knights of the Old Republic is átmehet. Jelenleg az sem lehetetlen, hogy a Dambuster is rá van vagy lesz állítva a játékra, akikről legalább már tudjuk, hogy van jártasságuk kipofozni a pokolból a projekteket. Amúgy olcsóbban kijönnél szerintem egy konzollal. Egy gamer PC 300 ezer forint alatt simán "ne vedd meg" kategória. Egy PS5 vagy XSX 200 ezer körül mozog ma, mire ez a játék megjelenik (ha megjelenik) már utánad is dobják, mert valószínűleg kifutó generáció lesz (ellenben a PC-k ára csak emelkedni fog). És tudtommal annyira nem vagy nagy játékos, és olyan tevékenységed sincs, ami nagy erőforrást igényelne, így azért egy jó esetben is 300 000+ forintos porfogó elég durva lenne.
  13. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Külvilág
    Cuki, bár egy, a moziváltozatot kennyék a hajukra. És kettő, a The Mandalorian farvizén miért nem tudott ugyanígy felúszni az a néhány hiányzó SW 4k? Elvégre csak a szolgáltatás zászlóshajója a franchise az MCU mellett. Természetesen költői kérdés volt, nem kell rá válaszolni.
  14. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Legends
    Persze, hogy van, rengeteg játékot kaszáltak már el fejlesztés közben. Hogy mást ne mondjak, Star Wars 1313, vagy az Uncharted 1-3 írójának, Amy Hennignek és a Visceral Gamesnek (Dead Space trilógia) közös Star Wars játéka, de ott van a Darth Maul videójáték is vagy az eredeti két Battlefront harmadik része. A KotOR remake is juthat erre a sorsa. És inkább kaszálják el, semmint, hogy kiadjanak valami olyan rettenetet, mint a Gollum. Őszontén szólva, én azt sem értem, minek erőltetik a remake-t. A KotOR fölött eljárt az idő, ezt bárki beláthatja, aki nem a nosztalgia szemellenzőjével tekint a játékra. Egy teljesen új sztorit kéne írni, amibe átemelhetik a fontosabb karaktereket, esetleg eseményeket, de aztán ennyi. Ahogy Thrawnnal is csinálták például, úgy Revan sztoriját is el lehetne mesélni másképpen. Újszerűen, a mostani szemléletekhez alkalmazkodva, a modern játékmenetekhez igazítva.
  15. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Ahsoka
    Pont erről írtam a Mandoverzum zárófilmjének topikjában, hogy Hamill papa már 2020 óta "én végeztem a Star Warsszal" mesét regéli, mert neki a The Rise of Skywalker és soha többé, ennyi volt. Osztán meg...
  16. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Legends
    A Lucasfilm Games semmit sem tehet, neki ebbe nincs beleszólása, hiszen csak a közvetítő szerepét játssza el a licenc tulaj és az azt átvevő között. A licencet odaadta, az Embracer Group azt kifizette, innentől kezdve a kiadó annak a stúdiójának adja ki a munkát, amelyiknek ő akarja. A többi a szerződésben megfelelteken múlik, illetve a Lucasfilm Games még koordinációs feladatokat lát el játékfejlesztő, a kiadó, az IP tulaj és pl. a story gorup között. Ha valakinek itt lehet közbeszólása, az az IP tulajdonosa, a Disney, de neki is csak a szerződés keretein belül. De készülő játékok esetében amúgy sincs semmi oka beleszólni, mert neki ez nem okoz semmi gondot. Az Embracer Group állja a költségeket, az ő pénzük úszik el, ha végül a projektből nem lesz semmi. Illetve ők kockáztatnak nagyobbat, ha kiadnak egy félkész és/vagy pocsék játékot.
  17. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Legends
    1. Nem csúszik jelentősen, se jelentéktelen mértékben. Felejtsük már ezt el! Csúszásról akkor beszélünk, ha már volt meghatározott megjelenési dátum, de e játék esetében még az sincs konkretizálva, hogy melyik évtizedben számítsunk rá. Még ott sem járunk, hogy legalább a kiadó pénzügyi jelentésében szerepeljen annyi, hogy melyik pénzügyi évben akarják kihozni. Ha nincs körülbelüli megjelenési dátum sem, akkor nincs mihez képest csúsznia. Tehát ez a játék nem csúszik sehová, még a s*ggén a jégen sem, mivel nincs valaga. 2. Abszolúte teljesen kizárt, hogy emiatt akadt volna meg a fejlesztés. Egyrészt, ahogy @Iqvi is írta, ezt a korszakot még semmi sem ölelte fel, így nincs mihez igazodni. Lényegében a KotOR játék teremthetné meg az alapokat. Másrészt egy játéknál távolról sem az írás és a dizájn a legidőigényesebb munka, épp ellenkezőleg, a legegyszerűbb és leggyorsabban letudható része a többihez képest. Azért van fejlesztői pokolban, mert az Embracer Group egy alsókategóriás cégnek adta ki a munkát, ami mily meglepő, sz*rt kezdett el fabrikálni. Erre a kiadó azt a nagy megoldást eszelte ki, hogy tovább adta az eleve elb*szott dolgokat egy középkategóriás cégnek, hogy építsen a sz*rból várat. Talán, ha nem filléreskedtek volna, és eleve egy AAA-kategóriás játékokban, ne adj isten egy AAA-kategóriás RPG fejlesztésében már jártas fejlesztőcsapatnak adják a munkát, most nem itt tartanának. De nem, nekik az Aspyr-nek kellett adniuk, egy csapatnak, ami még kis játékot sem fejlesztett a büdös életben, nemhogy AAA-kategóriást. Világéletükben csak portoltak, és azt is felemás sikerekkel. A legutóbbi munkájuk, a Knight of the Old Republic 2 Switch-portja például ritka sz*rul sikerült.
