Jól tudod, de azzal nemigen leszünk előbbre, hiszen csak kapunk egy második homokozót. Meg, ha négy helyet öt bolygón lövöldözhetünk, nem jutottunk sokkal előrébb. Még úgy is hamar unalmassá válnak, ha több pálya is van. Bár őszintén szólva, nem igazán tudok több pályát elképzelni. Sullust, mivel új bolygó, rejt magában lehetőségeket, de az Endor és a Hoth... Az egyiknél az ewokok faluja és a bunker, a másiknál meg az Echo bázis jöhet csak szóba, azt csók. A Tatooine-ra meg a sziklás kanyon mellé bevehetik Mos Eisley-t, aztán újfent csók. Se a nyílt havas táj, se a homokdűnék nem éppen akció videojátékra alkalmas pályák. Még a sziklák között is gyorsan kilövik az embert, hát még a nyílt terepen. Jakkún is valószínűleg roncsokkal dobják majd fel a dolgot.
Sajnos nagyon rámentek a klasszikusra. Oké, a pajzsgenerátort a gungáktól csórták, a shocktrooper meg az ep3-as/TCW-s coruscanti katonák páncéljára emlékeztet, de ezt leszámítva... Pedig nem lenne rossz Yavin IV templomában, Theed utcáin és a naboo-i palota folyosóin, a Geonosis katakombáiban, Kamino folyosóin, Utapaún, Felucián, Saleucami-on és Cato Neimoidián harcolni, Coruscanton utcai csatákat vívni. És akkor a TCW-s bolygók még hol vannak? Christophsis, Mandalore, Umbara, Dathomir, stb. Lehetőségek széles tárháza, erre a DICE leszűkíti a játékot három film helyszíneire, ráadásul a négy bolygóból kettő ritka unalmas világ egy ilyen játékban, bár a Tatooine és a Sullust sem az érdekesebb részeket kapták meg.