Ugrás a kommentre
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Star Wars SAGA Fórum és Hírportál

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Ajánlott hozzászólás

Hozzászólás ideje:

A mai nap kipróbáltam. Mivel ismerem a sztorit, ezért nem ért meglepetés, de idén még nem is láttam máshol végigjátszást a neten, ezért újító hatást nyújtott a mai játékélmény, pláne, hogy a nagytévére kötöttem a képet, így ámultam-bámultam azt a szűk 3 órát, amit eljátszadoztam vele. Egyelőre annyi történt, hogy megvolt a kezdés és a Boganot is körbejártam (ha jól emlékszem 65%-os felfedezettségnél járok, úgy rémlik, hogy később még visszalehet majd térni), és bár a Zeffot írja nekem célként, az éjnővérek fészkébe mentem elsőként, mondjuk meg is akadtam, nem is tudok tovább menni, mert nincs tovább út, ergo most megyek majd a Zeffora. :lol:

 

A játékot a legkönnyebb nehézségi fokozaton nyomom. Elsőként mindenképpen átakarom én is élni a történetet, minimális halállal, majd utána ha újrajátszom, akkor jöhet a nehezebb fokozat. Igazából csak egy pont volt eddig a játékban, ahol megakadtam - mondjuk azt az én h*lyeségemnek köszönhetően. Ugye a falon futást próbáltam gyakorolni a Boganon, vagy 30x leestem, pedig még a neten is kutakodtam. Aztán gondoltam egyet és megkerültem a területet és a túloldalon kötöttem ki. Utána jött pár perccel a falon futásra tanítás. :lol2:

 

Amúgy gyönyörű a játék, egy nagyon apró hibával találtam szembe magam, de ez pár másodperc alatt helyrejött: amikor a menübe raktam a játékot, mert kaját csináltam vagy tüzet néztem, utána visszaülve folytattam a játékot, a hang késett egy pár másodpercet - igen, ez átvezetőnél volt. Ezen kívül viszont minden szipi szuper, a héten folytatom a jediskedést. :D

Szerkesztve: - Bence1997

  • 3 héttel később...
  • 4 héttel később...
Hozzászólás ideje:

Közeleg a 2. rész és TBB legutóbbi része is megnyomta a késztetést, hogy újrajátszam a játékot,  ma el is kezdtem, elsőre nem pucoltam ki 100%-ra, de most alább nem adom :D 

Szerkesztve: - Darth Cupsy

  • 3 héttel később...
  • 2 évvel később...
Hozzászólás ideje:

2022-ben játszottam utoljára ezzel a játékkal, és már el is felejtettem, milyen hangulatos, ugyanakkor de rohadtul hiányzik belőle a gyorsutazás funkciója. A Kashyyykon idegesített fel ez a legjobban, amikor emlékeztem egy shortcutra, de odaérve rá kellett jönnöm, hogy azt csak egy később megtanulható képességgel érhetem el... Szóval kerülhettem meg az egész finomítót, így lényegében oda-vissza megjárhattam az egész pályát. Nem tudom felfogni, hogy ezt miért hagyták ki a játékból, mert ez még csak nem is suolslike elem, hiszen rengeteg ilyen típusú játékban van gyorsutazási funkció.

A másik, ami meglepett, hogy mennyi bug van még ebben a programban. Pár óra játék alatt már tapasztaltam olyat, hogy a cutscene alatt 10-15 másodpercet is képes volt csúszni a hang (PS5-ön!!!), átestem a padlón, sőt sikerült a becsatlakoztatható kábelek egyikét úgy megfogni, hogy az méterekkel Cal feje fölött lebegett. Ezt követően aztán úgy bezanzult a játék, hogy újra is kellett indítanom. És az Outlaws-ot vádolták azzal, hogy félkész. Hát, mivel nemrég játszottam vele, bátran állíthatom: 70+ óra alatt nem találkoztam annyi buggal, mint a Jedi: Fallen Orderben kábé 10 óra alatt. És ez egy hétéves játék, mégis még PS5-ön is vannak teljesítményproblémái (olykor-olykor durván lagol), míg az Outlaws megy, mint az álom, pedig még nincs kétéves és sokkal nagyobb program. Szóval nekem ne merje senki azt állítani, hogy az Outlaws-t nem a Ubisoft termék mivolta miatt érte annyi túltolt kritika (pedig azért az EA sem valami népszerű).