  18. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Legends
    Ennek a játéknak továbbra sem alakul jól a sorsa. Jeff Grubb szerint a remake-et kaszálták. A fickó elég jól informált, de ebben most téved. Egyrészt az Embracer Group legutóbbi üzleti jelentésében még szerepel a játék, másrészt nemrég én is hírt kaptam egy ismerősömtől, hogy a kiadó szeretne más belsős cégeket is bevonni, hogy segítsenek be a játék felújításába. Az egyik ilyen cég magyar illetőségű. Akárhogy is, a játék a fejlesztői pokol legmélyebb bugyrában van.
  19. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Film projektek
    Ja, úgy tűnik. Akkor lássuk, mennyire is valós ez a tünemény. "Oh, I can't imagine that, no," Hamill tells EW exclusively about whether or not he'd consider playing in the Star Wars universe again if the situation was right. "I had a beginning, middle, and end. Those films gave me far more than I ever expected when we started out so it's never even occurred to me. My farewell was in Episode IX and it was bittersweet." - mondta mindezt az Entertainment Weekly-nek 2020. májusában. Az interjú a "Mark Hamill explains why his time on Star Wars is officially over" című cikkben jelent meg, hét hónappal a The Rescue című The Mandalorian epizód premierje előtt. És két hónappal azután, hogy befejezték a sorozat második évadának forgatását, amiben ő is részt vett. Tehát összefoglalva Hamil szavait: "Amazing. Every word of what you just said was lie."
  20. Cad Bane menő, de ennyi. Menő volt a TCW-ben az első feltűnésekor, menő volt a TCW-ben az utolsó feltűnésekor. Menő volt a The Bad Batch-ben és a The Book of Boba Fett-ben. És ennyi, a csávó abban a 42 évben, amíg nyomon követhettük a pályafutását, egy fikarcnyit sem változott és azon kívül, hogy menő, nem mutatott semmilyen pluszt. Zeb legalább fejlődött, hatott emberekre, hozzátette a magáét a Galaxis változásához. Szóval rá böktem.
  21. Ezt elmondhatjuk Beru Larsról és Breha Organáról is.
  22. Na, úgy látom, azzal, hogy behúztam Snoke-ot, megint egyelővé lett az állás. De nem azért szavaztam a fürdőköpenyesre, mert lemaradt, hanem mert izgalmasabb karakternek tartom Maarva-nál. Az öregasszonynak van egy nagyon frankó monológja, de azon túl nem érzem, hogy lenne benne bármi is. Még a Köztársaság idején talán, ifjú korában talán történt vele egy-két izgalmas dolog, de ezt nem tudjuk. Amit tudunk róla, hogy egy otthonában üldögélő öregasszony, aki saját bevallása szerint is szunnyadt az elmúlt 14 évben. Snoke ezzel szemben már azzal, hogy Sidious módosított klónja, sok extrát mutat, ráadásul lehet, hogy csak kirakati baba, de mégis volt benne nem csekély mértékű önállóság. Ahogy Serkis megformálta, az szerintem nagyszerű, és stílusban még Sidious fölé is emelkedik. Most komolyan, mennyire menő már, hogy fekete kámzsa vagy bármilyen fekete vagy szürke cucc helyett aranyszínű köpenyben ücsörög a trónján! Öltözködésben is van stílusa. És hát ja, kilógott a nyelve, de ha az embert négyfelé vágják, nehezen őrzi meg a méltóságát. Ilyen téren, amikor Sidious négykézláb iszkol Windu kardja elől, az szerintem méltatlanabb a legfőbb gonoszhoz. Szóval ebben a mezőnyben nálam mindenképpen Snoke az erősebb.
  23. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Film projektek
    Azt azért tegyük hozzá, hogy a noname családdal az éppen kihaltnak hitt Sith-ek szorosan összefüggtek, amiről Luke tudott is, márpedig, ha a Sith képbe kerül, azt egy Jedinek kutya kötelessége kivizsgálni. Szóval azért nem akármilyen család miatt mozdult ki. Thrawn-nal kapcsolatban szerintem nem lesz még szűk körben sem köztudomású, hogy köze van a Sith-ekhez, ha lesz egyáltalán közvetlen köze Sidioushoz. Azért 26 évvel az ep9 előtt erről az új Köztársaság oldalán még senki se tudjon. Ennek ellenére én is azt mondom, ha egy Thrawn főadmirális kaliberű birodalmi tiszt megjelenik a porondon, felteszem nem éppen kis számú haderővel (ha csak az űrbálnák nem zúzták le a Chimerát, minimum egy Imperial osztályú csillagrombolója van), akkor azért Luke is emelje meg a hátsóját. Pláne úgy, hogy még senkit sem tanít ezekben az időkben. Hisz láttuk a TBoBF-ben, hogy az akadémiája még csak épül. Ben Solo volt Leia után Luke első tanítványa (vagy Grogu után, bár a kis törpike elég gyorsan megpattant, szóval őt szerintem annyira nem kell számolni, ráadásul a legtöbb dolog, amit prezentált, ahogy Luke is mondta, inkább a korábban tanultak felszínre kerülése volt). Bent pedig csak 10 évvel az ep6 után kezdte tanítani (Rey születésének évében -> "Darkness rises and light to meet it."). Addig mi oka van nem segíteni egy komolyabb kaliberű konfliktus esetén? Felügyelnie kell az építkezést? El kell olvasnia még pár könyvet? Már csak azért is szükségszerű lenne a Jedik részvétele, mert a Köztársaság nélkül a Jediknek sincs sok esélye. Sok rosszat lehet mondani az új Köztársaságra, de azért 30 évig viszonylagos békét teremtettek. Ez pedig azért nagy hasznára vált Luke-nak is. Ráadásul, az ep7-8 az, amiben Luke már annyira megtört, hogy inkább kivonja magát minden galaktikus konfliktusból, de Ben árulásáig azért nem fordított teljesen hátat a Galaxisnak. Az egyetlen dolog, amit most így hirtelen el tudok képzelni, hogy Ahsoka valahogy meggyőzi, hogy maradjon távol, majd ő kezeli a szituációt, képviseli a Jediket ebben a konfliktusban. Luke meg maradjon biztonságban, mivel papíron ő az utolsó Jedi, így, ha ő véletlen meghalna ebben az új konfliktusban, akkor a Rendnek végleg harangoztak. De egy ilyen beszélgetésnek benne kell lennie vagy a filmben, vagy a filmet felvezető sorozatok valamelyikében, amihez szerintem szükség van Mark Hamill arcára.
  24. Dzséjt hozzászólást írt ebben a topikban: Film projektek
    Nem az a baj, hány éves Ehrenreich-en, hanem, hogy ő nem Harrison Ford. Ennek a technikának meg pont az a szépsége, hogy baromira nincs is szükség Fordra. Akár Ehrenreich-en is eljátszhatja, az arcán Ford CGI arcával, úgyszólván egy "Harrison Ford maszkkal". A The Book of Boba Fettben sem Mark Hamill-t látod, hanem Graham Hamiltont, a The Mandalorianben meg Max Lloyd Jones alakította Luke-ot. Hamill csak mint "referenciaanyag" volt jelen, hogy az ő játékát megfigyeljék a színészek, majd azt leutánozzák. De alapvetően erre sincs szükség, egy jó színész pusztán a filmek tanulmányozásával át tudja venni a karakter gesztusait. Fordra így csak addig van szükség, amíg alákanyarítja a szerződést, amiben hozzájárul az arca és a hangja használatához. Le lehet faragni máshol, bár mivel ma már egy romcom sem készülhet el CGI beavatkozás nélkül, a Star Wars esetében meg nagyjából minden képkockánál van valami CGI, szerintem ez már nem oszt vagy szoroz. Ha egy tévésorozat epizódjába be tudták hozni jelentős mértékben, hiszen Luke elég komoly szerepet kapott a From the Desert Comes a Strangerben, akkor nehogy már egy Star Wars mozifilm költségvetésébe ne férjen bele. Technikai oldalról nézve nem nehezebb vagy költségesebb, mint bármilyen más CGI karaktert megvalósítani. Sőt részint olcsóbb, hiszen nem az egész karaktert kell megteremteni, csak az arcot. Amúgy Ehrenreich talán azért sem lenne szerencsés egy ep6 utáni mozifilmben, mert a jóval fiatalabb Han szerepében sem fogadták el sokan, itt meg aztán tényleg Ford helyébe kéne lépnie.

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.