Amúgy ezt leszámítva a játék még mindig remek, noha a soulsike továbbra sem a zsánerem. Bár story módban egész élvezetes, nincs hajtépés, dühöngés, stb. Viszont talán ez tudja a legkevésbé hozni a Star Wars életérzést, mert az Outlaws-tól eltérően itt a Galaxis nem él. Legalábbis nem mindennapokat. Igazából a Survivor után is kiütközött ez, hogy a Fallen Order világa meglehetősen steril a maga módján. Állatok ugyan vannak, a Kashyyykon a növnyek is elég elevenek, de például civilekkel, akik csak élik a mindennapjaikat a Galaxisban az első szakaszban, a Braccán lehet csak találkozni. Noha a sztori szempontjából érthető a dolog (a legtöbbször háború súlytotta világokon ténykedünk, ahol a lakosságot internálták vagy már rég kiirtották), mégis kissé élettelenné teszi a messzi-messzi Galaxist. Ez csak azért visszás, mert a Star Wars mindig is arról volt ismert, hogy a Galaxis él és lélegzik. A készítők is rájöhettek erre, mert a folytatásban már kiküszöbölték ezt a "hibát".

Ami viszont egyértelműen a játék nagy erőssége, az a harc. A fénykardpárbaj sosem volt ilyen látványos, a lézerkarddal való harc pedig a prequel éra legjobb pilanatait idézi. Ugyan akkora pusztítást nem végezhetünk, mint a Force Unleashedben, de ez nem is baj, mert az azért durván túlzás volt. Viszont az Erővel és a fénykarddal így is szinte megállíthatatlanok vagyunk (story módban nem csak szinte D ). Ez, rögvest az Outlaws után elég szembeötlő, mert Cal Kestisszel ellentétben Kay Vess elég sérülékeny pára, és Erőhasználat híján sokkal földhöz ragadtabb is. Mármint szó szerint, Kestis épületeket képes átugrani, Vess legfeljebb ládák fölött tud átlendülni, mint kisgyerek a tornaórán a szekrény fölött. smile Illetve remek ebben a játékban is, hogy bár a Galaxis némileg steril, szépen visszahoztak olyan világokat, mint a Kashyyyk és a Dathomir, utóbbi ráadásul tovább viszi a TCW-ben megkezdett szálat, bemutatja a szeparatisták pusztításának utózmányait. De Kashyyyk is remek, főleg, mert itt visszatért Tarfull és Saw Gerrera, akit ráadásul itt is Forest Whitaker formált meg, így a folytonosság baromi erős. Bracca is nagyon hangulatos bolygó, ami ráadásul remek párhuzamban van néhány későbbi Star Wars művel (érdekes látni, hogyan szerelik le a Köztársasági Nagy Hadsereget, miután már láttuk, hogyan szedik szét a birodalmi hadsereget az új Köztársaságban. Zeffo is jó, bár sajnos csak egy kiürített falut és főleg földalatti, ősi templomokban árkálhatunk, így magából a világból sokat nem ismerünk meg. De a zeffo épp elég misztikumot és rejtélyt ad bele a közösbe ahhoz, hogy ezek a kihalt templomok is izgalmasak és hangulatosak legyenek. Az egyetlen világ, ami nem tetszik, az a Bogano, ahol nem tudom elképzelni, hogy bárki is képes közlekedni az Erő és egy BD-droid nélkül.

Mindent összevetve a Fallen Order még ma is remek játék, ugyanakkor kezd érződni rajta, hogy nem öregszik jól. Már a Survivor tükrében is látványosan kiütköznek hiányosságai, de ennek ellenére még mindig látványos, ütős kis játék, amire úgy is lehet tekinteni, mint az előétel a főfogás előtt. Bevezeti Calt, Merrint és társaikat, akik aztán később egy olyan történetben térnek vissza, ami után minden valamire való Star Wars rajongó megnyalja mind a tíz ujját.

Csatlakozz a beszélgetéshez!

Írj hozzászólást most, és regisztrálj később. Amennyiben már regisztráltál, lépj be a fórumra és szólj hozzá a témához.

Vendég
Új hozzászólás

Jelenlévő felhasználók 0

  • Egy regisztrált felhasználó sincs ebben a topikban.

Fontos információ
A webhely használatával elfogadod és egyetértesz a fórumszabályzattal.

Account

Navigation

Keresés

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.